Posted: Agosto 27th, 2009 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Xbox360 | Tags: 007, 2009, 360, 3d, 640p, 720, ATI, Box 360, Bungie, bus, características, cine, desarrolladora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, generación, GH, gica, Grand, halo, halo 3, Halo 3: ODST, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugar, jugon, Lara, MAG, micro, microsoft, motor, motor gráfico, multijugador, muy bien, ndo, noticia, noticias, obra maestra, ODST, Persona, personaje, pod, POP, rol, Septiembre, Tecnología, viaje, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
Como ya sabemos, Halo 3: ODST, es una expansión (por así decirlo) del popular Halo 3. Incorporará el mismo motor gráfico y si seguimos la lógica será prácticamente el mismo juego pero con un personaje diferente y una historia nueva.

Viajemos al pasado, corría el año 2007 y Microsoft prometía crear el mejor juego de esta generación pero su “obra maestra” no alcanzaba los 720p. Ahora Bungie nos confirma que esta nueva entrega se verá mucho mejor.
En palabras de la desarrolladora:
“Creo que el juego se ve muy bien. Pienso que, como ya señaló CJ Cowan, director de cinemáticas, Halo 3: ODST se ve incluso mejor que Halo 3 utilizando la misma tecnología y motor gráfico”
“Estamos muy contentos con el motor que tenemos, lo robusto que es y la posibilidad de tener estas grandes características. Si eso supone recortar 20p de algún sitio, que así sea”
“Da igual si el juego corre a 640p nativo o a 720p, quiero decir que no pienso que realmente sea un motivo de disuasión, si el juego se ve bien y es divertido jugar. Creo que todo esto de la resolución está sobre valorado”
Este 22 de Septiembre podremos averiguar si es verdad lo que nos cuentan, exclusivamente en Xbox 360. Una cosa queda clara, el multijugador será muy adictivo.
Vía [3dJuegos]
Posted: Agosto 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Multiplataforma, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 360, anuncia, arcade, ATI, basa, bazar xbox, Bionic Commando, Box 360, desarrolladora, Descargas, distribución digital, ds, ea, eco, elblogdeljugon, en línea, Euro, eurogamer, Fatshark AB, fecha, fighter, Game, GH, gold, ign, IT, IV, juego, jugador, jugon, Lead and Gold: Gangs of the Wild West, live, los amantes, MAG, motor, motor gráfico, multijugador, multijugador en línea, ndo, network, PC, Persona, Play, playstation, Playstation 3, playstation network, precio, PS, ps3, PSN, rol, salvaje oeste, shoot, shooter, shooter en tercera persona, shooters, tom clancy, tulo, tulos, usa, venta, War, xbl, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox live arcade, XLA | No Comments »

Al fin los amantes del salvaje oeste tendrán el juego que siempre habían esperado o al menos esas son las intenciones de su desarrolladora, Fatshark AB, quienes han estado trabajando arduamente en este shooter en tercera persona que saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Lead and Gold: Gangs of the Wild West basará su funcionamiento en el apartado multijugador en línea y usará el mismo motor gráfico que títulos como ‘Bionic Commando Rearmed’ y ‘Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter’. Aún no se sabe ni el precio ni la fecha en que saldrá a la venta, pero se espera que pise la PlayStation Network, Xbox Live Arcade y -probablemente- Steam simultáneamente. (Vía)
Posted: Junio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: ATI, basa, características, carga, descarga, descargable, Descargas, ea, el universo, en línea, engine, FPS, gable, gráficos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, marvel, motor, motor gráfico, movimiento, movimientos, multijugador, multijugador en línea, ndo, network, online, pap, para ps3, Persona, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, precios, Primera Persona, próximo, PS, ps3, PSN, rol, shoot, shooter, sistema de juego, Studio, The Punisher: No Mercy, trav, tulo, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, unreal tournament, Zen Studios | No Comments »
En un movimiento arriesgado -o no tanto- Zen Studios prepara un shooter en primera persona (FPS por sus siglas en inglés) basado en el universo de ‘The Punisher’ y que tendrá como motor principal el multijugador en línea, aunque por supuesto que incluirá un modo de historia para jugar en solitario.
The Punisher: No Mercy saldrá para PS3 y será exclusivamente descargable a través de la PlayStation Network, contando con un precio de solo $9.99 dólares. Una característica que llama mucho la atención es que el juego fue desarrollado con el motor gráfico del Unreal Engine 3 y que su sistema de juego se asemeja mucho al utilizado en Unreal Tournament. Zen Studios espera que el título este a la altura del universo en papel planteado por Marvel, cosa que los jugadores podrán evaluar por ellos mismos cuando llegue a la PSN el 2 de julio próximo.
Posted: Junio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accion, anuncia, Anuncios, ATI, consola, declaraciones, desarrollo, ea, el equipo, engine, equipo, espionaje, expectativas, franquicia, Gear, gráficos, Grand, IV, konami, kotaku, la luz, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 4, Metal Gear Solid: Rising, mgs, MGS4, motor, motor gráfico, Multiplataforma, ndo, otaku, plataforma, proyecto, proyectos, rata, rol, Solid, torno, tulo | No Comments »
Metal Gear Solid Rising no ha hecho sino despertar grandes expectativas entorno a su desarrollo. Y es que en Konami se lo están tomando muy enserio; tanto así que han anunciado que ‘Rising’ contará con un nuevo motor gráfico.
El objetivo es realizar este título multiplataforma de la mejor manera posible, tratando de sacar lo mejor de cada consola en que verá la luz. Según Konami “el equipo entero está trabajando arduamente para hacer que luzca lo mejor posible en cada plataforma”. Afirman también que se trata de un proyecto tan grande como lo fue en su día Metal Gear Solid 4 y que elevará la franquicia al siguiente nivel.
Posted: Mayo 17th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: PC, Rumores | Tags: amp, calidad, Call, call of duty, call of duty 4, ds, Duty, ea, elblogdeljugon, entrevista, Euro, eurogamer, Game, Gear, Gears, gears of war, GH, hardgame2, ign, IV, juego, jugador, jugadores, jugar, jugon, King, mercado, mero, MMO, mmorpg, motor, motor gráfico, mundo, nada, ndo, noticia, PC, ped, pod, pong, productor, revista, rpg, suerte, War, wiki, wikipedia, world of warcraft, WoW, Wrath of the Lich King, ya | No Comments »
Supongo que todos conoceréis la existencia del MMORPG con mayor número de jugadores en todo el mundo, World of Warcraft.

