Posted: Noviembre 10th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, Multiplataforma, Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: 2009, activision, america, amp, Ass-kicker Reggie Fils-Aime, assassin, Assassin's Creed II, aventura, Call, call of duty, Call of Duty: Modern Warfare 2, campaña navideña, competencia, creed, culo, culos, declaracion, declaraciones, ds, Duty, ea, el presidente, elblogdeljugon, estrella, Game, gametrailers, Gametrailers TV, GH, guerra, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, Lara, MAG, mario, meri, modern warfare, Modern Warfare 2, Multiplataforma, ndo, New Super Mario BROS, New Super Mario Bros. Wii, Nintendo, Nintendo of America, plataforma, RAM, rata, ratas, Resident, super mario, trav, tulo, tv, ubisoft, vende, venta, ventas, War, Wii, ya | No Comments »

Sana competencia le dicen algunos, ponerle pimienta otros. Es que Ass-kicker Reggie Fils-Aime, como si se tratase de una guerra de vedettes en un programa de espectáculos, salió a dar un buen titular para la prensa gamer. "New Super Mario Bros. Wii venderá más que Modern Warfare 2", afirmó el presidente de Nintendo of America. Y ya esperan todos que la guerra de ventas sea total. Sus declaraciones pudieron verse a través de Gametrailers TV.
La batalla por el primer puesto hasta ahora era entre Activision y Ubisoft con sus respectivos juegos Modern Warfare 2 y Assassin's Creed II, pero ahora hay que agregar a la guerra la nueva aventura de Mario. Esperemos que New Super Mario Bros. Wii esté a la altura de las circunstancias. Ass-kicker Reggie Fils-Aime aseveró que el título estrella de Nintendo para la campaña navideña, New Super Mario Bros. Wii, va a limpiar el piso con Call of Duty: Modern Warfare 2, bueno tal vez le agregamos un poco de emoción nosotros, pero sí dijo que lo superará en ventas. Reggie se juega el todo por el todo, teniendo en cuenta que su título compite contra dos que son multiplataforma. Habrá que ver los resultados en enero.
Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: 100 millones, 100 millones de copias, 300, 360, amp, anuncia, arcade, ATI, basa, beta, Box 360, carreras, cifra, coche, coches, culo, culos, ds, ea, eeuu, elblogdeljugon, electronic arts, entretenimiento, EOJ, eramos, escena, escenario, escenarios, estilo, fant, fantas, fantasmas, fecha, franquicia, franquicias, Game, GH, gratis, hombre, idioma, idiomas, ign, in-game, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, Keith Munro, lanzamiento, Lara, MAG, mara, marketing, meta, millones, modelo, mundo, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, Need for Speed Carbono, need for speed nitro, need for speed shiftneed for speed undercover, need for speed undercover, need for speed underground, need for speed underground 2, Nintendo, Nintendo DS, Nitro, online, PC, Persona, pistas, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation portable, playstation3, POP, port, portable, Portada, ports, Prodigy, proyecto, publicidad, RAM, remix, Resident, rol, RTS, saga, serie, Shift, sports, taiwan, timo, tulo, tulos, unidades, unidades vendidas, vende, vendidas, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, World Online, Xbox, xbox 360, yeah yeah yeahs | No Comments »
Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
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15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
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Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
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Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
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Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
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Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
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Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
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Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
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Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
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Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Posted: Octubre 20th, 2009 | Author: AHM | Filed under: Fechas y lanzamientos, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 3d, anuncia, ATI, cifra, cifras, cima, comentarios, ds, ea, ea sports, eco, el presidente, elblogdeljugon, electronic arts, EOJ, español, española, especial, Euro, europa, fifa, FIFA 10, fútbol, Game, game 40, GH, ign, IT, IV, juego, juegos, jugando, jugon, lanzamiento, Lara, MAG, mercado, meri, meristation, millones, ndo, online, opa, PETER MOORE, port, ports, Resident, ropa, RTS, simulador, sports, timo, unidades, unidades vendidas, usuario, usuarios, vendidas, venta, ventas, videojuego | No Comments »
Electronic Arts anuncia que FIFA 10 de EA SPORTS ha batido records de ventas al alcanzar las 1,7 millones de unidades vendidas en Europa en tan sólo una semana.

