Lucidity se trata de un nuevo juego de LucasArts que se anima al género de los puzzles. Lucidity tiene rompecabezas y plataformas en una especie de Braid, un videogame muy famoso con este mismo corte. Lucidity tiene como protagonista a una niña pequeña llamada Sophie. En realidad la imagen de ella dentro de los sueños de su abuela. Así el título de la propuesta juega en esa realidad que vivimos en el campo onírico. Repasa el “sueño lúcido”. La aventura está compuesta por unos treinta niveles y unos 15 más en forma de bonus. Saldrá para la Xbox 360 y se podrá descargar desde la Xbox Live Arcade.
Después de implementar un sistema de publicidad “ingame” en Wipeout HD durante la pantalla de carga, Sony ha terminado por retirarlo debido a que incrementaba el tiempo que ésta permanecía estática antes de comenzar las partidas.
El problema se originó debido a que la duración del video del anuncio en cuestión era más larga que el propio tiempo que se tardaban en cargar los niveles del juego, originando que los jugadores tuvieran que esperar 15 segundos más a que el anuncio publicitario terminara. Sony entonces comenzó a recibir muchas quejas por parte de los jugadores y optó por retirar la publicidad de Wipeout HD anunciando que investigarán las causas para evitar un problema similar en el futuro.
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Sega ha revelado el primer avance de Iron Man 2 que, aunque basado en la película del mismo nombre, contendrá algunas novedades que no podremos ver en la pantalla grande.
Para empezar contará con nuevos enemigos, el más sonado es Crimson Dynamo ―que se basará en su primera encarnación: Ivan Vanko―; además, el juego esta vez se centrará mucho más en el apartado de lucha cuerpo a cuerpo.
En Sega están convencidos de que esta segunda entrega será lo que los entusiastas del superhéroe merecen. Aseguran que se han tomado muy en serio todas las críticas que los usuarios les brindaron con la primera parte y que han trabajado en los apartados que necesitaban ser pulidos para poder llevar así Iron Man 2: El videojuego a un “nuevo nivel”. (Vía)
Han pasado casi dos años desde que Michel Gagne y Joe Olson liberaron el primer avance de su juego de plataformas al que decidieron llamar Insanely Twisted Shadow Planet. Desde entonces han estado trabajando arduamente en el título, escribiendo la trama, diseñando algunos personajes y creando los niveles, según cuenta Gagne en su blog.
Y el fruto de ese trabajo reaparece ahora con un nuevo video en el que se pueden apreciar más a profundidad el arte, la experiencia y el sistema de juego que ofrecerá este título que aún busca inversionistas para salir adelante y poder ser publicado. Si todo sale bien, podríamos ver Insanely Twisted Shadow Planet en nuestra PC en un futuro cercano. (Fuente) (Vía)
A poco menos de un mes de que Transformers: Revenge of the Fallen saliera a la venta, Activision ya ha anunciado que se encuentran preparando el primer paquete de contenido descargable para el juego y que verá la luz tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.
Este DLC añadirá algunos extras al juego en varios apartados, comenzando por un nuevo nivel de dificultad para expertos, además de nuevos trofeos para desbloquear. A la lista se suman 3 nuevos mapas para el modo multijugador así como 10 nuevos personajes ―G1 Starscream incluido― para jugar en línea y algunos más para la campaña individual. Su precio no se ha revelado ni tampoco su fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue a la PSN antes de que finalice el verano. (Vía)
Este año Xbox Live nos vuelve a traer el Summer of Arcade y uno de los títulos que destaca entre los demás es Trials HD, un juego de carreras de motocicleta con muchos toques de diversión, lleno de choques, obstáculos a superar y muchas explosiones. El juego fue desarrollado por RedLynx ―quienes hasta ahora solo habían publicado el título en PC― y llegará el 12 de agosto al bazar de Xbox 360.
Podremos editar y crear nuestros propios niveles con tantas opciones como nos venga en gana, después podremos compartir esas creaciones con otros jugadores; también incluirá tablas de posiciones y estadísticas, sin olvidarnos de las físicas bastante bien logradas. Lamentablemente el número de jugadores se limita a uno, pero al parecer eso no será ningún obstáculo para disfrutar de este título de 1200 Microsoft Points.
En la pasada E3 se presentó un título de carreras para PS3 que tenía ciertas reminiscencias a Mario Kart, pero con una notable diferencia: un editor de niveles y de personajes, además de brindar a los usuarios la posibilidad de compartir sus creaciones (al estilo de Little Big Planet).
El juego contará con un fácil editor y varios modos de juego, incluida una campaña y varios modos multijugador en línea, en donde la primicia será impedir que los adversarios lleguen a la meta. Las puntuaciones serán publicadas en la PSN, permitiendo comparar resultados en las tablas de posiciones así como los trofeos obtenidos y votar las mejores pistas creadas por los usuarios. ModNation Racers llegará el próximo año en exclusiva para PS3, actualmente se encuentra en plena fase de desarrollo por parte de United Front Games. (Vía)
2K Games ha anunciado la adhesión de un cuarto estudio desarrollador para el juego que amenaza con convertirse en un récord de ventas en todos los sistemas, Bioshock 2.
Actualmente ya trabajaban en su desarrollo 3 estudios encargados de diversas tareas. Primeramente está 2K Marin, el equipo encargado de coordinar todo. Después se encuentra 2K Australia, encargados de aportar su estructura tecnológica. Un tercero se había añadido para encargarse del sistema multijugador: Digital Extremes. Y ahora se unen al proyecto los chicos de Arkane Studios, quienes terminarán depulir el apartado artístico de niveles y escenarios que “hacen de Bioshock una experiencia tan única y excitante”. Se espera que Bioshock 2 arribe a las tiendas el mes de octubre. (Vía)