Posted: Agosto 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 2k games, 360, accion, borderlands, carátula, carreras, compañía, demo, demos, desarrolladora, Diferencias, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, entrever, FPS, Gear, gearbox, GH, ign, IT, juego, juegos multiplataforma, jugon, MAG, ndo, nds, PC, Playstation 3, pod, port, Portada, ps3, rol, shooters, tulo, tulos, violencia, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360 | No Comments »

Hace un par de días Gearbox reveló la portada de uno de los títulos más esperados de este año, Borderlands, que dejó opiniones encontradas. En la cubierta podemos ver la ilustración de uno de los enemigos del juego simulando volarse los sesos y dejándonos entrever una de las tantas carreras que podremos experimentar en el título.
La desarrolladora dice que estuvieron discutiendo profundamente sobre si ésa era la carátula adecuada e incluso hubo diferencias internas, pero al final decidieron dejarla así. “Tú quieres evocar algo, llamar la atención y tener algo honesto que decir acerca de la promesa del juego”, dice un vocero de la compañía y añade “ciertamente Borderlands te volará la mente“.
Posted: Julio 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: accion, arranca, arte, Auto, Autos, cuentas, culo, culos, declaraciones, demo, demos, desarrollo, ea, embargo, entrega, expansion, franquicia, Game, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta4, GTA5, IV, juego, juegos, Michael Pachter, ndo, Octubre, planes, pod, próximo, revela, rockstar, rol, rumor, saga, sagas, sandbox, take two, Theft, videogame, violencia | 1 Comment »
Desde la salida de Grand Theft Auto IV el año pasado, mucho se ha comentado acerca de la quinta parte de la franquicia; sin embargo, cada vez que se rumoreaba su salida, terminaba por ser una expansión de la cuarta entrega. Y es que Take-Two no parece tener planes de lanzar la siguiente parte de la saga pronto, al menos no durante su actual año fiscal, ni del próximo (que arrancará en octubre).
Así lo ha revelado el analista Michael Pachter, quien declaró que un funcionario de Take-Two le ha dicho que no esperan lanzar otro GTA hasta el periodo fiscal del 2010, aunque confiesa que lo tienen en desarrollo desde hace tiempo. “Haciendo cálculos, podemos concluir que el juego estará listo en algún momento del 2010, sin embargo teniendo en cuenta los frecuentes retrasos, no es muy probable que el juego sea lanzado antes del 31 de octubre del 2010″, concluye Pachter. (Vía)
Posted: Julio 14th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, accion, amp, asia, ATI, australia, aventura, blogs, características, carga, censura, contenidos, digital, embargo, exclusividades, god of war, God of War III, IT, IV, japon, japonesa, juego, juegos, Kratos, lanzamiento, lanzamientos, mero, ndo, Play, playstation, Playstation 3, pod, ps3, RAM, revela, saga, sagas, sony, violencia, War | No Comments »
God of War III es uno de los juegos más esperados por los poseedores de la PlayStation 3 debido a numerosos factores, entre los cuales se encuentra ―por supuesto― la violencia tan característica de la saga.
Sin embargo, Sony espera no haber ido demasiado lejos en este apartado; si bien se han encargado de dotar al juego con gran cantidad de desmembramientos, tampoco quieren ser victimas de la censura que algunos países han implementado últimamente. A la multinacional japonesa incluso le preocupa que el juego no pueda ser distribuido en países como Australia, aunque han revelado que estuvieron trabajando de cerca con diversos evaluadores de contenidos para tener un parámetro entre lo permisible y aquello que podría poner en peligro su lanzamiento.
