Nuevos accesorios para la PSP go

Posted: Junio 6th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Sony mostró a la prensa los accesorios oficiales para la nueva consola portátil de la familia. Podemos encontrar desde fundas, correas, bases, protectores de pantalla, micas para proteger nuestra privacidad, hasta adaptadores de corriente y cables para poder conectarla a la televisión de la sala. Todo lo necesario, Sony lo pone a nuestra disposición.

Sin embargo la noticia que no parece tener muy contentos a los jugadores es que, debido a que la PSP go usa un conector universal -desde donde podemos cargar la batería hasta transferir archivos e incluso conectar la salida a la TV- todos los accesorios están condicionados a usar un mismo puerto. La desventaja de esto es que todos los accesorios para anteriores modelos de la PSP dejarán de servir, por lo que aquellos usuarios que decidan dar el salto a la nueva portátil tendrán que comprar todos los accesorios nuevamente. Anteriormente la PSP 3000 usaba un puerto mini USB estándar, bastante conocido y usado en, por ejemplo, teléfonos celulares. Sin embargo, Sony siempre se ha caracterizado por su preferencia a formatos propios.

Cabe recordar que en el paquete de la PSP go se incluyen solamente un adaptador de corriente, un cable USB y la propia consola; todos los demás son “periféricos premium”, como la propia compañía los llama.



Códigos para utilizar el mando universal de Xbox 360 en cualquier TV

Posted: Marzo 4th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: PC, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Todos los que hayamos comprado un mando universal para la Xbox 360 sabemos que también lo podemos utilizar con nuestra televisión. Aunque el manual indica que todos los códigos se encuentran la pagina oficial de Xbox 360, nadie los ha podido encontrar en ningún sitio.

 

Los he buscado y aquí están. Los pasos para utilizar estos códigos son:

1º Enciende la TV y presiona en el mando (al mismo tiempo) los botones “OK” y “TV”. Se encenderán solo los botones del 1 al 12.

2º Selecciona de la siguiente lista el código correcto para tu televisor. En algunos casos, hay mas de un código para una marca, en este caso tendrás que probar con cada uno hasta que el mando funciones con tu televisor.

3º Para finalizar y guardar la configuración presiona el botón “TV” y listo, podrás utilizar tu mando con retroiluminación.

Agradecimiento especial a “nCrAcKeR” que hizo realidad este post buscando todos los códigos y publicandolos en “el otro lado.net”

La lista completa.
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Juegos de PlayStation 3 en máquinas expendedoras

Posted: Noviembre 3rd, 2008 | Author: Javier Falero | Filed under: Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Según ha confirmado Sony esta misma mañana, están planeando vender juegos de PS3 en máquinas expendedoras. De esto se encargaría la línea de máquinas expendedoras PoP, de momento sólo está confirmado en Reino Unido (De donde proviene esta línea). El anuncio se produce tras confirmar el acuerdo con Universal que venderá sus productos en dichas máquinas expendedoras.

En las máquinas podremos encontrar desde Películas Blu-Ray Hasta música, pasando por juegos y demás contenidos. Estas máquinas se podrán encontrar en centros comerciales, gimnasios, cines etcétera. Podremos encontrar en ellas más de 150 películas Blu-Ray entre las que destacan Hellboy II o Mamma Mia.

Esta idea es muy creativa y original pero por otra parte algunos la pueden interpretar como que Sony ya no sabe que hacer para vender sus artículos. 

Vía [3djuegos]



Army Of Two llega en forma de film

Posted: Octubre 24th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Si chicos, se podría decir que la industria del cine estás más o menos también en crisis, como la economía, y la falta de ideas, entre otras cosas, escasean a la hora de hacer películas así que, ¿por qué no? Hagamos películas basadas en videojuegos. Y así se está haciendo: Army Of Two será un película.

Todos los temas legales de derechos y demás los lleva Universal con los diálogos del guionista Scott Z. Burns, el de "El ultimátum de Bourne". Y EA, como creadora del juegos, será la productora e intervendrá en direfentes cosas, es decir, tendrá un papel muy importante.

En cuanto a videojuegos, tendremos una segunda entrega de Army Of Two, llamada simplemente Army Of Two 2 aunque de momento no se sabe prácticamente nada más que está en desarrollo.

