Posted: Agosto 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, playstation, ps2, ps3 | Tags: 2009, anuncio, ATI, Ben, blu-ray, carta, catálogo, compañía, compatibilidad, compra, consola, de PS3, declaraciones, embargo, emulación, hardware, john koller, juego, juegos, juegos ps2, jugar, Let, marketing, ndo, oficial, p2, patente, pens, Play, playstation, Playstation 2, Playstation 3, PlaystationZ, pod, productor, PS, ps2, ps3, PS3 Slim, retrocompatibilidad, retrocompatibilidad ps3, rumor, Rumores, Septiembre, sony, tulo, tulos, usuario, usuarios, War | 1 Comment »
Con el anuncio oficial de la PS3 Slim, atrás quedaron los rumores de un supuesto regreso de la retrocompatibilidad con los juegos de la PlayStation 2. Sin embargo, aún quedaba la misteriosa patente de Sony de retrocompatibilidad vía emulación, lo cual dejaba las posibilidades abiertas.
Lamentablemente Sony ha manifestado su postura al respecto y ha descartado por completo el tema de la retrocompatibilidad, asegurando que no volverá a la PlayStation 3. Las razones se deben a que, según la compañía, los usuarios de PS3 compran la consola pensando en el catálogo de ésta y el reproductor Blu-ray, antes que en volver a jugar títulos de PS2.
“(La retrocompatibilidad) no va a regresar, así que déjenme poner eso sobre la mesa”, declaró el director de marketing de hardware John Koller.
Posted: Julio 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accesorios, accrios, Alex Evans, aspecto, ATI, características, compatibilidad, comunidad, ea, entrevista, entrevistas, escenarios, exclusividades, Game, games, GH, IT, IV, juego, juegos, lbp, little big planet, Little Big Planet 2, Media Molecule, mero, nada, ndo, niveles, p2, PC, pens, piensa, plataformas, Play, pod, poderes, ps3, red, retrocompatibilidad, revista, secuela, secuelas, tulo, usa, usuario, usuarios, ya | No Comments »
No es extraño pensar en una futura secuela de Little Big Planet y menos cuando uno de sus máximos responsables habla de que le encantaría producirla. Alex Evans, en una entrevista concedida a Games Industry, habla acerca de un posible Little Big Planet 2 y algunas de sus características. Una de las que más llaman la atención, es la de la compatibilidad con los niveles de su predecesor.
Evans piensa que el contenido creado por la comunidad no se puede perder tan fácil de un título a otro y que la retrocompatibilidad podría ser una buena opción para poder usar esos niveles en LBP2. Afirma incluso que bien podrían cobrar por ese añadido, pero que nada esta definido. Otro aspecto que llama la atención es que el editor podría dejar de ser solo de niveles y comenzar a introducir objetos, de esta manera los usuarios podrían crear toda clase de accesorios para el juego. (Vía)
Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps2, ps3 | Tags: 2009, actualización, amor, apu, ATI, barata, basa, características, cell, compatibilidad, compra, comprar, consola, consolas, Descargas, diciembre, digital, disco, DLC, dudas, ejecutar, el paso, emulación, engine, firmware, Firmware 3.0, formato, generación, IT, juego, juegos, jugador, jugadores, mero, Motion Engine, ndar, ndo, parche, Parches, patente, Play, playstation, Playstation 2, PlaystationZ, pod, port, procesador, Procesador Cell, próximo, PS, ps2, ps3, PSN, psone, PSOne Classics, RAM, rata, retrocompatibilidad, sci, software, sony, soporte, usuario, usuarios, War, ya | No Comments »
La retrocompatibilidad es una característica que ninguna consola se puede dar el lujo de perder, sin lugar a dudas se trata de un aliciente que amortigua el paso de una generación a otra y que la mayoría de los usuarios suelen agradecer. Lamentablemente Sony tuvo que prescindir de ella para abaratar los costes de la PS3 y solo un puñado de jugadores ―que compraron la consola en sus primeras versiones― pueden disfrutar de este añadido.
