Mike Wilson, desarrollador del nuevo Banjo Kazooie, ha declarado que la demostración del nuevo juego de Rare esta completa. El objetivo de la empresa, es lanzar la demo (sin confirmar fecha de salida) del juego antes del lanzamiento oficial. Pese a que no lo tiene muy claro, se prevé lanzarla a XBL cuanto antes mejor.
Wilson afirmó recientemente “Por lo que yo sé, la demo está completada o en proceso de certificación. Es suficiente con un mensaje como ‘la demo llegará pronto‘ [actualmente visible en el bazar de XBL]. Dudo que llegue antes de finales de octubre. El equipo espera tener la demo para antes del lanzamiento, pero no podemos hacer promesas”.
El objetivo de esta demo, es el hecho de que los jugadores prueben el nuevo título de la compañía, y si creen posible la compra del juego. Por parte del equipo de Rare, están muy entusiasmados con lo que es el primer capítulo de la saga para X Box 360, así que veremos si el esfuerzo ha valido la pena.
Aquí tenemos el Top 6 de ventas en Japón, con PSP en el liderazgo. Parece ser que el lanzamiento de FF Crisis Core ha ayudado a que la consola haya aumentado en cifras, pues claramente supera a Nintendo DS. Por otra parte la PS3 se va manteniendo. Aunque el lanzamiento de Metal Gear 4, ha ayudado a que la consola se haya vendido más, sigue siendo insuficiente, por lo que Sony tendría que hacer algo al respecto.
El nuevo Soul Calibur IVpara PS3 necesitará ser instalado previamente para jugar. Aunque gracias a esto nos ahorremos los molestos tiempos de carga, que sufren los juegos en determinados momentos, el disco duro de la consola perderá 8.5 GB de memoria, que es lo que necesita el juego para instalarse.
En la versión de X Box 360 no ocurrirá lo mismo, pues según parece el juego no necesitará instalación. Pero si empezamos con el tema de instalaciones, va a ser un fastidio que los juegos consuman tanto espacio del disco duro, ya que ha este paso, la memoria se quedará pequeña y será un fastidio en el caso de que queramos almacenar información extra.
La compañía Blizzard Entertainment, desarrolladora de juegos como World of Warcraft, discrepa con la política de Microsoft Game Studios, en lo referente a centrarse más en la X Box 360 que en el PC.
Ellos creen que el PC puede dar más de lo que ofrece una videoconsola, por eso remarcan que se centren más en el desarrollo de los juegos en PC. Según palabras de Paul Sams (uno de los productores) “Sería maravilloso si pusieran más atención en el sistema operativo Windows. Es probablemente el más importante del momento. Más incluso que esas consolas. Pienso que todavía queda mucho por hacer". Read the rest of this entry »
Resident Evil 5 ha sido presentado en el gran evento Captivate, sede en las vegas. La nueva entrega de Capcom lleva tiempo causando gran expectación entre la gente, por lo que han decidido presentar una demo del juego. Con esto han visto el enorme potencial del que dispone el juego.
Takeuchi, responsable de la quinta entrega de la saga, ha concedido una entrevista a los numerosos reporteros que habían en el evento “Mucha gente se cree que lo que hemos mostrado no es ingame, sino vídeo. Por ello, hoy vamos a mostraros una demo, para disipar las dudas de una vez por todas”. Read the rest of this entry »
Desde que ha salido GTA IV, son muchas las fuentes que cada día nos van informando, sobre uno de los juegos más buenos hasta la fecha. Todo un mundo de posibilidades es lo que este juego nos brinda, y solo los que lo han jugado saben de qué hablo.
Para los que no lo tienen, algo comprensible ya que no todo el mundo se puede permitir una PS3, una X Box 360 o hasta el mismo juego, les dejamos un video análisis del juego, algo sencillo pero que demuestra en unos minutitos, lo que uno puede llegar a hacer en este basto mundo. Recordamos que nuestro compañero Óscar, ya publicó un fantástico análisis del juego, y que lo podéis ver aquí.
Os dejamos este video, para que os vayáis haciendo a la idea, de por que todo el mundo lo quiere.
Se presenta al mercado la cuarta y fantástica versión de Unreal Engine, motor gráfico a disposición de Epic Games, que pasará del desarrollo en PC para ir directamente a las consolas.
“El Unreal Engine 4 tomará exclusivamente como base las consolas de la próxima generación, con las sucesoras X Box 360 y PlayStation3”. Estas fueron las declaraciones que dieron a conocer TG Daily con Tim Sweeney. La versión para la próxima plataforma de Nintendo también estará disponible, si el hardware sigue un modelo tradicional, es decir, adaptándose a sus competidoras.
Para todo esto aún falta, pero ya hay ganas de ver el nuevo motor funcionando, pues las ultimas entregas han demostrado una calidad gráfica rozando a la perfección, y queremos ver lo que los gráficos de última generación pueden hacer.
Ya queda poco para la llegada de Assassin’s Creed para PC, el cual mucha gente espera, ya que no todo el mundo puede disfrutar de una PS3 o una X Box 360.
Lo importante es que llegarán con algunos extras, como nuevas misiones. Estas nos introducirán nuevos objetivos, algunos de lo más variopintos: Podremos proteger a un iniciado asesino hasta que llegue a su destino, por lo que tendremos que tener ojo avizor e intentar que no lo pase nada. Otra será la habilidad que tengamos para colarnos en las azoteas y matar silenciosamente (atributo de un asesino) a grupos de guardias, sin que estos nos vean o noten nuestra presencia. Todo esto serán misiones secundarias, para probar nuestra habilidad o simplemente, para divertirnos un rato.
Aparte de misiones, la I.A ha mejorado con respecto a las versiones de consola, por lo que será más difícil burlar guardias, acabar las misiones… etc.
El juego saldrá en Abril, pues ha sido retrasado por dichas mejoras en la versión PC. Así que no hay que desesperarse, ya que dentro de poco lo tendremos en nuestras manos.