Posted: Julio 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: accion, america, anuncia, anuncio, Anuncios, ATI, aventura, Bayonetta, Ben, carga, carta, comic, Comic-Con, compañía, compañías, contenido descargable, descarga, descargable, Descargas, disco, DLC, DMC, el equipo, embargo, equipo, equipos, Euro, europe, gable, Game, games, IT, IV, japon, juego, juegos, meri, misiones, ndo, Octubre, piensa, platinum, platinum games, Play, playstation, próximo, quedan, rito, rol, sega, serie, sexy, territorio, tulo, tulos, venta, ventas, vídeos, ya | No Comments »
Hoy en día es muy común que las compañías ofrezcan diversidad de contenido descargable para sus títulos. Sin embargo en Platinum Games piensan de una manera diferente y han anunciando que Bayonetta carecerá de este apartado ya que vendrá con todo de serie, refiriéndose a que todo el material será incluido en el disco del juego, sin necesidad de tener que pagar después por él. No obstante, de esta manera quedan descartadas también posibles misiones adicionales.
El anuncio lo han hecho en la Comic-Con, para beneficio de todos sus seguidores. “El juego vendrá con todo lo que quieres” han sido las palabras exactas del equipo desarrollador. Bayonetta saldrá a la venta el próximo mes de octubre en Japón y se espera que arribe a principios de año a territorio americano y europeo, con Sega como distribuidor. (Vía)
Posted: Julio 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accesorios, accrios, Alex Evans, aspecto, ATI, características, compatibilidad, comunidad, ea, entrevista, entrevistas, escenarios, exclusividades, Game, games, GH, IT, IV, juego, juegos, lbp, little big planet, Little Big Planet 2, Media Molecule, mero, nada, ndo, niveles, p2, PC, pens, piensa, plataformas, Play, pod, poderes, ps3, red, retrocompatibilidad, revista, secuela, secuelas, tulo, usa, usuario, usuarios, ya | No Comments »
No es extraño pensar en una futura secuela de Little Big Planet y menos cuando uno de sus máximos responsables habla de que le encantaría producirla. Alex Evans, en una entrevista concedida a Games Industry, habla acerca de un posible Little Big Planet 2 y algunas de sus características. Una de las que más llaman la atención, es la de la compatibilidad con los niveles de su predecesor.
Evans piensa que el contenido creado por la comunidad no se puede perder tan fácil de un título a otro y que la retrocompatibilidad podría ser una buena opción para poder usar esos niveles en LBP2. Afirma incluso que bien podrían cobrar por ese añadido, pero que nada esta definido. Otro aspecto que llama la atención es que el editor podría dejar de ser solo de niveles y comenzar a introducir objetos, de esta manera los usuarios podrían crear toda clase de accesorios para el juego. (Vía)
Posted: Marzo 23rd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor | Tags: abril, alquier, america, amp, apple, ATI, creed, ds, ea, elblogdeljugon, GH, guitar hero, guitarhero, hero, heroes, hombre, ign, IT, IV, juego, juego musical, jugar, jugon, la vista, meri, modo online, music, musical, nbsp, ndo, online, ped, piensa, planeta, pod, port, problema, problemas, realidad, rock, rock band, roe, sonido, tulo, World Tour | No Comments »
El título de esta entrada puede ser engañoso pero no os alarméis, aún no está prohibido jugar a Guitar Hero en ningún lugar del planeta. Pero vivir un momento de emoción y jugar con nuestro sistema de sonido a toda pastilla podría tener consecuencias…