El Presidente de la división EA Spots, Peter Moore, ha declarado que “Estamos convencidos de que FIFA 10 va a ser un éxito. Esta semana fans de toda Europa han mostrado cuánto les gusta este juego”. “Estamos muy orgullosos del gran recibimiento que ha tenido FIFA 10”.
FIFA 10 ha recibido una puntuación media por encima del 90% en las publicaciones especializas españolas con merecidos comentarios como “El mejor simulador del mercado” por Meristation.com, “el SIMULADOR de fútbol” destaca Game 40 en mayúsculas, o “el mejor videojuego sobre el deporte rey de los últimos años” según 3djuegos.com.
Fans de toda Europa han vivido la experiencia de FIFA 10 online con cifras record. Desde su lanzamiento, se han jugado más de 10 millones de partidos online, con más de 155.000 usuarios jugando simultáneamente en las horas de mayor participación.
Posted: Octubre 7th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Impresiones y avances, PSP, ps3 | Tags: 2009, arte, ATI, chicos, compañía, consola, consolas, ds, elblogdeljugon, embargo, empresa, entrega, entregas, even wells, GH, ign, IT, juego, jugon, Lara, Let, MAG, naughty dog, ndo, novedades, pad, plataforma, Play, playstation, Playstation 3, pod, port, portatil, presidente de la empresa, PS, PSP, Resident, saga, sony, uncharted | No Comments »

La compañía Naughty Dog informó que está completamente ocupada con las entregas para la PlayStation 3 de la segunda parte del juego. Sin embargo los chicos de Naughty Dog, sorprendieron declarando que, al parecer, podría haber novedades en otras consolas. Even Wells, co-presidente de la empresa, aseguró que “nos encantaría ver a Uncharted crecer más allá de Playstion 3″, en clara referencia a una posible adaptación de la saga para la PSP, la portátil de Sony. “Sería interesante ver que tipo de cambios se tendrían que hacer en el para adaptar Uncharted a una plataforma portátil”, agregó.
Posted: Octubre 6th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Curiosidades y Humor, General, Playstation 3 | Tags: 2009, 300, america, arma, armas, ATI, brutal, carga, declaracion, declaraciones, dioses, disparos, ds, ea, eco, elblogdeljugon, En exclusiva, Entertainment, entrega, GH, god of war, god of war 3, ign, IT, IV, juego, jugon, ken, ken fieldman, Kratos, la luz, Lara, locura, MAG, meri, Persona, Play, playstation, Playstation 3, pod, Primera Persona, serie, shoot, shooter, sony, sony computer, Sony Computer Entertainment of America, stig asmussen, War | No Comments »

La gente de Sony Computer Entertainment of America contó que en algún momento esta idea recorrió sus cabezas. A unos pocos meses para que la última entrega del God of War llegue a la Playstation 3 los directivos de Sony saltaron con estas sorprendentes declaraciones. Ken Fieldman fue el encargado de hacerlas. Este confesó que insistió al director de God of War 3, Stig Asmussen, para que la serie pasará a convertirse en un shooter en primera persona. “Traté de convencer a Stig Asmussen para crear un juego de disparos en primera persona. Kratos habría tenido armas realmente poderosas para destrozar a los dioses brutalmente. Por desgracia él no escuchó mi gran idea”. Lisa y llanamente, delirios de locura. God of War 3 verá la luz en marzo de 2010 en exclusiva para PlayStation 3.
Posted: Agosto 27th, 2009 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Xbox360 | Tags: 007, 2009, 360, 3d, 640p, 720, ATI, Box 360, Bungie, bus, características, cine, desarrolladora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, generación, GH, gica, Grand, halo, halo 3, Halo 3: ODST, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugar, jugon, Lara, MAG, micro, microsoft, motor, motor gráfico, multijugador, muy bien, ndo, noticia, noticias, obra maestra, ODST, Persona, personaje, pod, POP, rol, Septiembre, Tecnología, viaje, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
Como ya sabemos, Halo 3: ODST, es una expansión (por así decirlo) del popular Halo 3. Incorporará el mismo motor gráfico y si seguimos la lógica será prácticamente el mismo juego pero con un personaje diferente y una historia nueva.

