Posted: Diciembre 13th, 2008 | Author: Alex | Filed under: Análisis, Wii | Tags: 2008, alquier, amp, Análisis, analisis Animal Crossing: Let's Go to the City, analisis wii, animal crossing, Animal Crossing: Let's Go to the City, animales, anime, arte, ATI, Auto, bado, banda, banda sonora, canciones, carta, cartas, celebran, chica, citar, compra, comprar, comunidad, consola, contactos, cuatro, demo, demos, deos, desarrolladora, diciembre, dinero, distribuidora, ds, ea, eco, el zorro, elblogdeljugon, entrega, estrella, Euro, europa, extras, fant, flojo, franquicia, Game, Game Cube, games, gamesradar, GH, gico, Grand, guitarra, gustos, halloween, hd, idioma, ign, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, lanzamiento, Let, licos, lo peor, MAG, mercado, mero, mica, mico, mii, millones, modo multijugador, modo online, multijugador, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, Nintendo, nintendo 64, Nintendo DS, nintendo wii, online, opa, PC, peces, pelo, Persona, personaje, personajes, pica, piensa, pinta, pod, port, potencia, precio, precios, RAM, red, regalo, regalos, ritmo, rito, rol, ropa, saga, serie, simo, simp, sonido, subasta, territorio, texturas, ticos, tiempo real, tienda, tiendas, timo, Trico, tv, vende, vendidas, vida, Wii, wii speak, ya | 12 Comments »
Análisis Animal Crossing: Let’s Go to the City

Voy a hablaros acerca de ésta nueva entrega de Animal Crossing para Nintendo Wii. Primero hay que señalar, que esta entrega es la cuarta de la serie.
Todo empezó en el año 2001 con lo que sería el primer juego de la franquicia. Animal Forest salió para nintendo 64, solamente en territorio Nipón. Más tarde lanzaron Animal Forest +e, también en territorio Nipón, en EE.UU y en Europa, con el nombre de Animal Crossing. Ésta nueva versión fue lanzada para la Game Cube. Tras el gran éxito de la saga, Nintendo lanzó una nueva entrega para Nintendo DS.
El juego ha cosechado más de 7 millones de cópias vendidas, algo realmente grande, y se sitúa en el juego más vendido de la consola. Ahora, la franquicia nos impresiona con la nueva entrega de Nintendo Wii. Si bien es verdad que a simple vista, no ofrece nada nuevo, hay que jugar para ver que los sentidos nos engañan. Esta entrega recoge lo mejor de la de Game Cube (simpatía de personajes, festividades, así como otros detalles), y de NDS (el modo online, que por supuesto, lo han mejorado muchísimo).
Ficha técnica
LANZAMIENTO: 5 de Diciembre 2008
CALIFICACIÓN EDAD: +3 GENERO: Simulación
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: No
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si HDTV: 480p
EXTRAS: No
DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 24th, 2008 | Author: Guillermo San Emeterio | Filed under: Análisis, General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 360, accion, alien, america, americana, amp, Análisis, animacion, animaciones, apu, arma, armas, arranca, arte, asia, aspecto, ATI, bado, bioshock, bus, capcom, carga, casio, castellano, cenas, cima, combate, contenido descargable, control, dead space, definitiva, desarrollo, descarga, descargable, Doom, Doom II, ds, dudas, ea, eco, edge, el segundo, elblogdeljugon, electronic arts, embargo, enemigos, entrega, eramos, error, escena, escenario, escenarios, esencia, Evil, expectativas, extras, fifa, gable, Gear, Gears, gears of war, GH, gico, gow, habilidades, hd, horror, ign, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugon, ken, lanzamiento, lanzamientos, Let, licos, los amantes, Mac, MAG, manos, mara, marca, merece la pena, meri, mero, modo online, mutantes, nada, nbsp, ndar, ndo, need for spee, need for speed, Nier, online, opa, pantalla, pap, PC, pegi, pens, Persona, personaje, personajes, pod, port, Portada, PS, puzzle, puzzles, RAM, rapture, rata, red, Resident, resident evil, resident evil 4, rito, rol, ropa, rsquo, RTS, salto, serie, silent, silent hill, sima, simp, soldado, sonido, sorpresa, Space, Story, survival, survival horror, terror, timo, trama, tulo, tulos, tv, venta, viaje, vida, voces, War, X360, Xbox, Xbox360, ya | 6 Comments »