La historia de hoy nos traslada hasta Port Clinton, Ohio, el lugar donde el sueño americano podría hacerse realidad pero eso es otra historia… Un hombre relativamente joven -33 años son pocos en esta época si lo piensas bien- jugaba en el modo online del enganchador GH con el volumen a tope.
Eran, cerca de la una y media de la madrugada cuando un amable policía tocó a la puerta, el hombre le explicó que descubrió el modo online del juego, junto con un amigo, y por la excitación del momento no se percato de la hora. El policía se marchó, no sin antes pedirle que bajara el volumen.
El hombre no hizo ni puto caso se hizo de la vista gorda y continuo “rockeando”. Esto le hizo acreedor de una citación para presentarse a la corte en abril.
Y la moraleja de hoy es: si tienes más de 25 años y acarreas problemas de oído desde la niñez, abstente de jugar a cualquier juego musical. Véase Guitar Hero I, II, III y World Tour, Rock Band 1 y 2.
Vía [Sputnik]
Posted: Marzo 19th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: Playstation 3 | Tags: 2009, alquier, america, anuncio, Anuncios, apu, ATI, calidad, consola, consolas, ds, e3, ea, elblogdeljugon, Entertainment, fant, Game, gb, GH, ign, Infamous, IT, IV, juego, juegos, jugon, killzone, killzone 2, lanzamiento, lanzamientos, Lara, meri, nbsp, ndo, piensa, Play, playstation, Playstation 3, port, PS, ps3, quedan, scea, sony, sony computer, tulo, verano | No Comments »
Scott Steinberg de Sony Computer Entertainment America (SCEA) apuesta por 2009 como el año de Playstation 3. Según el directivo el catálogo de la consola recibirá múltiples productos de calidad y juegos AAA. El primer título de estas características es Killzone 2, título que por el tamaño que ocupa (40 GB según Steinberg) no es posible en otras consolas de la actual generación.
“Creemos que Killzone 2 es una exclusiva tremenda. Es un punto de inflexión que demuestra la diferencia entre Playstation 3 y otros sistemas. El juego ocupa 40 GB y por ello no sería posible en cualquier otra consola”, declara Steinber en GameDaily. El representante de Sony va más allá y considera que Killzone 2 es “uno de los mayores lanzamientos de la historia de Playstation”.

“Tenemos un año fantástico de lanzamientos y de juegos AAA para el 2009. Comenzamos con Killzone 2, después les robaremos el protagonismo a nuestros rivales con MLB 09: The Show, título que algunos calificado como el mejor juego deportivo jamás producido. En verano llegará inFamous y todavía quedan muchos juegos más por presentar durante el E3”. Steinberg asegura que el éxito de las otras Playstation volverá a repetirse con PS3 e invita a los fans a mantenerse a la expectativa de anuncios y de próximos juegos, destacando que “todos aquellos que piensan en la caída de Playstation están equivocados”.
Posted: Diciembre 31st, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos | Tags: abandonar, amp, ATI, desarrollar, desarrollo, ds, e3, ea, edge, elblogdeljugon, GH, ign, IV, japon, juego, jugon, Let, MAG, meri, meristation, ndo, noticia, nuevas, pad, piensa, pod, proyecto, proyectos, rol, sega, sonic, sonic the hedgehog, tulo, tulos, Wii, Yuji Naka | No Comments »
Yuji Naka, padre de Sonic y responsable del reciente Let’s Tap de Wii, ha hablado sobre el proceso creativo de este juego y sobre sus creaciones futuras.

Naka comentó que durante su última etapa en SEGA, las labores de supervisión de títulos le restaban una elevada cantidad de tiempo, y por esta razón el creativo no podía dedicar esfuerzos en la creación de nuevas. Este fue uno de los motivos por los que Naka decidió abandonar SEGA e iniciar nuevos proyectos.
"Actualmente estamos planeando desarrollar un juego del palo de Sonic. No como Sonic The Hedghog de 2006, sino como Sonic The Hedgehog 3", comenta el artista japonés. El desarrollo de Let’s Tap para Wii ha sido fruto de la imaginación del creativo y de continuas pruebas con las posibilidades que ofrece el mando de Wii.
Vía [Meristation]
Posted: Diciembre 13th, 2008 | Author: Alex | Filed under: Análisis, Wii | Tags: 2008, alquier, amp, Análisis, analisis Animal Crossing: Let's Go to the City, analisis wii, animal crossing, Animal Crossing: Let's Go to the City, animales, anime, arte, ATI, Auto, bado, banda, banda sonora, canciones, carta, cartas, celebran, chica, citar, compra, comprar, comunidad, consola, contactos, cuatro, demo, demos, deos, desarrolladora, diciembre, dinero, distribuidora, ds, ea, eco, el zorro, elblogdeljugon, entrega, estrella, Euro, europa, extras, fant, flojo, franquicia, Game, Game Cube, games, gamesradar, GH, gico, Grand, guitarra, gustos, halloween, hd, idioma, ign, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, lanzamiento, Let, licos, lo peor, MAG, mercado, mero, mica, mico, mii, millones, modo multijugador, modo online, multijugador, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, Nintendo, nintendo 64, Nintendo DS, nintendo wii, online, opa, PC, peces, pelo, Persona, personaje, personajes, pica, piensa, pinta, pod, port, potencia, precio, precios, RAM, red, regalo, regalos, ritmo, rito, rol, ropa, saga, serie, simo, simp, sonido, subasta, territorio, texturas, ticos, tiempo real, tienda, tiendas, timo, Trico, tv, vende, vendidas, vida, Wii, wii speak, ya | 12 Comments »
Análisis Animal Crossing: Let’s Go to the City