Pero esta situación podría cambiar en los próximos meses. ¿La razón? Que Sony ha patentado un sistema de emulación vía software del Motion Engine que permitiría ejecutar juegos de la PlayStation 2 en la PS3. La patente data del pasado mes de diciembre y ejemplifica como un anfitrión basado en el procesador Cell podría interpretar e implementar el funcionamiento del Motion Engine.
Lo más interesante es que al ser un método de emulación por software, el parche podría aplicarse fácilmente con una actualización del sistema. Algunos ya apuntan que el futuro Firmware 3.0 vendrá con él y brindará retrocompatibilidad a todas las consolas, mientras otros (con un panorama menos optimista) creen que Sony se podría estar preparando para distribuir juegos de PS2 en formato digital ―como lo vienen haciendo con los PSOne Classics― y poco más, olvidándose de dar soporte a los que ya cuenten con el disco físico.
Posted: Enero 14th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 2 | Tags: alien, america, amp, ATI, cd, cifra, compatibilidad, consola, consolas, daxter, ds, ea, el salto, elblogdeljugon, EOJ, fifa, Game, Game Cube, Gear, GH, god of war, Grand, GT, gta, IT, IV, jack, juego, juegos, jugon, lanzamiento, mercado, meri, meta, Metal, metal gear, millones, mundo, nbsp, ndo, norteamerica, noticia, nuevos juegos, Play, playstation, Playstation 2, precio, PS, ps2, ps3, psone, quina, retrocompatibilidad, ritmo, roja, salto, sony, stand, vandal, vende, vendidas, videojuego, videojuegos, War, Xbox, ya | 1 Comment »
Han pasado ya, casi nueve años desde su lanzamiento y la consola más vendida de la historia, PS2, ha logrado vender la increíble cifra de 50 millones de consolas, solo en Norteamérica.
Y lo más sorprendente de todo es que, a pesar de llevar dos años en el mercado PS3, su antecesora se sigue vendiendo a muy buen ritmo. Esto se debe a dos cosas:
Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 28th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Playstation 2, Playstation 3 | Tags: 2008, america, amp, arte, ATI, carga, compatibilidad, consola, descarga, ds, ea, ebdj, el presidente, elblogdeljugon, Entertainment, estrategia, gb, Gear, ign, IT, IV, jack, Jack Tretton, juego, juegos, juegos de playstation, juegos de playstation 2, jugon, lanzamiento, meri, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 4, mgs, MGS4, ndo, network, pack, ped, Play, playstation, Playstation 2, Playstation 3, playstation network, pod, potencia, PS, ps2, ps3, PSN, Resident, retrocompatibilidad, rumor, scea, servicio, Solid, sony, sony computer, usuario, usuarios, videojuegos | No Comments »
Hace un par de semanas en EBDJ os poniamos sobre aviso de un rumor en cual se comentaba que la retrocompatibilidad con juegos de PS2 podria volver a la consola next-gent en breve.
Pues bien, el presidente de SCEA (Sony Computer Entertainment America) Jack Tretton a hecho público que el pack que se lanzará con motivo del lanzamiento de MGS4 incluirá (además del mencionado Metal Gear Solid 4) una PlayStation 3 de 80 GB con retrocompatibilidad con algunos juegos.
Dejando a un lado que los usuarios pedían esta posibilidad en la consola de Sony, la compatibilidad con PS2 puede formar parte de una estrategia para potenciar el servicio PSN (PlayStation Network) ofreciendo en descarga varios juegos de PlayStation 2.
