Atari va a lanzar el próximo 20 de marzo su título de boxeo desenfadado Ready 2 Rumble Revolution, la entrega en exclusiva para Wii de esta popular saga. Como es ya todo un clásico en la serie, contará con personajes caricaturescos, personajes invitados basados en famosos actores y músicos, movimientos especiales, combos, etc.
El control se basa en el movimiento del mando remoto de Wii y el nunchuk. Además el jugador también tendrá la posibilidad de crear su propio personaje y vivir toda una carrera, así como diversos modos multijugador
Nintendo ha estimado oportuno aumentar la cantidad de unidades de WiiMotionPlus. Invense, empresa encargada de suministrar los periféricos deberá ahora satisfacer la demanda de la compañía japonesa.
El incremento en la producción del nuevo control de Wii, supone una apuesta más fuerte por Wii Sports Resort, juego elegido por Nintendo para mostrar las bondades de la nueva evolución en su concepto de jugabilidad.
MotionPlus se conecta en la base del mando remoto, al mismo puerto al que se conectan, por ejemplo, el nunchuk o el mando clásico; eso sí, incorpora un puerto para no restar esa conectividad. Con este accesorio, se obtiene una detección de movimientos 1:1. Con este añadido se consigue finalmente un control tan preciso como se pensaba en un principio que era el mando de Wii.
Nintendo podría ver como sus mandos de GameCube, Wavebird y el mando clasico para la Wii son vetados para la venta según Bloomberg. El medio especializado en el mundo de las finanzas informa que Nintendo que a perdido la oportunidad de superar la demanda por 21 millones de dólares (más 13 millones de euros más o menos) que le a puesto Anascape por violación de patente.
Tanto el Wiimote como el Nunchuk se libran de la condena. Es seguro que los abogados de los creadores de Mario apelarán la sentencia y muy probable que el beto no llegue a producirse nunca. Si esto no funcionará, en última instancia seguro que Nintendo sabría llegar a un acuerdo si usa unos cuantos maletines que llenen de ceros las cuentas bancarias de Anascape.
Es posible que alguno os suene el nombre de esta empresa, y es que si hacemos memoria nos encontramos que Sony ya llegó a un “arreglo” con Anascape en 2004 y Microsoft tambien tuvo que lidiar con ella. El argumento principal que utiliza la empresa es que querían entrar en el mercado pero Nintendo les cerro la vía de entrada. Se espera que Anascape saque al mercado sus controladores propios… Vaaale era broma, solo se quieren forrar.
InvenSense Inc. es una empresa dedicada a las soluciones de detección de movimiento para estabilización de imagen, control tridimensional y otros dispositivos. Esta compañía ha informado de que su sistema multieje de giroscopios MEMS IDG-600 es el componente principal del nuevo Wii Motion Plus para el mando remoto de Wii.
El dispositivo ya se encuentra en fase de producción masiva para la compañía de videojuegos. Sólo es otra pieza del nuevo periférico que se conecta al mando remoto de Wii y que aporta, según la propia Nintendo, una detección de movimientos 1:1 para crear nuevas experiencias en el jugador. El primer título en emplear esta tecnología será Wii Sports Resort mostrado ampliamente durante el E3 de la semana pasada. Read the rest of this entry »
Hace ya un par de días que se anunció el Wii Motion Plus, un periférico para Wii que se acoplará en la clavija del Nunchuk y que servirá para mejorar el ya de por sí preciso WiiMote, representando a escala 1:1 los movimientos de nuestro brazo en la televisión.
Hoy en la conferencia de Nintendo en el E3 hemos sabido que el periférico saldrá a la venta en un pack junto a Wii Sports Resort, una versión mejorada de WiiSports con nuevos minijuegos y demás, y hoy os mostramos el vídeo de Wii Sports Resort haciendo uso del Wii Motion Plus.
Nintendo ha anunciado un nuevo periférico para el Wiimote, aun teniendo mañana su conferencia en el E3. El nuevo periférico llamado Wii Motion Plus,acelera la respuesta del mandocuando hacemos un movimiento para llevarlo a la pantalla. Así el movimiento será trasladado de forma idéntica a como lo hace el jugador, dando una respuestade 1:1 al televisor.
El periférico ser acopla en la parte posterior del mando, al igual que el Nunchuk. Seguramente Nintendo lo presentará mañana con más detalle, y nos brindará también con un video de muestra.
Lost in Blue: Shipwrecked será la cuarta entrega de la serie, el cual estará destinado para Wii. Las tres entregas anteriores debutaron en Nintendo DS, aunque sin confirmación de la tercera entrega en Europa.
Nuestra misión será escapar de la isla una vez más. Para ello controlaremos a los protagonistas, y lo digo en plural por que tenemos a dos personajes, uno femenino y el otro masculino. Por primera vez nos acompañará una mascota, que al parecer es un perro, y gente desconocida que ha llegado a la isla y quiere escapar como sea. No obstante, podremos optar por quedarnos en la isla y pasar allí el resto de nuestros días.
Como buen naufrago, pescaremos, cazaremos, crearemos muebles para hacer más cómoda nuestra estancia y como no, investigaremos a fondo la isla en la que nos encontramos, todo ello entre muchas otras cosas. Read the rest of this entry »
Pues así es, en una conocida página web, GamesIndustry, Sony ha hablado sobre este nuevo proyecto que tiene entre manos que según ellos no sustituirá al DualShock 3 sino que traerá nuevas prestaciones y será más apto para otro tipo de juegos, ¿Alguien dijo casuals?
El mando seguiría la misma idea que el Wiimote más Nunchuk de la Wii pero todavía sin un diseño ni unas prestaciones finales puesto que aun no es definitivo que el mando sea distribuido.
Según las declaraciones de Sony en dicha página web el susodicho mando llevaría en cada una de sus partes un acelerómetro, sensor de movimiento, vibración y "no sabemos aún si puntero" así pues el mando mejoraría en muchos de sus aspectos actuales como el sensor de movimiento que hasta el momento es bastante pobre. Read the rest of this entry »