Impresiones Just Cause 2

Posted: Marzo 19th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Impresiones y avances, PC | Tags: , , , , , , | 2 Comments »

Llego a la demo de Just Cause 2 directamente sin haber probado el primero de ellos por lo que el impacto que mi mente ha recibido al probar la demo ha sido tremendamente contundente. 30 minutos extendibles por objetivos es lo que podemos jugar de esta demo, tiempo de sobra para hacer las delicias de todo jugador que se precie, con la única presión de destrozar más deprisa el escenario.

Si en su momento el primer Just Cause destaco por ofrecer uno de los sandbox más extensos (me parece recordar que el mayor de ellos) y con más terreno explorable de lo visto en mundo videojueguil, su secuela no va a ser menos y ofrece una cantidad ingente de zonas por explorar todas ellas con objetivos parciales que podremos completar con libertad.

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Primer avance de Castlevania: Lord of Shadow

Posted: Junio 5th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3, vídeos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Uno de los títulos que más ha llamado la atención estos días ha sido Castlevania: Lord of Shadow y no solo por lo que la franquicia representa, sino por que esta siendo desarrollado por la compañía española Mercury Steam además de contar con la producción del mismísimo Hideo Kojima.

Bajo tanta expectativa el primer avance ha aparecido y deja muy buenas impresiones. Podemos ver qué poco queda de los títulos originales y que esta vez los desarrolladores han optado por un sistema de juego más parecido a Devil May Cry. Sólo resta esperar a que Castlevania: Lord of Shadow salga a la venta en el 2010 (PS3, Xbox 360) para poder dar un veredicto real sobre si se trata del retorno que la saga se merece.



Impresiones: Skate 2

Posted: Enero 25th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Impresiones y avances, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Cuando Tony Hawk dominaba el mundo del Skate virtual, apareció un título novedoso desarrollado por EA. Nadie iba a pensar que un juego nuevo (desconocido hasta el momento) sería capaz siquiera de hacer pestañear al eterno gigante.

 

Pero estaban equivocados, Skate, se convirtió en el mejor juego basado en el mundo del Skateboarding de la historia. La formula es sencilla, control novedoso, fácil y a la vez intuitivo, por otra parte simplemente es más realista (no haremos trucos imposibles como en Tony Hawk). Marco la diferencia de lo que sería un simulador (Skate) y un juego arcade (Tony Hawk).

A una semana de su salida en territorio Ibérico, aquí en EBDJ hemos probado la demo y estas son nuestras impresiones.

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3,4 millones de descargas de Home

Posted: Enero 11th, 2009 | Author: kronyk | Filed under: Descargas, Internet, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

El Consumer Electronics Show ha sido el escenario elegido por Kazou Hirai, Presidente de Sony Computer Entertainment, para desvelar el éxito que está cosechando Home.

También insistió en la inmejorable acogida que han tenido las descargas de contenido extra para Home como ropa, muebles, nuevas vivendas, clubes privados, etc.



Red Bull primera marca comercial que se instala en Home

Posted: Diciembre 8th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: General videojuegos, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Red Bull es la primera marca comercial en construir su propio espacio virtual en Home que incluye un juego de carreras de aeroplanos basado en la competición real de estos vehículos patrocinada por la marca: Red Bull Air Race.

John Beasley, encargado de marketing de Red Bull UK, dijo que Home representa una oportunidad única para las marcas comerciales de crear contenido memorable y rico.

Según palabras textuales de Beasley: "El juego nos dió la oportunidad de crear en el mundo virtual lo que intentamos hacer en el mundo real, facilitando la interacción, dando a la gente historias, recuerdos, experiencias y realmente una oportunidad de interactuar con la marca.". Continuó diciendo: "Home es un entorno idóneo para que las marcas comerciales den el primer paso de adentrarse en el mundo de los videojuegos." Read the rest of this entry »



Primeras impresiones de Home

Posted: Noviembre 30th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: Artículos, General videojuegos, Impresiones y avances, Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 9 Comments »

Home es un espacio virtual creado por Sony para sus sistemas de entretenimiento, pero, ¿qué es realmente Home? Es una comunidad de usuarios en la que podremos comunicarnos, acceder a partidas online, jugar a recreativas, personalizar nuestros espacios y, cómo no, ser objetivo de encargados de marketing y publicistas.

