Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: 100 millones, 100 millones de copias, 300, 360, amp, anuncia, arcade, ATI, basa, beta, Box 360, carreras, cifra, coche, coches, culo, culos, ds, ea, eeuu, elblogdeljugon, electronic arts, entretenimiento, EOJ, eramos, escena, escenario, escenarios, estilo, fant, fantas, fantasmas, fecha, franquicia, franquicias, Game, GH, gratis, hombre, idioma, idiomas, ign, in-game, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, Keith Munro, lanzamiento, Lara, MAG, mara, marketing, meta, millones, modelo, mundo, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, Need for Speed Carbono, need for speed nitro, need for speed shiftneed for speed undercover, need for speed undercover, need for speed underground, need for speed underground 2, Nintendo, Nintendo DS, Nitro, online, PC, Persona, pistas, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation portable, playstation3, POP, port, portable, Portada, ports, Prodigy, proyecto, publicidad, RAM, remix, Resident, rol, RTS, saga, serie, Shift, sports, taiwan, timo, tulo, tulos, unidades, unidades vendidas, vende, vendidas, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, World Online, Xbox, xbox 360, yeah yeah yeahs | No Comments »
Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
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15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
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Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
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Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
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Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
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Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
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Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
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Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
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Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
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Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Móvil, iPhone | Tags: 2 de octubre, 2009, 300, 360, anuncia, anuncio, apple, AppStore, arte, ATI, Box 360, chicos, compañía, deportes, ds, ea, ea sports, elblogdeljugon, fifa, FIFA 10, FIFA iPhone, franquicia, franquicias, Game, GH, ign, iPhone, ipod touch, IT, IV, jugon, lanzamientos, madden, Madden 10, Madden iPhone, Madden NFL, MAG, Móvil, ndo, need for spee, need for speed, Octubre, oficial, origins, PC, plataforma, Play, playstation, Playstation 3, pocket gamer, port, ports, PS, Pstore, RTS, sims, sobremesa, Solid, spore, sports, stand, store, ticos, tulo, tulos, uk, vida, Xbox, xbox 360 | 1 Comment »

EA sigue apostado por la plataforma móvil de Apple y después de lanzar títulos de algunas de sus franquicias más consolidadas para el iPhone ―como The Sims 3 y Need for Speed―, ahora han anunciado que también llevarán la experiencia de FIFA y Madden al dispositivo telefónico.
Aún no hay anuncio oficial por parte de EA, pero en la propia AppStore se puede leer (en la descripción de Spore Origins) “FIFA 10 de EA Sports muy pronto” además de “Madden NFL 10 de EA Sports muy pronto”. Anteriormente la compañía también había anunciado la posible conectividad de las versiones de estos dos títulos para el iPhone con las de PlayStation 3 y Xbox 360. Los chicos de Pocket Gamer incluso hacen sus pronósticos y dicen que Madden llegaría el 14 de agosto, mientras que FIFA haría lo propio junto con las versiones de sobremesa el 2 de octubre. (Vía)
Posted: Marzo 27th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: 360, america, americanos, anuncia, arte, ATI, black, Box 360, carreras, carreras profesionales, creador, ds, ea, elblogdeljugon, electronic arts, entrega, entregas, Espectacular, estudio, Euro, europe, GH, ign, IT, juego, juegos, jugon, meri, ndo, need for spee, need for speed, noticia, Patrick Soderlund, PC, Play, playstation, Playstation 3, productor, protagonista, PS, PSP, realismo, rito, rol, RTS, saga, Septiembre, Shift, street, Studio, territorio, tiempo real, tulo, vandal, Xbox, xbox 360, xima | No Comments »
Electronic Arts ha anunciado que la próxima entrega de Need for Speed Shift, será lanzada en territorio europeo el 17 de septiembre. Cinco días más tarde serán los americanos los afortunados en disfrutar del nuevo título de conducción de EA Need for Speed Shift se ha dado a conocer hace unas semanas, y aparecerá en PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP.
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Supone un cambio en la saga, centrándose en el realismo, un sistema de daños en tiempo real espectacular, y carreras profesionales, en detrimento de las carreras ilegales y urbanas que han sido protagonistas de anteriores juegos de la saga.
El título está siendo creado por Slighty Mad Studios, y cuenta con la participación de Black Box (creadores de las últimas entregas) y el productor Patrick Soderlund. Por otra parte la versión de PSP está siendo desarrollada por el estudio interno de EA, Bright Light.
Vía [Vandal]
Posted: Enero 17th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: General videojuegos | Tags: 2009, 3d, activision, almacenamiento, astro, ATI, carga, consola, creador, debut, demo, demos, desarrolladores, descarga, descargar, Descargas, disco, disco duro, dispositivos, ds, ea, elblogdeljugon, empresa, Euro, europa, fifa, flash, GH, gica, gratuita, id software, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, ken, Lara, Mac, mercado, mero, nada, namco, nbsp, ndar, ndo, need for spee, need for speed, noticia, noticias, nueva consola, oficial, opa, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, potencia, precio, precios, PS, ps2, puertos, puertos usb, quiz, rata, rgen, rol, ronda, ropa, sega, software, sonic, sony, Tectoy, tekken, tennis, tulo, tulos, USB, War, web, web oficial, Zeebo | 1 Comment »
¿Zebbo? Se trata de la nueva consola para “los mercados emergentes” creada por la empresa tecnológica Tectoy con sede en Brasil.
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Según sus creadores, su potencia gráfica será muy similar a la de PlayStation 2, incorporará 2 puertos USB, varios juegos preinstalados entre los que se encuentran Quake, Fifa o Need for Speed y conexión 3G gratuita que nos permitirá descargar más títulos.
Entre los títulos disponibles para descarga se encuentran: Tekken 2, Crazy Taxi, Sonic Adventure, Virtua Tennis 3 y PacManía. Los precios rondaran de los 3 a 10 dólares por juego.
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Posted: Enero 9th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 2kgames, 360, anuncia, argumento, ATI, basa, bioshock, bioshock 2, Box 360, carreras, christoph, desarrollo, ds, duke, duke nukem, ea, elblogdeljugon, electronic arts, empresa, entrega, entregas, franquicia, franquicias, Game, games, hartmann, ign, IT, juego, jugon, Lara, MAG, Mar de Sueños, MCV, mundo, ndo, need for spee, need for speed, PC, pelicula, Play, playstation, Playstation 3, PS, ps3, Resident, rol, RTS, saga, secuela, secuelas, star wars, uk, War, Wars, Xbox, xbox 360, ya | 1 Comment »
"Bioshock puede funcionar tan bien como Star Wars", así de contundente es Christopher Hartmann, presidente de 2KGames en relación a una de sus franquicias más exitosas, y es que lejos de ver evolucionar la saga secuela tras secuela, ha anunciado ya que tendremos 5 ediciones más de Bioshock, además, muestra una confianza casi insultante en el éxito de las secuelas.

