Posted: Junio 4th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Playstation 3 | Tags: 2008, 360, arma, ATI, australia, consola, consum, consumo, cuatro, culpa, demo, demos, ds, dvd, ea, elblogdeljugon, electrodomesticos, energia, Entertainment, equipo, equipos, estudio, GH, gico, ign, informes, IT, jugar, jugon, la luz, mario, nada, ndo, oficial, ordenador, os info, pantalla, Play, playstation, Playstation 3, pod, port, productor, PS, ps3, reproductores, rito, sony, stand, Studio, ticos, torno, tradicional, tv, usa, web, web oficial, X360, Xbox, Xbox360 | No Comments »
Ni la nevera, ni la batidora, ni la radio, ni siquiera el consolador ese que tenéis escondido en el armario de vuestra habitación (os he pillado, pillines…) es el culpable de vuestra subida de la factura de la luz. Un estudio ha demostrado que la causante es la Playstation 3, si, la consola de nueva generación de Sony.

El estudio de la agencia australiana relacionada con el consumo llamada Choize ha emitido unos informes y resultados en el que podemos ver como Playstation 3 y las TV de plasma son de los electrodomésticos que más energía eléctrica gastan en casa, incluso mientras están en el modo "stand-by".
Todo esto ha sido el resultado de unas pruebas efectuadas sobre 16 electrodomésticos diferentes que podemos encontrar en casa como equipos portátiles, equipos de música y reproductores de DVD entre otros. PS3 se encuentra en primer lugar seguido por poco por Xbox360. Les sigue las TV de plasma. Read the rest of this entry »
Posted: Abril 8th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Internet, Multiplataforma, Móvil, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: amp, ATI, audio, cifra, cifras, cine, consola, consolas, consum, consumo, definitiva, ds, ea, editores, ejercicios, elblogdeljugon, entretenimiento, EOJ, españa, Euro, europa, europe, europeos, firmemente, GH, hardware, ign, informes, IT, IV, juego, juegos, juegos para, jugon, las ventas, mercado, millones, ndo, opa, pap, PC, plataforma, plataformas, port, quina, quinas, RAM, realidad, reino unido, ropa, sci, software, Solid, timo, venta, ventas, ventas de juegos, videojuego, videojuegos, War | No Comments »
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, más conocida como AdEsE ha presentado su informe sobre el estado y evolución del sector de los videojuegos.
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Durante el último año el sector ha crecido en más de un 50 % en nuestro país. Este aumento es debido a las buenas ventas de consolas, que crecieron 54% respecto al año anterior. De esta manera se adquirieron 3.390.000 de máquinas, cuyo valor total asciende a 735 millones de euros. En el campo del software las ventas también han aumentado, en este caso un 29%, llegando así a los 17.415.000 juegos por un valor total de 719 millones de euros.
España se consolida como el cuarto mercado europeo dentro de los videojuegos mejorando las cifras conseguidas en ejercicios anteriores. El volumen de negocio conjunto de hardware y software se situó en los 1.454 millones de euros durante el año pasado. Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 15th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Ferias y eventos, Playstation 3 | Tags: alquier, amp, ds, elblogdeljugon, EOJ, fant, feria, Game, game developer, Game Developers Conference, GDC, GH, informes, juego, juegos, jugon, kojima, Kojima Productions, konami, Lara, manos, mgs, mgs 4, MGS4, nada, oficial, os info, pod, Ryan Payton, videojuego, videojuegos, ya | No Comments »
A pesar de que hace poco Konami dijo que al juego le faltaba poco para ser finalizado no se espera que se aparezca en la GDC (Game Developers Conference).

