Posted: Septiembre 13th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Curiosidades y Humor, General, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, Amazon, ATI, BSO, calidad, consola, consolas, desarrolladores, dreamcast, ds, ea, elblogdeljugon, estudio, fecha, Game, Gamers, games, GH, ign, IT, juego, juegos, jugon, lanzamiento, Let, leyenda, lucha, MAG, mercado, ndo, Nintendo, nintendo 64, nuevo juego, Octubre, plataforma, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, red, redspot, rol, rush rush rally racing, sega, soporte, Studio, tulo, venta, ventas, vida, web | No Comments »

El pasado miércoles se cumplieron 10 años del lanzamiento de la última consola que lanzó Sega al mercado: la Dreamcast. Fue un intento por luchar contra la Playstation y la Nintendo 64, además de volver a ganarse el respeto del público. Sega venía de capa caída porque dejó obsoletas varias consolas en forma muy rápida. Había pocos juegos y el soporte era casi inexistente. La Dreamcast tuvo muy buenas ventas y juegos de una impresionante calidad que a la fecha son considerados leyendas, no obstante la salida de la Playstation 2 acabó con su vida durante 2001-2002.
Un buen recuerdo que más allá de todo continúa en la memoria de los gamers. Para celebrar y rememorar ha salido un nuevo juego para esta plataforma. El nuevo juego de la Dreamcast llevará por nombre Rush Rush Rally Racing y sale a la venta a partir del mes de octubre. Los desarrolladores son un estudio independiente llamado Redspot Games. El nuevo título de Dreamcast se podrá adquirir descargándolo por 15€ desde su propia web o vía amazon.
Posted: Diciembre 31st, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: Wii, fechas y lanzamientos | Tags: 2008, 2009, anuncio, consola, consola virtual, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, Euro, europa, GH, ign, IT, IV, juego, jugon, modo online, nada, ndo, Nintendo, nintendo 64, online, opa, pistas, POP, precio, rata, ropa, saga, smash bros, Super Smash Bros, usuario, usuarios, virtual, Wii, ya | No Comments »
No, no es una nueva entrega de la saga. Se trata del clásico Super Smash Bros (Nintendo 64) que llegará a la consola virtual de Wii.

Estará disponible a principios de 2009 solo para Japón, a un precio de 1200 Puntos Wii. No hay pistas de su salida en América o Europa pero no debería tardar un anuncio que lo confirme.
No hay nada confirmado, espero que este adaptado el modo de juego al Wiimando y el modo online no estaría nada mal así como alguna nueva novedad ya que se trata de un juego bastante popular entre los usuarios de Nintendo.
Vía [SextoNivel]
Posted: Diciembre 13th, 2008 | Author: Alex | Filed under: Análisis, Wii | Tags: 2008, alquier, amp, Análisis, analisis Animal Crossing: Let's Go to the City, analisis wii, animal crossing, Animal Crossing: Let's Go to the City, animales, anime, arte, ATI, Auto, bado, banda, banda sonora, canciones, carta, cartas, celebran, chica, citar, compra, comprar, comunidad, consola, contactos, cuatro, demo, demos, deos, desarrolladora, diciembre, dinero, distribuidora, ds, ea, eco, el zorro, elblogdeljugon, entrega, estrella, Euro, europa, extras, fant, flojo, franquicia, Game, Game Cube, games, gamesradar, GH, gico, Grand, guitarra, gustos, halloween, hd, idioma, ign, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, lanzamiento, Let, licos, lo peor, MAG, mercado, mero, mica, mico, mii, millones, modo multijugador, modo online, multijugador, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, Nintendo, nintendo 64, Nintendo DS, nintendo wii, online, opa, PC, peces, pelo, Persona, personaje, personajes, pica, piensa, pinta, pod, port, potencia, precio, precios, RAM, red, regalo, regalos, ritmo, rito, rol, ropa, saga, serie, simo, simp, sonido, subasta, territorio, texturas, ticos, tiempo real, tienda, tiendas, timo, Trico, tv, vende, vendidas, vida, Wii, wii speak, ya | 12 Comments »
Análisis Animal Crossing: Let’s Go to the City