Análisis Dead Space Xbox360
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Si por algo se ha caracterizado EA esta última temporada del año ha sido por alejarse de su línea habitual de lanzamientos. Sin olvidar los Need for Speed o FIFA de rigor, la compañía americana ha conseguido desmarcarse en los últimos meses con títulos como Mirror’s Edge o este Dead Space. Ambas apuestas arriesgadas, el primero por intentar redefinir un género y el segundo, el que nos ocupa, por recordarnos que en la actual generación aún queda sitio para un buen survival horror.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: Ya a la venta
- CALIFICACIÓN PEGI: 18+
- GÉNERO: Survival horror
- DURACIÓN: Media, unas 12 horas
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- MODO MULTIGUJADOR: No
- MODO ONLINE: Contenido descargable
- HDTV: 1080p
- EXTRAS: Sí
- DESARROLADORA: Electronic Arts
- DISTRUIBUIDORA: Electronic Art Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 20th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: ATI, bado, basa, colores, contenidos, droga, drogas, ds, ea, eco, elblogdeljugon, embargo, EOJ, error, Euro, europa, europe, europea, Game, games, GH, ign, ingles, IT, juego, juegos, jugon, licos, limitado, Mac, marca, mundo, nbsp, ndo, noticia, opa, patente, patentes, pegi, pod, reino unido, ropa, serie, terror, vandal, videojuego, videojuegos, violencia, ya | 1 Comment »
El sistema de clasificación por edades para Europa, PEGI (Pan European Games Information, según sus siglas inglesas) cambia su sistema de catalogación de juegos. A partir de esta primavera los juegos obtendrán una calificación acorde a la luces de un semáforo. De esta manera el color verde será apto para todos los públicos, mientras, los otros dos colores serán adecuados para públicos más limitados. El sistema actual se basa en una serie de iconos que identifican a un tipo de contenido. Algunos de estos símbolos son: una araña, que significa terror; un puño, violencia; o una jeringuilla, referencia a drogas. Sin embargo, este método se considera críptico. Y para ofrecer una información mucho más fácil se ha optado finalmente por la señalización visual de los semáforos. Iconos que todo el mundo sabe reconocer, facilitando así, la identificación de los contenidos de cada videojuego.
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Posted: Agosto 8th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Multiplataforma, Vídeos y tráilers | Tags: amp, arte, ATI, basa, Call, call of duty, COD, conflict, Cooperativo, demo, demos, ds, Duty, ea, elblogdeljugon, entrega, estrategia, flash, Game, Gamers, GH, guerra, guerra mundial, HL, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, Let, licos, mejores juegos, millones, modern warfare, modo cooperativo, mundo, ndo, param name, pod, RAM, rol, saga, usuario, usuarios, War, World at War, ya, youtube | No Comments »
Pues al fin hemos podido ver como será el modo cooperativo de la nueva entrega de Call of Duty, el quinto juego de una saga que ha vendido millones de copias en todo el mundo y cuya cuarta parte ha sido uno de los mejores juegos del año y sino el mejor, uno de los mejores juegos bélicos de la historia.

