El director creativo de EA Mythic, Paul Barnett, ha dado su opinión del género MMO (Multijugador masivo online) para las consolas de sobremesa. Según el, hay una barrera que separa el mundo de PC y el de las Videoconsolas, pero que esta barrera la puede romper la Wii de Nintendo.

El problema que tienen los diseñadores, es que tienen que contentar al público en general. Ese es el principal motivo por lo que a veces, se ven cortados para demostrar su creatividad. Barnett admitió Uno de los mayores problemas que se encuentran los desarrolladores de MMO hoy día es lo complicado que es ser creativo y a la par contentar al público tradicional. Para progresar, tendrías que construir algo centrado en consolas y creo que Nintendo sería el lugar perfecto para ello, haciendo algo “loco” que nadie espera”.

No obstante, lo importante es contentar a la mayor comunidad de gente dentro de una plataforma concreta, y por tanto opina que Wii es la consola ideal.