Novedades en el Super Street Fighter IV

Posted: Noviembre 11th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, General videojuegos, Playstation 3, Xbox360, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Super Street Fighter IV va a estar disponible a partir de la primavera de 2010, para la Playstation 3 de Sony y para la Xbox 360 de Microsoft. Se trata de la secuela del Street Fighter IV y en este caso contaremos con una serie de personajes nuevos y otros recuperados de versiones previas, jugabilidad online mejorada, nuevos combos ultra y mucho más.

Super Street Fighter IV incluye gran cantidad de los 25 luchadores de Street Fighter IV, como Ryu, Ken, C.Viper, Abel, El Fuerte, Rufus, y otros 8 personajes nuevos, entre ellos Juri. Capcom, empresa que desarrolla el juego, incluirá el modo Team Battle, para formar equipos junto a tus amigos y armar torneos en conjunto para ver quien paga la cena; el Modo Replay, con el que puedes grabar, subir y descargar las mejores partidas y compartirlas con otros usuarios; Endless Battle y Fases de Bonus, con vistas del Street Fighter II.



Doom II en Xbox Live Arcade muy pronto

Posted: Agosto 14th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Descargas, Ferias y eventos, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Durante la QuakeCon, que está siendo celebrada en Texas, se ha anunciado que la secuela de Doom llegará al servicio de Xbox Live Arcade bajo el nombre de ‘Doom II: Hell on Earth‘.

Existen rumores de que ‘Doom II: Hell on Earth’ incluirá una nueva misión además de un modo multijugador y logros (que también se incluyeron en su antecesor). El port estará desarrollado por los chicos de Nerve Software, quienes también trajeron la primera entrega al servicio de Xbox 360.

Respecto al precio y la fecha de salida definitiva no se ha confirmado nada, aunque en la convención había una demostración jugable, así que se presume podría ser muy pronto.



The Darkness tendrá secuela

Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Top Cow Productions anunció durante la Comic-Con que The Darkness ―videojuego basado en los cómics que publica bajo el mismo nombre― tendrá una segunda parte, pero que no contará con los chicos de Starbreeze Studios como desarrolladores; sin embargo, tampoco se han atrevido a dar el nombre de la nueva compañía que se hará cargo del proyecto.

The Darkness es un First Person Shooter de terror que salió a la venta en el 2007 para las consolas de PlayStation 3 y Xbox 360. Bajo la distribución de 2K Games y el desarrollo de Starbreeze Studios, el juego logró posicionarse muy bien en cuanto a críticas se refiere, lamentablemente fue opacado por títulos que recibieron mucha más atención debido al calibre de su producción (como Bioshock). Se espera que Top Cow Productions brinde más detalles en las próximas semanas. (Vía)



Sega prepara un Valkyria Chronicles para PSP

Posted: Julio 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Sega se encuentra preparando una secuela de Valkyria Chronicles, pero esta vez el título está planeado para ser lanzado en la portátil de Sony a diferencia del primero que salió para PlayStation 3. Según informa Famitsu, el sistema de juego será el mismo que se pudo ver en el primer juego y al parecer el trasfondo del argumento será el mismo, no así la historia que en esta ocasión se centrará en un nuevo protagonista llamado Aban Hadens y que ocurre 2 años después de los sucesos del Valkyria original.

Es todo lo que se sabe hasta el momento de la secuela de este RPG estratégico que se entremezcla con un TPS y que en su día cosecho gran cantidad de ovaciones por parte de la prensa especializada y los jugadores. Posiblemente llegue a terreno nipón en noviembre próximo. (Vía)



Bioshock 2 retrasado hasta la primera mitad del 2010

Posted: Julio 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Tal parece que el 2010 estará plagado de lanzamientos debido al retraso de varios títulos que se han anunciado en los últimos días. Esta vez le ha tocado a Bioshock 2, título que saldría en octubre próximo pero que ahora se va hasta "la primera mitad del 2010".

La razón, según Take-Two, se debe a que el juego aún no está terminado y lejos de querer solucionarlo después con parches, desean entregar a los jugadores un juego de calidad. "Estaremos lanzando secuelas de muchas de nuestras franquicias más fuertes ―incluido Bioshock 2― hasta nuestro próximo periodo fiscal", dice un portavoz. El periodo fiscal de la compañía comienza en noviembre, sin embargo Take-Two ha dejado en claro que Bioshock 2 no saldrá sino hasta entrada la primera mitad del 2010, con la finalidad de brindarle más tiempo de desarrollo.



Sin planes de un Tatsunoko vs. Capcom para PS3

Posted: Julio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Tatsunoko vs. Capcom es un juego que podría vender bastante bien en PS3, basta ver la expectativa que se ha levantado en torno al lanzamiento de Marvel vs. Capcom 2 a través de la PSN. Sin embargo, Capcom parece no tener planes de traer el juego de peleas que desarrolló para Nintendo Wii a la consola de Sony, aunque no descarta la posibilidad de ampliar sus horizontes en el caso de que se produzca una secuela.

Ryota Niitsuma ―productor del juego― dice que descartan realizar un port del título debido a que el sistema del juego está totalmente diseñado para funcionar bajo Wii; sin embargo, si la reacción del mercado es la ideal se plantearán el desarrollo de una secuela que bien podría ser multiplataforma, permitiendo a los usuarios de PS3 y demás consolas disfrutar del juego que ha sido un éxito de ventas en Japón. (Fuente)



Modern Warfare 2 sí llevará 'Call of Duty' en el título

Posted: Julio 11th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Activision, que ha estado jugando con el nombre de Modern Warfare 2 en los últimos meses, finalmente ha anunciado que el título de Modern Warfare 2 sí llevará el nombre de la saga a la que pertenece, pasando a llamarse oficialmente Call of Duty: Modern Warfare 2.

La decisión es una estrategia meramente comercial, debido a un tema de reconocimiento con el cual la compañía podrá posicionar más fácilmente el título entre aquellos jugadores no muy familiarizados con la franquicia y sus entregas. Activision ha declarado que en un principio optaron por quitar el ‘Call of Duty’ del nombre debido a que deseaban dejar en claro que el título es la primera secuela directa dentro de la saga (de CoD4 para ser más precisos), pero al final optaron por dejarlo ya que refleja el hecho de que el juego tiene lugar en el mismo universo de la franquicia. (Vía)



Little Big Planet 2 tendría compatibilidad con los niveles del primero

Posted: Julio 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

No es extraño pensar en una futura secuela de Little Big Planet y menos cuando uno de sus máximos responsables habla de que le encantaría producirla. Alex Evans, en una entrevista concedida a Games Industry, habla acerca de un posible Little Big Planet 2 y algunas de sus características. Una de las que más llaman la atención, es la de la compatibilidad con los niveles de su predecesor.

Evans piensa que el contenido creado por la comunidad no se puede perder tan fácil de un título a otro y que la retrocompatibilidad podría ser una buena opción para poder usar esos niveles en LBP2. Afirma incluso que bien podrían cobrar por ese añadido, pero que nada esta definido. Otro aspecto que llama la atención es que el editor podría dejar de ser solo de niveles y comenzar a introducir objetos, de esta manera los usuarios podrían crear toda clase de accesorios para el juego. (Vía)



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