Viajemos al pasado, corría el año 2007 y Microsoft prometía crear el mejor juego de esta generación pero su “obra maestra” no alcanzaba los 720p. Ahora Bungie nos confirma que esta nueva entrega se verá mucho mejor.
En palabras de la desarrolladora:
“Creo que el juego se ve muy bien. Pienso que, como ya señaló CJ Cowan, director de cinemáticas, Halo 3: ODST se ve incluso mejor que Halo 3 utilizando la misma tecnología y motor gráfico”
“Estamos muy contentos con el motor que tenemos, lo robusto que es y la posibilidad de tener estas grandes características. Si eso supone recortar 20p de algún sitio, que así sea”
“Da igual si el juego corre a 640p nativo o a 720p, quiero decir que no pienso que realmente sea un motivo de disuasión, si el juego se ve bien y es divertido jugar. Creo que todo esto de la resolución está sobre valorado”
Este 22 de Septiembre podremos averiguar si es verdad lo que nos cuentan, exclusivamente en Xbox 360. Una cosa queda clara, el multijugador será muy adictivo.
Vía [3dJuegos]
Posted: Agosto 7th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, arcade, Athena Asamiya, ATI, casio, comentarios, culpa, diseño, diseño de personajes, ds, Eisuke Ogura, elblogdeljugon, embargo, entrega, FF, fighter, GH, ign, ilustradores, ilustradores de videojuegos, IT, juego, jugon, King, king-of-fighters, KOF 12, kotaku, Lara, MAG, ndo, otaku, peleas, Persona, personaje, personajes, ps3, radica, saga, simp, The King of Fighters, The King of Fighters 12, The King of Fighters XII, trabajo, uk, xbox 360, ya | No Comments »

En la nueva entrega de la saga de The King of Fighters, uno de los personajes que más cambió fue la carismática Athena Asamiya. Este cambio no agradó a muchos de los seguidores de la saga, quienes culparon al ilustrador de los personajes del juego, Eisuke Ogura.
Sin embargo, Ogura ha salido a aclarar el por qué del radical cambio, afirmando que el director la quería “más gorda”. El ilustrador afirma que el boceto original se asemejaba más a la Athena de antaño pero que tuvo que ir modificándolo debido a que en el transcurso del trabajo recibió comentarios del tipo “quita su sonrisa”, “haz sus piernas más gordas” y en algunas ocasiones simplemente un “hazla más gorda”, hasta que finalmente quedaron satisfechos con el diseño que se puede apreciar en The King of Fighters XII.
Posted: Agosto 3rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: actualización, amp, arte, ATI, calidad, Captura, Capturas, capturas de pantalla, consolas, declaracion, declaraciones, Diferencias, escena, escenario, escenarios, fant, fantas, final fantasy, final fantasy 11, final fantasy 14, final fantasy 7, final fantasy 8, final fantasy 9, final fantasy playstation, final fantasy xii, final fantasy xiii, guia final fantasy, ign, IT, japon, JRPG, juego, juego final fantasy, juegos, Lara, multijugador, ndo, notables, nuevas, pantalla, Persona, personaje, personajes, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, PlaystationZ, próximo, ps3, revela, rol, rpg, saga, sony, square, square enix, texturas, tulo, XIII | 1 Comment »
Han aparecido nuevas capturas de Final Fantasy XIII, el próximo título de la saga insignia de Square Enix, y aunque no ofrecen nuevos planos o ángulos de escenarios y personajes, sí revelan lo que al parecer es una disminución de la calidad final del juego.
Fue hace casi un año que surgieron las primeras capturas de pantalla del título, las mismas que han sido reproducidas en un nuevo “rebuild”, mostrándonos notables diferencias en las texturas, disminuyendo la calidad del apartado gráfico. Detalles como el cabello y las vestimentas son ahora menores, aunque los fondos parecen haber sufrido una actualización para bien. Por ahora no hay declaraciones por parte de Square Enix al respecto.
Si quieres saber más sobre Final Fantasy puedes ampliar detalles en la caja de búsqueda.
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