Posted: Octubre 8th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Impresiones y avances | Tags: 2009, 300, bus, cámara, constantes, ds, ea, elblogdeljugon, entorno virtual, EOJ, especial, expresion facial, GH, ign, investigadores, IT, juego, juegos, jugador, jugadores, jugon, MAG, mara, movimiento, movimientos, multijugador, mundo, mundo virtual, ndo, nuevas, online, realidad, Tecnología, tecnologia de expresion facial, tecnologias, torno, usuario, usuarios, videojuego, videojuegos, virtual, ya | No Comments »

Un grupo de investigadores se encuentra trabajando para incorporar la tecnología de expresión facial al mundo de los videojuegos. Alegan que ayudaría a sumergir más a los jugadores en el mundo virtual y en la interrelación con otros jugadores. Estos investigadores vienen experimentando con llevar las expresiones faciales de los usuarios al entorno virtual especialmente en las experiencias multijugador online. Esto ya se intentó lograr con una cámara pero los constantes movimientos del jugador debido a la experiencia que el juego le produce no logran reflejar sus expresiones faciales a la perfección. Ahora buscan intentar con nuevas tecnologías y estarían muy cerca de lograrlo.
Posted: Septiembre 30th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, barata, castellano, continente, demo, ds, elblogdeljugon, embargo, españa, especial, Euro, europa, extras, GH, idioma, idiomas, ign, IT, IV, juego, jugon, MAG, nada, noticia, opa, pod, rata, ropa, rumor, Rumores, sega, torno, viejo continente, xima, ya, yakuza, yakuza 3 | No Comments »

Demoras de por medio y larga espera también, el Yakuza 3 se aproxima a ser lanzado en Europa. Posiblemente el Yakuza 3 llegue a España no sólo en tiempo y forma sino que además traducido al castellano. Eran varios los rumores que corrían en torno a la llegada del Yakuza 3, pero finalmente todo indicaría que en marzo de 2010 estará en el viejo continente y con versiones en diversos idiomas. Sin embargo hay una mala noticia y es que algunos extras serán eliminados, para hacer más barata la traducción del juego y así poder comercializarlo. A pesar de que varios medios especializados ya dan esto como cierto, Sega España aún no ha confirmado nada al respecto.
Posted: Septiembre 21st, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, arcade, clasico, consola, consola virtual, consolas, consolas virtuale, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, EOJ, estados unidos, Euro, europe, europea, GH, gold, golden axe, gratuita, ign, IT, juego, juegos, jugon, Let, MAG, manos, ndo, Nintendo, nintendo wii, pong, rata, realidad, star wars, suma, super star wars, torno, trilog, trilogía, videojuego, videojuegos, virtual, War, Wars, Wii, ya | No Comments »

Nintendo (y en realidad varias consolas) vienen rescatando a sus viejas glorias para reeditarlas y en muchos casos subirlas a las consolas virtuales: en forma gratuita o a bajo costo. Ahora Nintendo nos sirve un nuevo plato en el menú, se trata de Super Star Wars, juego que llega a la Consola Virtual europea de la Nintendo Wii. De esta forma la primera entrega de Super Star Wars ya está disponible y se suma a la reciente subida de la versión arcade de Golden Axe, otro gran clásico de los videojuegos. Vale señalar que en Estados Unidos ya se cuenta con la trilogía completa, por lo que es de esperarse que Nintendo ponga manos a la obra en breve y suba el resto de los juegos.
Posted: Septiembre 14th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Impresiones y avances, PC, noticias | Tags: 2009, 720, animacion, animaciones, aventura, aventuras, aventuras gráficas, deep silver, demo, ds, elblogdeljugon, español, estilo, fant, fantas, fantasia, genes, GH, gráfica, hadas, idioma, ign, Internet, IT, juego, jugon, lanzamiento, Mac, MAG, narra, ndo, oficial, pelicula, pod, productor, próximo, red, The Whispered World, torno, ya | No Comments »

The Whispered World asoma como el retorno de las aventuras gráfica. Muestra un estilo gráfico próximo a una gran película de animación y narra una historia de fantasía y cuento de hadas. The Whispered World tiene ya disponibles las primeras animaciones subidas a Internet cuando hasta hace un tiempo debíamos conformarnos con un puñado de imágenes. La productora Deep Silver por ahora presentó la demo en idioma alemán, no obstante confirmaron que el juego se podrá conseguir en español poco tiempo después de su lanzamiento oficial, antes de fin de año.
Posted: Julio 20th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC | Tags: 2009, 3d, accion, amp, anuncia, arte, aventura, capcom, comic, Comic-Con, consola, consolas, ds, elblogdeljugon, especificaciones, Evil, fecha, fecha de salida, GeForce, GH, ign, juego, jugon, lanzamientos, mercenarios, ndo, nVidia, PC, pod, port, requerimientos, Resident, resident evil, resident evil 5, Septiembre, soporte, survival horror, torno, usuario, usuarios | 7 Comments »

