Ya queda menos para que los usuarios de Wii estemos haciendo Ollies y 360 Flips por San Vanelona en Skate It para Wii, ya que EA tiene fijada su fecha de lanzamiento para el 17 de Noviembre, pero hasta entonces deberemos ir calmando las ansias de skate viendo este nuevo tráiler ingame de Skate It.
Gráficamente el juego parece cumplir, sobretodo si tenemos en cuenta lo inmensa que es San Van, pero desde luego el encanto de Skate It reside en su control, con la Wii Balance Board para movernos con la tabla y hacer ollies y el WiiMote para realizar los trucos más complejos.
Una de las mayores novedades que presentó Nintendo en el E3 fue WiiMusic, una innovadora apuesta sacada de la mente de un genio creador de juegos como Super Mario o The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto. El juego es musical (obviamente), pero no es como Guitar Hero y demás, apuesta por una manera innovadora de tocar, imitando los movimientos que hace el músico al tocar el instrumento que sea.
Pues bien, hoy se han desvelado varios temas que llevará el juego para que agitemos nuestro WiiMote, y son de estilos muy variados: Música clásica, con Ludwing Van Beethoven, pop, con Material Girl de Madonna y el famoso Whake Me Up Before You Go-Go de Wham!
Así que nos imaginamos en base a estas tres canciones que el repertorio musical será de lo más variado.
Nintendo podría ver como sus mandos de GameCube, Wavebird y el mando clasico para la Wii son vetados para la venta según Bloomberg. El medio especializado en el mundo de las finanzas informa que Nintendo que a perdido la oportunidad de superar la demanda por 21 millones de dólares (más 13 millones de euros más o menos) que le a puesto Anascape por violación de patente.
Tanto el Wiimote como el Nunchuk se libran de la condena. Es seguro que los abogados de los creadores de Mario apelarán la sentencia y muy probable que el beto no llegue a producirse nunca. Si esto no funcionará, en última instancia seguro que Nintendo sabría llegar a un acuerdo si usa unos cuantos maletines que llenen de ceros las cuentas bancarias de Anascape.
Es posible que alguno os suene el nombre de esta empresa, y es que si hacemos memoria nos encontramos que Sony ya llegó a un “arreglo” con Anascape en 2004 y Microsoft tambien tuvo que lidiar con ella. El argumento principal que utiliza la empresa es que querían entrar en el mercado pero Nintendo les cerro la vía de entrada. Se espera que Anascape saque al mercado sus controladores propios… Vaaale era broma, solo se quieren forrar.
InvenSense Inc. es una empresa dedicada a las soluciones de detección de movimiento para estabilización de imagen, control tridimensional y otros dispositivos. Esta compañía ha informado de que su sistema multieje de giroscopios MEMS IDG-600 es el componente principal del nuevo Wii Motion Plus para el mando remoto de Wii.
El dispositivo ya se encuentra en fase de producción masiva para la compañía de videojuegos. Sólo es otra pieza del nuevo periférico que se conecta al mando remoto de Wii y que aporta, según la propia Nintendo, una detección de movimientos 1:1 para crear nuevas experiencias en el jugador. El primer título en emplear esta tecnología será Wii Sports Resort mostrado ampliamente durante el E3 de la semana pasada. Read the rest of this entry »
Uno de los aspectos más criticado de Wii y su WiiMote ha sido el hecho de que éste funcione a pilas, o lo que es lo mismo, gastarse un dinero en pilas cada vez que se te acabe la batería del WiiMote…Eso hasta ahora no era problema, ya que las pilas del WiiMote nos podían dorar en torno a unas treinta horas, algo bastante razonable.
Pero ahora, con el anuncio del Wii Motion Plus y la inminente salida en 2009, los chicos de Siliconera se hicieron una pregunta: ¿Cuánto durarían las pilas si incluimos este nuevo periférico?
Desde Nintendo han contestado que con el Wii Motion Plus y un par de pilas alcalinas tendríamos para unas nueve horas de juego, pero no os preocupéis aún, ya que han afirmado que eso ocurre con el prototipo que están usando, y que pretenden que el consumo sea menor en la versión final.
Nintendo presentó en el E3 su nuevo periférico, el Wii Motion Plus. Este aparato hace que los movimientos que realicemos con el mando se reproduzcan en la pantalla del televisor en tiempo real.
Lo que cabe esperar, es si Nintendo lo integrará de serie al comprar un Wii Mando. Su principal objetivo es esperar a ver cual es la reacción del público, para ver si les conviene lanzarlo al mercado unido al mando de Wii, o si es mejor venderlo por separado. Read the rest of this entry »
La desilusión de los Nintenderos en concretos y amantes de los juegos de aventuras en general fue muy grande cuando en la conferencia de Nintendo en el E3 no se comentó nada acerca de una nueva aventura de Link en un nuevo Zelda, pero en el backstage del E3 sí se habló algo sobre él, y habló DiosMiyamoto.
Este genio japonés creador de sagas como Zelda y Mario ha declarado que “el equipo de Zelda en particular sólo trabaja en títulos de Zelda. Y ahora mismo están muy centrados en la elaboración del nuevo. No creo necesariamente que el nuevo juego basado en la franquicia cambie drásticamente, pero es cierto que se trata de una saga que necesita algunas ideas nuevas y grandes. Así que ahora mismo el equipo está muy centrado en encontrarlas y desarrollarlas."Read the rest of this entry »
Hasta ahora sólo los jugones de XboX360 han podido experimentar la experiencia de estar encerrados en un centro comercial lleno de zombies y tener que rebentarles con lo primero que pillaran por ahí en Dead Rising. Hasta ahora, porque gracias a la revista Famitsu nos hemos enterado de que la gente de CAPCOM tiene previsto sacar un port de Dead Rising para Wii.
Las novedades del juego son dos a primera vista: La cámara variará un poco respecto a la versión de XboX360, situándose más cerca del hombro de Fran West, y la más evidente: El WiiMote será nuestra arma principal, ¿os imagináis lo brutal que puede ser ésto? Espero que hagan uso del Wii Motion Plus, para que los movimientos estén representados al milímetro en el juego.