Posted: Marzo 17th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: 360, arte, Ben, Box 360, consola, consolas, consum, desarrolladora, desarrolladoras, ds, ea, eco, el tiempo, elblogdeljugon, electronic arts, generación, GH, ign, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugon, las ventas, mercado, mero, noticia, party, port, potencia, precio, precios, quina, quinas, red, rol, RTS, umid, vandal, vende, venta, ventas, Wii, Xbox, xbox 360, ya | No Comments »
Eric Brown, director financiero de Electronic Arts, ha afirmado que el aumento de los ciclos vitales de las consolas de esta generación está previsto por las dearrolladoras first party. Esto se traducirá en bajadas de precios que interesan a los consumidores. Pero también saldrán beneficiadas las terceras desarrolladoras, considera Brown. Al reducir los precios se venderán más consolas.

Si el mercado cuenta con un mayor número de máquinas implicará potencialmente mayores ventas.
"Hemos visto ya importantes bajadas de precio en este ciclo de consolas," dice Brown en referencia a la última reducción que experimentó Xbox 360. "Creemos que hay mucho camino por recorrer, y que la mayor parte de las ventas ocurrirán en precios de venta más bajos." "La historia muestra que más consolas, según pasa el tiempo, implican que se venderán más copias de juegos y por tanto más ingresos para las editoras externas. Esas son las claves de cómo vemos esta generación de consolas en este momento.", afirma el directivo de EA.
Vía [Vandal]
Posted: Febrero 8th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Artículos, General videojuegos, Multiplataforma, PC, PSP, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 360, alquier, amp, anuncio, API, argumental, arte, asia, aspecto, Assault, ATI, Auto, avanzar, aventura, bado, Bayonetta, bioshock, bioshock 2, BSO, Bungie, burnout, burnout paradise, Call, call of duty, call of duty 6, capitulos, carta, cartas, cine, citar, combate, combos, consola, consolas, Cooperativo, Cortos, criterion, criterion games, de PS3, debut, demo, demos, deos, derechos, desarrolladores, desarrollar, desarrollo, devil may cry, DMC, ds, Duty, E.A, ea, ebdj, eco, el segundo, elblogdeljugon, EOJ, escena, escenario, especial, Espectacular, estilo, estrategia, estrategia en tiempo real, estrella, estudio, estudios, Euro, Evil, exclusivo, fant, fantas, fear, febrero, fecha, fecha de salida, FF, fighter, flash, FPS, franquicia, Game, Gamers, games, gb, GH, gico, god of war, God of War III, gran turismo, gran turismo 5, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta iv, gtaiv, halo, halo 3, Halo 3: ODST, Halo wars, hilo, hilo argumental, HL, ign, in-game, IT, IV, jefes, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, killzone, killzone 2, la luz, lanzamiento, lanzamientos, Lara, Let, lol mas esperado, lucha, luchadores, Mac, mad world, marca, marketing, meri, mero, mica, mico, micro, microsoft, miedo, modern warfare, Modern Warfare 2, modo cooperativo, motos, movimiento, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, noticia, noticias, nuevo juego, nuevos juegos, ODST, oficial, online, pantalla, para ps3, paradise, param name, party, PC, Persona, PETA, pinta, pistas, platinum, platinum games, pod, port, principales, prisa, productor, project origin, protagonista, PS, ps3, PSP, pure, puzzle, puzzles, quiz, r2, RAM, rata, realidad, recopilatorio, Resident, resident evil, resident evil 5, revisiones, rojo, rol, rumor, Rumores, sangre, secuela, secuelas, sega, servicio, sony, street, street fighter, street fighter iv, Studio, tease, teaser, tesco, Theft, tiempo real, tienda, tiendas, timo, tom clancy, tom clancy's, trabajo, trav, tulo, tulos, ubisoft, uncharted, Uncharted 2, Uncharted 2: Among Thieves, usa, venta, ventas, videojuego, vídeos, Wand, War, Wars, Wii, xima, ya, youtube | 4 Comments »
Aunque ya hace algo más de un mes desde que estamos en 2009, hacemos un recuento y repaso por texto y video de lo que van a ser los juegos más esperados de cara al año que nos aguarda. Estos son los juegos que saldrán durante el 2009, los juegos que van a tener que aguantar un retroceso económico importante a nivel mundial… Veremos como va todo.

