Posted: Septiembre 13th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Impresiones y avances, Xbox360, noticias | Tags: 2009, 360, amp, arcade, aventura, bonus, Box 360, braid, carga, descarga, descargar, ds, ea, elblogdeljugon, Game, género, GH, ign, IT, IV, juego, jugon, live, lucasart, lucasarts, lucidity, MAG, niveles, nuevo juego, plataforma, plataformas, pod, propuesta, protagonista, puzzle, puzzles, rata, realidad, rompecabezas, RTS, sophie, tulo, videogame, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox live arcade | No Comments »

Lucidity se trata de un nuevo juego de LucasArts que se anima al género de los puzzles. Lucidity tiene rompecabezas y plataformas en una especie de Braid, un videogame muy famoso con este mismo corte. Lucidity tiene como protagonista a una niña pequeña llamada Sophie. En realidad la imagen de ella dentro de los sueños de su abuela. Así el título de la propuesta juega en esa realidad que vivimos en el campo onírico. Repasa el “sueño lúcido”. La aventura está compuesta por unos treinta niveles y unos 15 más en forma de bonus. Saldrá para la Xbox 360 y se podrá descargar desde la Xbox Live Arcade.
Posted: Agosto 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: ATI, braid, contenidos, declaracion, declaraciones, desarrolladora, ea, elblogdeljugon, Euro, europa, fecha, fecha de salida, Game, games, Hothead Games, IT, Jonathan Blow, juego, juegos, jugon, Lara, Mac, network, oficial, opa, para ps3, planes, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, playstation network, playstation store, precio, PS, ps3, PSN, puzzle, puzzles, revela, rol, ropa, rumor, Rumores, sobremesa, sony, trucos, trucos braid, trucos braid ps3, tulo, y fecha | 1 Comment »
Después de fuertes rumores y especulaciones sobre Braid y su posible versión para la PlayStation 3, finalmente Hothead Games ha revelado oficialmente que el juego mitad plataformas y mitad puzzle sí llegará a la sobremesa de Sony.
Todo comenzó con una filtración en las listas de clasificación de contenidos alemana, donde se listaba el título concebido por Jonathan Blow para aparecer en PS3. Después, tras declaraciones del propio Blow, se confirmó que Braid llegaría a la PlayStation Network de la mano de Hothead Games ―quienes también trabajaron en la versión para Mac―, situación que la desarrolladora ha confirmado con sus planes de llevarlo a Europa y Norteamérica. No obstante, aún no hay fecha de salida ni precio confirmado.
Si quieres saber más sobre Braid para Playstation 3 puedes utilizar la búsqueda.
Posted: Julio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: 2009, acertijos, ATI, aventura, aventuras, aventuras gráficas, carga, compañía, desarrollo, ds, ea, gráfica, Hoplite Research, IT, MAG, Myst, ndo, network, Nintendo, Nintendo DS, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, port, precio, precios, PS, PSN, PSP, PSPgo, puzzles, rgen, rol, sony, trav, tulo | No Comments »
Todos aquellos entusiastas de las aventuras gráficas llenas de acertijos estarán felices de saber que se está preparando una versión de Myst para la portátil de Sony.
La compañía que se está encargando de su desarrollo no es otra que Hoplite Research, la misma que en sus días llevó el título a la Nintendo DS, por lo que la versión que llegará a la PSP podría ser mucho más parecida a ésta que a la versión original, con los añadidos que ello representa. Myst se distribuirá a través de la PlayStation Network a partir de esta semana ―16 de julio―; aún se desconoce su precio pero se espera que no sea mayor a los 10 dólares. Como detalle al margen, Myst ha llegado a todas las plataformas imaginables, incluso hay versiones para teléfonos celulares. (Vía)
Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accion, apariencia, ATI, banda, banda sonora, clasicos, Descargas, e3, eco, En exclusiva, escribir, exclusivas, exclusividades, extras, gable, género, gráficos, IV, juego, juegos, lanzamiento, lanzamientos, los amantes, mezclas, music, música, musical, musicales, network, pantalla, para ps3, ped, Play, playstation, playstation network, playstation store, pong, PS, ps3, PSN, puzzle, puzzles, puzzles musicales, RAM, rata, Shatter, sistema de juego, trav, War, Wars | No Comments »
Shatter es un juego difícil de describir, se trata de un puzzle que parece ser una mezcla del clásico sistema de juego de Pong con los visuales de Geometry Wars y la banda sonora de Every Extend Extra; un juego sencillo en apariencia pero con la dificultad innegable que los juegos de la vieja escuela sabían ofrecer.
Shatter parece venir a cubrir ese hueco de puzzles musicales retro (que está un tanto desatendido en los juegos que se ofrecen a través de la PlayStation Network) y en donde la principal primicia es destruir bloques. Buena música, gráficos coloridos, un sistema de físicas prometedor y acción deslumbrante por toda la pantalla ¿qué más se puede pedir? El juego fue presentado en la pasada E3 y seguramente los amantes del género estarán más que ansiosos de su lanzamiento que llegará a finales de año en exclusiva para PS3.
Posted: Mayo 14th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, anuncia, ATI, aventura, Ben, Capybara Games, compra, compras, control, Cooperativo, creador, criaturas, Critter Crunch, debut, desarrolladores, Descargas, diversión, ea, embargo, En exclusiva, EOJ, escena, escenario, fecha, Game, games, iPhone, IT, IV, juego, juegos, jugador, Móvil, multijugador, ndar, ndo, network, Play, playstation, playstation network, POP, precio, próximo, proyecto, PS, ps3, PSN, puzzle, puzzles, rata, rol, sistema de juego, teléfonos móviles, trofeos, tulo, verano, videojuego, videojuegos, viles, ya | No Comments »
Puede que Critter Crunch no sea un título apto para todo el público; sin embargo si eres de los que aman lo tierno, colorido y asqueroso en los videojuegos, entonces esta pequeña joya de Capybara Games no puede faltar en tu lista de compras del próximo verano.
Se trata de un título que saldrá en exclusiva para la PlayStation Network a mediados de año (aún sin fecha especifica) que nació como un proyecto para teléfonos móviles y que tuvo una versión para el iPhone. Según lo describen sus propios desarrolladores se trata de un juego “lindo, horrible y triste como la naturaleza misma” el cual luce por demás sencillo pero que seguro nos brindará un buen par de horas de diversión como sólo los puzzles pueden hacerlo.
En Critter Crunch controlaremos a un pequeño y tierno critter de color anaranjado mientras alimentamos a sus ruidosas crías con insectos y demás criaturas que aparezcan en el escenario (que tendremos que regurgitar) en un sistema de juego que recuerda -un poco- al legendario Puyo Pop.
El juego contará con dos modos: aventura y puzzle; además de modos multijugador ya sea en linea o en local, tanto cooperativo como versus. Los trofeos también estarán presentes aunque aún no hay ninguna lista disponible. Se espera que tenga un precio de no más de 10 dólares según lo han anunciado sus creadores.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: Wii | Tags: accion, acciones, actualizado, ATI, avance, cabo, combate, cover, desarrollo, desvelado, dreams, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, esencia, gable, GH, ign, innovacion, juego, jugador, jugon, movimiento, movimientos, ndo, noticia, Play, playstation, pod, port, puzzle, puzzles, red, rol, saga, Shatter, silent, silent hill, tulo, vandal, Wii | No Comments »
Silent Hill: Shattered Dreams será una reinterpretación del primer juego de la saga, que apareció en Playstation. El juego tendrá gráficos actualizados, e incorporará elementos jugables nuevos, cambios en el guión y nuevos puzzles. Además, el jugador contará con mucha más libertad. También, habrá otras innovaciones como la pérdida de los combates contra los enemigos, de los cuales solo podremos huir.