Voy a hablaros acerca de ésta nueva entrega de Animal Crossing para Nintendo Wii. Primero hay que señalar, que esta entrega es la cuarta de la serie.
Todo empezó en el año 2001 con lo que sería el primer juego de la franquicia. Animal Forest salió para nintendo 64, solamente en territorio Nipón. Más tarde lanzaron Animal Forest +e, también en territorio Nipón, en EE.UU y en Europa, con el nombre de Animal Crossing. Ésta nueva versión fue lanzada para la Game Cube. Tras el gran éxito de la saga, Nintendo lanzó una nueva entrega para Nintendo DS.
El juego ha cosechado más de 7 millones de cópias vendidas, algo realmente grande, y se sitúa en el juego más vendido de la consola. Ahora, la franquicia nos impresiona con la nueva entrega de Nintendo Wii. Si bien es verdad que a simple vista, no ofrece nada nuevo, hay que jugar para ver que los sentidos nos engañan. Esta entrega recoge lo mejor de la de Game Cube (simpatía de personajes, festividades, así como otros detalles), y de NDS (el modo online, que por supuesto, lo han mejorado muchísimo).
Ficha técnica
LANZAMIENTO: 5 de Diciembre 2008
CALIFICACIÓN EDAD: +3 GENERO: Simulación
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: No
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si HDTV: 480p
EXTRAS: No
DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 27th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Nintendo DS, Wii | Tags: 2d, abandonar, aficionados, amp, arte, ATI, calidad, desarrollo, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, entregas, entrevista, EOJ, GH, Grand, hombre, IV, japon, juego, juegos, jugon, lanzamiento, legend of zelda, legend of zelda ocarina, legend of zelda ocarina of time, licencia, marca, meri, meristation, miyamoto, nada, ndo, Nintendo, nintendo 64, noticia, nuevas, ocarina of time, pod, principales, revista, rol, saga, sagas, serie, shigeru miyamoto, the legend of zelda, the legend of zelda ocarina of time, tulo, videojuego, videojuegos, ya, zelda, zelda ocarina of time, zelda oot | No Comments »
Eiji Aonuma, una de las grandes mentes que se esconden tras cada entrega de Zelda, ha reconocido ser un hombre de grandes pretensiones en cuanto al desarrollo de videojuegos. Según una reciente entrevista, Aonuma ha decidido no abandonar la licencia hasta superar la calidad vista en el clásico The Legend of Zelda Ocarina of Time de Nintendo 64. Este título cumple este año una década desde su lanzamiento y es considerado por una parte de la prensa y aficionados con la etiqueta siempre discutible de mejor videojuego jamás creado.

En palabras del creativo japonés, "Estoy feliz al saber que uno de los juegos en los que he trabajado siga recordándose y alabándose hoy, pero esto también demuestra que ninguna de las siguientes entregas ha conseguido superarlo. Como alguien que sigue trabajando en la serie, tengo una conclusión sobre ello. Y es que al no haber superado todavía esta marca, no puedo abandonar la licencia". Read the rest of this entry »
Posted: Octubre 17th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, fechas y lanzamientos | Tags: amp, ATI, carta, cartas, combate, combos, debut, dimensiones, ds, elblogdeljugon, entrega, entregas, estudio, GH, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugon, Killer Instinct 3, lucha, meri, meristation, mero, nbsp, ndo, Nintendo, nintendo 64, noticia, pens, Persona, personaje, personajes, pod, port, radica, RAM, rumor, Rumores, saga, simp, Studio, super nintendo, timo, tulo, tulos, usa, venta | No Comments »
Killer Instinct, la conocida saga de lucha de Rare, podría debutar en esta generación. Los primeros indicios que llevan a pensar en la posible continuación están en otro de los juegos de la compañía, Viva Piñata. En el último título de las simpáticas mascotas aparecen tres cartas con personajes de Killer Instinct.

Un dato meramente irreverente si no tenemos en cuenta la manera de actuar de Rare. La importancia de estas cartas radica en que las dos primeras entregas de la saga se dejaron ver brevemente en otros títulos del estudio británico antes de que saliesen a la venta.
Killer Instinct es un título de lucha que destaca por combos interminables donde el jugador puede conseguir hasta 99 golpes seguidos. Los dos títulos que componen la saga aparecieron a mediados de los años 90 en Super Nintendo y en Nintendo 64 usando en ambos casos un sistema de combate en dos dimensiones…
Vía [Meristation]
Posted: Julio 4th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Análisis, Wii | Tags: 2d, 300, 360, america, amp, Análisis, anuncio, apu, ATI, barata, basa, bola, brutal, bus, canciones, casio, cenas, colores, combate, consola, control, corazones, creador, cuatro, curiosidad, curiosidades, demo, demos, desarrolladora, desbloquear, diccionario, disciplina, distribuidora, doblado, dragon, dragones, ds, e3, ea, edge, el presidente, el universo, elblogdeljugon, entrega, equipo, erizo, escena, escenario, escenarios, especial, Espectacular, estilo, estudio, Euro, extras, fox, galaxy, Game, Game Cube, Gear, GH, GT, hd, Hideo, hideo kojima, horas y horas, ign, imitacion, iquest, IT, IV, iwata, japon, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, Junio, key, kojima, kyoto, lanzamiento, Lara, LEGO, link, lucha, MAG, mara, mario, meri, mero, meta, Metal, metal gear, modo multijugador, modo online, motor, multijugador, mundo, muy bien, nbsp, ndar, ndo, Nintendo, nintendo 64, obra maestra, online, opa, ped, pegi, pens, Persona, personaje, personajes, picos, planes, planeta, plataforma, plataformas, pod, pokemon, port, precio, PS, ps3, RAM, rata, raw, Resident, rol, ropa, rsquo, saga, satoru iwata, sci, sega, serie, simp, smash bros, snake, Solid, solid snake, sonic, sonic the hedgehog, sonido, sorpresa, Studio, Super Smash Bros, super smash bros brawl, texturas, ticos, torno, trav, trucos, tulo, tv, venta, vida, voces, Wii, X360, Xbox, Xbox360, ya, zelga | No Comments »
Análisis Super Smash Bros Brawl Wii
¡Super Smash Bros Brawl ya esta aquí! Ha tardado medio año desde su salida en Japón, pero llega cosechando éxitos como ya lo ha hecho en América y Japón. Como tercera entrega de la saga y a buen seguro que más vendrán después de esta, pero dejemos de lado el futuro lejano y centrémonos en analizar esta gran obra de Masahiro Sakurai.
¡Empezamos! ¡GET READY TO BRAWL!

