Posted: Octubre 14th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, 360, amp, ATI, banda, bandai, Box 360, campaña, continente, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, estilo, fant, fantas, fecha, fecha de lanzamiento, fighter, Game, games, GH, ign, IT, IV, jugador, jugadores, jugon, ken, King, lanzamiento, lucha, MAG, modo campaña, modo fantasma, modo online, mundo, namco, namco bandai, namco bandai games, ndo, Octubre, oficial, online, Play, playstation, Playstation 3, pod, PS, PSP, ranking, saga, street, street fighter, street fighter iv, tablas, tekken, tekken 6, tekken6, usa, usuario, usuarios, Xbox, xbox 360, ya | No Comments »

Finalmente el Tekken 6 está a punto. Es la sexta entrega de la exitosa saga, que llegará por primera vez tanto a Xbox 360 como a PlayStation 3 y va a contar con un modo online que va a usar un sistema de rankings parecido al del Street Fighter IV. Gracias a los puntos de batalla, los jugadores van a poder trepar en las tablas de clasificación y enfrentarse así con usuarios de todo el mundo. Será por continentes y a nivel mundial. También se reproducirá el modo fantasma, en el que crearemos un jugador con nuestro propio estilo de lucha y el modo Campaña. Namco Bandai Games confirmó oficialmente la fecha de lanzamiento, que será el 30 de octubre. La versión para la PSP del Tekken 6 aún sin fecha.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Posted: Marzo 23rd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor | Tags: abril, alquier, america, amp, apple, ATI, creed, ds, ea, elblogdeljugon, GH, guitar hero, guitarhero, hero, heroes, hombre, ign, IT, IV, juego, juego musical, jugar, jugon, la vista, meri, modo online, music, musical, nbsp, ndo, online, ped, piensa, planeta, pod, port, problema, problemas, realidad, rock, rock band, roe, sonido, tulo, World Tour | No Comments »
El título de esta entrada puede ser engañoso pero no os alarméis, aún no está prohibido jugar a Guitar Hero en ningún lugar del planeta. Pero vivir un momento de emoción y jugar con nuestro sistema de sonido a toda pastilla podría tener consecuencias…

La historia de hoy nos traslada hasta Port Clinton, Ohio, el lugar donde el sueño americano podría hacerse realidad pero eso es otra historia… Un hombre relativamente joven -33 años son pocos en esta época si lo piensas bien- jugaba en el modo online del enganchador GH con el volumen a tope.
Eran, cerca de la una y media de la madrugada cuando un amable policía tocó a la puerta, el hombre le explicó que descubrió el modo online del juego, junto con un amigo, y por la excitación del momento no se percato de la hora. El policía se marchó, no sin antes pedirle que bajara el volumen.
El hombre no hizo ni puto caso se hizo de la vista gorda y continuo “rockeando”. Esto le hizo acreedor de una citación para presentarse a la corte en abril.
Y la moraleja de hoy es: si tienes más de 25 años y acarreas problemas de oído desde la niñez, abstente de jugar a cualquier juego musical. Véase Guitar Hero I, II, III y World Tour, Rock Band 1 y 2.
Vía [Sputnik]
Posted: Febrero 7th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Análisis | Tags: 2008, 360, alien, amp, Análisis, Análisis Gears of War 2, arma, armas, arsenal, arte, aspecto, ATI, bestia, Box 360, bus, control, controles, culo, culos, demo, demos, deos, disparos, ds, ea, el bosque, el equipo, elblogdeljugon, enemigos, epic, epic games, equipo, error, escena, escenario, escenarios, exclusivo, extras, flash, Game, games, Gear, Gears, gears of war, gears of war 2, GH, gica, gratuita, guerra, habilidades, hd, ign, individuo, Intel, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, jugones, lanzamiento, locura, locust, lucha, manos, mapa, mapas, mara, mero, micro, microsoft, Microsoft Game Studios, microsoft points, misiones, modo online, monstruos, motor, motos, movimiento, movimientos, multijugador, nada, nbsp, ndo, nuevas, online, pack, pack de, pack de mapas, pad, PC, pegi, Persona, personaje, personajes, pica, piloto, planeta, pod, port, Portada, precio, precios, quina, r2, rol, saga, sangre, shoot, shooter, simp, sonido, Studio, terror, tierra, timo, tv, usuario, usuarios, vida, voces, War, web, Xbox, xbox 360, xbox live, ya | 5 Comments »
Análisis Gears of War 2 Xbox 360

