Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Emiliano Velasco | Filed under: General | Tags: 2009, anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, GH, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, higo, ign, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, MAG, manga, Mangas, mero, mimos, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos | No Comments »

Comparto una selección de links a los temas más interesantes publicados la semana pasada en nuestra red. A disfrutarla : )
Anime y Manga en Animeros.com
Salida de Mangas en Japón (julio V)
Gundam sigue festejando sus 30 años
K-On! tendrá capítulo extra
Trucos de belleza en Lilibonita.com
Convivir con personas desubicadas
Amar a desconocidos
Problemas de expresión
Medio ambiente en Altenergias.com
Natalie Portman, embajadora de los gorilas
El eclipse más largo del siglo
Cantar para salvar el planeta
Playstation y juegos en Playstationz.com
Persona 5 para PS3 en camino
Guerrilla Games descansará de Killzone 2
Resident Evil 6 prescindirá de Jun Takeuchi
Vegatales y vegetarianos en Lechooga.com
Beneficios del brócoli
El café: bueno para la salud
El higo cuida tus huesos
Jugones y juegos en Elblogdeljugon.com
Pósters promocionales de Halo Legends
Space Invaders Infinity Gene para el iPhone
Requerimientos mínimos para jugar Resident Evil 5 en PC
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: ps3 | Tags: anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, hd, higo, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, manga, Mangas, mero, mmm, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos, ya | No Comments »
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Requerimientos mínimos para jugar Resident Evil 5 en PC
Posted: Julio 27th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC | Tags: 2009, AMD, amd athlon 64, ATI, ati radeon hd 2400, CPU, cpu intel, DirectX, directx9 0c, disco, disco duro, ds, eco, elblogdeljugon, Evil, fecha, fecha de salida, gb, GeForce, GH, gráficos, hd, HL, ign, Intel, intel pentium d, IT, IV, juegos ordenador, juegos pc, juegos windows, jugar, jugon, lanzamientos, MAG, memoria ram, mimos, ndo, nimo, nVidia, PC, Radeon, RAM, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, resident evil pc, residet evil 5 pc, revela, revista, Septiembre, serie, tarjeta, Windows, XPTarjeta | 4 Comments »

Hace unos días comentábamos que la fecha de salida de Resident Evil 5 para PC estaba prevista para septiembre, en esta ocasión lo que se ha revelado son los requerimientos mínimos para su correcto funcionamiento, los cuales no son muy elevados y que a continuación listamos.
Requerimientos mínimos
- Sistema operativo: Windows XP o Vista
- 8GB de espacio en disco duro
- CPU: Intel Pentium D/AMD Athlon 64 X2
- 1GB de Memoria RAM en Vista y 512MB en XP
- Tarjeta de gráficos NVIDIA GeForce de la serie 6800/ATI Radeon HD 2400 Pro con 256 de RAM, DirectX9.0c/Shader 3.0
Requerimientos recomendados
- CPU: Intel Core2Quad/AMD Phenom X4
- 2GB de Memoria RAM en Vista y 1GB en XP
- Tarjeta de gráficos NVIDIA GeForce de la serie 9800/ATI Radeon HD 4800 con 512MB de RAM o más
Posted: Julio 20th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC | Tags: 2009, 3d, accion, amp, anuncia, arte, aventura, capcom, comic, Comic-Con, consola, consolas, ds, elblogdeljugon, especificaciones, Evil, fecha, fecha de salida, GeForce, GH, ign, juego, jugon, lanzamientos, mercenarios, ndo, nVidia, PC, pod, port, requerimientos, Resident, resident evil, resident evil 5, Septiembre, soporte, survival horror, torno, usuario, usuarios | 7 Comments »

