Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, 360, arte, Box 360, bus, calidad, creador, crossfaders, daft punk, dj hero, ds, ea, elblogdeljugon, Euro, europa, Game, game over, GH, hero, ign, Internet, IT, juego, jugon, MAG, meta, music, musical, musicalidad, ndo, Octubre, opa, pistas, próximo, PS, ps2, ps3, publicidad, repeticion, ritmo, ropa, scratch, tv, venta, Wii, Xbox, xbox 360, ya | No Comments »

Ya está llegando el DJ Hero y por estos días anunciábamos que Daft Punk fue parte de la publicidad más fuerte en tv e Internet del juego. Pues bien, ahora se sabe que no habrá “game over” en el juego debido a que los creadores buscan que todos se acerquen a la experiencia total del DJ Hero. No obstante esto no quiere decir que vaya a ser sencillo lograr sus metas. Las dificultades se verán alteradas por la musicalidad y la repetición de pistas pero no por fallar sino por tener buen ritmo utilizando los crossfaders y el scratch. DJ Hero estará a la venta en Europa a partir del próximo 29 de octubre para la PS2, PS3, la Xbox 360 y la Wii.
Posted: Septiembre 19th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Internet, Multiplataforma, Vídeos y tráilers, fechas y lanzamientos | Tags: 3d, 720, A2, amp, arte, ATI, black, carga, cine, culo, curiosidad, descarga, Disney, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, Espectacular, flash, Game, genes, GH, hd, HL, ign, imagenes, in-game, ingame, interactive, iquest, IV, juego, jugon, MAG, motor, ndar, ndo, param name, PS, pure, race, RAM, repeticion, rock, simp, Studio, timo, trucos, velocidad, vídeos, ya, youtube | No Comments »
Nunca me cansaré de hablar de este juego. Ya hemos visto largas secuencias in-game previamente en EBDJ, lo que os traemos está vez, es el último trailer con imagenes cinematicas generadas con el motor gráfico del juego. Repeticiones con trucos espectaculares y vistas de ensueño mientras conducimos a toda leche con una sensacion de velocidad muy lograda.

Haced un circulo en el día 25 de este mes si teneis un calendario cerca ya que es cuando se lanza este juego de Disney Interactive (parace mentira, ¿Disney?) y Blackrock Studios que no os vais a querer perder. De momento, para abrir boca (o para abrirla aún más) os ofrecemos el último trailer a desde nuestro canal de YouTube o en descarga directa [HD 720p (5Mbps)].
Como curiosidad, comentaros que el primer video in-game que publicamos en nuestro canal sobre Pure, ya es el sexto vídeo más visto de este con más de 11.000 reproducciones. Una muy buena cibra y en parte gracias a todos vosotros, nuestros lectores. Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 17th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Curiosidades y Humor, Descargas, General videojuegos, Internet, Playstation 3, Vídeos y tráilers | Tags: 2008, anuncia, ATI, Ben, Call, call of duty, call of duty 4, carga, carreras, comunidad, consola, consolas, deos, descarga, descargar, ds, Duty, ea, elblogdeljugon, entrega, evolution soccer, fecha, fifa, franquicia, Game, games, GH, goles, gratuita, ign, iquest, IT, japon, japonesa, juego, juegos, jugon, Play, playstation, Playstation 3, playstation store, pod, POP, pro evolution soccer, PS, ps3, red, repeticion, Septiembre, servicio, sony, spore, store, Toros, usuario, youtube | No Comments »

¿Quién no conoce a día de hoy la popular comunidad de videos YouTube? A diario se suben cientos de miles de videos a la red y el 95 % de estos son subidos a YouTube, pues bien, SONY acaba de anunciar que ha cerrado un acuerdo con YouTube para incluir sus servicios en los juegos que salgan de ahora en adelante para sus consolas, así pues podremos subir videos y repeticiones de nuestros juegos preferidos directamente desde la consola a la red.