Un poco de historia… En el pasado, los gobiernos iniciaron una feroz lucha por el control de los recursos naturales del planeta. La emulsión, una sustancia rica en energía, provoco las Guerras del Péndulo en la que los gobiernos lucharon para hacerse con este precioso recurso.
Pero todo cambio a partir del Día E, una especie conocida como la Orda Locust, emergió de las entrañas del planeta para sembrar el terror en la Tierra. Nuestra especie ha estado librando esta guerra durante 15 años para lograr la supervivencia, pero ha llegado la hora de terminarla.
Los Locust han regresado más fuertes que nunca, sólo queda una ciudad en pie, Jacinto, sin ella no hay nada que defender, así que la CGO ha decidido ir a Nexus, el lugar donde los Locust viven y crecen ¡y los destruiremos! Bienvenido al infierno Locust.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: Ya disponible
- CALIFICACIÓN PEGI: 18+
- GÉNERO: Shooter
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFILCUTAD: Sí
- MODO MULTIGUJADOR: Sí
- MODO ONLINE: Sí
- HDTV: 1080p
- EXTRAS: Sí
- DESARROLADORA: Epic Games
- DISTRUIBUIDORA: Microsoft Game Studios
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Posted: Enero 16th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor, PC, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 360, arcade, ATI, bado, Box 360, burnout, burnout paradise, Burnout Paradise The Ultimate Box, cagney, carga, carreras, compra, contenido descargable, contenido extra, contenidos, contenidos descargables, criterion games, critetion games, culo, culos, descarga, descargable, descargables, disco, disco duro, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, Euro, febrero, FF, gable, Game, games, GH, Grand, gratis, GT, ign, Internet, iquest, IT, juego, juegos, jugador, jugon, jugones, mejores juegos, modo online, motos, multijugador, mundo, nbsp, ndo, nuevas, online, pack, paradise, party, PC, Persona, Play, playstation, pod, precio, PS, ps3, rata, rebaja, trucos, Xbox, xbox 360 | 2 Comments »
¿Qué es grande, rápido, alocado y duradero? La respuesta es sencilla: Burnout Paradise. Sí a esto le añadimos todo el contenido descargable obtenemos, Burnout Paradise The Ultimate Box, la última expansión de Critetion Games y EA.

Se trata del mismo Burnout Paradise de siempre, sólo que incluye todos los contenidos descargables y a precio rebajado.
Incluye entre otros:
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Posted: Enero 7th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Xbox360 | Tags: 2008, apu, arte, Ben, bug, bugs, ds, ea, elblogdeljugon, epic, epic games, Euro, eurogamer, Game, games, Gear, Gears, gears of war, gears of war 2, GH, GT, IT, juego, jugon, mapa, mapas, mark rein, misiones, modo online, nada, nbsp, novedades, online, pago, parche, pared, pod, port, red, Resident, solucionar, soporte, War, Xbos LIVE, xbox 360, ya | No Comments »
El vice presidente de Epic games, Mark Rein, ha señalado en sus foros que están apunto de lanzar un parche que solucionará todos los bugs del juego, principalmente del modo online.
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Las cosas que en teoría deben solucionarse son: golpear a un adversario detrás de una pared, llevar escudo invisible y ganar munición infinita entre otras cosas. También incluirá novedades como inmunidad tras reaparecer contra sierras y granadas.
Otra novedad a destacar aparte es el soporte para nuevos logros, pero digo aparte porque llegarán con contenido de pago como nuevos mapas o misiones.
Epic asegura que lo anterior es solo una pequeña lista de lo que podremos encontrar en su nueva actualización, para comprobarlo tendremos que esperar unas cuantas semanas, ya que se prevé que aparezca en enero.
Vía [Eurogamer]
Posted: Diciembre 31st, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: Descargas, Xbox360 | Tags: 300, 360, bado, behemoth, Castle Crashers, compra, consola, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, estudio, Evita, Game, GH, GT, hardgame2, IT, IV, juego, jugon, MAG, micro, microsoft, modo online, nbsp, noticia, online, p2, parche, ped, pod, problema, problemas, Studio, The Behemoth, usa, Xbox, xbox live, ya | No Comments »
Por fin ha llegado el día, después de tres meses de espera, el estudio independiente, The Behemoth ha corregido todos los problemas de el adictivo Castle Crashers.

Este parche online básicamente soluciona los problemas que impedían disfrutar al máximo el modo online como salvar las partidas, el inestable modo online o los problemas que provoco la nueva interfaz.
Si eres poseedor de la consola de Microsoft y aun no has probado Castle Crashers ya no tienes excusa para evitar este magnifico juego, y gracias a este parche podrás disfrutar de todas sus funciones desde el primer día de compra. Si no te convences aun, puedes leer el análisis que hemos hecho en EBDJ.
Vía [HardGame2]
Posted: Diciembre 31st, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: Wii, fechas y lanzamientos | Tags: 2008, 2009, anuncio, consola, consola virtual, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, Euro, europa, GH, ign, IT, IV, juego, jugon, modo online, nada, ndo, Nintendo, nintendo 64, online, opa, pistas, POP, precio, rata, ropa, saga, smash bros, Super Smash Bros, usuario, usuarios, virtual, Wii, ya | No Comments »
No, no es una nueva entrega de la saga. Se trata del clásico Super Smash Bros (Nintendo 64) que llegará a la consola virtual de Wii.

Estará disponible a principios de 2009 solo para Japón, a un precio de 1200 Puntos Wii. No hay pistas de su salida en América o Europa pero no debería tardar un anuncio que lo confirme.
No hay nada confirmado, espero que este adaptado el modo de juego al Wiimando y el modo online no estaría nada mal así como alguna nueva novedad ya que se trata de un juego bastante popular entre los usuarios de Nintendo.
Vía [SextoNivel]
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