Pues como sabéis, el juego no destaca por tener unos gráficos alucinantes y es por esto que gente con PC’s de una gama media-baja pueden jugar perfectamente al juego. También es cierto que para disfrutar de este género no hacen falta ni mucho menos el nivel gráfico que tiene, por decir un ejemplo, Gears of War o Call of Duty 4.
Pero debo comentar que los que tenemos un PC medianamente bueno para jugar con él, a veces echamos un poco de menos tener algo más de calidad gráfica, al menos yo. Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 9th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Multiplataforma, fechas y lanzamientos | Tags: 2008, 360, activision, anuncia, ATI, basa, beenox, calidad, Call, call of duty, call of duty 4, COD, CoD4, desarrolladora, ds, Duty, elblogdeljugon, Espectacular, Euro, eurocom, GH, ign, Infinity, infinity ward, iquest, IT, IV, james bond quantum of solace, juego, juegos, jugon, mara, modern warfare, motor, motor gráfico, Nintendo DS, nuevo juego, PC, Play, playstation, Playstation 3, port, PS, ps3, PSP, rol, treyrach, usa, vicarius visions, War, Ward, Wii, X360, Xbox, Xbox360, ya | No Comments »
Activision ha anunciado hoy que el nuevo juego de James Bond, James Bond Quantum of Solace (basado en la película homónima que se estrenará este año) usará el mismo motor gráfico del espectacular, impresionante, maravilloso y flipante (se nota que me gusta, ¿eh?) Call of Duty 4: Modern Warfare, y creo que sólo por ese hecho este juego ya merece una oportunidad, aunque los juegos de películas no se caractericen por su calidad.
La lástima es que el juego no lo desarrolla la propia Infinity Ward (ooooh…), sino Treyrach (PlayStation 3 y XboX360), Eurocom (PC), Vicarius Visions (portátiles) y Beenox (Wii). No está confirmado que cada desarrolladora lo haga para cada plotaforma, pero es lo presumbile.
Vía [Ecetia]
Posted: Octubre 22nd, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 007, 300, 360, anuncia, ATI, Auto, eco, elblogdeljugon, entrega, estrella, fifa, FIFA 08, fifa street, fifa street 3, franquicia, fútbol, Game, GH, Grand, HL, home, ign, Intel, jugon, la tercera, MAG, mec, motor, motor gráfico, nba, ndo, noticia, noticias, plataforma, plataformas, Play, playstation, productor, PS, ps3, race, roe, saga, street, tráiler, tv, usa, venta, X360, Xbox, Xbox360 | No Comments »
Llega la tercera entrega de una saga que ha gustado a muchos. Una saga que nos ha enseñado la verdadera belleza del fútbol y todo lo que se puede hacer con un balón.
Fifa Street 3 llegará en primavera del año que viene de momento para las plataformas Xbox360 y PS3. Contará con el mismo motor gráfico que NBA Street Homecourt con la inteligencia artificial de Fifa 08. El productor del Fifa Street 3, Joe Nickolls ha dicho: “Hemos reinventado la franquicia de FIFA Street convirtiendo a las grandes estrellas del fútbol en héroes de acción usando una dirección artística un tanto peculiar”.
Vía [GameProTV] Mas info [TráilerFifaStreet3]
Posted: Octubre 14th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: PSP | Tags: Agent, alquier, amp, arte, Auto, aventura, carga, descarga, ea, equipo, estilo, Game, Gear, GH, ign, IT, juego, jugador, jugadores, konami, logan, MAG, mapa, mapas, meta, Metal, metal gear, modo multijugador, motor, motor gráfico, multijugador, ops, p2, parche, PC, pertenecer, Play, port, portable, PS, PSP, race, syphon filter, uk, UMD, vende, ya | No Comments »
El esperado juego de PSP tendrá una expansión centrada en el modo multijugador, al estilo de lo que Konami ha hecho con Metal Gear Portable Ops. El nombre del susodicho UMD será de Syphon Filter: Combat Ops y como hemos dicho estará centra unicamente en el modo multijugador.
 Al parecer esta expanxión pertenecerá a Logan’s Shadow ya que utiliza el mismo motor gráfico pero también permitirá modificar los mapas del modo Historia así como crear nuevos para cualquiera de las cinco modalidades multijugador ya presentes en la segunda aventura de Gabe Logan en la portátil: Enfrentamiento, Enfrentamiento por Equipo, Retrieval, Sabotaje y Agente Rogue, con un máximo de ocho jugadores, en cualquiera de las opciones.
De momento desconocemos si esta ampliación será mediante descarga de un parche o se venderá aparte en un UMD.
Via [PocketGamer]
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