Posted: Noviembre 9th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, General videojuegos, Playstation 3 | Tags: 2009, activision, alicia en el pais de las maravillas, angel, ATI, Auto, band hero, banda, bandas, canciones, chica, courtney love, crisis, derechos, derechos de autor, dj hero, don´t speak, ds, ea, eco, elblogdeljugon, GH, GRID, grupos, guitar hero, guitar hero 5, gwen, Gwen Stefani, harajuku, hero, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, karaoke, kurt cobain, lennon, los angeles, MAG, mara, maravilla, mica, mundo, nbsp, ndo, ngeles, no doubt, pelo, Persona, personaje, problema, problemas, rol, singstar, Space, tribunal superior de los angeles, uk, usuario, virtual, xima, yoko ono | No Comments »

La banda liderada por la bella Gwen Stefani reanudó la polémica por los derechos de autor en los juegos que utilizan canciones de bandas reconocidas como base. Hablamos de los Singstar, Guitar Hero, DJ Hero y en este caso del Band Hero que fue desarrollado por Activision. Resulta que la banda Gwen se enojó porque en el juego, el usuario puede cantar canciones de otras bandas con su personaje.
Después de dedicarle Don´t Speak a su ex cuando rompieron y de transitar su carrera en solitario bailando en el mundo de Alicia en el País de las Maravillas junto a las chicas de Harajuku, a Gwen se le pusieron los pelos de punta y llevó las cosas hasta el Tribunal Superior de Los Angeles. El representante del grupo dijo: “Sin el conocimiento y consentimiento de la banda, Activision convirtió al grupo en unos cantantes virtuales de karaoke permitiendo que interpretasen hasta 60 temas adicionales de otros grupos”.
Se ve que a No Doubt le cuesta llegar a fin de mes y con esto de la crisis financiera mundial quiere obtener algún dinerillo extra por daños, así como una orden que prohíba a Activision distribuir el juego en el futuro.
No es la primera vez que Activision se mete en problemas. Con el Guitar Hero 5, la viuda de Kurt Cobain -Courtney Love- reclamó por un hecho similar. ¿Próximamente Yoko Ono reclamando por algún tema de Lenon?
Posted: Octubre 13th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Multiplataforma | Tags: 2009, activision, calidad, consola, consolas, consolas portátiles, desarrollar, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, entregas, estudio, Game, games, GH, HAWK, ign, IT, IV, juego, jugon, MAG, mero, mico, ndo, Persona, personaje, port, portátiles, problema, problemas, rol, serie, shaba games, shrek, spider-man: web of shadows, Studio, suma, tony hawk, web | No Comments »

Activision sigue con muchos problemas económicos y ahora ha sido cerrar el estudio Shaba Games, de donde salió el juego Spider-man: Web of Shadows. Antes habían hecho lo propio adaptando a las consolas portátiles varias entregas de la conocida serie Tony Hawk o de desarrollar algún que otro juego del personaje Shrek. Al inconveniente de los números se suma que Activision no estaba conforme con la calidad final de los productos que realizaba Shaba Games.
Posted: Agosto 23rd, 2009 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Fechas y lanzamientos, Playstation 3 | Tags: 2009, 300, abastecimiento, Amazon, andrew house, ATI, bus, compra, comprar, consola, ds, elblogdeljugon, estilo, Euro, eurogamer, Game, GH, house, ign, IT, IV, jugon, lanzamiento, MAG, modelo, nueva consola, pens, Persona, Play, playstation, Playstation 3, playstation slim, pod, precio, problema, problemas, PS, ps3, PS3 Slim, PS3Slim, red, ritmo, sony, vende, venta, Wii, ya | No Comments »
Pues al parecer sí, ya que Sony confirma que no habrá falta de Stock para su nueva consola que estará disponible a partir del 01/09 a un precio reducido de 299€.

La demanda de la nueva consola en Amazon se ha desbordado por las pre-reservas, lo que ha traído como consecuencia una sola reserva por persona. Así que si pensabais comprar más de una para luego revenderlas (como paso con la Wii) tendréis que buscar alternativas.
En palabras de Andrew House:
“No creo que existan problemas de abastecimiento con la PS3 Slim. Estoy muy orgulloso de la forma en que hemos gestionado el stock del modelo actual de PlayStation 3”
Veremos si se convierte en otra revolución estilo Wii o se mantiene el ritmo de venta actual.
Vía: [Eurogamer]
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Emiliano Velasco | Filed under: General | Tags: 2009, anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, GH, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, higo, ign, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, MAG, manga, Mangas, mero, mimos, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos | No Comments »

