Como muchos sabéis, ayer llegó a las tiendas de EEUU Super Smash Bros Brawl y junto al juego, llegó el error de lectura que tantos problemas esta dando en Japón.
La nueva entrega del juego de lucha de Nintendo, utiliza un DVD de doble capa, ya que el juego contiene mucha información. La cuestión es que algunos lectores de Wii, les cuesta leer el juego por lo que da errores de “carga”. En vista de que son ya dos naciones que sufren este problema, la llegada del juego a Europa sufrirá el mismo error.
Esto es un fallo muy grande departe de la empresa nipona, ya que no saben como solucionar esto. Suponemos que sacarán alguna actualización para la consola, para que potencien el lector de Wii, a fin de poder leer mejor los juegos que utilicen el formato de doble capa.
Cada vez queda menos para que los amantes de las carreras arcade, los fanáticos del Reino Champiñón o simplemente aquellos con una Wii que quieran pasar horas y horas de diversión tengamos nuestro Mario Kart Wii, la nueva entrega de esta veterana saga pero que se renueva.
Con un modo online de hasta doce personas, con unos gráficos más que correctos y con la nueva jugabilidad que le brinda el WiiMote, amén de los nuevos vehículos, como las motos. Todos sabemos que el juego tenía una pinta excelente, ¡pero queríamos verlo ingame! Pues hoy lo hemos podido ver. Read the rest of this entry »
En la Game Developers Conference se están mostrando un montón de imágenes sobre el magnífico juego de carreras de Nintendo, donde los conductores no son ni Alonso, ni Raikkonen ni Hamilton, sino Mario, Luigi, Peach y compañía, que tras haber cosechado éxitos en otras consolas de Nintendo (la mayoría, ya muertas) da el salto a la nueva generación, ¿qué tal le habrá sentado?
Como podéis apreciar, hay casi 150 imágenes, y gracias a Dios que los chicos de GameTrailers las han recopilado en un vídeo, que sino me quedo ciego de poner tantas imágenes en el blog…
Como ya sabéis, Mario Kart Wii saldrá a la venta el once de Abril
La saga Need For Speed ha dado un giro de 180º en su estilo de juego, ahora es menos arcade y más realista, y además perdemos elementos importantes como la sensación de estar haciendo algo ilegal y tener la policía en nuestros talones, pero también ha ganado en efectos gráficos y una conducción más realista, ¿qué tal le habrá sentado el cambio al juego?
Luigi y Mario se encuentran aburridos en su casa, deciden salir a pasear, y…¡Han secuestrado a Peach!
La jugabilidad de SuperPaper Mario está orientada a la simplicidad y, porque no decirlo, a una jugabilidad clásica, ya que en contadas ocasiones usaremos el sensor de movimiento del WiiMote (solo para utilizarlo como linterna mágica para encontrar objetos ocultos), y tienen unos controles que hasta nuestra madre que nunca ha jugado al juego sabrá recordarlos y utilizarlos (¡la mía no me deja jugar, está enganchada!), colocaremos el mando en horizontal, como un pad de los de toda la vida, con la cruceta moveremos al heroico fontanero en izquierda-derecha en 2 Dimensiones y en 3 Dimensiones delante-detrás, izquierda-derecha.
Pulsando el botónA Mario será capaz de jugar con las dimensiones, pasando de 2D a 3D, eso sí, por un tiempo limitado (unos 15 segundos) que al sobrepasar ese tiempo nos quitarán vida. Este cambio de dimensiones se utiliza para encontrar caminos que a priori no existen, esquivar enemigos…
Con el botón 1 usaremos los poderes de nuestro pixelito (una especie de duendecillo con poderes que nos ayudará en nuestra aventura) y con el botón 2 Super Mario pegará uno de sus brincos característicos. Por otro lado, con + entraremos en el menú Pausa y al pulsar – nos saldrá una pantalla con todos los controles.
Aparte de Mario, podremos manejar a tres personajes más en esta historia, Luigi, Peach y sorpresa…El malvado más malo de la saga de SuperMario: ¡Bowser!
Una jugabilidad sencilla y divertida, eso es lo que nos propone Super Paper Mario, y gracias a ella consigue que el juego se nos haga mucho más ameno.
Gráficos:
Al igual que la jugabilidad, muy simples y sencillos, pero a su vez muy divertidos también, con un toque de aire fresco y colorista que sorprende entre tantos gráficos NextGen.
En 2 Dimensiones, los gráficos son al estilo retro, que nos recuerdan a las primeras aventuras de SuperMario, por ejemplo, cuando Mario se hace gigante, estará lleno de píxels como antaño, sin duda un buen guiño por parte de Nintendo a esta saga, y el resto de objetos por el escenario son del mismo estilo, aunque evidentemente tiene mejores gráficos que la saga de GameBoy, por ejemplo. En 3D los gráficos siguen la misma tónica, todo al estilo retro y no intenta destacar por tener billones de píxels.
Un soplo de aire fresco en estos gráficos tan fotorealistas, muy coloridos y que nos harán recordar las tardes que pasábamos enteras jugando a las primeras aventuras de SuperMario.
Sonido:
Poco hay que destacar en este aspecto, ya que el juego no está doblado a ningún idioma (eso sí, todos los textos de diálogos están en castellano) y las voces de los personajes serán en un idioma inventado, simplemente se limitan a un "Ooooh" de sorpresa, un gruñido de furia…¡Nos volvemos a quedar sin oír a Mario en castellano!
El sonido ambiental es bueno, no destaca mucho pero cumple, y la música es fantástica, ya que entremezcla novedosas y preciosas melodías con las que nos hicieron vibrar hace unos años.
Conclusión y puntuación:
Super Paper Mario es un juego muy divertido, con una historia un poco simple pero que conseguirá engancharnos, con unos gráficos coloristas y una música que nos sumergirá de lleno en la historia, sin duda alguna un gran juego tanto si eres fan del fontanero como si no, te hará pasar unas buenas horas de diversión.