En un Podcast, Ryan Payton de Kojima Productions ha declarado esto. Se comenta que puede ser el preludio de un retraso, pero no se sabe nada y en cualquier caso, aunque fastidie, un retraso siempre mejora el resultado final, así que tampoco es para llevarse las manos a la cabeza.
Tendremos que esperar a ver que dicen los informes oficiales sobre Konami, sería muy interesante poder ver a MGS 4 en acción esta fantástica feria de videojuegos.
Posted: Febrero 14th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Playstation 2, Playstation 3 | Tags: amor, amp, aspecto, ATI, Ben, beneficios, cabo, cara a cara, consola, consolas, consum, ds, ea, el tiempo, elblogdeljugon, empresa, entrevista, especial, estudio, familia, febrero, franquicia, franquicias, Game, GH, home, ign, individuo, informes, IT, IV, juego, juegos, jugar, jugon, marca, ndo, oficial, os info, PC, ped, Play, playstation, Playstation 2, PlayStation 2 y 3, port, PS, ps3, regalo, revista, serie, singstar, Studio, timo, umid, usuario, venes, videoconsolas, web, web oficial, wiki, wikipedia, ya | No Comments »
Singstar, el juego de Playstation 2 y 3 que se desmarca un poco de la línea de "hardcore gamer" consigue buenas críticas fruto de la conclusión de un interesante estudio que investiga la percepción de la franquicia Singstar frente al público más jóven.

La investigación ha sido llevada a cabo por P.A.C. Research & Education, una empresa especializada en analizar los comportamientos del consumidor. Se han entrevistado cara a cara a una serie de jóvenes comprendidos entre 12 y 34 años y los informes presentados demuestran que jugar a Singstar favorece las relaciones entre los miembros de una família o amigos.
El 100% de la muestra afirma dice conocer y haber jugado a Singstar y comenta que le agrada la idea de cantar y relacionarse con sus amigos/familiares.La posibilidad de cantar que ofrece SingStar, junto al amplio catálogo de música disponible, proporciona a los individuos un alto grado de diversión.
Cuando el individuo juega en grupo, los beneficios se amplían a una interacción con el resto de participantes e, incluso, a una desinhibición que fomenta aspectos como la espontaneidad. Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 13th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: PC, fechas y lanzamientos | Tags: batallas, citar, combate, control, creador, ds, ea, elblogdeljugon, escena, escenario, escenarios, españa, especial, estrategia, fant, GH, guerra, guerra mundial, ign, IL-2 Sturmovik, informes, IT, IV, juego, jugador, jugadores, jugon, MAG, mapa, mapas, mec, motor, nbsp, ndo, pod, port, realismo, realistas, rol, segunda guerra mundial, soporte, tanque, tiempo real, unidades, War | No Comments »
Theatre of War desarrollado por 1C Company (creadores de IL-2 Sturmovik) y por Battlefront (creadores de Combat Mission) es un juego de estrategia y de táctica en tiempo real que cubre las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial durante 1939-1945.

