Todos sabemos lo bien que trata Criterion Games a sus usuarios, más que nada por la cantidad de contenido gratuito que a proporcionado a su juego Burnout Paradise: Motos, tiempo de noche… Pero no iba a durara eternamente, y nos ofrecieron un vehículo extra que no tocaba el suelo con las ruedas, que había que pagarlo.
Ahora vuelven a repetir la jugada con la descarga Big Surf, que incluira un nuevo escenario y un paquete lleno de contendios, entre ellos, algún que otro nuevo vehículo, como el inédito Dust Storm.
"Big Surf es la culminación de todo lo que hemos aprendido construyendo Paradise City, y queremos ofrecerte una verdadera nueva experiencia espectacular", declara la desarrolladora. Ellos esperan con la descarga "transformar no sólo el juego, sino también la franquicia".
Pues nada, el chollo no iba a durar toda la vida, así que toca pagar por una descarga que pinta muy bien. Esta descarga llegará en 2009 para Xbox 360,Playstation 3 y PC, aunque de momento no se sabe el precio de estos añadidos
Criterion Games mola. Hace juegazos, de la talla de Black y Burnout Paradise, se preocupa mucho de los usuarios (sobretodo en este último), ya que tiene unos servidores online estupendos, donde el lag brilla por su ausencia, y lo mejor, las actualizaciones gratuitas están a la orden del día (¡y vaya actualizaciones! Motos, noche y día, futura ampliación del mapa…).
Pero, amigos, los chicos de Criterion Games son las hermanitas de la caridad, y alguna vez nos tendrían que cobrar por un contenido descargable, y ese día ha llegado: Lanzarán a la venta en 2009 varios coches nuevos, que se podrán comprar en pack o por separado, pero…
Flipad con el primer coche que nos han enseñado:
¡Un coche aerodeslizante, un DeLorean, doc! Esto le da una nueva perspectiva a Paradise City y a todas sus pruebas, ¿no créeis? Criterion, aunque nos hagáis pagar por esto, sois muy grandes.
Nada más y nada menos que 44.500 $ (unos 35.000 €) ha tenido que invertir Obama para aparecer en los carteles publicitarios de Paradise City (Burnout Paradise). El trato alcanzado con la empresa Massive Incorporated incluye también anuncios in-game en otros 17 juegos hasta el 3 de Noviembre, pero el único que ha conseguido cierta relevancia es el que veis en la imagen y la verdad es que llama la atención.
Tampoco es una cifra tan eleveda comparandola con los 205 millones de dólares (más de 158 millones de €) que estiman que ha podido costar la campaña publicitaria en TV. Para que os hagais una idea la diferencia es del 455.555% pero nunca antes habiamos visto este tipo de publicidad en videojuegos (los tiempos camian amigos).
Por cierto, no decían por ahí que estabamos en crisis…
Criterion Games y Electronic Arts, creadores de Burnout Paradise, ha mostrado hoy en forma de vídeo cómo serán las motos que quemarán rueda en Paradise City y la noche que llegará a ésta cuando caiga el sol virtual, y qué podemos decir, ¡tiene una pinta estupenda!
Esta actualización que traerá estas jugosas novedades se llamará Copa Davis, y llegará a XboX360 y PlayStation 3 el día 10 de Julio.
Por cosas como esta creo que Criterion Games se merece un aplauso, ya que, prácticamente rediseñar un juego con una actualización, es para quitarse el sombrero (ahora esperemos que cueste poco dinero o mejor, que sea gratis).
Ya os comentamos hace unos días que la actualización Davis de Burnout Paradise, que se espera para Agosto, traería cola…
Cuando Electronic Arts y Criterion Games dijeron que iban a transformar el juego todos pensamos en más jugadores online, nuevos modos de juego, nuevos coches….Pero juraría que nadie pensó que habría motos y que podríamos atravesar Paradise City, tan sólo lo imaginó Criterion, y eso es lo que han anunciado.
Lo poco que se sabe de la actualización es que será la leche y que las motos tendrán sus propios trazados y sus modos de juego, nada más.
Lo que me gustaría saber es el precio que tendrá la actualización, ya que el lavado de cara es considerable, y si por cuatro mapas para un juego nos clavan 10€, ¿por esto cuánto?
Burnout Paradise es un juego genial, ¿verdad? Gráficos excelentes, una jugabilidad alucinante, diversión a raudales, un modo online espectacular, y una gran banda sonora… ¿O no?
No a todo el mundo le gustan los temas que Criterion Games ha incluido en su juego (aunque al que no le guste Paradise City de Guns n Roses LE MATO), así que la propia Criterion y Electronic Arts han decidido incluir en la futura actualización Cagney la posibilidad de crear una soundtrack personalizada, y ésta la crearemos a través del XMB.
Criterion Games y Electronic Arts siguen pensando en todos aquellos locos del volante que están paseando, volando por los aires o destrozando camionetas en Paradise City, a pesar de que ya nos han vendido el juego, y por eso han estado preguntando a usuarios del juego, tanto de XboX360 como de PlayStation 3, para ver qué fallos tenía el juego y en qué se podía mejorar el online, los jugones, les han respondido encantados y ellos ya tienen casi a punto un parche que colgarán en unas pocas semanas.
Como imagináis, este parche de Burnout Paradise que será el 1.2, solucionará pequeños fallos del juego como es el hecho de que, jugando offline, se pare un segundo en alguna ocasión, mejorarán servidores del modo online, etc, tampoco esperéis novedades revolucionarias, pero sí mejoras que harán que la experiencia de juego sea mejor si cabe.
Los coches, las carreras, la velocidad, y la locura máxima se vuelven a dar cita en Burnout Paradise, la nueva producción de Criterion Games parece que va a pegar bien fuerte en la nueva generación.
Así que agárrate bien fuerte, por que os desmenuzamos lo mejor/peor (si hay algo) de Burnout Paradise de Playstation 3.