El pionero en este nuevo servicio fue un juego anunciado hace unos meses llamado Spore, un juego fechado para septiembre de este presente año. Read the rest of this entry »
Posted: Marzo 1st, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Artículos, Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma | Tags: 2008, 360, 3d, API, arcade, arma, arte, asia, ATI, Auto, banda, banda sonora, basic, baúl, bestia, black, BSO, bus, calidad, carga, carreras, castellano, Castlevania, cd, cine, clasico, clasicos, coche, compra, comprar, consola, crash bandicoot, demo, demos, dinero, Doom, dragon, dreamcast, driver, ds, DS Lite, Dual Shock, ea, ebdj, eco, elblogdeljugon, EOJ, equipo, especial, estilo, Euro, europa, Evil, evolution soccer, famitsu, fant, fantas, favoritos, fecha, fechas, felix, FF, fighter, final fantasy, final fantasy vii, final fantasy viii, final fantasy xii, gable, Game, gameboy, gamecube, Gear, GH, god of war, gran turismo, Grand, GT, halo, hype, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, juegos arcade, juegos de playstation, juegos de todo tipo, jugabilidad, jugador, jugando, jugar, jugon, jugones, ken, kojima, konami, licencia, lucha, Mac, MAG, manos, mapa, mapas, mara, mario, mas o menos, Master, master system, mec, mero, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 2, mgs, motor, multijugador, mundo, muy bien, nada, navidad, nbsp, ndo, next gen, ninja, ninja gaiden, Nintendo, nintendo 64, Nintendo DS, nintendo ds lite, niveles, noviembre, ocarina of time, opa, ordenador, pad, padres, PC, pens, Persona, personaje, personajes, platinum, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, posiciones, potencia, prisa, pro evolution soccer, PS, ps3, PSP, publicidad, quina, race, RAM, rata, recreativa, recreativas, regalo, regalos, remake, repeticion, Resident, resident evil, Resident Evil 2, resident evil 4, ritmo, rito, rol, ropa, rpg, saga, saturn, sega, shenmue, shoot, shooter, shooters, simo, snake, snes, Solid, sonic, sony, Story, street, street fighter, suma, super mario, super mario 64, syphon filter, Tactics, tekken, tesoro, tetris, ticos, tienda, todos los juegos, tomb raider, tulo, uk, usa, venta, verano, viaje, vida, videojuego, videojuegos, vii, vol II, War, Wii, wipeout, X360, Xbox, ya, yu suzuki, zelda, zelda ocarina of time | No Comments »
Mi particular biografía jugona comenzó cuando no era mas que un crio gracias a mis primos que tenian una Master System, no recuerdo la edad que tenia en ese momento pero la consola había salido hace poco relativamente y mis primeras partidas fueron a juegos como Alex Kidd, Bomber Raid, Double Dragon y Sonic, el cual cuando mis padres me la compraron en 1992 ellos me regalaron amablemente y que aún conservo como un tesoro.
Con esa consola también tuve un PC 486 y un Amstrad CPC 464 de cintas de casette donde hice mis primeros pinitos con la programación en BASIC y comprobaba que las cargas de juegos en cinta podian ser cansinas hasta decir basta. En el ordenador descubrí uno de los juegos que más me impactó en mi corta vida por aquel entonces: Doom.
Ya se que no tenía ni de lejos la edad para jugarlo pero aquí me veis: no me he convertido en un asesino (de momento) por jugar a un juego no apto para mi edad ni mis padres han sido malos padres por ello.