La adaptación a Wii asegura funciones mediante detección de movimientos del mando para interactuar con objetos, resolver puzzles y llevar a cabo otras acciones como el manejo de la linterna. También se ha confirmado el uso del altavoz para reflejar el ruido de la radio. Otro punto importante es que las acciones y decisiones que tomemos en el juego serán esenciales para su desarrollo. Según avancemos en el título y tomemos decisiones estas influirán en el futuro.
Vía [Vandal]
Posted: Marzo 11th, 2009 | Author: Sergio Melero | Filed under: General | Tags: anuncio, asia, ATI, BAFTA, carga, compañía, consola, desarrollo, ea, el universo, embargo, Entertainment, escena, escenario, escenarios, esencia, especial, Euro, europe, europea, fecha, Game, Grand, IAA, Interactive Achievement Awards, IT, IV, juego, lanzamiento, LittleBigPlanet, Media Molecule, mero, ndo, niveles, nota de prensa, noticia, Persona, personaje, plataforma, plataformas, pod, port, portatil, PS, ps3, PSP, puzzle, puzzles, rata, revista, rol, sackboy, sony, sony computer, Sony Computer Entertainment Europe, timo, tulo, tulos, usuario, vida | No Comments »
Mucho hemos hablado de este juego, pero no sólo nosotros en este blog, sino en todos los sitios del universo gamer y las revistas especializadas. Es que LittleBigPlanet ha sido uno de los grandes títulos del último año, teniendo nominaciones para cuanto premio existe: BAFTA o IAA por ejemplo; obteniendo varios galardones también. Sin embargo, hoy es noticia porque también tendrá su versión para la consola portatil de Sony, la PSP.
Recientemente la división europea de la compañía (Sony Computer Entertainment Europe) ha enviado una nota de prensa a toda la prensa especializada con el flamante anuncio. No se dieron demasiados detalles, más alla de saber que toda la responsabilidad sigue siendo de Media Molecule y serán los encargados de realizar esta adaptación también. La esencia del juego será la misma que para la PS3 y en cuanto al lanzamiento no sabe una fecha aún pero se espera que sea dentro de este año con seguridad.
El juego es una mezcla entre puzzle, plataformas y libre albedrío a la creatividad del usuario. Los primeros niveles en el modo historia son introductorios para conocer cómo manejar a la perfección a nuestro Sackboy, el personaje con el que nos manejaremos y que podremos editar a nuestro gusto. Luego se tratará de crear escenarios y resolver puzzles tanto en forma individual como colectiva, siempre con un intenso grado de desarrollo artístico.
Posted: Febrero 24th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Descargas, Xbox360 | Tags: 360, arte, Box 360, ds, ea, el tiempo, elblogdeljugon, escena, escenario, escenarios, Euro, eurogamer, exit 2, Game, GH, ign, IT, IV, juego, jugon, limitado, micro, microsoft, microsoft points, misiones, nbsp, niveles, plataforma, plataformas, puzzle, puzzles, Taito, usuario, usuarios, viles, xbl, Xbox, xbox 360, xbox live arcade | No Comments »
Taito pondrá mañana a disposición de todos los usuarios de Xbox 360 la segunda parte de Exit, un juego de plataformas y puzzles.

En esta ocasión volveremos a encarnar a Mr. ESC con el objetivo de rescatar civiles, los cuales tendremos que trasladar de un punto de extracción del escenario. El principal enemigo será el tiempo, que será limitado, para realizar las diversas misiones.
Exit 2 cotará 800 Microsoft Points (9,60€). Incorporará nuevos niveles, escenarios y desafíos respecto a su primera parte.
Vía [Eurogamer]
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