Y digo insultante porque Hartmann comenta bacilón que "es difícil creer lo que una empresa ha hecho con un exitoso juego de carreras sacando una edición año tras año" en clara referencia a Electronic Arts y a Need for Speed. También hace referencia a casos como el de Duke Nukem o la pelicula Matrix, que tiró del guión sin piedad.
Según Hartmann, no pretenden explotar Bioshock sino crear un argumento firme que pueda mantenerse por sí mismo durante 6 entregas, siempre basado en el mundo que hemos conocido ya en la primera entrega. De momento lo que sí está en desarrollo es Bioshock 2: Mar de Sueños que se estrenará en 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360 (los de PC como siempre, a esperar), veremos que tal les va.
Fuente [MCV]
En [Análisis Bioshock PS3|PC]
Posted: Diciembre 20th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, PC | Tags: 1 de noviembre, 2d, 300, 3d, A2, accion, Agent, alquier, AMD, america, americanos, amp, Análisis, apariencia, arcade, argumento, arte, asia, aspecto, ATI, Auto, Autos, Ball, black, BMW, broma, bug, bus, caballo, calidad, Call, canciones, Captura, Capturas, carga, casio, chicos, cima, coche, coches, compra, comprar, control, cover, culo, culos, demo, demos, deos, desarrollo, dinero, DirectX, ds, e3, ea, EA Black Box, EA Blackbox, ebdj, eco, edge, el tiempo, elblogdeljugon, electronic arts, entrega, escribir, estilo, estrella, Euro, europe, europeos, Evita, extras, extrema, fear, focus, franquicia, Game, games, gamespot, gb, GeForce, genes, GH, Grand, GT, gt5, guia Need for Speed: Undercover, gustos, hero, hombre, ign, imagenes, Intel, iquest, IT, IV, ives, japon, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, lanzamiento, Let, lista completa, MAG, manos, mapa, marca, mas o menos, mclaren, mec, mercado, meri, meristation, mero, micro, modelo, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, muerte, multijugador, Multiplataforma, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndar, ndo, need for spee, need for speed, need for speed undercover, Need for Speed: Undercover ps3, nfs, nimo, nine inch nails, Nitro, niveles, noviembre, oficial, online, pantalla, PC, ped, pegi, pens, Persona, piloto, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 2, pod, policia, POP, port, potencia, precio, problema, Prodigy, quina, quiz, Radeon, radica, RAM, raza, realidad, red, remix, requisitos, review, ritmo, rol, RTS, saga, sci, simp, simulador, sonido, sprint, square, suma, tanque, tarjeta, tempest, texturas, timo, trabajo, trucos Need for Speed: Undercover, tulo, tunning, undercover, usa, vandal, velocidad, voces, War, web, web oficial, wiki, wikipedia, xima, ya | 13 Comments »
Análisis Need for Speed: Undercover PC
Nueva edición de la saga que lleva tanto tiempo desinflándose y cada año estropean aún más. Bajo el subtítulo Undercover, EA Black Box intenta volver a los origenes sacando nuevamente la policia a las calles y vuelve a la ilegalidad, aunque esta vez sin el amparo de la noche y al otro lado de la ley, como agente infiltrado.
Argumento al mas puro estilo "Hollywoodiense" con secuencias reales grabadas por actores y multitud de calles por explorar. ¿Firmará Need for Speed con Undercover su sentencia de muerte o estamos ante una resurreción?