Resident Evil 5 para PC al fin tiene fecha de salida: 18 de septiembre. Pocas mejoras se han anunciado respecto a la versión para consolas, salvo nuevos atuendos y un modo Mercenarios mejorado. Eso sí, los usuarios de PC podrán ver el juego en un entorno en 3D ―lentes de por medio― gracias al soporte de la nueva GeForce 3D Vision de NVIDIA.
Tampoco se han dado las especificaciones mínimas para su correcto funcionamiento y hasta el momento no se ha presentado ningún video del juego en acción públicamente por parte de Capcom, aunque se ha anunciado que lo hará en el marco de la Comic-Con que se celebra la semana entrante en San Diego.
Posted: Julio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: amp, ATI, capcom, carta, consola, consolas, de PS3, desarrollo, descartan, ea, embargo, Game, IT, IV, japon, juego, juegos, lanzamiento, lanzamientos, marvel, Marvel vs. Capcom 2, mercado, Multiplataforma, ndo, Nintendo, nintendo wii, para ps3, PC, peleas, planes, plataforma, Play, playstation, PlaystationZ, pod, port, ports, productor, PS, ps3, PSN, rol, Ryota Niitsuma, secuela, secuelas, sony, suma, Tatsunoko vs. Capcom, torno, trav, tulo, usuario, usuarios, vende, venta, ventas, videogame, Wii, xbl | No Comments »
Tatsunoko vs. Capcom es un juego que podría vender bastante bien en PS3, basta ver la expectativa que se ha levantado en torno al lanzamiento de Marvel vs. Capcom 2 a través de la PSN. Sin embargo, Capcom parece no tener planes de traer el juego de peleas que desarrolló para Nintendo Wii a la consola de Sony, aunque no descarta la posibilidad de ampliar sus horizontes en el caso de que se produzca una secuela.
Ryota Niitsuma ―productor del juego― dice que descartan realizar un port del título debido a que el sistema del juego está totalmente diseñado para funcionar bajo Wii; sin embargo, si la reacción del mercado es la ideal se plantearán el desarrollo de una secuela que bien podría ser multiplataforma, permitiendo a los usuarios de PS3 y demás consolas disfrutar del juego que ha sido un éxito de ventas en Japón. (Fuente)
Posted: Julio 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias | Tags: 2009, banda, basa, carga, consola, consola portátil, consolas, contenidos, contenidos Descargas, contenidos digitales, descarga, Descargas, digital, digitales, embargo, estrategia, IT, IV, japon, japonesa, jugador, jugadores, Media Go, mercado, mero, multimedia, Naoya Matsui, ordenador, port, portatil, potencia, PS, ps3, PSN, PSP, PSPgo, rgen, software, sony, torno, trabajo, UMD, War, ya | No Comments »
Cuesta un poco de trabajo creerlo pero según Naoya Matsui, de la división de planificación de productos de Sony, el plan de la multinacional japonesa siempre fue lanzar su consola portátil sin UMD ya que desde un principio se apostó por el mercado de los contenidos digitales. Sin embargo, de haberlo hecho en su momento, tal vez la estrategia les hubiera terminado por perjudicar antes que ayudarles.
Sony tenía que implementar antes el entorno adecuado para que la PSP basada en descarga de contenidos (ahora conocida como PSPgo) funcionara. “Cosas como la transferencia de contenidos desde la PS3 y la PSN, y el software necesario para manejar contenido multimedia del ordenador a la portátil como lo es Media Go”, añade Matsui. Habría que agregar el hecho de que hace un par de años las conexiones de banda ancha no eran algo tan común como lo son ahora, lo que hubiera dejado al margen a un gran número de potenciales jugadores, lo que se traduce en perdidas monetarias.
Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accesorios, anuncia, anuncio, Anuncios, arma, armas, ATI, carga, Confrontation, contenido descargable, definitiva, descarga, descargable, Descargas, DLC, ea, fecha, fecha de salida, gable, IT, IV, juego, juegos, mapa, mapas, music, musical, ndo, nuevas, oficial, online, parche, Parches, Persona, personaje, personajes, playstation store, precio, precios, PSN, RAM, sistema de juego, socom, Socom Confrontation, SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, torno, trav, verano, xima | No Comments »
El Confrontation Online Team ha hecho público ―a través del blog oficial del juego― el anuncio de un nuevo paquete de contenido descargable para SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation que llegará presumiblemente (y si no hay retrasos como con los parches) a finales de verano.
Dicho contenido descargable contendrá un nuevo área de operaciones (al parecer en un entorno frío y nevado), un nuevo sistema de juego, nuevos mapas, nuevos personajes, nuevas armas y accesorios, además de un nuevo apartado musical, entre otras cosas. Adelantan también que irán anunciando más detalles en las próximas semanas, seguramente serán cuestiones como el precio que tendrá y la fecha de salida definitiva.
Páginas: 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...14
15
16
Próxima
|