Os dejamos con el especial "Lo más esperado de 2009.
F.E.A.R. 2: Project Origin 13 de Febrero (PC/PS3/360) Empezamos por el primero de la lista que también es el que llegará más pronto a los estantes de las tiendas (observareis que estan ordenados por fecha de salida), F.E.A.R. 2: Project Origin. Tras varias disputas por derechos de nombre, a Alma ya le han mostrado el escenario en el que "jugará" con nosotros a placer. Read the rest of this entry »
Posted: Enero 29th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: Wii | Tags: aficionados, amp, arte, boom blox, carga, cine, descarga, descargar, ds, dvd, ea, elblogdeljugon, electronic arts, familia, familias, GH, ign, IT, IV, juego, jugador, jugando, jugon, mercado, multijugador, ndo, niveles, noticia, novedades, party, RTS, secuela, steven spielberg, tulo, usuario, usuarios, vandal, vida, Wii | No Comments »
Electronic Arts y Steven Spielberg volverán a darse la mano para ofrecer a los usuarios de Wii una secuela de Bloom Box. El título llevará el sobrenombre de Bash Party, y se espera que aparezca en el mercado estadounidense durante la primavera. Para esta segunda parte el juego se centrará en el enfoque multijugador.
Pero tampoco olvidará el modo monojugador. El dvd tendrá más de 400 nuevos niveles con diferentes ambientaciones: desde el fondo marino hasta el espacio exterior.

El conocido director de cine, Steven Spielberg, ha explicado que "Boom Blox Bash Party es una salvaje experiencia social de juego." "Sabemos que amigos y familias realmente disfrutaron jugando juntos con el Boom Blox original, así que hemos diseñado más experiencias multijugador explosivas." Otra de las novedades desveladas será el componente en línea que permitirá a los aficionados descargar niveles adicionales creados por aficionados y, también, por la propia EA.
Vía [Vandal]
Posted: Enero 16th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor, PC, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 360, arcade, ATI, bado, Box 360, burnout, burnout paradise, Burnout Paradise The Ultimate Box, cagney, carga, carreras, compra, contenido descargable, contenido extra, contenidos, contenidos descargables, criterion games, critetion games, culo, culos, descarga, descargable, descargables, disco, disco duro, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, Euro, febrero, FF, gable, Game, games, GH, Grand, gratis, GT, ign, Internet, iquest, IT, juego, juegos, jugador, jugon, jugones, mejores juegos, modo online, motos, multijugador, mundo, nbsp, ndo, nuevas, online, pack, paradise, party, PC, Persona, Play, playstation, pod, precio, PS, ps3, rata, rebaja, trucos, Xbox, xbox 360 | 2 Comments »
¿Qué es grande, rápido, alocado y duradero? La respuesta es sencilla: Burnout Paradise. Sí a esto le añadimos todo el contenido descargable obtenemos, Burnout Paradise The Ultimate Box, la última expansión de Critetion Games y EA.

Se trata del mismo Burnout Paradise de siempre, sólo que incluye todos los contenidos descargables y a precio rebajado.
Incluye entre otros:
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Posted: Enero 15th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor | Tags: 2008, 360, america, americanos, arte, assassin, Box 360, Call, call of duty, creed, desarrollo, ds, Duty, ea, eco, elblogdeljugon, estudio, fallo, fallout, gb, GH, GT, gta, gta iv, gta4, halo, home, IT, IV, juego, juegos, jugon, kart, marca, mario, meri, modern warfare, nbsp, ndo, Nintendo, noticia, party, POP, popularidad, port, PS, ps3, rainbow six, rainbow six vegas, raw, rito, Rock Star, rol, simp, smash bros, Studio, Super Smash Bros, territorio, tom clancy, tom clancy's, top 10, tulo, tulos, vandal, War, Wii, Xbox, xbox 360 | 2 Comments »
Según los datos aportados por Rentrak en su informe Home Video Essentials, GTA IV ha sido el juego más alquilado en territorio estadounidense durante este 2008.
De está manera, el que para mí ha sido juego del año (2008) rompe otra marca (también rompió el record de el desarrollo más costoso) y refleja su popularidad sobre otros juegos que también fueron buenos durante el pasado año.
El top 10:
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Posted: Noviembre 29th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 2008, 360, 720, alquier, amp, Análisis, analisis Midnight Club Los Ángeles ps3, analisis ps3, angel, arcade, aspecto, ATI, Auto, banda, banda sonora, burnout, carreras, coche, coches, competencia, comunidad, culo, culos, Dark, demo, demos, desarrolladora, destreza, digital, dinero, distribuidora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, entretenimiento, eockstar, escena, escenario, especial, Evil, extras, flash, flojo, ganador, GH, gico, gold, Grand, habilidades, hero, house, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugon, King, lanzamiento, Let, link, los amantes, los angeles, mero, meta, Metal, mica, Midnight Club: Los Angeles, modo multijugador, modo on-line, modo online, motor, motos, multijugador, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, ngeles, nine inch nails, Nitro, on-line, online, party, pegi, pica, Playstation 3, pod, POP, port, Portada, problema, PS, ps3, quedan, quiz, RAM, rata, Reach, red, remix, rock, rockstar, rojo, rol, rsquo, saga, serie, simp, sonido, take 2, take two, ticos, tierra, todos los juegos, trucos, tulo, tulos, tunning, turbo, velocidad, vida, Xbox, xima, ya | 7 Comments »
Análisis Midnight Club Los Ángeles PS3

