Como ya sabemos, Halo 3: ODST, es una expansión (por así decirlo) del popular Halo 3. Incorporará el mismo motor gráfico y si seguimos la lógica será prácticamente el mismo juego pero con un personaje diferente y una historia nueva.
Viajemos al pasado, corría el año 2007 y Microsoft prometía crear el mejor juego de esta generación pero su “obra maestra” no alcanzaba los 720p. Ahora Bungie nos confirma que esta nueva entrega se verá mucho mejor.
En palabras de la desarrolladora:
“Creo que el juego se ve muy bien. Pienso que, como ya señaló CJ Cowan, director de cinemáticas, Halo 3: ODST se ve incluso mejor que Halo 3 utilizando la misma tecnología y motor gráfico”
“Estamos muy contentos con el motor que tenemos, lo robusto que es y la posibilidad de tener estas grandes características. Si eso supone recortar 20p de algún sitio, que así sea”
“Da igual si el juego corre a 640p nativo o a 720p, quiero decir que no pienso que realmente sea un motivo de disuasión, si el juego se ve bien y es divertido jugar. Creo que todo esto de la resolución está sobre valorado”
Este 22 de Septiembre podremos averiguar si es verdad lo que nos cuentan, exclusivamente en Xbox 360. Una cosa queda clara, el multijugador será muy adictivo.
Bioshock para móviles lleva ya un tiempo en desarrollo, incluso un video ya circula por Internet del juego corriendo en un Nokia N series.
En una reciente conferencia, Sean Malatesta, el máximo responsable de IG Fun, hablaba sobre los rigores que ha tenido el desarrollo de Bioshock para la telefonía móvil y al final ha sido preguntado si la obra maestra de 2K seguiría los pasos de Metal Gear y terminaría teniendo su propia versión para el teléfono de Apple.
Y él respondió:
“Honestamente no puedo hacer comentarios sobre Bioshock en iPhone. Es alto secreto”.
¿Alto secreto? Hoy hacia eco la noticia sobre el poder grafico que podría alcanzar iPhone y con un título de este calibre se podría demostrar si la maquinita de Apple ha llegado para quedarse.
Gracias al activo NPD Group, podemos observar el desarrollo en ventas de los 3 títulos más emblemáticos de PS3, Little Big Planet, Resistance 2 y Metal Gear Solid 4.
Cabe destacar que este estudio solo recoge datos obtenidos en Norteamérica, así que las cifras no serán tan espectaculares como los 4 millones de copias vendidas de Gears of War 2. Read the rest of this entry »
Crytek vuelve junto con EA a intentar sorprender a habituales y extraños con una nueva edición de la obra maestra que es Crysis, tras pasar por un serio proceso de "arcadización" y de adaptarse un poco a los PCs menos potentes.
Para los ya curtidos en mil guerras con Nomad, nuevas armas y vehiculos por probar además de nuevos estilos de misiones (como escoltar un tren en marcha) y un hilo argumental más definido y profundo sin olvidar el mencionado toque arcade. Para los nuevos, otra maravilla por descubrir.
Pero… ¿Han mejorado los cambios a Crysis?
Ficha técnica:
LANZAMIENTO:19 de Septiembre (Ya disponible)
PRECIO: 29,95 €
CALIFICACIÓN PEGI:+16
GÉNERO:Acción (FPS)
MODO MULTIJUGADOR:No
MODO ONLINE:No
RESOLUCIÓN MÁXIMA:1920×1200 pixeles
EXTRAS:Sí
DURACIÓN:Extremedamente Corta/Muy Corta (3 a 7 horas según dificultad)
MODOS DE DIFICULTAD:Sí
DESARROLLADORA:Crytek
DISTRIBUIDORA:EA
OTRAS VERSIONES: No
REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos)ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Vista: Intel 3.2 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Read the rest of this entry »
¿Qué más os puedo contar sobre Gears of War 2 que no sepáis ya? Nada. Todo el mundo conoce la obra maestra para Xbox 360, guste más o guste menos, se tenga amor Microsoft o se le tenga odio. No importa. Desde 2006, Gears of War nos dejó maravillados por su nunca antes visto nivel gráfico, y desde entonces, esperamos con ansia su segunda entrega.
Lo que os presentamos hoy es el trailer, en inglés, del lanzamiento de Gears of War 2, que tendréis, los que lo hayáis reservado, el día 7 de Noviembre en casa.
Marcus se nos presenta en un nuevo video que cuenta con secuencias in-game y escenas al más puro estilo cinematográfico, y que nos anticipan acción, acción a saco, para acabar con todos los Locust que se nos pongan por delante.
Sin más, deciros que ahorréis, que el próximo viernes tenéis la obligación de haceros con él. Tened en cuenta, que así no dejamos que la economía se vaya al traste… al menos la de Microsoft.
Tras 4 años de su lanzamiento, una de las mejores entregas de la prestigiosa saga Grand Theft Auto, GTA San Andreas, para muchos la mejor entrega de la saga (entre los que me incluyo) por sus increíbles posibilidades y gran libertad, llegará a Xbox 360.
El videojuego estará disponible el próximo 20 de octubre, a un precio de 1200 Microsoft points, lo que vendría a ser unos 14 euros, en la plataforma donde podremos descargar juegos de la primera Xbox, Xbox Originals. Sin duda una buena oportunidad para volver a disfrutar de esta obra maestra de la pasada generación.
Aunque para los que tengan el juego físico no necesitarán descargárselo, ya que Xbox 360 es compatible con este videojuego
Así es THQ ha mostrado un nuevo vídeo ingame del juego que quiere competir con Grand Theft Auto IV . El juego está siendo desarrollado por Volition.
En el vídeo podemos ver como el protagonista, que será creado por nosotros, hace de las suyas en la ciudad provocando la atención de la policía. Podemos ver el selector de armas que parece bastante original y cómodo. Tambiés podemos ver como usa alguna de ellas, como porras, un spray etc.
Parece que va a ser un juego con muchas posibilidades y parecido a la gran obra maestra de Rockstar, GTA San Andreas, es más, los creadores afirmaron basarse en ese juego y parece que no les está saliendo mal. Read the rest of this entry »