Este nuevo Call of Duty como todos sabéis regresa al pasado, una vez más a la, para, más que explotada 2ª guerra mundial a pesar de los éxitos cosechados por Call of Duty: Modern Warfare basado en un conflicto bélico actual algo más innovador y que al parecer ha gustado más a los usuarios. Read the rest of this entry »
Posted: Agosto 6th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: Análisis, PC | Tags: 300, 360, alien, alquier, amp, Análisis, arte, ATI, aventura, batallas, black, bus, Canto, Captura, Capturas, colores, combate, comentarios, control, Cooperativo, copa, criaturas, demo, demos, desarrolladora, distribuidora, ds, dvd, ea, ebdj, eco, elblogdeljugon, enemigos, equipo, equipos, escena, escenario, escenarios, estilo, estrategia, estrategia en tiempo real, estrategia tiempo real, Euro, eurocopa, extras, ftp, FX, fx interactive, GH, Grand, hardware, ign, interactive, Internet, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugamos, jugar, jugon, lanzamiento, Let, licos, Mac, MAG, manos, mapa, mara, mero, misiones, modo cooperativo, modo multijugador, modo online, muerte, multijugador, music, musical, mutantes, nbsp, ndo, niveles, noticia, noticias, online, opa, pad, pago, pantalla, PC, pegi, pens, pensamiento, Persona, personaje, personajes, pistas, planeta, pod, poderes, port, Portada, precio, principales, problema, RAM, raza, recopilatorio, red, rol, sci, sgas, Shift, siglo xxi, simp, soldado, soldados, sonido, sorpresa, Studio, suerte, tiempo real, tierra, timo, tulo, verano, vida, War, Wordshift, worldshift, ya, zoo | No Comments »

Ficha técnica
- LANZAMIENTO: Ya disponible
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Estrategia en tiempo real
- MODO MULTIJUGADOR: Online y LAN
- MODO ONLINE: Deathmatch, Práctica y Cooperativo
- EXTRAS: No
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: No
- DESARROLLADORA: Black Sea Studios
- DISTRIBUIDORA: FX Interactive
En el actual siglo XXI, un objeto no identificado grande y misterioso se acerca hacia la Tierra destrozando cuanto encuentra a su paso. Los científicos en su afán por descubrir los efectos que está provocando esta desconocida masa descuidan lo más importante, que se está acercando a nuestro planeta. Al final todas las decisiones son tardías y el "Fragmento Cero" colisiona en la Tierra alterándolo todo, desde la vida hasta el relieve del planeta. Read the rest of this entry »
Posted: Julio 11th, 2008 | Author: Sergio Melero | Filed under: El Blog del Jugón, Ferias y eventos, General videojuegos, Multiplataforma, fechas y lanzamientos | Tags: 2008, alien, amp, aparentemente, argumental, argumento, arma, armas, arte, aspecto, ATI, Auto, avance, avances, avanzar, aventura, bado, bioware, calidad, Call, Canto, carta, cenas, cine, citar, combate, consola, consolas, demo, demos, deos, desarrolladora, desarrolladoras, desarrollar, desarrollo, ds, dudas, ea, ebdj, eco, edge, el equipo, elblogdeljugon, electronic arts, embargo, empresa, enemigos, engine, entrevista, EOJ, epic, equipo, escena, escenario, esencia, Espectacular, estrella, estudio, estudios, faith, flash, FPS, fusil, gable, Game, genes, GH, Grand, grand theft auto, grand theft auto 4, grupos, hd, HL, ign, in-game, Iori, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugon, jugos, la vista, lanzamiento, Lara, licos, llave, lucha, Mac, madrid, MAG, manos, Manuel Llanes, marca, mercado, mero, mica, mirrors edge, misiones, motor, move, movimiento, movimientos, mundo, nada, narra, nbsp, ndar, ndo, nimo, nuevo juego, pad, pantalla, pared, PC, pens, Persona, personaje, personajes, personajes principales, pistas, pistola, pod, port, potencia, Primera Persona, principales, productor, propuesta, protagonista, PS, r2, RAM, realidad, red, revela, revista, risas, rol, RTS, sandbox, sci, simo, simos, soporte, Studio, Theft, ticos, tiempo real, timo, trav, tulo, tulos, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, Unreal Engine 3.0, videojuego, videojuegos, viles, War, ya, youtube | No Comments »
Dentro de la situación actual en la que se encuentran las desarrolladoras Third- Partie en el mundo de los videojuegos a nivel internacional, destaca Electronic Arts por el volumen de producciones que se trae entre manos para la nueva generación de consolas. La política de esta empresa durante los últimos años ha sido la de adquirir estudios de prestigio y compañías de indiscutible talento e imaginación para desarrollar títulos bajo el sello EA.

