Hace un par de días Hideo Kojimadespertó la curiosidad e interés de sus seguidores al publicar un anuncio en una revista japonesa que revelaba un sitio web. El primer pensamiento de la mayoría fue una nueva entrega de Metal Gear. Tal vez no estaban tan equivocados.
Hoy el sitio web en cuestión ha sido actualizado con una cuenta regresiva; las espesas nubes que adornaban el cielo ahora desprenden fuertes relámpagos y revelan el enigmático número “5″. Inmediatamente las voces que claman la quinta entrega de Metal Gear se han alzado.
Ahora mismo faltan 77 horas para que la cuenta regresiva llegue a cero; en poco más de 3 días sabremos (tal vez) de lo que va el nuevo proyecto del creador de una de las sagas más populares de los videojuegos.
En la Micromanía Games Show 2008 se presentó este vídeo del esperadísimo título de Quantic Dream, Heavy Rain, creadores de una de las mejores aventuras gráficas de la pasada generación, Fahrenheit. En este vídeo podemos ver una demo del juego, en el que podemos apreciar varios detalles que va comentando el productor del juego, pero como seguramente muchos de vosotros no sepáis francés, pues os dejó con un pequeño resumen de lo dicho y lo que podréis apreciar vosotros mismos.
- En esta demo, el jugador adopta el papel de una joven periodista que investiga la desaparición de varias chicas, y que va a la casa de un taxidermista sospechoso de haberlas asesinado. En la presentación se muestran dos formas distintas de terminar la demo. Hay muchas maneras de hacer que la historia progrese. Read the rest of this entry »
En el actual siglo XXI, un objeto no identificado grande y misterioso se acerca hacia la Tierra destrozando cuanto encuentra a su paso. Los científicos en su afán por descubrir los efectos que está provocando esta desconocida masa descuidan lo más importante, que se está acercando a nuestro planeta. Al final todas las decisiones son tardías y el "Fragmento Cero" colisiona en la Tierra alterándolo todo, desde la vida hasta el relieve del planeta. Read the rest of this entry »
Hoy tenemos bastante contenido que enseñar sobre "SOCOM: Confrontation" para PlayStation 3 y menos mal que no son imágenes porque cada vez que las veía me invadían unos extraños pensamientos. Pero no, hoy ya basta de imágenes porque ahora le toca el turno a los videos y encima In-game.
No sé realmente por dónde queréis que empiece así que creo que primero os voy a poner un mapa del juego totalmente desierto con una bonita vista aérea y luego os enseñaré cómo luce con jugadores pegándose tiros a mansalva: Read the rest of this entry »
Si estáis enganchados a la nicotina, al pitillo de después de comer o al cigarro de después de echar un quiqui ahora dejar de fumar (tabaco, se supone…) es más fácil gracias a Nintendo DS, si, gracias a esa consola portátil de Nintendo.
Hoy, desde la línea de juegos "Mi experto en vida sana", llega por parte de Ubisoft "Deja de fumar con el método de Allen Carr".
"Mi Experto en Vida Sana. Dejar de fumar con el método de Allen Carr” ofrece el famoso método de Allen Carr en un interesante soporte interactivo, la Nintendo DS. Desarrollado por el estudio que Ubisoft tiene en Québec, junto con expertos del método Allen Carr el juego, a través de hechos comprobados por expertos y divertidos juegos, te ayuda a entender cómo el tabaco provoca espejismos en los fumadores que les impiden dejarlo.
Así, el juego servirá de guía para alcanzar el momento que permita al usuario dejar de fumar para siempre. Read the rest of this entry »
Pues si, y es que parece que está de moda, pero parece que cada semana investigadores "de mucha reputación" realizan estudios sacando siempre la misma conclusión sobre <lo perjudiciales que son los videojuegos>, <Los juegos violentos vuelven violentos a los jugadores>, <Los videojuegos fomentan a los asesinos en serie debido a juegos como el Jack and Daxter, cuyo objetivo es asesinar a infelices monstruos…>
Según el portal Meristation, "Un nuevo estudio concluye que la violencia en los videojuegos insensibiliza a sus usuarios ante la violencia en la vida real". El es tudio lo ha realizado el doctor Greg Snyder comentó a la KETV7 que:
"La exposición a videojuegos violentos, incluso a los que son aptos para todos los públicos, aumenta los pensamientos violentos, el comportamiento de ayuda al prójimo y la excitación general. Cuanto más normal sea, más probable será que se activen o involucren en esos comportamientos cuando les provoquen o incluso sin provocación."
Y es que los usuarios nos estamos empezando a sentir humillados, yo por lo menos si, y espero que algún día dejen de hacer afirmaciones tan estúpidas fuera de tono, ya que esto empieza a mosquear.
Así de agusto se quedaba el inútil padre Padre Raymond J. de Souza al hacer algunas declaraciones como columnista en "National Post":
"Aprendí la verdad sobre los videojuegos por el camino tortuoso, y esta es la lección que ofrezco gratis: No juegues videojuegos. No los poseas. Y por todo el amor de Dios y lo sagrado, no los compres para tus hijos."
"Desde Tetris no he jugado a otro videojuego. Es demasiado peligroso. Los videojuegos se llevan lo que es más preciado – el tiempo y nuestro pensamiento. Y además hacen que los niños sean gordos."
"Los videojuegos son como un agujero negro en el que desaparece el tiempo. Son la cocaína del mundo electrónico."
Creo que está clara la falta de conocimiento de este personaje sobre el mundo de los videojuegos.
Veamos, para empezar, los videojuegos no son ni peligrosos ni malotes a no ser que te pongas a jugar en la cima de la torre Eiffel. Los videojuegos no hacen que seas gordo, tu y solo tu puede hacer que seas gordo, no los videojuegos.
En fin, una noticia más para que podáis sonreir o partiros la caja, lo que deseéis.