Voy a hablaros acerca de ésta nueva entrega de Animal Crossing para Nintendo Wii. Primero hay que señalar, que esta entrega es la cuarta de la serie.
Todo empezó en el año 2001 con lo que sería el primer juego de la franquicia. Animal Forest salió para nintendo 64, solamente en territorio Nipón. Más tarde lanzaron Animal Forest +e, también en territorio Nipón, en EE.UU y en Europa, con el nombre de Animal Crossing. Ésta nueva versión fue lanzada para la Game Cube. Tras el gran éxito de la saga, Nintendo lanzó una nueva entrega para Nintendo DS.
El juego ha cosechado más de 7 millones de cópias vendidas, algo realmente grande, y se sitúa en el juego más vendido de la consola. Ahora, la franquicia nos impresiona con la nueva entrega de Nintendo Wii. Si bien es verdad que a simple vista, no ofrece nada nuevo, hay que jugar para ver que los sentidos nos engañan. Esta entrega recoge lo mejor de la de Game Cube (simpatía de personajes, festividades, así como otros detalles), y de NDS (el modo online, que por supuesto, lo han mejorado muchísimo).
Ficha técnica
LANZAMIENTO: 5 de Diciembre 2008
CALIFICACIÓN EDAD: +3 GENERO: Simulación
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: No
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si HDTV: 480p
EXTRAS: No
DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 12th, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: Internet, Playstation 3 | Tags: 2008, arte, ATI, calidad, critica, desarrollo, ds, ea, eco, elblogdeljugon, GH, home, ign, IT, IV, jugador, jugadores, jugon, live, micro, microsoft, nada, nbsp, noticia, online, piensa, Play, Play Station, play station home, playstation, playstation home, pod, principales, proyecto, PS, ps3, rol, Second life, servicio, sony, timo, usuario, usuarios, vandal, Xbox, xbox live, ya | 1 Comment »
Uno de los principales directivos de Microsoft, Aaron Greenberg, ha criticado a Sony y a su Play Station Home.

Piensa que lo que hace Sony con su “home” es una copia de second life pero enfocada a jugadores y que no ofrece nada innovador respecto a el ya mencionado second life.
También piensa que es un proyecto de 2005 en 2008 ya que lleva 3 años en desarrollo y que podría no presentar el suficiente interés por parte de los usuarios.
Por último defendió a Xbox LIVE frente al sistema online de Sony, aclaro que Microsoft no planea eliminar el sistema de cuotas de su servicio ya que muchos usuarios prefieren pagar por obtener un servicio de calidad.
Vía [Vandal]
Posted: Noviembre 16th, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: El Blog del Jugón, Internet | Tags: 360, amor, amp, Ben, calidad, cifra, cifras, compra, consum, crisis, declaracion, declaraciones, demo, demos, ds, ea, eco, economía, elblogdeljugon, entretenimiento, EOJ, estrategia, GH, GT, gta, gta 4, ign, industria, interactive, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, la navidad, Lara, las ventas, limitado, mero, mica, mico, navidad, ndo, pens, Persona, piensa, pod, port, red, resistencia, take two, tulo, tulos, umid, vandal, vende, venta, ventas, vida, videojuego, videojuegos, xima | No Comments »
Strauss Zelnick, máximo directivo de Take-Two Interactive teme que la crisis pueda afectar a los consumidores en la próxima campaña navideña.
A continuación, las declaraciones de Zelnick: "No importa lo que la gente piense, el entretenimiento en general, específicamente el entretenimiento interactivo, no es inmune a los ciclos económicos. Dicho esto podemos oponer cierta resistencia al ciclo si tenemos productos de calidad realmente alta."

"Específicamente en las últimas semanas hemos empezado a ver alguna debilidad en las ventas lo que muestra que está empezando a haber un impacto en la industria. Por ello van a lanzar menos títulos".
"En este contexto creemos que nuestra estrategia, que es lanzar un número limitado de títulos de éxito, lo que de algún modo nos amortigua en esta situación porque los productos ‘de compra obligada’ todavía deben vender… tus gastos indirectos deben ser menores, tus gastos de márketing deben ser menores…" Read the rest of this entry »
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