Doom me impactó de gran manera porque su ambientación, su jugabilidad, su ritmo trepidante y sus laberínticos niveles hacian de el algo nunca antes visto en sistema alguno. Fué la consagración de ID con Carmack y Romero al frente. Mención especial para su increible banda sonora de calidad midi con temas y composiciones realmente buenos recordando las maneras y las formas del heavy y el thrash metal de la época. Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 24th, 2008 | Author: Alex | Filed under: Análisis, Wii | Tags: 007, 360, aichi, alquier, america, americana, americanas, amp, Análisis, arte, aspecto, ATI, bado, Ball, ball z, banda, banda sonora, bandai, basa, batallas, brutal, budokai, bus, calidad, canaljuegos, cell, cell shading, combate, compra, compras, control, controles, CPU, dedos, definitiva, desarrolladora, desarrollar, destreza, dinero, distribuidora, dragon, dragon ball, dragon ball z, dragon ball z budokai, dragon ball z budokai tenkaichi, dragon ball z budokai tenkaichi 3, dragones, ds, ea, eco, ejecutar, el segundo, el universo, elblogdeljugon, enemigos, entrega, entregas, eramos, escena, escenario, estilo, Euro, extras, fant, febrero, fecha, filigrana, Game, Game Cube, games, genes, GH, goku, GT, hd, ign, imagenes, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugando, jugar, jugon, lanzamiento, Let, lucha, luchadores, Mac, MAG, mandos, manga, manos, marca, meri, mero, modo multijugador, modo online, move, movimiento, movimientos, muerte, multijugador, mundo, nbsp, ndo, Nintendo, nula, nunchuk, online, pad, pantalla, PC, pegi, Persona, personaje, personajes, planeta, plataforma, pod, port, precio, PS, ps2, RAM, repeticion, rivals, rol, saga, sagas, serie, simo, simp, simulador, sonido, televisores, Tenkaichi, tienda, timo, tv, uk, vida, videogame, voces, Wii, xima, ya | 13 Comments »
Análisis Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 de Wii
Por fin ha llegado a nuestra Wii el juego de lucha más esperado. Que tiempos aquellos en los que niños y adolescentes soñábamos con hacer un Kamehame a nuestro rival, otros simplemente imitaban los movimientos de la fusión y lo más impactante, fue cuando nos quedamos embobados mirando la primera transformación en Super Sayan de Goku.

Después de más de 20 años siguiendo la serie, el manga y jugando a los juegos que han ido sacando, llega a nosotros la última versión de la saga Budokai con multitud de personajes, variados modos de juego, toda una baza de movimientos que ejecutar con nuestras propias manos y un modo online.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: 14 de Febrero
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Lucha
- MODO MULTIJUGADOR: Sí
- MODO ONLINE: Sí
- HDTV: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Larga
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Bandai
- DISTRIBUIDORA: Nintendo
- PRECIO: 59,95 € Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 16th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Análisis, Nintendo DS | Tags: alquier, amp, Análisis, API, arcade, arte, asia, aspecto, ATI, basa, calidad, carreras, carta, cartas, carteles, chispas, cifra, circuitos, claramente, coche, coches, COD, codemasters, cuatro, culo, culos, demo, demos, desaparecer, desarrolladora, desarrollo, Diferencias, distribuidora, driver, ds, ea, ebdj, eco, el segundo, elblogdeljugon, embargo, entretenimiento, eramos, escena, escenario, escenarios, especial, estilo, extras, fallo, fallos, familia, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, Game, games, garaje, GH, Grand, GRID, GT, habilidades, idioma, ign, impuestos, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, lanzamiento, Lara, Let, mapa, mapas, mara, marca, Master, mero, minijuegos, modelo, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, movimientos, multijugador, nada, nbsp, ndo, Nintendo, Nintendo DS, niveles, noviembre, nuevo juego, online, pantalla, PC, ped, pens, Persona, pistas, pod, port, potencia, Primera Persona, protagonista, puntuaciones, quina, quinas, race, RAM, realismo, repeticion, roe, rol, ruy, simp, software, solucionar, sonido, tarjeta, texturas, ticos, timo, trabajo, trav, trofeos, tulo, velocidad, vida, voces, War, ya | No Comments »
La velocidad vuelve a ser protagonista en nuestras DS con el último título de Firebrand Games, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, un nuevo juego de conducción que debe mucho a Race Driver: Create & Race, aparecido hace pocos meses también en nuestra portátil. Sin embargo, las diferencias entre ambos juegos son palpables y sólo y el escaso número de circuitos y coches convierten a la última obra de Firebrand Games en un software de segunda elección si no poseemos el segundo. Por lo demás Ferrari Challenge Trofeo Pirelli es un título acertado que podría haber dado mucho más de sí. 
Existen varias razones que le hacen bajar muchos enteros, la mayoría de ellas se hubieran podido solucionar fácilmente con un periodo de desarrollo más apropiado.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: 23 de Noviembre
- CALIFICACIÓN EDAD: +3
- GÉNERO: Carreras
- MODO MULTIJUGADOR: Sí
- MODO ONLINE: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Corta
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Firebrand Games
- DISTRIBUIDORA: Proein Read the rest of this entry »
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