Posted: Noviembre 11th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, General videojuegos, Playstation 3, Xbox360, ps3 | Tags: 2009, 360, arma, ATI, bonus, Box 360, C.Viper, capcom, carga, combos, descarga, descargar, ds, ea, el fuerte, elblogdeljugon, empresa, endless battle, equipo, equipos, fighter, GH, ign, IT, IV, juego, jugabilidad, jugon, ken, lucha, luchadores, MAG, micro, microsoft, modo replay, novedades, online, PC, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, Playstation 3, rata, rol, ryu, secuela, serie, sony, street, street fighter, street fighter II, street fighter iv, Super Street Fighter IV, team battle, usuario, usuarios, Xbox, xbox 360 | No Comments »

Super Street Fighter IV va a estar disponible a partir de la primavera de 2010, para la Playstation 3 de Sony y para la Xbox 360 de Microsoft. Se trata de la secuela del Street Fighter IV y en este caso contaremos con una serie de personajes nuevos y otros recuperados de versiones previas, jugabilidad online mejorada, nuevos combos ultra y mucho más.
Super Street Fighter IV incluye gran cantidad de los 25 luchadores de Street Fighter IV, como Ryu, Ken, C.Viper, Abel, El Fuerte, Rufus, y otros 8 personajes nuevos, entre ellos Juri. Capcom, empresa que desarrolla el juego, incluirá el modo Team Battle, para formar equipos junto a tus amigos y armar torneos en conjunto para ver quien paga la cena; el Modo Replay, con el que puedes grabar, subir y descargar las mejores partidas y compartirlas con otros usuarios; Endless Battle y Fases de Bonus, con vistas del Street Fighter II.
Posted: Octubre 4th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 1 de diciembre, 2009, bus, consola, continente, críticas, diciembre, ds, elblogdeljugon, entrega, especial, Euro, europa, fecha, fecha de salida, GH, ign, IT, juego, juegos, jugabilidad, jugon, MAG, ndo, Nintendo, Nintendo DS, novedades, oficial, opa, paises, próximo, reino unido, ropa, viejo continente, zelda | No Comments »

Nintendo dio a conocer finalmente la fecha de salida de la última versión del Zelda para Europa. El Zelda es uno de sus juegos más esperados de la temporada para dicha consola. Sera entonces el próximo 11 de diciembre cuando este llegue. Inicialmente la fecha era sólo oficial para el Reino Unido, pero recientemente se confirmó que el Zelda también llegará en simultáneo a varios países del viejo continente. El juego va contar con muchas novedades en cuanto a la jugabilidad y especialmente se busca diferenciarlo de la última entrega -también para Nintendo DS-, que tuvo excelentes críticas.
Posted: Abril 19th, 2009 | Author: Mauro Minichiello | Filed under: General | Tags: actualizaciones, anuncia, aspecto, ATI, carga, colores, consola, consola PS3, consolas, continente, Cooperativo, descarga, descargar, ea, eco, embargo, especial, Euro, europe, fecha, fecha de salida, gráfica, ign, IV, juego, juegos, jugabilidad, Katamari, katamari damacy, Mac, modo cooperativo, mundo, Natal, ndo, niveles, online, para ps3, Play, playstation, Playstation 2, pod, POP, popularidad, PS, ps3, RAM, red, remake, simo, sony, tienda, tiendas, trama, tulo, tulos, ya | No Comments »
El famosísimo Katamari Damacy fue lanzado en el año 2004 para la consola -de Sony- PlayStation 2, obteniendo el reconocimiento como uno de los títulos más originales de ese año por su inusual trama y gráfica. Sin embargo, tuvo mucha popularidad en el continente asiático solamente, en especial en su país natal: Japón. Mientras que al otro lado del mundo pasó casi desapercibido. Ignoto en Norteamérica ni siquiera llegó a comercializarse en el continente Europeo.
Este nuevo título -que será lanzado para la consola PS3 de Sony- no es más que una remake cuya historia no sufrirá ningún tipo de cambio, únicamente modificará su aspecto gráfico manteniendo también la jugabilidad. Será vendido en tiendas bajo el nombre de Katamari Damacy Remake y los detalles que se pueden destacar del mismo son los siguientes:
Contará con una resolución de 1080 Dpi
La mayoría de los niveles serán en colores Blanco y negro
Tendrá solamente una nueva modalidad de juego: modo cooperativo online
Se podrán descargar actualizaciones desde la red de PlayStation
Katamari Damacy Remake todavía no posee fecha de salida, pero se espera que sea anunciada el mes que viene.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 7th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Análisis | Tags: 2008, 360, alien, amp, Análisis, Análisis Gears of War 2, arma, armas, arsenal, arte, aspecto, ATI, bestia, Box 360, bus, control, controles, culo, culos, demo, demos, deos, disparos, ds, ea, el bosque, el equipo, elblogdeljugon, enemigos, epic, epic games, equipo, error, escena, escenario, escenarios, exclusivo, extras, flash, Game, games, Gear, Gears, gears of war, gears of war 2, GH, gica, gratuita, guerra, habilidades, hd, ign, individuo, Intel, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, jugones, lanzamiento, locura, locust, lucha, manos, mapa, mapas, mara, mero, micro, microsoft, Microsoft Game Studios, microsoft points, misiones, modo online, monstruos, motor, motos, movimiento, movimientos, multijugador, nada, nbsp, ndo, nuevas, online, pack, pack de, pack de mapas, pad, PC, pegi, Persona, personaje, personajes, pica, piloto, planeta, pod, port, Portada, precio, precios, quina, r2, rol, saga, sangre, shoot, shooter, simp, sonido, Studio, terror, tierra, timo, tv, usuario, usuarios, vida, voces, War, web, Xbox, xbox 360, xbox live, ya | 5 Comments »
Análisis Gears of War 2 Xbox 360