Resident Evil 5 para PC al fin tiene fecha de salida: 18 de septiembre. Pocas mejoras se han anunciado respecto a la versión para consolas, salvo nuevos atuendos y un modo Mercenarios mejorado. Eso sí, los usuarios de PC podrán ver el juego en un entorno en 3D ―lentes de por medio― gracias al soporte de la nueva GeForce 3D Vision de NVIDIA.
Tampoco se han dado las especificaciones mínimas para su correcto funcionamiento y hasta el momento no se ha presentado ningún video del juego en acción públicamente por parte de Capcom, aunque se ha anunciado que lo hará en el marco de la Comic-Con que se celebra la semana entrante en San Diego.
Posted: Diciembre 3rd, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: PC | Tags: 2d, amp, carga, descarga, descargar, diciembre, digital, ds, ea, elblogdeljugon, error, Euro, eurogamer, fallo, fallos, fecha, formato, Game, gb, GH, GT, gta, gta iv, gtaiv, ign, iquest, IT, iuml, IV, juego, jugon, lanzamiento, Mac, mercado, mero, nbsp, nimo, noviembre, parche, Parches, PC, problema, problemas, RAM, requerimientos, rock, rockstar, sorpresa, tulo, usuario, usuarios, ya | 4 Comments »
El esperado título de Rockstar, que ha visto retrasos, su fecha inicial era para noviembre y fue pospuesto para diciembre, ha salido al mercado con fallos que tenían estar solucionados sino ¿De que ha servido el retraso?

En GTAforums numerosos usuarios se han quejado del frame rate de la versión de PC así como errores en sombras y cuelgues. Al parecer los más damnificados son los usuarios con PC´S superiores a los requerimientos mínimos del juego.
Esto no termina aquí, por si fuera poco, los usuarios que decidieron adquirirlo de forma digital ya sea por Steam o Direct2Drive se encontraron con la sorpresa de que el juego no tiene pre-carga así que tuvieron que esperar al día de lanzamiento y descargar más 15GB. Y los que eligieron el formato físico tampoco se salvaron de la desgracia, al instalar el juego se encontraron con el odiado sistema antipiratería SecuROM.
De momento no hay información de Rockstar al respecto pero se espera que comiencen a distribuir parches lo antes posible.
Vïa [Eurogamer]
Posted: Abril 17th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, PC, fechas y lanzamientos | Tags: 300, 360, AMD, assassin, assassin's creed, assassins, ATI, bioshock, bioware, Box 360, calidad, creed, crysis, demo, demos, desarrolladores, DirectX, ds, ea, eco, elblogdeljugon, especificaciones, Especificaciones técnicas, Espectacular, FF, gb, Gear, Gears, gears of war, GeForce, GH, GT, GTX, hd, hdd, Intel, IT, IV, juego, juegos, jugon, Let, licos, MAG, mass effect, miedo, ndo, nimo, nVidia, ordenador, pap, PC, pens, pica, pod, procesador, PS, ps3, quina, RAM, requerimientos, requisitos, rol, serie, sonido, suerte, tarjeta, texturas, vida, War, Windows, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
BioWare ha hecho públicos los requerimientos mínimos y recomendados de Mass Effect para la versión de PC. Más de un jugón podía haber pensado que al ser en la Xbox 360 graficamente espectacular, necesitaríamos una maquina igual de espectacular para afrontar, ademas de la alta calidad gráfica que viene de serie, las típicas mejoras que añaden los desarrolladores en las versiones para PC (que se traducen en un detalle de las texturas mucho mas elevado).
Por suerte os podemos decir que no es asi.