Esto ha suscitado grandes polémicas por la posible bajada en la calidad de los futuros títulos, gestionados por grupos de programación tan aclamados como Bioware corp. Sin embargo, desde la compañía DICE aseguran estar muy contentos con la relación que mantienen con Electronic Arts, debido a la carta blanca que disfrutan para incluir esquemas jugables novedosos y propuestas visuales fuera de lo común en sus títulos. Y es que, según ellos, Electronic Arts adquirió esta compañía para potenciar la creación de títulos llamativos, valorando las propuestas originales y de gran calidad para hacerlas realidad por medio de presupuestos AAA.
A partir de ahí, se empieza a gestionar Mirror´s Edge, producción que, desde su presentación, ha llamado la atención de crítica y público. Su exquisito acabado gráfico propone experiencias nunca vistas en otros videojuegos, utilizando de forma arriesgada y novedosa la vista en primera persona para el planteamiento interactivo de su esquema jugable. Read the rest of this entry »
Posted: Julio 8th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos | Tags: 2008, amp, aspecto, ATI, canciones, Comentan, compra, Concurso, concursos, consum, de PS3, ds, ea, eco, el tiempo, elblogdeljugon, embargo, evento, eventos, fecha, franquicia, GH, gustos, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, karaoke, Lara, licos, locos, MAG, marketing, mercado, mero, millones, mundo, ndo, novedades, nuevo mercado, oficial, Persona, pod, port, PS, ps2, ps3, quina, quiz, rito, saga, sima, simo, simos, singstar, sony, suma, territorio, torno, tulo, umid, usa, usuario, usuarios, venta, ventas, ya | No Comments »
Sony ha abierto un blog oficial de la franquicia Singstar para que los aficcionados al karaoke de PS3 puedan estar al día de las últimas novedades, eventos y concursos relacionados con estos divertidisimos juegos sociales. También ofrecerá actuaciones en directo de los usuarios! Locosporsingstar
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Posted: Julio 4th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, General videojuegos, Playstation 3 | Tags: 720, alquier, amp, Análisis, arma, armas, arsenal, arte, asia, aspecto, ATI, aventura, Bad Company, bandos, Battlefield, battlefield bad company, broma, bromas, BSO, cabo, calidad, carga, carreras, casio, cenas, coche, coches, crysis, cuatro, culo, culos, curiosa, de PS3, demo, demos, desarrolladora, descarga, disco, disparos, distribuidora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, electronic arts, enemigos, EOJ, equipo, escena, escenario, escenarios, especial, extras, FPS, fusil, GH, Grand, gratuita, GT, gta, gta iv, guerra, hd, hombre, humo, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugon, lanzamiento, licos, mapa, mapas, mec, militar, misiones, modo multijugador, modo on-line, modo online, motor, multijugador, nada, nbsp, ndo, on-line, online, parche, PC, pegi, pelo, pens, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, Playstation 3, pod, problema, PS, ps3, RAM, rata, realismo, red, rgen, rito, rol, RTS, salto, soldado, soldados, sonido, suerte, tanque, texturas, timo, todos los juegos, trabajo, trama, trucos, tv, usuario, vida, videojuego, videojuegos, xima, y seguir, ya | 21 Comments »
Análisis Battlefield Bad Company PS3
Hoy toca uno de los grandes, sí, uno de esos que da gusto hablar de ellos, y mira que yo no soy muy de juegos bélicos, pero debo decir que Battlefield Bad Company de PlayStation 3 me ha gustado bastante. Así que sin más "palabrería" os dejamos con el análisis de Battlefield Bad Company para PS3.

Ficha técnica
- LANZAMIENTO: 28-7-08
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: FPS/Acción
- MODO MULTIJUGADOR: Solo online
- MODO ONLINE: Sí, hasta 24 jugadores
- HDTV: 720p
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: Si, tres
- DESARROLLADORA: DICE
- DISTRIBUIDORA: Electronic Arts Read the rest of this entry »
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