Un poco de historia… En el pasado, los gobiernos iniciaron una feroz lucha por el control de los recursos naturales del planeta. La emulsión, una sustancia rica en energía, provoco las Guerras del Péndulo en la que los gobiernos lucharon para hacerse con este precioso recurso.
Pero todo cambio a partir del Día E, una especie conocida como la Orda Locust, emergió de las entrañas del planeta para sembrar el terror en la Tierra. Nuestra especie ha estado librando esta guerra durante 15 años para lograr la supervivencia, pero ha llegado la hora de terminarla.
Los Locust han regresado más fuertes que nunca, sólo queda una ciudad en pie, Jacinto, sin ella no hay nada que defender, así que la CGO ha decidido ir a Nexus, el lugar donde los Locust viven y crecen ¡y los destruiremos! Bienvenido al infierno Locust.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: Ya disponible
- CALIFICACIÓN PEGI: 18+
- GÉNERO: Shooter
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFILCUTAD: Sí
- MODO MULTIGUJADOR: Sí
- MODO ONLINE: Sí
- HDTV: 1080p
- EXTRAS: Sí
- DESARROLADORA: Epic Games
- DISTRUIBUIDORA: Microsoft Game Studios
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Posted: Febrero 4th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: 360, aficionados, america, amp, arte, Box 360, comunidad, desarrolladores, desarrollo, desperfecto, ds, ea, ea sports, el jefe, elblogdeljugon, ganador, ganadores, GH, GT, ign, ingles, IT, IV, juego, jugabilidad, jugar, jugon, Larry, madden, Madden NFL, Madden NFL 2010, meri, mero, movimiento, movimientos, nbsp, port, ports, PS, ps3, quiz, realismo, rol, RTS, simulador, sports, suerte, timo, trav, War, Wii, Xbox, xbox 360, xima, ya | 1 Comment »
El pasado domingo todos los aficionados al futbol americano pudimos vivir, el que quizás haya sido el Super Bowl más emocionante de la historia. Los ganadores, por si no lo sabéis fueron los afortunado Stelers de Pittsburgh y digo afortunados porque si Larry Fitzgerald hubiese logrado jugar todo el partido como lo hizo en el último cuarto, Arizona sería el campeón. Pero vamos a lo que nos interesa.
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EA Sports nos trae los primeros detalles del mejor simulador (el único) de futbol americano.
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Posted: Enero 22nd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Multiplataforma, Nintendo DS, PC, Wii | Tags: 2009, arte, asia, aventura, aventuras, consola, consolas, contenidos, cuatro, ds, ea, elblogdeljugon, estilo, Euro, eurogamer, Game, GH, GT, hero, heroes, ign, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugon, los sims, mero, nbsp, ndo, Nintendo, Nintendo DS, noticia, opa, PC, roe, sims, spore, tulo, tulos, usuario, usuarios, vandal, venes, vida, Wii, ya | No Comments »
Este año Spore tendrá cuatro nuevos títulos, así lo ha afirmado Maxi.
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En PC aparecerá la primera expansión del juego, llamada Galactic Adventures, que profundizará la jugabilidad y ofrecerá más diversidad a los contenidos generados por usuarios.
Por otra parte, y también en PC, Spore: Creature Keeper, que será un juego totalmente distinto y destinado a los más jóvenes del hogar ya que es muy similar al estilo de los Sims. Read the rest of this entry »
Posted: Enero 21st, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 3 | Tags: 360, angel, demo, demos, ds, ea, elblogdeljugon, especial, evento, febrero, fecha, fecha de salida, Game, GH, god of war, god of war 3, GT, guerra, hardgame2, iquest, juego, jugabilidad, jugon, Kratos, los angeles, movimiento, nbsp, ndo, ngeles, noticia, próximo, PS, ps3, quiz, sony, venta, War | No Comments »
Sony prepara un evento especial en los Angeles, que se celebrará el 10 de febrero y como es de esperarse, la compañía tirará la casa por la ventana tal y como el Dios de la guerra merece.
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Se espera la demostración de un nuevo trailer así como de nuevos datos sobre la jugabilidad del juego.
¿Veremos por fin a Kratos en movimiento? ¿Confirmarán una fecha de salida? ¿Hablarán sobre el guión? ¿Seguiré haciéndome preguntas que quizás no tengan respuesta? Descubriremos todo esto y más dentro de 3 semanas.
Vía [HardGame2]
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