Y es que el miedo no es ni mucho menos infundado, ha pasado ya con juegos como Gears of War, BioShock o Assassin’s Creed (a nadie se le olvida Crysis aunque sea original de PC…) y Mass Effect tenía todas las papeletas para ingresar en esta lista, pero finalmente bastará con un ordenador de clase media-alta para hacerlo funcionar.
Seguid leyendo para ver los requisitos: Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 23rd, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, PC | Tags: 007, 1 de noviembre, 2008, 300, amena, amp, Análisis, arma, armas, arte, asia, aspecto, Ben, bioshock, BSO, bus, calidad, casio, claramente, clasico, clasicos, cojer, comentarios, compra, comprar, control, crysis, culo, demo, demos, desarrolladora, desbloquear, DirectX, distribuidora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, electronic arts, enemigos, equipo, escena, escenario, escenarios, esencia, Espectacular, Euro, Evita, extras, fallo, fallos, Flagship Studios, FPS, gb, Gear, Gears, gears of war, GeForce, GH, Grand, GT, hd, hdd, hellgate london, humo, ign, ingles, IT, IV, juego, juego de rol, juegos, juegos de rol, jugabilidad, jugador, jugon, la luz, la vista, lanzamiento, Lara, Let, lucha, luchas, MAG, mapa, mapas, mero, misiones, modo multijugador, modo online, muerte, multijugador, muy bien, nbsp, ndar, ndo, nimo, noviembre, nVidia, online, pad, PC, pegi, pelo, Persona, personaje, personajes, pod, POP, port, precio, PS, quiz, RAM, rata, raza, realidad, red, requerimientos, rito, rol, RTS, ruy, simo, sonido, Studio, tulo, tv, violencia, voces, War, ya | No Comments »
Análisis Hellgate: London de PC
La Hellgate se ha abierto. Por la puerta al infierno salen cientos de miles de demonios sin control que ha liquidado a casi toda la humanidad. Los antiguos guerreros temparios han vuelto de sus escondites para proteger a la raza humana y evitar su destrucción, aunque, su reducido numero comparado con las alimañas les convierten en un mero obstaculo que los demonios superan con facilidad.
Pero aún sitio para la esperanza. Nuestro padre el general templario, logra salvarnos en última instancia. Ahora (ya mas creciditos), nos toca vengar la muerte de nuestro padre eliminando toda amenaza demoniaca que se nos cruce, y destruyendo la puerta del infierno.
Para ello, nos veremos obligados a circular por los tuneles de metro de Londres, donde los pocos supervivientes resisten mejorando sus armas y tecnologías y recuperando la magia, los espectros y las artes oscuras como armas ante la amenaza demoniaca.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 1 de Noviembre de 2007
- CALIFICACIÓN PEGI: +18, violencia.
- GÉNERO: Rol y acción en primera o tercera persona.
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Sí (Multijugador masivo)
- HDTV: Sí (1080p solo con GeForce 8800 o superiores)
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Muy larga
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Flagship Studios
- DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
- PRECIO: 49,95 €
- REQUERIMIENTOS:
XP: 1,8 Ghz, 1 GB de RAM, 7 GB de HDD, gráfica 128 MB y Pixel Shader 2.0
Vista: 2,4 Ghz, 2 GB de RAM, gráfica 256 MB Read the rest of this entry »
Posted: Enero 23rd, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC | Tags: 2008, 300, AMD, amd athlon 64, assassin, assassin's creed, assassins, ATI, chicos, consola, consolas, creed, crysis, demo, demos, DirectX, disco, discos, ds, dvd, ea, ebdj, eco, elblogdeljugon, estudio, estudios, gb, GeForce, GH, hd, HL, ign, Intel, intel pentium d, IT, jugon, MAG, miedo, montreal, ndo, nimo, nVidia, oficial, PC, pod, port, Portada, portadas, portatil, procesador, Radeon, RAM, requerimientos, requisitos, rumor, serie, simo, simos, sonido, Studio, tarjeta, trabajo, ubisoft, Windows, ya | No Comments »
Hace una semana en EBDJ nos hacíamos eco de un rumor que hablaba sobre los posibles requerimientos de Assassin’s Creed para PC, hoy a todas luces os podemos decir que los datos estaban un poco exagerados, sobre todo en lo que se refiere a tarjeta gráfica ya que los datos oficiales que ofrecido Ubisoft hablan de unos requerimientos ligeramente inferiores, aunque no os engañeis, los requisitos técnicos recomendados siguen siendo altísimos superando incluso a Crysis.

La versión de Assassin’s Creed para PC se espera para el mes que viene y llegará tres meses mas tarde que las versiones de consola. Los chicos de los estudios de Montreal han hecho un buen trabajo con el port y podremos apreciar ligeras mejoras gráficas si contamos con una gráfica muy potente.
Seguid leyendo para ver los requerimientos mínimos y recomendados: Read the rest of this entry »
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