No obstante, en Sony están seguros de que la experiencia es una auténtica “experiencia God of War” y que será un juego por demás visceral que los seguidores de la saga disfrutarán. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, 360, accion, adaptacion, adaptaciones, ATI, Box 360, calidad, cuentas, declaracion, declaraciones, desarrolladores, ea, embargo, exclusividades, extras, Game, games, gamesradar, gore, IV, japon, juego, juegos, jugador, jugadores, koei, Koei Tecmo, la luz, lanzamiento, lanzamientos, Lara, nada, navidad, ndo, ninja, ninja gaiden, ninja gaiden 2, ninja gaiden sigma, Ninja Gaiden Sigma 2, niveles, oficial, PC, Play, playstation, PlaystationZ, pod, PS, ps3, quedan, RAM, revela, review, rol, sangre, team ninja, tecmo, tulo, uk, vida, violencia, violento, Xbox, xbox 360, ya, Yosuke Hayashi | No Comments »
A poco más de tres meses del lanzamiento (en Japón) de esta adaptación del Ninja Gaiden 2 que viera la luz en la Xbox 360, poco misterios quedan por revelar; sin embargo, sus desarrolladores aún tienen ciertas declaraciones que hacer acerca del título que se convertirá en el primer lanzamiento oficial de Koei Tecmo.
En esta ocasión tocan una vena sensible para algunos: la cantidad de sangre que podremos ver. Según Yosuke Hayashi, en esta versión han optado por disminuir la violencia del título tras replantearse si en verdad era necesario el nivel que se pudo ver en el Ninja Gaiden 2 original. Afortunadamente, el nivel de sangre y violencia en un juego no determinan la calidad de éste y teniendo en cuenta los añadidos que Ninja Gaiden Sigma 2 presenta a los jugadores, nos encontramos con una opción más que interesante a tener en cuenta para estas navidades.
Posted: Junio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: accion, asia, ATI, Captura, compañía, Ed Boon, embargo, entrega, Fatalities, IT, IV, japon, japonesa, jefes, konami, luchas, Mature, MK9, mortal kombat, Mortal Kombat 9, movimiento, movimientos, ndo, niveles, noob, nuevas, peleas, proyecto, proyectos, rito, saga, sagas, serie, tulo, twitter, vida, vidaextra, violencia | 1 Comment »
La saga de Mortal Kombat siempre se caracterizó por su alto nivel de violencia que con el pasar de los años se ha ido perdiendo, situación que no ha dejado muy felices a los entusiastas del título de Konami. Sin embargo, al parecer en la compañía japonesa quieren regresar a las raíces en la nueva entrega de la serie conocida hasta hoy como Mortal Kombat 9.
Ed Boon, jefe de proyecto de la nueva entrega, ha escrito en su canal de Twitter que se encuentran capturando los movimientos de las nuevas fatalities y que son un tanto “enfermizos”, incluso comenta que espera no estar yendo demasiado lejos. Boon asegura que MK9 volverá a ser clasificación “M” (Mature) y que satisfacerá nuevamente a los seguidores más acérrimos.
Posted: Mayo 24th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3, vídeos | Tags: apu, cenas, cine, curiosidad, curiosidades, david cage, demo, demos, deos, desnudos, dreams, ea, eco, entrevista, EOJ, escena, exclusivas, flower, Game, gameplay, heavy rain, juego, juegos, juegos para, jugador, jugadores, Mac, mundo, ndo, novela gráfica, Play, playstation, pod, port, proyecto, ps3, quantic dream, Quantic Dreams, quicktime events, revista, rol, sangre, sexo, shadow of the colossus, sistema de juego, tulo, tulos, videojuego, videojuegos, violencia | No Comments »
Ha aparecido un nuevo video de Heavy Rain en el que podemos ver un poco del sistema de juego con los tan comentados “quicktime events“; no son otra cosa que poner a los jugadores a oprimir determinado botón (o secuencia de éstos) en momentos cruciales de las cinemáticas que este tipo de títulos nos suelen ofrecer.
En 1up le han hecho una entrevista a David Cage, desarrollador y jefe de proyecto. Entre otras curiosidades dice que Heavy Rain va enfocado a un público más adulto. La idea detrás del proyecto viene de la falta de juegos para jugadores maduros, por que “es difícil encontrar esta clase de títulos entre tantos que hay para niños y adolescentes”. Quantic Dreams viene a intentar cubrir este hueco.
