La tecnología de expresión facial a un paso de ser realidad

Posted: Octubre 8th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Impresiones y avances | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Un grupo de investigadores se encuentra trabajando para incorporar la tecnología de expresión facial al mundo de los videojuegos. Alegan que ayudaría a sumergir más a los jugadores en el mundo virtual y en la interrelación con otros jugadores. Estos investigadores vienen experimentando con llevar las expresiones faciales de los usuarios al entorno virtual especialmente en las experiencias multijugador online. Esto ya se intentó lograr con una cámara pero los constantes movimientos del jugador debido a la experiencia que el juego le produce no logran reflejar sus expresiones faciales a la perfección. Ahora buscan intentar con nuevas tecnologías y estarían muy cerca de lograrlo.



Nintendo y el eterno retorno de los clásicos

Posted: Septiembre 21st, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Nintendo
(y en realidad varias consolas) vienen rescatando a sus viejas glorias para reeditarlas y en muchos casos subirlas a las consolas virtuales: en forma gratuita o a bajo costo. Ahora Nintendo nos sirve un nuevo plato en el menú, se trata de Super Star Wars, juego que llega a la Consola Virtual europea de la Nintendo Wii. De esta forma la primera entrega de Super Star Wars ya está disponible y se suma a la reciente subida de la versión arcade de Golden Axe, otro gran clásico de los videojuegos. Vale señalar que en Estados Unidos ya se cuenta con la trilogía completa, por lo que es de esperarse que Nintendo ponga manos a la obra en breve y suba el resto de los juegos.



LucasArts lanza Lucidity

Posted: Septiembre 13th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Impresiones y avances, Xbox360, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Lucidity se trata de un nuevo juego de LucasArts que se anima al género de los puzzles. Lucidity tiene rompecabezas y plataformas en una especie de Braid, un videogame muy famoso con este mismo corte. Lucidity tiene como protagonista a una niña pequeña llamada Sophie. En realidad la imagen de ella dentro de los sueños de su abuela. Así el título de la propuesta juega en esa realidad que vivimos en el campo onírico. Repasa el “sueño lúcido”. La aventura está compuesta por unos treinta niveles y unos 15 más en forma de bonus. Saldrá para la Xbox 360 y se podrá descargar desde la Xbox Live Arcade.



La película de inFAMOUS ya tiene guionista

Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

El título de Sucker Punch Productions ―y exclusivo de la PlayStation 3― no sólo se ha posicionado bien en el mercado de los videojuegos, sino que ha llamado rápidamente la atención de los estudios cinematográficos y lo que se venía rumoreando hasta ahora, se ha vuelto ya una realidad: inFAMOUS llegará al cine.

El proyecto cuenta ya con guionista. El encargado será Sheldon Turner, quien tiene entre sus trabajos previos películas como The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning, The Longest Yard y X-Men Origins: Magneto (aún en planes). “Lo que más me entusiasma del juego es que es el primero que encuentro con una historia tan grande y un personaje tan complejo”, dice Turner.

También contará con Avi Arad y Ari Arad (Iron Man) como productor y productor ejecutivo respectivamente. (Fuente) (Vía)



IGN insinúa que la PS3 Slim es real

Posted: Julio 20th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Hace varias semanas que comenzó el rumor de la posible aparición de una revisión de la consola de Sony mucho más delgada y barata ―como ya lo ha hecho con sus sobremesas anteriores―, incluso hubo filtraciones de imágenes y más recientemente un video.

Ahora los chicos de IGN han sugerido que la supuesta PS3 Slim podría ser una realidad. A través de la última edición de su podcast, han soltado un “porque tenemos una real“, además de otras sentencias que muchos no han dudado en tomar como mera broma.

“Porque tenemos una real”
“Sí, pero eso es …”
“Sí, pero eso es un secreto”
“Lo siento, no se supone que tenía que decir eso ¿verdad?”
“Podemos editar eso. David puede editar eso”
“45 minutos, está bien”

La anterior conversación se puede escuchar, según recogen diversos sitios, en el archivo de audio que al final parece no haber sido editado. (Fuente) (Vía)



PSP Go confirmada

Posted: Junio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias, vídeos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Las especulaciones acerca de un nuevo modelo de la PlayStation Portable dejaron de ser simples rumores para convertirse en una realidad. Pese a que todo parecía indicar que Sony se guardaría la sorpresa hasta llegada la E3, fueron los chicos de la revista digital Qore quienes revelaron hace unos días la nueva portátil a los jugadores.

