Aún hay muy poca información de lo que este proyecto involucra (nombre, trama, género) y otras cuestiones afectadas directamente por la compañía que se encargue de la distribución, como sobre si será una exclusiva o no, ya que hasta ahora no se han desvinculado de ninguna plataforma.
Lars Bakken de Bungie asegura que internamente están a punto de saber quien se hará cargo y que lo anunciarán públicamente cuando sea pertinente, remarcando que las conversaciones están casi cerradas. (Vía)
Según indica la publicación digital 7rush, Atlus estaría trabajando ya en una nueva entrega del popular Persona, franquicia que apenas el año pasado lanzó su cuarta entrega para la PlayStation 2 (decisión que llamó la atención en su día).
Persona 5 estaría pensado para correr en la sucesora de aquella consola de Sony ―PlayStation 3― y según indica la fuente, se anunciará oficialmente muy pronto, para regocijo de todos los entusiastas de una saga que ha marcado referencia en los RPG tanto dentro como fuera de Japón. Aún y con detalles vagos, la información proporcionada por 7rush podría ser cierta, recordando que el anuncio preliminar de Persona 4 se hizo de una manera similar. De ser cierto, sería la primera vez que un título de Persona arribe en la nueva generación de consolas. (Fuente) (Vía)
Rageestrenó un nuevo video durante la Comic-Con a modo de publicidad militar; en él se nos remarca la importancia de pertenecer al ejercito de élite, encargado de ejecutar la autoridad y acabar con los “desagradables, irritables e incivilizados mutantes”.
También dejan entrever un poco más de la trama que ya se conocía y que nos permitirá conducirnos libremente en un planeta devastado por la colisión de un meteorito, lleno de mutantes y con una estética a la Mad Max; todo en un juego que mezcla varios géneros: RPG, FPS y conducción.
Rage está fechado para el año entrante y está siendo desarrollado por id Software. Saldrá a la venta en varias plataformas, incluidas la PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Una característica que los usuarios de la PlayStation Portable llevan esperando desde hace tiempo es la inclusión de un segundo stick analógico; se pensó que la PSPgo resolvería este apartado pero no fue así.
Shuhei Yoshida de Sony explicó las razones de la compañía para no incluirlo en el rediseño de la portátil, remarcando que tuvieron una seria discusión interna para tal efecto. “La PSPgo fue diseñada para ser perfectamente compatible con la PSP-3000 y todos los juegos lanzados hasta el momento [...] además, algunos desarrolladores han hecho un gran trabajo trasladando la funcionalidad de ese segundo stick analógico a otros botones. No quisimos desviar sus esfuerzos”, comenta Yoshida. Añade además, que la consola está casi a la mitad de su ciclo de vida e incluir un nuevo esquema de controles a estas alturas hubiera sido contraproducente, tanto para ellos como para los desarrolladores. (Vía)
Ante la anunciada salida de una tienda de aplicaciones para la PSPgo al estilo y usanza de la AppStore del iPhone, los desarrolladores del móvil de Apple han hablado acerca de la portátil de Sony y su estrategia, diciendo que la PSPgo no debería competir contra iPhone pues no creen que pueda tener el mismo éxito.
Y es que si bien los kits de desarrollo de la PSPgo han bajado considerablemente de precio, los desarrolladores de Apple remarcan el hecho de que sigue siendo más caro que el de su dispositivo ―alrededor de $1500 dólares contra $100―. “El objetivo de Sony debería estar en un mercado distinto”, declaran. (Vía)
Xbox Taiwan se encuentra en medio de una campaña promocional para encontrar al "ángel de Xbox". Para lograrlo, han lanzado una convocatoria abierta a todas las jugadoras de aquel país; la mecánica es sencilla, se realizarán filtros hasta contar con solo 4 chicas que después serán evaluadas por un jurado para elegir al ‘Xbox Angel’ definitivo.
Las tareas de la Xbox Angel no serán otras que ser la imagen de la marca, presentandose en eventos y haciendo de nexo entre la empresa y el usuario a través de diversas redes sociales, además de escribir una columna en el sitio oficial de Xbox Taiwan. Algunos aseguran que ocupará las funciones de Major Nelson en aquel país. La ganadora será anunciada el 18 de agosto, mientras tanto ya hay una galería disponible de las concursantes, aunque es necesario tener Microsoft Silverlight instalado para poder visualizarla.
Square Enix se ha apuntado a la moda de crear hype con una cuenta regresiva. En esta ocasión la compañía japonesa ―especializada en la creación de RPG’s― ha lanzado un sitio (http://www.square-enix.co.jp/0706/) en el que apenas y se dan detalles, pero que rápidamente ha creado expectativas entre sus seguidores.
Lo único que se puede apreciar en el sitio es un número “4″ y la propia cuenta regresiva que a esta hora marca 199 horas y 26 minutos restantes. También, se puede escuchar una melodía (atención con el volumen) aunque a estas alturas, según parece, nadie ha acertado con las suposiciones. Volveremos a informar cuando haya más indicios de lo que se trae Square Enix entre manos, veremos si en 8 días (aproximadamente) nos revelan algo más.
Una gran noticia para todos los entusiastas de una de las sagas más emblemáticas de todos los tiempos acaba de ser revelada, el primer Final Fantasy ya está disponible en la PlayStation Store japonesa y se espera que no tarde mucho en llegar a los demás países que cuenten con Store, teniendo en cuenta que lo mismo sucedió hace unos días con Final Fantasy VII (que por cierto ha tenido muy buenas ventas).
El título ya tiene sus años y a pesar de ello no deja de lucir sensacional; su precio está marcado con 600 yenes por lo que se espera que en otros mercados se comercialice en unos $6 dólares. Como dato curioso, el juego pesa solo 60MB. Cabe señalar que será la versión que salió para PSOne hace unos años, añadiéndose así a su lista de PSOne Classics.