Ubisoft amplía sus horizontes

Posted: Noviembre 15th, 2009 | Author: leandro | Filed under: El Blog del Jugón, Fechas y lanzamientos, General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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La compañía de origen francés comunicó a la prensa que en el año 2010 empezarán a trabajar en más géneros. Ives Guillemot, el presidente de Ubisoft, llevó a cabo una conferencia de prensa donde dio a conocer algunos de los títulos que Ubisoft lanzará durante el año 2010. Además confirmó tres de sus juegos más esperados: Splinter Cell: Conviction, Red Steel 2 y RUSE, que verán la luz durante los primeros meses del año. Ubisoft también está trabajando en varios proyectos que intentarán aprovechar el Project Natal de Microsoft y el nuevo sensor de movimiento de Sony. Pero Ives pateó el tablero al explicar que Ubisoft hará el próximo año videojuegos musicales, deportivos y de lucha.



El controlador de movimiento es esencial para la PS3

Posted: Junio 17th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Andrew House -Presidente de Sony Europa- ha concedido una entrevista a GamesIndustry en donde califica al nuevo controlador de movimiento como una parte esencial de la PS3 y que (junto al reproductor de Blu-ray) otorgará a la consola de Sony de una mayor longevidad.

Pero también declara lo que muchos ya suponían: llevan trabajando en el controlador desde hace bastante tiempo; de hecho dice que los desarrolladores han estado trabajando en él desde que hacían lo propio con el EyeToy original, allá por el 2002. Al final concluye con que sería posible ver los futuros paquetes de la PS3 incluir el controlador por defecto, aunque aclara que aún hay un largo camino hasta la primavera próxima.



Nuevo vídeo de Heavy Rain

Posted: Noviembre 5th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Playstation 3, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 4 Comments »

 En la Micromanía Games Show 2008 se presentó este vídeo del esperadísimo título de Quantic Dream, Heavy Rain, creadores de una de las mejores aventuras gráficas de la pasada generación, Fahrenheit. En este vídeo podemos ver una demo del juego, en el que podemos apreciar varios detalles que va comentando el productor del juego, pero como seguramente muchos de vosotros no sepáis francés, pues os dejó con un pequeño resumen de lo dicho y lo que podréis apreciar vosotros mismos.

- En esta demo, el jugador adopta el papel de una joven periodista que investiga la desaparición de varias chicas, y que va a la casa de un taxidermista sospechoso de haberlas asesinado. En la presentación se muestran dos formas distintas de terminar la demo. Hay muchas maneras de hacer que la historia progrese. Read the rest of this entry »



Linger in Shadows verá la luz el nueve de Octubre

Posted: Octubre 6th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Playstation 3, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Linger in Shadows, ese extraño "juego" que según su productor, Rusty Buchert, nunca fue pensado para serlo, verá la luz en la PlayStation Store de PlayStation 3 el día nueve de este mes (presumiblemente, de manera gratuita), Octubre, trayendo incorporados los famosos Trofeos.

En esta película interactiva, que es su mejor definición, deberemos darnos una vuelta por un escenario buscando unos puntos llamados greets, que, al encontrarlos, lograrán que pasemos a la siguiente escena de esta curiosa película. Si no los encontramos, el final de la historia se irá acercando, dejando en el tintero muchos puntos del argumento interesantes que gracias a nuestra torpeza no sabremos hasta la siguiente partida. Read the rest of this entry »



Análisis Boom Blox de Wii

Posted: Julio 12th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Análisis, Wii | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Análisis Boom Blox Wii

¿Quién no ha soñado alguna vez con poder destrozar todo lo que se le antoje? ¿Qué mejor manera de hacerlo que resolviendo puzzles? Eso es lo que nos propone Boom Blox, un juego que viene de la mano del genio Steven Spielberg y de EA, ¿preparados para la diversión?

Ficha técnica

  • LANZAMIENTO: 9/05/2008
  • CALIFICACIÓN PEGI: +3
  • GÉNERO: Puzzle
  • MODO MULTIJUGADOR:
  • MODO ONLINE: No
  • HDTV: No
  • EXTRAS:
  • DURACIÓN: Media
  • MODOS DE DIFICULTAD: No
  • DESARROLLADORA: Steven Spielberg
  • DISTRIBUIDORA: Electronic Arts Read the rest of this entry »


Tráiler de Rolando

Posted: Julio 8th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Vídeos y tráilers, fechas y lanzamientos, iPhone | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Que el iPhone de Apple está teniendo una buena aceptación por las compañías desarrolladoras de videojuegos es algo que todos sabemos, debido en gran parte a su gran pantalla táctil y a su decente potencia gráfica. De hecho, compañías tan conocidas como BioWare, se están enamorando de él.

Pues bien, Hand Circus, compañía desconocida donde las haya, ha anunciado un nuevo videojuego que copia se inspira en el gameplay de LocoRoco para PSP, y ese juego se llama Rolando (rolarolando voy, rolarolando vengo vengo, por el camiiiiiiiino yo me entretengooo).

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Sony prepara un nuevo mando de dos piezas

Posted: Junio 14th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Curiosidades y Humor, Ferias y eventos, Playstation 3, Rumores | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Pues así es, en una conocida página web, GamesIndustry, Sony ha hablado sobre este nuevo proyecto que tiene entre manos que según ellos no sustituirá al DualShock 3 sino que traerá nuevas prestaciones y será más apto para otro tipo de juegos, ¿Alguien dijo casuals?

El mando seguiría la misma idea que el Wiimote más Nunchuk de la Wii pero todavía sin un diseño ni unas prestaciones finales puesto que aun no es definitivo que el mando sea distribuido.

Según las declaraciones de Sony en dicha página web el susodicho mando llevaría en cada una de sus partes un acelerómetro, sensor de movimiento, vibración y "no sabemos aún si puntero" así pues el mando mejoraría en muchos de sus aspectos actuales como el sensor de movimiento que hasta el momento es bastante pobre. Read the rest of this entry »



SiXaXiS no es suficientemente sensible

Posted: Junio 3rd, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Así lo ha confimado Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5 en respuesta a una entrevista por un periodista europeo en la Capcom’s Captivate 08 celebrada en Las Vegas.

La pregunta era referida a si se iba a realizar algo similar al control con el WiiMote para "Resident Evil 4: Wii Edition" pero ha dicho que el Sixaxis no es lo suficiente sensible para hacerlo.

Yo estoy totalmente de acuerdo con él y es que para muchas cosas el sensor de movimiento deja mucho que desear, pero bien cierto es que PlayStation 3 no está concebida para jugar de este único modo como sí lo hace Wii. Read the rest of this entry »



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