Como ya adelantaba uno de nuestros redactores Javier Recuero, EBDJ iba acudir el pasado 13 de noviembre al estreno de una de las apuestas más innovadoras de EA, Mirror´s Edge desarrollado en Estocolmo por Dice y así ha sido. El evento tuvo lugar en el lateral del estadio Santiago Bernabeu a las 11:00 Ampara prensay a las 15:00 horas abriría sus puertas al público. Espero que disfrutéis con el artículo.
Para nosotros, el día empieza el jueves a las 4 de la mañana; nos espera un largo viaje desde Granada. Banda sonora de Metal Gear Solid, 2 latas de Coca Cola y 500 km.
Llegamos al estadio Santiago Bernabeu y tras rodearlo empezamos a escuchar la melodía principal del juego y encontramos fácilmente el enorme espacio reservado para el evento. Read the rest of this entry »
Una mezcla de lo mejor y más variado es "Mirror’s Edge" y es que este novedoso título de EA no se limita a ser un FPS, un juego de aventuras ni incluso de deportes.
Shooter, parkour, artes marciales y un apartado gráfico, aunque sencillo, impresionante es lo que nos ofrecerá este juego. Saltaremos distancias increíbles para acabar enganchados a un helicóptero, correremos por las paredes al más puro estilo Prince of Persia y le robaremos el arma al enemigo para darle su merecido.
Ya sabéis que EBDJ tuvo la oportunidad de entrevistar a Manuel LLanes, productor de "Mirror’s Edge" y contestó una gran batería de preguntas que nos interesan a todos los jugones. ¡No os la perdáis!
Dentro de la situación actual en la que se encuentran las desarrolladoras Third- Partie en el mundo de los videojuegos a nivel internacional, destaca Electronic Arts por el volumen de producciones que se trae entre manos para la nueva generación de consolas. La política de esta empresa durante los últimos años ha sido la de adquirir estudios de prestigio y compañías de indiscutible talento e imaginación para desarrollar títulos bajo el sello EA.
Esto ha suscitado grandes polémicas por la posible bajada en la calidad de los futuros títulos, gestionados por grupos de programación tan aclamados como Bioware corp. Sin embargo, desde la compañía DICE aseguran estar muy contentos con la relación que mantienen con Electronic Arts, debido a la carta blanca que disfrutan para incluir esquemas jugables novedosos y propuestas visuales fuera de lo común en sus títulos. Y es que, según ellos, Electronic Arts adquirió esta compañía para potenciar la creación de títulos llamativos, valorando las propuestas originales y de gran calidad para hacerlas realidad por medio de presupuestos AAA.
A partir de ahí, se empieza a gestionar Mirror´s Edge, producción que, desde su presentación, ha llamado la atención de crítica y público. Su exquisito acabado gráfico propone experiencias nunca vistas en otros videojuegos, utilizando de forma arriesgada y novedosa la vista en primera persona para el planteamiento interactivo de su esquema jugable. Read the rest of this entry »
La productora de videojuegos más grande del mundo apuesta por España para la presentación de su nueva estrategia para el año 2008, mostrando en Madrid tres de sus apuestas más importantes: Mercenaries 2, Dead Space y el título que, a priori, están guardando con más recelo: Mirror´s Edge.
La conferencia se llevó a cabo en los cines Proyecciones, ante la presencia de los medios españoles más importantes del sector, con la inestimable participación de varios de los responsables de estos esperados videojuegos.
Como no puede ser de otra forma, El Blog del Jugón asistió al evento, aunque lo único que os podemos recomendar es que estéis atentos a las próximas semanas, ya que tenemos preparadas algunas sorpresas. Electronic Arts no permite aún dar más detalles ni desvelar nada de lo visto ayer al mediodía, por una simple cuestión: se trata de material exclusivo que no se ha mostrado aún en ninguna otra parte del planeta, y quieren reservarse los detalles para los eventos que se van a celebrar en Europa durante los próximos meses. Read the rest of this entry »