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 21 de Noviembre (Próximamente)
- PRECIO: 49,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Conducción
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 1920×1200 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: No
- DESARROLLA: EA BlackBox
- DISTRIBUYE: EA
- OTRAS VERSIONES: Si (Multiplataforma)
- REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Vista: Intel 3.0 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Que pena; que pena principalmente por la gente que va con ilusión el día de salida a comprar el juego; que pena porque al inaguantable ritmo de una edición por año y para todas las plataformas, la franquicia Need for Speed cava a paladas cada vez más grandes su propia tumba y que pena por los chicos de EA BlackBox que han parecido intentarlo de nuevo, pero que se han visto superados por un tiempo de desarrollo muy inferior a cualquier juego mediocre y aún así han creado un juego que se deja jugar a gusto, sí, pero mucho peor de lo que se ha de esperar.
Para que andarse con rodeos, Need for Speed Undercover viene envuelto en videos de postín en las que aparece alguna mini-estrella como Maggie Q. (que está buena todo hay que decirlo, pero como actriz vale poco sinceramente) y en un mapa bastante grande, novedoso y bien repartido, aunque a poco que probemos el contenido, nos sorprende con un mapa vacio y 100% estático que no aprovecha ni un poquito las posibilidades de exploración y un motor gráfico que ofrece uno de los peores rendimientos que he visto yo en mucho tiempo (comentaremos esto en su respectivo apartado). Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 19th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma | Tags: arte, Cancelado, cover, desaparecer, desarrollo, ds, ea, elblogdeljugon, electronic arts, electronics arts, entrega, GH, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, Lara, marca, ndo, need for spee, need for speed, Need For Speed: ProStreet, nfs, noticia, proyecto, proyectos, realidad, resultados financieros, rol, RTS, rumor, Rumores, saga, undercover, vandal, velocidad, venta, ventas, xima, ya | 1 Comment »
Pese a los rumores recientes desde diversos medios señalando que Electronic Arts planea cancelar la de la saga de velocidad Need for Speed debido a sus bajas ventas. La realidad indica lo contrario. En un primer lugar los resultados financieros a la baja de EA mostraban la necesidad de cambio en los proyectos de la compañía.

Entre los juegos marcados como menos rentables aparecía la última entrega de la saga de conducción. Acto seguido comenzaron los rumores sobre la posible cancelación de Need for Speed. Ahora un comunicado de Electronics Arts lo desmiente.
La compañía, por su parte, quiere dejar clara la situación comercial de su saga de conducción por excelencia. De ella EA dice que en su versión Undercover ha tenido unas ventas elevadas y que la saga tiene unas más que sanas perspectivas de futuro ya que "la saga tiene de todo menos visos de ser cancelada." Por tanto, no se ha cancelado, como se ha dicho en algunos medios, el desarrollo de la próxima entrega de la saga, que estaría en estos momentos todavía en fases tempranas.
Vía [Vandal]
Posted: Diciembre 9th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma | Tags: 2009, 360, america, americana, API, arte, Ben, beneficios, cabo, cover, dead space, desarrollo, digital, ds, ea, eco, edge, elblogdeljugon, electronic arts, empresa, entrega, entregas, escena, especial, estudio, estudios, Euro, febrero, fifa, fifa 09, GH, ign, IT, jugon, lanzamiento, left4dead, los gastos, Mac, meri, millones, modelo, ndo, need for spee, need for speed, noticia, planes, plantilla, pod, proyecto, proyectos, red, revisiones, revista, rock, rock band, rock band 2, rol, RTS, saga, sagas, sgas, Space, Studio, suma, trilog, tulo, tulos, undercover, vandal, velocidad, venta, ventas | 3 Comments »
Según un informe publicado por Lazard Capital Markets, Electronic Arts podría tener que hacer frente a una situación de recesión en los próximos meses. Lazard Capital Markets, especializada en análisis financieros, ha presentado un informe sobre la empresa americana. En dicho texto reducen las estimaciones de beneficios para EA tras obtener menos ventas de las previstas en títulos como Need for Speed: Undercover, Mirror’s Edge y Rock Band 2.

Aunque contrastan con los resultados de Dead Space, Left4Dead y FIFA 09, que superaron las previsiones de la compañía. La caída de los beneficios afectaría al tercer trimestre fiscal, como para el cuarto (enero-febrero-marzo de 2009) "debido en parte a gran incertidumbre sobre los productos para el próximo año." De esta manera, su previsión para el tercer trimestre pasa de 1.660 millones de euros a 1.600 millones de euros.
Por otra parte, según señala el informe, es posible que la editora americana lleve a cabo "reducciones de plantilla y de costes", porque "EA continúa revisando su estructura de gastos y base de sagas, y es posible que la dirección anuncie más recortes en los gastos y los planes de desarrollo (incluyendo sagas establecidas) en los próximos trimestres." Read the rest of this entry »
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