Vía [Eurogamer ES]



La secuela de F.E.A.R. es ahora oficialmente F.E.A.R. 2: Project Origin

Posted: Septiembre 12th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Internet, PC, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

El primer F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) se estrenó con gran éxito allá por 2005, un juego que tenía como protagonista a Alma, una niña que hacía pasar autentico pánico a aquellos que sostenían un mando cuando la veían en pantalla. Como en la mayoría de los lanzamientos que son grandes éxitos decidieron hacer una secuela pero un problema de derechos de autor provocó que la secuela pasase a ser no oficial y no iba a poder llevar el nombre original por lo que se quedaría en Project Origin.

Ahora, a escasos 5 meses de que vea la luz, Vivendi ha cedido y en una nueva vuelta de tuerca han informado que Project Origin es secuela oficial y que responderá en las tiendas a F.E.A.R. 2: Project Origin. Para confirmalo han publicado un nuevo trailer que podeis ver a continuación junto con la explicación mas detallada de este conflicto.

El lanzamiento de F.E.A.R. fué un proyecto conjunto entre Vivendi Universal y Monolith del que Vivendi obtenia los derechos de autor y por tanto el nombre del juego no podía utilizarse sin su permiso. En cambio Monolith podía usar sin problema el guión, argumento y personajes originales. Para encontrar un nuevo nombre, el 4 de Junio de 2007 Monolith montó un concurso llamado "Name your fear (Nombra tu miedo)" del que salió ganador Project Origin. Read the rest of this entry »



[GC 2008] Así es GTA IV para PC

Posted: Agosto 22nd, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Ferias y eventos, PC, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Como ya supongo que sabréis, Rockstar está preparando su super-mega éxito para la plataforma "universal" de PC. La desarrolladora de tan aclamado juego ha fijado para el día 18 de noviembre de 2009 el lanazamiento del juego en USA y para el 21 del mismo mes en todo el mundo.

Y en el GC 2008 a unos meses de su lanzamiento podemos ver algunas imágenes de GTA IV de PC las cuales nos guían un poco en la calidad que llevará el juego en PC.

Las imágenes son las siguientes: Read the rest of this entry »



Película de Bioshock confirmada

Posted: Mayo 10th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, PC, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

El famoso y gran videojuego para Xbox 360 y PC, Bioshock, va a ver la luz en la gran pantalla gracias a Universal, así nos lo confirma la web Variety.

A cargo del director de Piratas del Caribe, Gore Verbinski y con el guionista de Gladiator, John Logan, nos trasladarán al cine las Little Sisters y a sus grandes guardianes de hojalata, los Big Daddies.

Verbinski ha dicho que, de los juegos a los que ha jugado, este ha sido uno de los que mejor y más fuerte guión tiene, con un concepto de utopía que no llegó nunca a cuajar, una utopía fallida.

Con los temas de licencia, Strauss Zelnick, presidente de Take-Two ha dicho que no quiere productoras intermediarias en el proyecto así que todo indica a que esta girará al rededor de este hombre.

Esperamos que no demoren mucho tiempo en ponerse en marcha y así poder ir al cine a ver una buena adaptación de este fabuloso juego. Sin duda trabajo no les falta.

Vía [Variety]



Los Sims venden 100 millones de copias (que poco)

Posted: Abril 18th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Internet, Multiplataforma, PC | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 5 Comments »

La saga de videojuegos principalmente creada para ordenadores ha conseguido recientemente superar la escalofriante cifra de 100 millones de ventas en todo el mundo. Sin duda alguna será un honor para EA haber conseguido que esta saga de videojuegos haya conseguido tal cifra de ventas y tal reconocimiento a nivel mundial.

El primer videojuego de Los Sims, que se lanzó en el año 2000, se convirtió en la franquicia de videojuegos para PC más importante de la historia, siendo traducida a 22 idiomas y vendida en 60 países alrededor de todo el mundo. La franquicia Sims ha inspirado a millones de jugadores a contar historias, crear personajes, fomentar relaciones, vivir a través de varias generaciones de Sims, inspirar modas, construir casas y diseñar sus interiores.  

Rod Humble, Director del Estudio de la División de Los Sims, ha declarado sobre este inolvidable hecho que “Queremos agradecer a los jugadores de Los Sims el haber convertido a esta franquicia en un fenómeno mundial”. “Los Sims ha sido una gran experiencia interactiva para gente de todo el mundo que ha podido explotar su pasión por la creatividad y nos emociona formar parte de ello. 

Desde la construcción de edificios a fomentar las relaciones entre tus Sims, desde el primer beso hasta sus primeros pasos, desde un incendio en tu cocina hasta la visita de un fantasma… ¡los jugadores tienen más de 100 millones de historias divertidas que contar!”  Read the rest of this entry »



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