Los jugadores podrán controlar una fuerza de choque especial compuesta por diferentes tipos de unidades, incluyendo tanques, unidades motorizadas y mecanizadas, cañones, morteros, varios regimientos de infantería e incluso se podrá solicitar soporte aéreo y artillero diverso.
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Posted: Octubre 10th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: PC, fechas y lanzamientos | Tags: 007, 2008, actualizaciones, actualizado, amena, amp, API, aspecto, ATI, australia, Auto, boton, botones, castellano, compañía, contrato, copa, cuatro, diseño, ea, eidos, el equipo, engine, equipo, equipos, estrella, estudio, Euro, fecha, fechas, fifa, formato, fútbol, gable, Game, gb, género, genes, GH, goles, Grand, idioma, ign, individuo, información, informes, IT, IV, juego, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, la liga, la vista, lanzamiento, ligas, Mac, MAG, marca, marcadores, mero, mica, motor, multijugador, mundo, navideñas, ndo, niveles, nota de prensa, noticia, noticias, novedades, nuevas, opa, ordenador, ordenadores, os info, p2, pantalla, pared, PC, pegi, Persona, Play, pod, port, potencia, procesador, race, RAM, realismo, realistas, red, roe, rol, servicio, simp, spanish, Studio, ticos, trabajo, tulo, uk, unidades, usuario, usuarios, velocidad, venes, venta, vii | 1 Comment »
 Gracias a una nota de prensa, os presentamos las novedades y algunas imágenes del juego que te convertirá en un verdadero entrenador de fútbol, Championship Manager 2008, desarrollado por el estudio londinense Beautiful Game Studios, que saldrá a la venta en las fechas navideñas.
La lista de novedades es muy amplia, como vulgarmente podríamos decir, se lo han currado con este juego:
Datos actualizados
• Clubes, jugadores y datos de personal actualizados hasta el final del periodo de fichajes de agosto.
• Un aumento de más del 25% en la base de datos de jugadores y personal.
27 Ligas jugables, incluyendo la liga australiana.
Liga australiana:
• Competición de liga y competiciones de pretemporada.
• Reglas de jugador estrella y límite de salario.
• Límite en los jugadores jóvenes e inscripción realista de jugadores.
Multijugador
• Se puede jugar con otros cuatro usuarios managers en el mismo PC.
¡Información del analista de ProZone!
• El analista de ProZone da información analítica sobre cómo se han comportado los jugadores y el equipo durante el partido e identifica los
puntos positivos y negativos que pueden haberse pasado por alto.
¡Los jugadores no tienen dónde esconderse!
• La vista de analista le da al jugador una forma sencilla de acceder a la potencia de la herramienta ProZone.
• ¡Repetición de los goles y hechos del analista!
Tendencias del jugador
• 32 Tendencias que modifican cómo se comporta un jugador durante el partido.
• Capacidad de modelar jugadores para aprender nuevas tendencias.
Motor de partido
• Los equipos funcionan ahora como unidades en lugar de como individuos, los jugadores se comunican entre ellos.
• Todos los aspectos del juego, desde el disparo hasta el pase, pasando por las entradas, han sido actualizados.
• Paredes y desmarques.
• Marcadores de inclinación/ladeo/caída del jugador para proporcionar al usuario mejor información sobre qué sucede en el campo.
• Modelado de niveles de energía a corto plazo que afectan al trabajo de un jugador en un momento determinado del partido.
• Pantalla de resumen del partido renovada, capaz de darle al usuario información sobre la actuación de los jugadores y los cambios tácticos
del contrario.
Traspasos
• Valores actualizados de traspasos para asegurar que las reputaciones y actuaciones de los jugadores tienen un mayor efecto en los valores.
• Los traspasos son más realistas gracias al filtro mejorado de interés del jugador aumenta el realismo de las mismas.
• Un sistema de cesiones más realista asegura que los jugadores disponibles sean más adecuados para ti y la IA del club.
Ojear
• Más talentos ocultos que nunca, asegurando que tendrás más posibilidades de encontrar una estrella.
Noticias y medios
ign="justify"> • Previas de los partidos renovados que le dan al jugador una mayor capacidad de identificar las amenazas clave del contrario, además de
informarlo sobre hechos y encuentros pasados entre los clubes en la temporada.
• Mensajes mejorados de jugador y manager del año y del mes, que indican por qué se ha ganado el premio.
• Nuevos informes de jugadores jóvenes que ayudan a identificar a las futuras estrellas del equipo del jugador.
• Consejos de los asistentes referentes a renovación de contratos.
Entrenamiento
• Un entrenamiento nuevo y simplificado.
• Implementación de entrenamiento de tendencia para permitir al usuario moldear el juego de un jugador.
• Capacidad de adaptar a jugadores a una nueva posición.
• Información de entrenamiento mejorada.
Aspecto
• Aspecto y diseño de botones mejorados.
Velocidad
• Servicio “multithread” para aprovechar la potencia de los ordenadores multiprocesador y multinúcleo.
• Velocidad del motor del partido mejorada para eliminar los retrasos.
• Aumento de la velocidad en todas las zonas de juego para permitir una jugabilidad constante.
Mundo real
• Anfitrión dual, por euros, etc.
• Clasificación FIFA dinámica.
• Preclasificación mejorada para los grandes torneos internacionales.
• Mejoras en la selección de capitanes en los equipos domésticos.
• Mejoras a las pantallas de historial del jugador.
• Mejoras a la disponibilidad del jugador.
• Mejoras a la nacionalidad del jugador, por ejemplo doble nacionalidad.
• Actualizaciones en el formato de competición
• Mejoras en la inscripción en copas.
• Tendencias del jugador.
• Aumento en el número de jugadores con historial del jugador.
• Se han añadido atributos para el lanzamiento de penaltis y balón parado.
• Mejoras a la selección de partidos amistosos.
• Serbia y Montenegro separadas.
A continuación os dejamos unas cuantas imágenes del juego, y su ficha:


Título: Championship Manager™ 2008
Desarrollador: Beautiful Game Studios (BGS)
Editor / Distribuidor: Eidos / Proein
Idioma: Totalmente en castellano
Compañía: PC
Lanzamiento: 2007
PEGI: +3
Género: Manager
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