M.A.G. en la E3, 256 jugadores a la vez

Posted: Junio 4th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3, vídeos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Como ya habíamos comentado en playstationz.com, la gente encargada de Massive Action Game anunció hace unos días que habría una demostración del título en la E3. En un principio dijeron que sería una partida de 8 contra 8, sin embargo durante la conferencia de Sony dieron la sorpresa: mostraron el juego con un total de 256 jugadores en tiempo real.

Eran muchas las dudas acerca del juego y la incredulidad de muchos -acerca de 256 repartiendo plomo al mismo tiempo- no se hizo esperar. Zipper Interactive tenía que demostrar que M.A.G. no era humo y así lo hicieron. A pesar del gran número de jugadores en pantalla, el juego corría bastante bien y en ningún momento se noto lento, ni falla alguna en el renderizado. Aunque hay que decir que las gráficas parecen tener un poco por pulir.

Mientras la demostración corría, uno de los desarrolladores comentaba (al tiempo que jugaba) algunos detalles interesantes del título. Dijo, por ejemplo, que Massive Action Game está pensado para el trabajo en equipo, que premiará este aspecto y que los “super soldados” no tendrán demasiada cabida; se basará en recompensas de puntos a las acciones bien planificadas y ejecutadas en grupo, mientras que los puntos individuales pesarán mucho menos que en títulos similares.



Faluya llega a las consolas

Posted: Abril 15th, 2009 | Author: Promanolillo | Filed under: PC, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Antes de nada, hagamos una visita a la Wikipedia (que me pagan los almuerzos del instituto) para refrescar la memoria y recordar qué es Faluya.

¿Listos? Bien, pues como ya habréis podido averiguar (recordar, recordar…) es una ciudad iraquí próxima a Bagdad donde las tropas americanas se enfrentaron a una batalla, con el recuento final, siempre trágico hablando de guerras, de 38 soldados americanos y aproximadamente 1200 insurgentes muertos.

Konami, junto con Atomic Games, se han propuesto transladar el conflicto a un videojuego, sin tapaderas como en Call of Duty 4, asegurando la polémica como siempre pasa en los juegos que no se titulan "Cooking Mama". ¡Qué remedio!

Lo que realmente importa es que para el desarrollo del juego están haciendo uso de imágenes, videos y diarios reales del conflicto, así como de soldados que están aportando su granito de arena para que "Six days in Fallujah" (así se titulará el juego) se acerque lo más posible a la realidad y se convierta en un éxito de ventas así como para concienciarnos de la crueldad de la guerra de un modo "activo", según asegura Peter Tamte, presidente de Atomic Games.

¿Cómo ve un soldado la guerra? y ¿Cómo la ve un civil? A estas preguntas quieren responder con este juego, cuya salida está prevista para el año que viene.
Esperemos que no pase nada con las prohibiciones ni las polémicas y podamos disfrutarlo en Xbox 360, PS3 y PC.

Vía [El Mundo Tecnología]



Los americanos se gastan 50 millones en videojuegos para el ejército

Posted: Noviembre 24th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

El ejército americano va a invertir un total aproximado de 50.000.000$ en la industria de los videjuegos. ¿Para qué? Muy fácil, van a buscar el substituto a su actual simulador de guerra DARWARS Ambush, un FPS de entrenamiento para soldados especialmente desarrollado para ellos. Un entorno virtual donde los soldados se entrenan fuera de la misma rutina.

El juego, sería de una tecnología muy superior al acual simulador e incluirá más de 10.000Km de área y terreno jugable por los soldados. Tendrán controles de todo tipo: ratón, teclado, volante, micrófonos, cascos… De todo vaya para hacer cuando más real la experiencia.

El encargado superior de dicha actividad Gary Stephens, ha declarado que: "El ejército se lo toma en serio. Somos responsables de los juegos para el ejército, desde los requisitos hasta la adquisición."

Vía [Kotaku]



Impresiones: Socom Confrontation

Posted: Octubre 1st, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Impresiones y avances, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 8 Comments »

Desde hace aproximadamente una semana, hemos podido "disfrutar" de una Beta del hasta ahora esperadísimo séptimo juego de la franquicia Socom, y si, lo pongo entre comillas porque más bien la experiencia de jugar a la Beta ha sido… ¿Cómo decirlo? Decepcionante, hablando en términos más concretos, tiempos de carga infinitos, lag, fallos gráficos y numerosos defectos que, esperamos, se vean subsanados con la llegada de la versión final a las tiendas.