Vía [Next-Gen]
Posted: Febrero 27th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, Playstation 3, Rumores, fechas y lanzamientos | Tags: 360, 80gb, arte, ATI, compatibilidad, compra, comprar, contactos, de PS3, desarrolladora, Dual Shock, dual shock 3, ea, especial, Euro, fecha, fecha de lanzamiento, gb, Gear, GH, Grand, iquest, juego, Junio, kojima, konami, kotaku, lanzamiento, Mac, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 4, mgs, mgs 4, nbsp, ndo, noticia, oficial, online, otaku, pack, pack de, Persona, pod, PS, ps3, ps3 de 80gb, retrocompatibilidad, rol, SiXaXiS, snake, Solid, sony, tienda, trabajo, ya | No Comments »
No queríamos publicar esta noticia hasta recibir una confirmación oficial por parte de Konami, la desarrolladora pero finalmente parece que todas las fuentes y todos los medios relevantes dan por sentado la fecha de MGS 4 así que os hacemos llegar la noticia.
Aunque hay varios medios que ya lo han publicado, destacaremos dos grandes medios especializados, son Kotaku y Neogaf. Los dos han publicado la noticia, en Neogaf, parece ser que una persona, con contactos internos le ha dicho y confirmado la fecha.
Según la imágen, el trabajo de Kojima saldría el 12 de Junio.
Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 14th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Playstation 2, Playstation 3, Rumores | Tags: aspecto, ATI, compatibilidad, disco, disco duro, discos, ds, ea, elblogdeljugon, Eric Lempel, gb, GH, hd, hdd, ign, IT, jugon, jugones, MAG, MCV, ndo, planes, Play, playstation, Playstation 3, pod, PS, ps2, ps3, PSN, red, retrocompatibilidad, software, uk, War, Ward | No Comments »
Originalmente las PS3 de 60 y 80 GB de HDD poseían retrocompatibilidad con su predecesora mientras que en la versión de 40 GB se retiró sin ninguna explicación, provocando el enfado de muchos jugones. Según leemos en MCV, la función podría volver a implantarse de nuevo en todas las PS3 sea cual sea el tamaño de su disco duro.

En palabras del director de PSN Eric Lempell, "hay posibilidades de que esta función se pueda volver a establecer mediante la tecnología y el software de emulación" aunque afirma que "aún no hay planes especificos referentes a este aspecto". Veremos en que acaba todo esto.
Vía [MCV]
Posted: Enero 10th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Rumores, Xbox360 | Tags: 360, actualizaciones, amp, ATI, Box 360, carga, carta, compatibilidad, consola, consolas, Dark, declaracion, declaraciones, descarga, descargar, descartan, dragon, dragones, ea, GH, Grand, grandes juegos, hero, heroes, ign, IT, IV, juego, juegos, juegos de xbox, kotaku, Lara, live, marketing, meri, meristation, mero, micro, microsoft, ndo, noticia, noviembre, nuevas, online, otaku, pene, pens, port, red, retrocompatibilidad, roe, servicio, tulo, tulos, turok, tv, X360, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox originals, Xbox360, ya | No Comments »
Microsoft viene sacando desde hace tiempo actualizaciones para hacer su consola next-gen compatible con los juegos de su predecesora, la primera Xbox. Concretamente la última tuvo lugar en noviembre e hizo la 360 compatible con juegos como Turok Evolution, Dungeons & Dragons: Heroes o Baldur’s Gate Dark Alliance entre otros.

Pues resulta que estos updates que algunos tanto agradecen, posiblemente se reduzcan en número a partir de ahora. Y es que en declaraciones a Kotaku el directivo de marketing Albert Penello asegura que desconoce si la compañía tiene pensado lanzar nuevas actualizaciones (de retrocompatibilidad) para Xbox 360.
Entre otras cosas Penello ha destacado la importancia del servicio Xbox Originals (así se designa al grupo de juegos de Xbox disponibles para 360) y de la posibilidad de descargar títulos pertenecientes a esta sección mediante el sistema online Xbox Live.
También a querido dejar claro que la mayoría de los títulos con mas renombre de Xbox ya son compatibles con Xbox 360 y que aún asi no descartan trabajar para compatibilizar grandes juegos en concreto. Lo que parece que queda claro es que las actualizaciones que hacían compatibles una gran multitud de títulos a la vez son historia.
Via [Meristation]
|