Ficha técnica
- Lanzamiento: 24/10/2008
- Calificación Pegi: 12+
- Género: Conducción-Arcade
- Duración: Larga
- Modos de dificultad: No
- Modo multijugador: Si, online
- Modo online: Si
- Resolución: 720p-1080i-1080p
- Extras: Si
- Desarrolladora: Rockstar
- Distribuidora: Take-Two Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 24th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: El Blog del Jugón, General videojuegos, Internet, Multiplataforma, Vídeos y tráilers | Tags: 360, 3d, actualizaciones, amp, anillo, ATI, Box 360, cine, deos, ds, ea, edge, el salto, elblogdeljugon, entrega, escribir, especial, Espectacular, flash, GH, HL, ign, jugon, MAG, nbsp, ndo, Nintendo, nxe, param name, party, Persona, RAM, rayman raving rabbids, salto, tráilers, tv, videojuegos, vídeos, Xbox, xbox 360, xima, youtube | No Comments »
Un nuevo fin de semana más, y nueva entrega de videos que provienen de las actualizaciones que hemos ido realizando durante la semana en nuestro canal de videos, para vuestro uso y disfrute personal. Como seguramente os apece tan poco leer como a mi escribir en el día de la semana que precede al tán fastidioso lunes, os dejo con la imagen de los clásicos de Nintendo disfrutando de la ración de videos que os hemos preparado para hoy.

Tras el salto, aproximademente 10 minutos de video: Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 19th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: 360, amp, apu, arte, asia, ATI, audiencia, bus, chica, compra, comprar, critica, desarrolladora, desarrolladoras, ds, ea, elblogdeljugon, EOJ, GH, gica, industria, IT, IV, juego, jugador, jugadores, jugon, mercado, meri, meristation, ndo, noticia, nuevas, party, plataforma, problema, rol, secuela, secuelas, usa, venta, ventas, videojuego, zoo | No Comments »
Mark Betteridge, que forma parte del cuerpo directivo de Rare, ha criticado abiertamente la lógica de mercado que sigue el sector del videojuego en la actualidad y que, según su criterio, abusa demasiado de las consabidas secuelas y continuaciones, limitando así la entrada de nuevas ideas en el sector. "El problema de este negocio es que tenemos una mentalidad similar a la de la rueda del hámster. Si miras las listas de ventas, verás que aparecen muchas secuelas", comenta Betteridge en relación a la tendencia de editar continuaciones cada año.

"No vamos a atraer a nuevas audiencias con esta técnica de ninguna forma. Es cierto que el producto se vuelve más barato, y que con ello ganamos algunos jugadores más, pero la chica que se sentó en la mesa con nosotros hoy apuesto que no tiene una 360 ni la intención de comprarla". Para Betteridge, la labor que debe realizar una ‘first party’ es la de guiar al resto de desarrolladoras dentro de un sistema. "Una ‘first party’ debe definir el camino de la plataforma, sus experiencias únicas, y es algo con lo que estamos muy emocionados", defiende.
Vía [Meristation]
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