Band Hero (Activision) en problemas con No Doubt

Posted: Noviembre 9th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, General videojuegos, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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La banda liderada por la bella Gwen Stefani reanudó la polémica por los derechos de autor en los juegos que utilizan canciones de bandas reconocidas como base. Hablamos de los Singstar, Guitar Hero, DJ Hero y en este caso del Band Hero que fue desarrollado por Activision. Resulta que la banda Gwen se enojó porque en el juego, el usuario puede cantar canciones de otras bandas con su personaje.

Después de dedicarle Don´t Speak a su ex cuando rompieron y de transitar su carrera en solitario bailando en el mundo de Alicia en el País de las Maravillas junto a las chicas de Harajuku, a Gwen se le pusieron los pelos de punta y llevó las cosas hasta el Tribunal Superior de Los Angeles. El representante del grupo dijo: “Sin el conocimiento y consentimiento de la banda, Activision convirtió al grupo en unos cantantes virtuales de karaoke permitiendo que interpretasen hasta 60 temas adicionales de otros grupos”.

Se ve que a No Doubt le cuesta llegar a fin de mes y con esto de la crisis financiera mundial  quiere obtener algún dinerillo extra por daños, así como una orden que prohíba a Activision distribuir el juego en el futuro.

No es la primera vez que Activision se mete en problemas. Con el Guitar Hero 5, la viuda de Kurt Cobain -Courtney Love- reclamó por un hecho similar. ¿Próximamente Yoko Ono reclamando por algún tema de Lenon?



Need For Speed vende más de 100 millones de copias

Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.

Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:

  • 15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
  • Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
  • Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
  • Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
  • Ha incluido actores, modelos y  músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
  • Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
  • Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
  • Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
  • Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.

Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).

El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.



La tecnología de expresión facial a un paso de ser realidad

Posted: Octubre 8th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Impresiones y avances | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Un grupo de investigadores se encuentra trabajando para incorporar la tecnología de expresión facial al mundo de los videojuegos. Alegan que ayudaría a sumergir más a los jugadores en el mundo virtual y en la interrelación con otros jugadores. Estos investigadores vienen experimentando con llevar las expresiones faciales de los usuarios al entorno virtual especialmente en las experiencias multijugador online. Esto ya se intentó lograr con una cámara pero los constantes movimientos del jugador debido a la experiencia que el juego le produce no logran reflejar sus expresiones faciales a la perfección. Ahora buscan intentar con nuevas tecnologías y estarían muy cerca de lograrlo.



Assassin’s Creed II: Discovery estará en la Nintendo DS

Posted: Septiembre 28th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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Assassin’s Creed II: Discovery saldrá a la venta el próximo 17 de noviembre y se sabe que Ezio Auditore da Firenze también pondrá a prueba sus habilidades en la portátil Nintendo DS. La llegada de Assassin’s Creed II: Discovery a la Nintendo DS se confirmó luego de saberse que el juego estaría disponible para iPhone y iPod Touch. Además tendrá compatibilidad con la cámara de la nueva Nintendo DSi. En ese caso parece que podremos sacarnos fotos que luego van a digitalizarse en los escenarios del juego con carteles de “buscado”. Lo importante es que saldrá a la venta el mismo día que las versiones de sobremesa.



Resident Evil Afterlife tendrá zombies en 3D

Posted: Julio 25th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 4 Comments »

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Muchos creían que las adaptaciones cinematográficas de Resident Evil se terminarían con RE: Afterlife, pero al parecer su creador tiene otros planes en mente: hacer de Afterlife la primera entrega de una nueva trilogía, hacer que sea el “renacimiento” de la saga en los cines.

Y aunque un renacimiento tendría que venir acompañado de un nuevo equipo de directores, productores, guionistas y actores, Paul W.S. Anderson ha anunciado que Afterlife contará nuevamente con la participación de Milla Jovovich en el rol protagonista. Además ha revelado que la película tendrá una versión en 3D para las salas de cine que puedan implementar la tecnología y que, de hecho, están usando las mismas cámaras implementadas en Avatar. “No quiero referirme a ella (la película) como RE4, porque es más una revitalización y renacimiento total de la franquicia”, concluye. (Vía)



Carátula de Invizimals revelada

Posted: Julio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Invizimals, ese título que tanto dio de que hablar a la prensa durante la pasada E3, ya cuenta con carátula oficial por parte de Sony. Se trata de un juego exclusivo para la PlayStation Portable que llegará a las tiendas este mismo otoño y que permitirá a los jugadores cazar una especie de monstruos que están dispersos en diversos sitios del “mundo real”.

Invizimals hace uso de la cámara de la PSP para tal efecto, permitiendo poder ubicar a los invizimals donde sea que se encuentren, ya sea debajo de la cama, sobre una mesa o en el patio trasero de nuestra casa. El título esta siendo desarrollado por un estudio español y será lanzado en un pack alternativo que incluirá la Go! Cam.



Sony busca expandir la PSN a otros de sus productos

Posted: Junio 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, playstation | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Sony quiere potenciar la PlayStation Network con muchas más características y expandir sus límites más allá de la PlayStation 3 y PlaStation Portable. Concretamente el plan de la compañía japonesa pasa por implementar la tecnología de la PSN en otros de sus productos, logrando que se comuniquen entre sí de una manera más eficiente.

Una de las razones detrás de esta estrategia es buscar dar más proyección a la plataforma, debido a que creen firmemente que la PSN tiene mucho potencial y que nunca podrá ofrecer todo de sí mientras se encuentre limitada a las consolas de videojuegos. Buscan dotarle además de nuevas funcionalidades, la mayoría en el ámbito del manejo de recursos multimedia; así bien se podrá desde transferir imágenes de una cámara al televisor fácilmente, hasta editar video sin mayores complicaciones, sin olvidarnos de simplificar la manera en que se comparten y almacenan los datos.

La idea ya esta planteada y en marcha. Ahora Sony se centra en mirar cuales de los servicios se deben implementar en cada dispositivo para después elaborar un plan de acción más especifico, pero todo tomándose su tiempo. La nueva PSN podría estar disponible en la primavera de 2010.



Assassin's Creed 2 y la estructura de sus misiones

Posted: Junio 6th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Assassin’s Creed sin lugar a dudas fue uno de los títulos que más maravilló a los jugadores cuando salió a la venta, sin embargo poco tiempo pasó hasta que comenzaron a surgir las primeras quejas de muchos de ellos: el juego era poco variado y repetitivo.

En Ubisoft parecen estar al tanto de ello por lo que han optado por cambiar la estructura de las misiones. Ahora tendremos más de 16 tipos de ellas que podrán desembocar en otras e incluso tendremos misiones multifacéticas, en donde se pase de ser un escolta a iniciar una persecución y terminar con un asesinato. Comentan además que esta vez el mundo es totalmente abierto y que el título tendrá un total de 200 misiones, siendo 100 de ellas opcionales.



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