Comparto una selección de links a los temas más interesantes publicados la semana pasada en nuestra red. A disfrutarla : )
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Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: ps3 | Tags: anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, hd, higo, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, manga, Mangas, mero, mmm, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos, ya | No Comments »
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Posted: Junio 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 360, anuncia, Box 360, consola, consolas, control, controles, críticas, ea, embargo, especial, exclusivas, fecha, fechas, IT, IV, JRPG, juego, juegos, jugador, jugadores, lanzamiento, lanzamientos, Last Remnant, micro, microsoft, PC, planes, plataforma, plataformas, pod, problema, problemas, PS, ps3, rentabilidad, rol, rpg, sony, square, square enix, The Last Remnant, tulo, venta, ventas, Xbox, xbox 360, xima | No Comments »
Hace más de medio año que The Last Remnant llegó a Xbox 360 bajo la mano de Square Enix y su lanzamiento en PS3 se tuvo que retrasar debido a una exclusiva temporal con Microsoft, no obstante su salida para la consola de Sony se esperaba en fechas próximas.
Sin embargo parece haber un cambio de planes y el juego podría finalmente no llegar a PS3. Los motivos: las bajas ventas del título en otras plataformas (Xbox 360 y PC). Y es que no ha sido fácil para The Last Remnant pues desde su llegada no ha recibido muy buenas críticas ni de la prensa especializada ni de los jugadores. Problemas con los controles, su sistema de batalla y un largo etcétera han colocado al título en una no muy buena posición.
De esta manera Square Enix ha anunciado que podría replantearse el lanzamiento de The Last Remnant en PS3, pues la baja rentabilidad del producto junto con las bajas ventas (que esperan) no hace muy factible editarlo una vez más.
Posted: Junio 12th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, activision, amp, anuncia, ATI, bug, bugs, carga, consola, contenidos, definitiva, demo, demos, descarga, descargable, disco, disco duro, ea, eco, embargo, EOJ, error, fecha, gable, IT, IV, juego, jugador, jugadores, manos, marca, música, ndo, network, parche, Parches, Play, playstation, pod, poderes, port, problema, problemas, prototype, PS, ps3, PSN, quina, rata, ratchet, Ratchet & Clank, sony, soporte, trav, tulo, videojuego, ya | No Comments »
Algunos jugadores que ya tienen en sus manos el título de Activision han reportado ciertos problemas al momento de querer instalar el juego en la PS3. Al parecer, al intentar hacerlo, la consola les marca un error informando que no hay suficiente memoria disponible para su instalación aún cuando esto no sea cierto.
La solución, según Activision, pasa por cambiar el espacio disponible en la unidad de disco duro por 700MB. Esto se puede hacer mediante ciertas operaciones que ellos mismos recomiendan en su sitio de soporte, como instalando o desinstalando algún otro juego en la máquina, descargando demos, borrando contenidos que se hayan descargado o removiendo archivos de música y video del disco duro. Una vez que se ha hecho él o los cambios necesarios, no debería haber mayor problema para poder instalar Prototype satisfactoriamente en la consola.
Sin embargo en Activision parecen estar tomando el problema seriamente y han anunciado que están trabajando arduamente en una solución definitiva que se facilitará a los jugadores una vez disponible mediante un parche descargable a través de la PSNetwork, pero no parece haber una fecha cercana para ello.
Recordando un poco, el videojuego “Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction” sufría de un error similar al querer instalarlo, solo que en aquella ocasión se trataban de 500MB.
Posted: Mayo 10th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Nintendo DS, Wii | Tags: ascaron, atari, crisis, cuentas, curiosa, desarrolladores, desarrolladores independientes, ds, ea, eco, elblogdeljugon, empire, empresa, EOJ, Euro, europa, Game, games, gb, GH, ign, industria, IT, juego, jugon, kyoto, las ventas, MAG, mara, mica, midway, millones, mortal kombat, ndo, nds, Nintendo, Nintendo DS, nVidia, opa, problema, problemas, RAM, realidad, rol, ropa, sega, sony, thq, vende, venta, ventas, vida, videojuego, Watchmen, Wii | No Comments »
Gana practicamente lo que había previsto, y eso en estos tiempos es digno de admirar y casi de envidiar. Presenta unas cuentas mareantes de 2,1 billones de € ingresados, un 8,5 % más que el año pasado. De ellos, 18,6 billones provienen de las ventas y curiosamente, la empresa con sede en Kyoto recibe el 87,5 % de su pasta de muy lejos de sus fronteras, concretamente desde EE.UU. y Europa.

En la publicación de los datos, Nintendo declaró que la industria del videojuego se ha visto economicamente menos afectada que otras industrias lo que les a permitido permanecer estables ante la grave situación. De las 26,5 millones de Wii’s que pretendian vender, "solo" han vendido 25,95 millones y de las 31,5 millones de Nintendo DS han pulido 31,15 millones.
Desde aquí os recordamos que toda esta maraña de datos que acabais de ver no refleja la realidad de la industria, al menos no la conjunto. Actualmente estan en quiebra Midway (si Mortal Kombat no los salva), Empire, Ascaron y geniales desarrolladores independientes como Brighter Minds (World of Goo), Deadline Games (Watchmen) o Rebel Act (desarrolladores españoles).
Además, en serios problemas se encuentra gente de peso como Sony, SEGA, Atari o THQ y alguna más que seguramente se me estará olvidando. Para todas ellas nuestro apoyo (aunque nos atracan siempre que pueden pero que le vamos a hacer, somos así de majetes).
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