Teniendo en cuenta que analizamos a continuación una beta del producto final, a continuación enumeramos las características principales de Home así como las impresiones que nos ha dejado esta fuerte apuesta de Sony.

En Home se nos da una identidad con el mismo nombre que tengamos asignado en nuestra cuenta de Playstation Network que podremos modificar a nuestro antojo. El sistema de personalización del personaje es muy bueno, dejándonos modificar la estructura del cráneo casi a placer y consiguiendo, si invertimos el tiempo suficiente,  un parecido más que aceptable con lo que quiere conseguirse; obviamente parámetros como la altura, masa corporal, etc. son ajustables.

También hay disponibles diversos peinados, vello facial, arrugas, ojeras, maquillaje… para conseguir el máximo nivel de personalización posible. Para terminar podremos vestir a nuestro personaje eligiendo entre varios “modelitos” y hacer combinaciones entre ellos, sin olvidar, como explicaremos más adelante, los productos que podrán adquirirse en el centro comercial. Read the rest of this entry »



Nuevos vídeos de la beta de Killzone 2

Posted: Noviembre 17th, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: Playstation 3, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 9 Comments »

Os traigo dos nuevos videos del juego Killzone 2 en su versión beta. El juego como ya he comentado en otras ocasiones pinta con una calidad sorprendente sobretodo en el apartado técnico. Recordad que lo que vais a ver a continuación es una beta por lo que el resultado final puede verse mejorado ya que faltan varios meses para su lanzamiento. El juego promete ser muy adictivo y divertido, esperemos que haya suficiente variedad de mapas en el multijugador. Podréis jugar hasta un máximo de 32 jugadores, imaginar que os juntáis unos cuantos en esos estrechos pasillos. ¡No quiero ni pensarlo!

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Oddworld: Citizen Siege sigue en desarrollo

Posted: Noviembre 13th, 2008 | Author: Guillermo San Emeterio | Filed under: General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

El último título de la veterana saga Oddworld no se ha cancelado, como podría parecer por la falta de información sobre el mismo. Uno de los miembros de la desarrolladora Oddworld Inhabitants, Sherry McKenna, así lo asegura en declaraciones a GameIndustry.

Las alarmas saltaron al conocer la ruptura de la colaboración de esta compañía con Vanguard, con la que había trabajado hasta ahora. Sin embargo, McKenna asegura que el proyecto es muy importante para el equipo y que entra dentro del llamado plan "Oddworld 2.0".

Los fans de Oddworld son conocidos por sus altos niveles de paciencia. Tuvieron que esperar a la llegada de la Xbox original (desde PSX) para ver nuevas historias de los habitantes de este particular universo, pero las impresiones generales de aquel Munch’s Oddyssey no fueron muy positivas. Tras un par de años apareció el controvertido Stranger’s Wrath, que poco tenía que ver con anteriores capítulos de la saga pero que logró una notable aceptación entre sus seguidores. Para aquel entonces Oddworld Inhabitants ya había anunciado que la serie sería una pentalogía, y que por tanto faltaba el último título de la misma.

En 2006 se confirmaba que este se llamaría Citizen Siege, y que además de videojuego, tendría película. O sería las dos cosas a la vez. En resumidas cuentas: un santo lío. Han tenido que pasar tres años para volver a tener noticias de este proyecto y las cosas siguen tan poco claras como entonces, sin una triste imagen o siquiera aclaración que permita a los fans guardar esperanzas.



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