El jefe de la desarrolladora Ngmoco, dedicada exclusivamente a juegos de iPhone, Neil Young, ha asegurado que la calidad gráfica del dispositivo de Apple eclipsará a lo ya visto en PSP y Nintendo DS.
“El iPhone es un buen dispositivo para jugar. No dejéis que os digan que no vale nada comparada con DS o PSP, porque no es así” ha declarado en el evento que se celebra en estos días en California.
“Hay mucho que aprender de Nintendo, fijaros sino en la épica batalla que hubo en su día cuando DS se enfrentaba contra PSP”
Esta claro que iPhone es la tercera portátil en el mercado, hace poco vimos Metal Gear Touch, se rumorea un Bioshock y se ha confirmado Rolando 2 y 3 en esta misma GDC. Las pantallas táctiles son el futuro y Apple lo sabe.
Que el iPhone de Apple está teniendo una buena aceptación por las compañías desarrolladoras de videojuegos es algo que todos sabemos, debido en gran parte a su gran pantalla táctil y a su decente potencia gráfica. De hecho, compañías tan conocidas como BioWare, se están enamorando de él.
Pues bien, Hand Circus, compañía desconocida donde las haya, ha anunciado un nuevo videojuego que copia se inspira en el gameplay de LocoRoco para PSP, y ese juego se llama Rolando(rolarolando voy, rolarolando vengo vengo, por el camiiiiiiiino yo me entretengooo).
Desde 1975 llevaba Bill Gates en Microsoft y después de haber conseguido -más bien ganado- una fortuna de 58 mil millones de dólares (58.000.000.000 $) decide jubilarse pensando en la pensión del estado.
Bill Gates, después de 33 años en la compañía informática ha sido considerado tanto un héroe como un villano. Héroe por haber hecho realidad una ficción: Acercar los ordenadores a cada mortal del planeta -aunque lamentablemente no todos pueden disponer de uno-; Villano por haber monopolizado un mercado no dejando que alternativas libres puedieran manejarse entre el software del gran coloso. Read the rest of this entry »
Mi relación con los videojuegos comenzó cuando yo era muy pequeño, en uno de esos sábados en los cuales yo iba a la casa de mis primos, recuerdo que, como yo tendría unos cuatro añitos, no me dejaban jugar, pero aún así, mientras iba montando mis Playmobil, yo veía como ellos jugaban a un juego de coches en el cual había un fontanero bigotudo, ¿quién sería? Pero bueno, dejemos a un lado mi experiencia como espectador de los videojuegos, ahora os voy a contar cómo y cuándo comencé a ser yo el que manejaba al "muñequito".
Yo tenía unos seis años, era el día de Reyes, y Sus Majestades ya habían pasado por mi casa, dejándome unos LEGO, Playmobil, Magia Borrás, MicroMachines, vamos, las cosas que se le regalaban a un niño por aquel entonces (y ahora también), entonces me tocaba visitar la casa de mi abuela paterna, allí nos reuniríamos unas diecinueve personas (sí, tengo muchos tíos y primos), y, como siempre, primero entraríamos al salón los primos, que éramos siete por aquel entonces (años después nacerían dos más) en rigurosa fila india. Todo estaba colocado a la perfección, de una manera original, y nada más entrar todos dirigimos nuestras miradas a una pequeña caja que ponía "GameBoy Color", y se desató la locura, ¡una GameBoy Color! ¡Una para cada primo! Read the rest of this entry »
Capcom ha confirmado la demo del Devil May Cry 4 para éste Jueves tanto para el Xbox Live como para el PlayStation Network. Según se comenta para el Xbox Live estará a las 2 de la mañana y entre las 2 y las tres de la tarde para el PlayStation Network.
La bueno de la demo según dice la propia Capcom es que es realmente divertida, lo malo es que sólo raspa la superficie de lo que verdaderamente es DMC 4. La opinión de la desarrolladora es que probablemente sea el mejor Devil May Cry.
La demo introduce al jugador en la ambientación gótica de la que hará gala el juego controlando al nuevo héroe Nero y su brazo llamado “Devil Bringer”. Consiste en una muestra de distintas pantallas del juego. Conforme se vaya jugando el jugador recibierá información sobre qué poderes tiene Nero, entre ellos recorrer grandes distancias, tirar a los enemigos contra el suelo, etc. Al final de la demo habrá que poner en práctica lo aprendido enfrentándose a un jefe.