Posted: Noviembre 19th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, General videojuegos | Tags: 2009, 300, arte, COD, compra, definitiva, deus ex, ds, ea, eidos, elblogdeljugon, empresa, entrega, estudio, estudios, Game, games, geek, GH, ign, IT, IV, japon, japonesa, juego, juegos, jugon, MAG, mercado, montreal, montreal games summit, ndo, proyecto, rata, Resident, square, square enix, Studio, thief, tulo, yoichi wada | No Comments »

Se trata de un proyecto global tras la compra de Eidos por parte de Square Enix. Square pretende crear un juego a gusto de todos. La empresa japonesa compró definitivamente a Eidos para introducirse aun más en el mercado occidental. Preciado por donde se lo vea, más en épocas de sequía financiera. Yoichi Wada -presidente de Square- en el Montreal Games Summit reveló "la primera colaboración entre Square Enix y Montreal". Wada dijo: "Querríamos ser capaces de crear un nuevo título que fuera hecho por el grupo como si fuera uno solo". El título sería el primer proyecto de ambos estudios en conjunto. Hoy Eidos se encuentra trabajando en las continuaciones de Deus Ex y Thief, en su tercera y cuarta entrega respectivamente.
Posted: Noviembre 15th, 2009 | Author: leandro | Filed under: El Blog del Jugón, Fechas y lanzamientos, General videojuegos | Tags: 2009, amp, cabo, cell, conferencia, deportivos, ds, ea, el presidente, elblogdeljugon, EOJ, FF, GH, ign, IT, IV, ives, ives guillemot, juego, juegos, juegos musicales, jugon, la luz, lucha, MAG, mero, micro, microsoft, movimiento, music, musical, musicales, Natal, ndo, port, Project Natal, proyecto, proyectos, red, red steel, red steel 2, Resident, ruse, sensor, sensor de movimiento, sony, splinter cell, Splinter Cell: Conviction, tulo, tulos, ubisoft, videojuego, videojuegos | No Comments »

La compañía de origen francés comunicó a la prensa que en el año 2010 empezarán a trabajar en más géneros. Ives Guillemot, el presidente de Ubisoft, llevó a cabo una conferencia de prensa donde dio a conocer algunos de los títulos que Ubisoft lanzará durante el año 2010. Además confirmó tres de sus juegos más esperados: Splinter Cell: Conviction, Red Steel 2 y RUSE, que verán la luz durante los primeros meses del año. Ubisoft también está trabajando en varios proyectos que intentarán aprovechar el Project Natal de Microsoft y el nuevo sensor de movimiento de Sony. Pero Ives pateó el tablero al explicar que Ubisoft hará el próximo año videojuegos musicales, deportivos y de lucha.
Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: 100 millones, 100 millones de copias, 300, 360, amp, anuncia, arcade, ATI, basa, beta, Box 360, carreras, cifra, coche, coches, culo, culos, ds, ea, eeuu, elblogdeljugon, electronic arts, entretenimiento, EOJ, eramos, escena, escenario, escenarios, estilo, fant, fantas, fantasmas, fecha, franquicia, franquicias, Game, GH, gratis, hombre, idioma, idiomas, ign, in-game, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, Keith Munro, lanzamiento, Lara, MAG, mara, marketing, meta, millones, modelo, mundo, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, Need for Speed Carbono, need for speed nitro, need for speed shiftneed for speed undercover, need for speed undercover, need for speed underground, need for speed underground 2, Nintendo, Nintendo DS, Nitro, online, PC, Persona, pistas, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation portable, playstation3, POP, port, portable, Portada, ports, Prodigy, proyecto, publicidad, RAM, remix, Resident, rol, RTS, saga, serie, Shift, sports, taiwan, timo, tulo, tulos, unidades, unidades vendidas, vende, vendidas, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, World Online, Xbox, xbox 360, yeah yeah yeahs | No Comments »
Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
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15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
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Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
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Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
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Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
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Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
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Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
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Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
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Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
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Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Posted: Octubre 21st, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, 300, Castlevania, castlevania: rebirth, ds, elblogdeljugon, entrega, entregas, Euro, europa, exclusivo, Game, GH, Hideo, hideo kojima, ign, IT, IV, juego, jugon, koji igarashi, kojima, konami, kotaku, la luz, MAG, nada, ndo, opa, otaku, port, proyecto, remake, rol, ropa, rumor, Rumores, saga, sci, tokyo game show, tulo, War, Wii, wiiware | No Comments »