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 27 de Junio
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Lucha
- MODO MULTIJUGADOR: Si
- MODO ONLINE: Si
- HDTV: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Muy Larga
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: HAL LABORATORY / SORA / NINTENDO
- DISTRIBUIDORA: NINTENDO
- PRECIO: 46′95€ Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 26th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Wii | Tags: amp, carga, cd, commodore 64, consola, consola virtual, demo, descarga, descargar, ds, ea, elblogdeljugon, embargo, eramos, Euro, europa, fecha, FX, ign, IV, japon, japonesa, juego, juegos, jugon, Junio, lanzamiento, Master, master system, megadrive, mero, MMO, msx, ndo, Nintendo, nintendo 64, noticia, nuevos juegos, opa, plataforma, pod, PS, quina, quinas, RAM, ropa, servicio, snes, tulo, tulos, turbo, vandal, virtual, War, Wii, wiiware | No Comments »
La llegada de los juegos de una de las máquinas más conocidas de la historia, el MSX, a la Consola Virtual de Wii en Japón se esta demorando más de lo esperado.
En un primer momento estaba previsto que los primeros títulos de este sistema llegarían a la Consola Virtual en su última actualización. Sin embargo, la aparición de los nuevos juegos clásicos no ha aparecido, con la consiguiente demora para el público japonés.
Del amplio catálogo de MSX Aleste y Eggy habían sido los dos primeros títulos elegidos para poder descargarnos en las Wiis japonesas. Pero tras el retraso parece que la nueva fecha elegida para el lanzamiento de la consola virtual de MSX llegará a Japón a lo largo del próximo mes de junio, aunque todavía no se ha concretado una fecha exacta sobre la puesta en marcha del servicio.
Mientras esperamos el devenir de la última plataforma de la consola virtual, en Europa hace tiempo que se pueden conseguir juegos de NES, SNES, Nintendo 64, TurboGrafx (originales de HuCard y CD), Master System, Megadrive, Neo Geo y Commodore 64. A lo que se le tiene que añadir la reciente aparición del servicio WiiWare.
Vía [Vandal]
Posted: Mayo 24th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Artículos, Curiosidades y Humor, General videojuegos, Nintendo DS | Tags: 300, 360, 3d, anime, argumental, arte, ATI, Ball, basa, batallas, brutal, Captura, compra, comprar, consola, consolas, control, cuatro, curiosa, desarrollar, Diferencias, ds, dudas, ea, eco, el segundo, elblogdeljugon, empresa, EOJ, estrategia, Euro, europa, exclusivo, fecha, fox, franquicia, Game, gameboy, gameboy color, gamecube, Gear, genes, GH, giro, Grand, habilidades, hilo, hilo argumental, Historia Pokemon, ign, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugando, jugar, jugon, LEGO, Let, marca, mec, mero, millones, movimiento, mundo, nba, nbsp, ndar, ndo, Nintendo, nintendo 64, Nintendo DS, novedades, nueva consola, oficial, opa, pad, PC, ped, perros, Persona, personaje, personajes, piensa, pikachu, pod, pokemon, Pokemon Verde, POP, port, protagonista, puzzle, quedan, revista, ritmo, rojo, rol, ropa, saga, sagas, serie, sexo, simo, simos, telecinco, tempest, tienda, timo, trav, vende, vendidos, vida, videojuego, videojuegos, wiki, wikipedia, ya | 35 Comments »
Hoy en El Blog del Jugón repasamos toda la historia de Pokemon, una de las sagas videojuegos más explimidas y con más éxito de todos los tiempos.

Todo empezó una nublada tarde de la década de los 70 en Japón mediante un joven coleccionista de insectos llamado Satoshi Tajiri. Tajiri coleccionaba miles de insectos y estos le encantaban, hasta tal punto de ganarse el mote de "Dr. Insecto"
Pero los años pasaron y Satoshi empezó a engancharse a otra cosa, los videojuegos. En 1982 Satoshi junto con unos amigos fundó la revista GameFreak donde hablaban de todo aquello que tuviera cierta relación con los videojuegos. Read the rest of this entry »
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