El MMORPG más esperado de los últimos tiempos es Dragon Ball Online y está por llegar al mundo virtual. Dragon Ball Online, tardó 4 años en gestionarse y este mes algunos usuarios pudieron probar el beta. El juego es producido por Namco-Bandai y ha sido supervisado por el mismísimo Toriyama quien trabajó modificando la cronología actual de Dragon Ball y modificó lo acontecido en Dragon Ball GT para que todo concuerde. La trama tiene lugar 216 años después del final del manga.
Para empezar, se debe elegir la raza a la que perteneceremos. Esta determina el punto de inicio de la partida en Dragon Ball Online, ya sea en la Tierra o en Nameck. Se confirmó la presencia de Super Saiyans y para lograr alcanzar este nivel se podrá invocar a Shenron. Las mujeres que en el manga y el anime de Dragon Ball jugaban un papel secundario en el MMORPG van a tener el mismo nivel protagónico, e incluso se las podrá ver convertidas en Super Saiyans.
Tal parece que el próximo juego de Koei Tecmo requerirá de instalación obligada en la consola de PlayStation 3. Hasta ahora no se ha dado información sobre cuanto espacio en disco duro ocupará ni el tiempo total que durará (aunque Tecmo asegura que puede llegar hasta los 7 minutos).
No obstante, la desarrolladora japonesa ha querido brindar a los jugadores un poco de “entretenimiento” durante ese lapso y ha anunciado que se podrá visualizar un cómic de Ninja Gaiden Sigma 2 con alrededor de 30 páginas, escrito por el propio Team Ninja y que sirve de precuela a la trama del juego. El cómic también podrá visualizarse posteriormente. (Vía)
Aún hay muy poca información de lo que este proyecto involucra (nombre, trama, género) y otras cuestiones afectadas directamente por la compañía que se encargue de la distribución, como sobre si será una exclusiva o no, ya que hasta ahora no se han desvinculado de ninguna plataforma.
Lars Bakken de Bungie asegura que internamente están a punto de saber quien se hará cargo y que lo anunciarán públicamente cuando sea pertinente, remarcando que las conversaciones están casi cerradas. (Vía)
De cara a una supuesta vuelta de tuerca en la saga de Resident Evil, en miras de volver a lo que la franquicia fue en su pasado, tal parece que el productor Jun Takeuchi no espera tomar participación en una nueva entrega del juego.
Durante una entrevista en la Comic-Con, Takeuchi declaró creer que ni él ni Masahika Kawata vayan a estar a cargo de la sexta parte de RE. “No parece que ninguno de los dos se vaya a hacer cargo [...] pero estamos jugando algunas partidas de blackjack para decidir quien será el que tome la responsabilidad”, dijo en tono de broma.
Se cree que Capcom quiere dar un reinicio más a la saga de Resident Evil, después de que a partir de la cuarta entrega se cambiara el sistema de juego al igual que algunos aspectos de la trama en general, cuestión que a muchos seguidores no les terminó de convencer. No obstante, Capcom dijo en su día que se tomarían algún tiempo para comenzar a elaborar un nuevo juego de la franquicia. (Vía)
Rageestrenó un nuevo video durante la Comic-Con a modo de publicidad militar; en él se nos remarca la importancia de pertenecer al ejercito de élite, encargado de ejecutar la autoridad y acabar con los “desagradables, irritables e incivilizados mutantes”.
También dejan entrever un poco más de la trama que ya se conocía y que nos permitirá conducirnos libremente en un planeta devastado por la colisión de un meteorito, lleno de mutantes y con una estética a la Mad Max; todo en un juego que mezcla varios géneros: RPG, FPS y conducción.
Rage está fechado para el año entrante y está siendo desarrollado por id Software. Saldrá a la venta en varias plataformas, incluidas la PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Assassin’s Creed llegará a los cines de la mano de Ubisoft y los chicos de Hybrid Technologies, quienes estarán a cargo de la producción. En esta ocasión no se trata de una adaptación al cine, sino de tres cortos que la compañía está planeando lanzar para complementar la experiencia del nuevo título de la saga.
Los cortos, titulados Assassin’s Creed II: Lineage, se estrenarán a finales de año y contarán la historia del padre de Ezio ―Giovanni Auditore da Firenze― a modo de precuela y con la única finalidad de ofrecer un mayor entendimiento de la trama que acompañará a Assassin’s Creed II. No se sabe aún si será una campaña global o si solo algunos países se verán beneficiados de esta singular apuesta de Ubisoft. (Vía)
Han pasado casi dos años desde que Michel Gagne y Joe Olson liberaron el primer avance de su juego de plataformas al que decidieron llamar Insanely Twisted Shadow Planet. Desde entonces han estado trabajando arduamente en el título, escribiendo la trama, diseñando algunos personajes y creando los niveles, según cuenta Gagne en su blog.
Y el fruto de ese trabajo reaparece ahora con un nuevo video en el que se pueden apreciar más a profundidad el arte, la experiencia y el sistema de juego que ofrecerá este título que aún busca inversionistas para salir adelante y poder ser publicado. Si todo sale bien, podríamos ver Insanely Twisted Shadow Planet en nuestra PC en un futuro cercano. (Fuente) (Vía)
Aún no se tienen demasiados detalles, sin embargo se dice que la firma japonesa Square Enix está trabajando en un nuevo juego llamado Nier; título que saldría del género al que la desarrolladora nipona nos tiene acostumbrados -el RPG- para convertirse en un juego de acción del estilo de los famosos Devil May Cry o Ninja Gaiden. Estaría pensado para su salida en PS3 y Xbox 360.
Al parecer la trama giraría en torno a una niña enferma y su padre, quien recorrerá grandes distancias para encontrar la cura, repartiendo (por supuesto) algunos golpes en el camino. Se espera que Square Enix de más detalles acerca de Nier en la -cada vez más próxima- E3.