La gente de Kotaku dialogó con un portavoz de Konami acerca de Koji Igarashi, el desarrollador de varias entregas de Castlevania. En la última Tokyo Game Show, se confirmó que el propio Koji Igarashi sigue trabajando para Konami en un nuevo proyecto del que aún no se sabe nada. Está prohibido hablar de él, pero los rumores siempre trascienden. Lo que si se sabe es Igarashi está involucrado en el “nuevo” título de la saga Castlevania, que será supervisado por Hideo Kojima. El juego verá la luz a principios de 2010 en Europa, y será una remake de la primera entrega. Castlevania: Rebirth, será exclusivo para Wiiware.
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: accion, adaptaciones al cine, ATI, avi arad, carga, cine, consolas playstation, e3, ea, EOJ, estudio, estudios, exclusividades, exclusivo, FF, gráficos, Grand, Infamous, IT, IV, juego, juegos, MAG, mercado, mero, ndo, origins, película inFAMOUS, Persona, personaje, planes, Play, playstation, Playstation 3, port, productor, proyecto, realidad, rumor, sandbox, saw, Sheldon Turner, sony, Studio, Sucker Punch Productions, trabajo, tulo, videojuego, videojuegos, ya | No Comments »
El título de Sucker Punch Productions ―y exclusivo de la PlayStation 3― no sólo se ha posicionado bien en el mercado de los videojuegos, sino que ha llamado rápidamente la atención de los estudios cinematográficos y lo que se venía rumoreando hasta ahora, se ha vuelto ya una realidad: inFAMOUS llegará al cine.
El proyecto cuenta ya con guionista. El encargado será Sheldon Turner, quien tiene entre sus trabajos previos películas como The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning, The Longest Yard y X-Men Origins: Magneto (aún en planes). “Lo que más me entusiasma del juego es que es el primero que encuentro con una historia tan grande y un personaje tan complejo”, dice Turner.
También contará con Avi Arad y Ari Arad (Iron Man) como productor y productor ejecutivo respectivamente. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, 360, adaptacion, afiche, anime, anuncia, argumental, arte, avance, basa, Box 360, Bungie, carteles, casio, Casio Entertainment, Chief, compañía, compañías, Cortana, Cortos, cortos animados, demo, demos, desarrollar, ds, ea, el universo, elblogdeljugon, embargo, Entertainment, EOJ, estilo, estudio, estudios, GH, halo, Halo anime, Halo Legends, hilo, hilo argumental, ign, IT, IV, japon, juego, juegos xbox, jugon, legends, MAG, Master, master chief, mero, ndar, nds, pod, proyecto, rol, saga Halo, stand, Studio, trav, utilizarán, videojuego, Xbox, xbox 360, ya | 6 Comments »

Ya comentábamos hace algunos días que Halo tendría una adaptación al anime de la mano de diversos estudios japoneses a través de 7 cortos basados en el universo de Master Chief y compañía. Ahora se han liberado los primeros carteles promocionales para Halo Legends en los que se pueden apreciar un poco más detalladamente los diferentes estilos que las compañías utilizarán.
En total son 6 pósters, en los cuales además podemos ver o darnos una idea del hilo argumental en el que se basarán para desarrollar la historia. El único que no ofrece afiche es el estudio de Casio Entertainment, sin embargo por lo que se pudo ver en el primer avance, será el que retrate de forma más fiel el videojuego estandarte de la Xbox 360. (Vía)
Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 007, 2k games, 360, accion, amp, arte, ATI, basa, bioshock, Box 360, chicos, comic, Comic-Con, comics, compañía, consola, consolas, críticas, Dark, desarrolladores, desarrollo, embargo, EOJ, error, first person shooter, FPS, Game, games, juego, juegos, muy bien, opa, Play, playstation, Playstation 3, proyecto, proyectos, PS, ps3, rol, secuela, secuelas, shoot, shooter, Studio, terror, The Darkness, The Darkness 2, Top Cow Productions, tulo, tulos, venta, ventas, videojuego, Xbox, xbox 360, xima | 2 Comments »
Top Cow Productions anunció durante la Comic-Con que The Darkness ―videojuego basado en los cómics que publica bajo el mismo nombre― tendrá una segunda parte, pero que no contará con los chicos de Starbreeze Studios como desarrolladores; sin embargo, tampoco se han atrevido a dar el nombre de la nueva compañía que se hará cargo del proyecto.
The Darkness es un First Person Shooter de terror que salió a la venta en el 2007 para las consolas de PlayStation 3 y Xbox 360. Bajo la distribución de 2K Games y el desarrollo de Starbreeze Studios, el juego logró posicionarse muy bien en cuanto a críticas se refiere, lamentablemente fue opacado por títulos que recibieron mucha más atención debido al calibre de su producción (como Bioshock). Se espera que Top Cow Productions brinde más detalles en las próximas semanas. (Vía)
Posted: Julio 27th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos | Tags: 2009, anuncia, anunciara, arte, Bungie, compañía, consolas, conversaciones, declaraciones, desarrollo, distribuidora, distribuidoras, ds, ea, elblogdeljugon, género, GH, halo, Halo Reach, ign, información, IT, IV, jugon, ken, Lara, Lars Bakken, Mac, MAG, marca, ndo, nueva IP, nuevo juego de bungie, nuevos títulos, plataforma, plataformas, proyecto, RAM, Reach, remarca, rol, timo, trama, tulo, tulos, ya | No Comments »

Después de que Bungie anunciara que dejaba atrás el desarrollo de nuevos títulos de Halo (al menos de su parte), ahora han declarado que su nuevo proyecto, en el que llevan trabajando bastante tiempo ya, está a punto de hacerse con una distribuidora.
Aún hay muy poca información de lo que este proyecto involucra (nombre, trama, género) y otras cuestiones afectadas directamente por la compañía que se encargue de la distribución, como sobre si será una exclusiva o no, ya que hasta ahora no se han desvinculado de ninguna plataforma.
Lars Bakken de Bungie asegura que internamente están a punto de saber quien se hará cargo y que lo anunciarán públicamente cuando sea pertinente, remarcando que las conversaciones están casi cerradas. (Vía)
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