David Cage también dice que quiere ofrecer una experiencia nueva, diferente a los que los jugadores están acostumbrados a ver. Cuando es cuestionado acerca de juegos que le han servido de inspiración menciona rápidamente títulos como Ico, Shadow of the Colossus, REZ, Katamary Damacy y Flower; refiriéndose a ellos como “ideas ambiciosas y diferentes que aportaron nuevos conceptos al mundo de los videojuegos”.
Heavy Rain parece estar apuntando a un público más veterano; el juego contendrá escenas de violencia, sangre, sexo, desnudos y similares que requerirán de nuestra intervención en determinados momentos.
Posted: Marzo 23rd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 360, anuncia, anuncio, arma, armas, arte, Box 360, desarrollo, ds, el equipo, elblogdeljugon, Entertainment, entrega, entregas, equipo, Game, games, GH, house, ign, juego, jugon, la luz, la tercera, Max Payne 3, mundo, nbsp, ndo, noticia, Nueva York, pad, PC, plataforma, plataformas, port, PS, ps3, RAM, rata, Remedy Entertainment, rock, rockstar, RockStar Games, rol, saga, Sam Houser, sangre, timo, tulo, usa, vandal, vida, violencia, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Hoy se ha producido un anuncio que nos ha cogido a más de uno desprevenidos y como no, con una sonrisa de boca a boca.

Se trata de la tercera parte de la emblemática saga de Rockstar, Max Payne, que esta en desarrollo y vera la luz a finales de este 2009 en las plataformas de siempre, Xbox 360, PS3 y PC.
Aunque el equipo de desarrollo ha cambiado (Remedy Entertainment, desarrollo las primeras dos entregas pero ahora se centran en Alan Wake para Xbox 360) se espera que el juego este a la altura.
"Estamos comenzando un nuevo capítulo de la historia de Max con este juego," dijo Sam Houser, Fundador de Rockstar Games. "Este es Max como nunca lo has visto antes, unos años más viejo, cansado del mundo y más cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendente de su vida tras los acontecimientos de Max Payne 2 y el testimonio de su única oportunidad de salvación."
Desde que dejó el NYPD y Nueva York atrás, Max ha ido de mal en peor. Traicionado y lejos de casa, Max está ahora atrapado en una ciudad llena de violencia y derramamiento de sangre, usando sus armas e instintos en una búsqueda desesperada por la verdad y una salida.
Vía [Vandal]
Posted: Noviembre 20th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: ATI, bado, basa, colores, contenidos, droga, drogas, ds, ea, eco, elblogdeljugon, embargo, EOJ, error, Euro, europa, europe, europea, Game, games, GH, ign, ingles, IT, juego, juegos, jugon, licos, limitado, Mac, marca, mundo, nbsp, ndo, noticia, opa, patente, patentes, pegi, pod, reino unido, ropa, serie, terror, vandal, videojuego, videojuegos, violencia, ya | 1 Comment »
El sistema de clasificación por edades para Europa, PEGI (Pan European Games Information, según sus siglas inglesas) cambia su sistema de catalogación de juegos. A partir de esta primavera los juegos obtendrán una calificación acorde a la luces de un semáforo. De esta manera el color verde será apto para todos los públicos, mientras, los otros dos colores serán adecuados para públicos más limitados. El sistema actual se basa en una serie de iconos que identifican a un tipo de contenido. Algunos de estos símbolos son: una araña, que significa terror; un puño, violencia; o una jeringuilla, referencia a drogas. Sin embargo, este método se considera críptico. Y para ofrecer una información mucho más fácil se ha optado finalmente por la señalización visual de los semáforos. Iconos que todo el mundo sabe reconocer, facilitando así, la identificación de los contenidos de cada videojuego.
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