A través de un set de imágenes y un video la gente de Qore ha dejado ver las novedades de esta nueva consola. Su apariencia es bastante similar a la de las imágenes que se habían filtrado un par de semanas atrás: cuenta con una pantalla deslizable que tras correrse deja ver los controles y definitivamente ha desaparecido el soporte para el formato UMD, reemplazando esta carencia con una memoria interna de 16GB. No obstante para todos aquellos que prefieran el formato físico, existe una buena noticia: la nueva PSP Go no reemplazará al actual modelo ‘3000′, ambas coexistirán; es de suponer entonces que los nuevos títulos salgan en ambas plataformas, con las ventajas y desventajas que ello representa.

Probablemente Sony de más detalles y deje ver más de cerca las nuevas funcionalidades de la PSP Go en la inminente E3, mientras tanto ya nos han adelantado que de entrada títulos como Metal Gear Solid, Gran Turismo PSP y un posible Jak & Daxter verán la luz con el lanzamiento de la nueva portátil así como en los meses posteriores.



Ignition dice: voten de nuevo las cubiertas de KoF XII

Posted: Mayo 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Hace un par de semanas los chicos de Ignition publicaban en sus foros oficiales una encuesta para que los jugadores eligieran la portada que llevaría The King of Fighters XII el día de su lanzamiento. Hoy vuelven con una nueva encuesta bajo la misma premisa.

No es que se hayan arrepentido de los resultados obtenidos, todo lo contrario. Y es que tal parece que la gente de Ignition USA sí sabe escuchar a sus consumidores, quienes exclamaban un “queremos las cubiertas originales japonesas”. A lo que Ignition respondió: “Les hemos preguntado y les hemos escuchado. Los seguidores leales de KoF querían la cubierta con arte japonés y ahora les estamos permitiendo hacerlo realidad”. La nueva votación pone frente a frente la cubierta ganadora -con arte occidental- contra la japonesa. En esta ocasión las diferencias que marcan cada opción son mucho más significativas; se puede apreciar el estilo oriental que -sin dejar de ser serio- le da un toque menos oscuro. Incluso se puede observar que manejan una paleta de colores más ligeros y un estilo acuarela.

La votación se levantó para las dos plataformas en que el título verá la luz: PlayStation 3 y Xbox 360. Hasta ahora las versiones japonesas de las portadas llevan la delantera. La votación estará abierta hasta el 22 de mayo.



Nintendo ve la crisis desde el burladero

Posted: Mayo 10th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Nintendo DS, Wii | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Gana practicamente lo que había previsto, y eso en estos tiempos es digno de admirar y casi de envidiar. Presenta unas cuentas mareantes de 2,1 billones de € ingresados, un 8,5 % más que el año pasado. De ellos, 18,6 billones provienen de las ventas y curiosamente, la empresa con sede en Kyoto recibe el 87,5 % de su pasta de muy lejos de sus fronteras, concretamente desde EE.UU. y Europa.

En la publicación de los datos, Nintendo declaró que la industria del videojuego se ha visto economicamente menos afectada que otras industrias lo que les a permitido permanecer estables ante la grave situación. De las 26,5 millones de Wii’s que pretendian vender, "solo" han vendido 25,95 millones y de las 31,5 millones de Nintendo DS han pulido 31,15 millones.

Desde aquí os recordamos que toda esta maraña de datos que acabais de ver no refleja la realidad de la industria, al menos no la conjunto. Actualmente estan en quiebra Midway (si Mortal Kombat no los salva), Empire, Ascaron y geniales desarrolladores independientes como Brighter Minds (World of Goo), Deadline Games (Watchmen) o Rebel Act (desarrolladores españoles).

Además, en serios problemas se encuentra gente de peso como Sony, SEGA, Atari o THQ y alguna más que seguramente se me estará olvidando. Para todas ellas nuestro apoyo (aunque nos atracan siempre que pueden pero que le vamos a hacer, somos así de majetes).



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