Tras la ardua espera de la descarga, debido entre otras cosas a mi baja conexión y al peso de la beta, ni más ni menos que 1,5 gb. y la también larga instalación podemos al fin ejecutar la beta y llevarnos la primera decepción, algo que a estas alturas de generación se debe considerar impensable, ralentizaciones y caídas de frame en el menú, sí, sí, al cambiar entre las distintas opciones del juego notamos lentitud y descompensación entre el sonido y la imagen.

Una vez recuperamos la consciencia por semejante fallo, hemos podido ver algo que si, nos ha sorprendido gratamente, las numerosas opciones de personalización tanto de nuestros soldados como de las armas que llevaremos equipadas y es que podremos modificar desde la voz del personaje hasta su casco o tono facial.

Y seguimos las impresiones tras el "salto"… Read the rest of this entry »



Análisis WorldShift PC

Posted: Agosto 6th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: Análisis, PC | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: Ya disponible
  • CALIFICACIÓN PEGI: +12
  • GÉNERO: Estrategia en tiempo real
  • MODO MULTIJUGADOR: Online y LAN
  • MODO ONLINE: Deathmatch, Práctica y Cooperativo
  • EXTRAS: No
  • DURACIÓN: Media
  • MODOS DE DIFICULTAD: No
  • DESARROLLADORA: Black Sea Studios
  • DISTRIBUIDORA: FX Interactive

En el actual siglo XXI, un objeto no identificado grande y misterioso se acerca hacia la Tierra destrozando cuanto encuentra a su paso. Los científicos en su afán por descubrir los efectos que está provocando esta desconocida masa descuidan lo más importante, que se está acercando a nuestro planeta. Al final todas las decisiones son tardías y el "Fragmento Cero" colisiona en la Tierra alterándolo todo, desde la vida hasta el relieve del planeta. Read the rest of this entry »



E3 2008: Cinco minutos ingame de Mirror's Edge

Posted: Julio 15th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Playstation 3, Vídeos y tráilers, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

En la conferencia antes del E3, Electronic Arts (EA para los amigos) ha mostrado un vídeo de cinco minutos ingame de Mirror’s Edge, el esperado videojuego de DICE y EA que mezclará un poquito de parkour por aquí, algún puzzle por allá y acción.

En el vídeo podemos ver cómo será una de las misiones de Faith, la de entregar un paquete a otro runner, y veremos que los soldados no se lo pondrán fácil, ni la considerable distancia entre edificios, así que se las tendrá que ingeniar para llegar a su destino.



Codemasters nos trae un nuevo vídeo de Operation FlashPoint 2: Dragon Rising

Posted: Julio 11th, 2008 | Author: Estanis Garca | Filed under: PC, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

 En Operation FlashPoint 2: Dragon Rising, Codemasters, nos muestra como será el conflicto bélico entre los marines de EEUU y el ELP chino, una guerra por el petróleo y la riqueza de Skira, una isla rusa de gran extensión.

Codemasters, ha publicado en el día de hoy, Viernes 11 de Julio, un nuevo vídeo sobre Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.
Este aperitivo visual ha sido creado a partir de modelos renderizados del juego y ya está disponible tanto para su visualización como descarga en la web oficial del juego: OF2:DR Read the rest of this entry »



Análisis Battlefield Bad Company PS3

Posted: Julio 4th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, General videojuegos, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 21 Comments »

Análisis Battlefield Bad Company PS3

Hoy toca uno de los grandes, sí, uno de esos que da gusto hablar de ellos, y mira que yo no soy muy de juegos bélicos, pero debo decir que Battlefield Bad Company de PlayStation 3 me ha gustado bastante. Así que sin más "palabrería" os dejamos con el análisis de Battlefield Bad Company para PS3.

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: 28-7-08
  • CALIFICACIÓN PEGI: +16
  • GÉNERO: FPS/Acción
  • MODO MULTIJUGADOR: Solo online
  • MODO ONLINE: Sí, hasta 24 jugadores
  • HDTV: 720p
  • EXTRAS:
  • DURACIÓN: Media
  • MODOS DE DIFICULTAD: Si, tres
  • DESARROLLADORA:  DICE
  • DISTRIBUIDORA: Electronic Arts Read the rest of this entry »


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