Ya comentábamos hace algunos días que Halo tendría una adaptación al anime de la mano de diversos estudios japoneses a través de 7 cortos basados en el universo de Master Chief y compañía. Ahora se han liberado los primeros carteles promocionales para Halo Legends en los que se pueden apreciar un poco más detalladamente los diferentes estilos que las compañías utilizarán.
En total son 6 pósters, en los cuales además podemos ver o darnos una idea del hilo argumental en el que se basarán para desarrollar la historia. El único que no ofrece afiche es el estudio de Casio Entertainment, sin embargo por lo que se pudo ver en el primer avance, será el que retrate de forma más fiel el videojuego estandarte de la Xbox 360. (Vía)
Corría el año 2001 cuando Konami lanzó uno de los primeros juegos para PS2, que rápidamente llamó la atención debido a su apartado gráfico, su historia y la complejidad del hilo argumental que nos presentaba; su nombre era Shadow of Memories. En el título encarnábamos a un joven entrado en sus veintes llamado Eike Kusch, quien moría asesinado al principio del juego pero la aventura apenas iniciaba con aquellos acontecimientos.
Konami ha anunciado que se encuentra preparando una remake del título que aparecerá en el mes de octubre (en Japón) para la PlayStation Portable. Por el momento no hay ningún anuncio sobre si el juego contendrá añadidos o algo que se le parezca. El sitio oficial ya está abierto y podemos ver entre otras cosas algunas capturas de pantalla e información general, eso sí, en japonés.
Aunque ya hace algo más de un mes desde que estamos en 2009, hacemos un recuento y repaso por texto y video de lo que van a ser los juegos más esperados de cara al año que nos aguarda. Estos son los juegos que saldrán durante el 2009, los juegos que van a tener que aguantar un retroceso económico importante a nivel mundial… Veremos como va todo.
Os dejamos con el especial "Lo más esperado de 2009.
F.E.A.R. 2: Project Origin13 de Febrero (PC/PS3/360) Empezamos por el primero de la lista que también es el que llegará más pronto a los estantes de las tiendas (observareis que estan ordenados por fecha de salida), F.E.A.R. 2: Project Origin. Tras varias disputas por derechos de nombre, a Alma ya le han mostrado el escenario en el que "jugará" con nosotros a placer. Read the rest of this entry »
Crytek vuelve junto con EA a intentar sorprender a habituales y extraños con una nueva edición de la obra maestra que es Crysis, tras pasar por un serio proceso de "arcadización" y de adaptarse un poco a los PCs menos potentes.
Para los ya curtidos en mil guerras con Nomad, nuevas armas y vehiculos por probar además de nuevos estilos de misiones (como escoltar un tren en marcha) y un hilo argumental más definido y profundo sin olvidar el mencionado toque arcade. Para los nuevos, otra maravilla por descubrir.
Pero… ¿Han mejorado los cambios a Crysis?
Ficha técnica:
LANZAMIENTO:19 de Septiembre (Ya disponible)
PRECIO: 29,95 €
CALIFICACIÓN PEGI:+16
GÉNERO:Acción (FPS)
MODO MULTIJUGADOR:No
MODO ONLINE:No
RESOLUCIÓN MÁXIMA:1920×1200 pixeles
EXTRAS:Sí
DURACIÓN:Extremedamente Corta/Muy Corta (3 a 7 horas según dificultad)
MODOS DE DIFICULTAD:Sí
DESARROLLADORA:Crytek
DISTRIBUIDORA:EA
OTRAS VERSIONES: No
REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos)ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Vista: Intel 3.2 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Read the rest of this entry »
Cuando los usuarios de PlayStation 3 descubrieron que el port de BioShock para su consola traería contenido descargable exclusivo creyeron que se trataría de otro final para el juego, misiones secundarias…Vamos, algo que estuviese involucrado en la trama del juego, pero parece ser que no, ya que 2K Games ha anunciado en el E3 cual será el contenido descargable de BioShock para PS3, y ese contenido ha decepcionado bastante.
El contenido descargable consistirá en diversas pruebas o puzzles, totalmente alejadas del hilo argumental, vamos, que no es lo que esperábamos.
Pues así es, El Blog del Jugón tuvo la posibilidad de probar en exclusiva la versión final de Mercenaries 2 en un evento que se celebró hace aproximadamente un mes en Madrid, en el evento pudimos ver algún gameplay de Mirrods Edge y por supuesto, jugamos a Mercenaries 2 además de a Dead Space, del que hablaremos más adelante.
Como podéis ver en el video, el juego gráficamente es sencillo, aunque no se puede apreciar realmente la calidad del juego debido al reducido tamaño de los videos de youtube os podemos asegurar que al verlo en directo podemos apreciar una calidad gráfica superior a lo visto en los videos
El juego es tremendamente adictitivo, a pesar de que no sabemos todavía el hilo argumental del juego, los controles son muy intuitivos y las batallas tienen un ritmo frenético, la IA del rival es bastante elevada y os podemos asegurar que en el juego o te cubres o mueres. Read the rest of this entry »
Como presumiamos, Crysis Warhead será una expansión del juego original descartando las cábalas sobre ports para consolas. Mediante la web de Crytek y junto con EA, han anunciado ofialmente el lanzamiento del juego y nos han ofrecido los primeros detalles sobre él, aunque como suele suceder cuando lanzan un juego, los detalles son poco concretos. Eso si, si tratando de un juego como Crysis nos dicen que la expansión lo va a mejorar también graficamente, consiguen sorprendernos.
Os recomendamos que mireis al cielo de vez en cuando buscando estraterrestres con tecnología avanzada, por que no nos queremos ni imaginar que hará falta para mover todo un motor CryENGINE 2 mejorado y optimizado a tope y sin que se produzcan saltos. Intentarán que el aspecto visual sea más "inmersivo" e impresionante por si ya lo era poco. Read the rest of this entry »
Hoy en El Blog del Jugón repasamos toda la historia de Pokemon, una de las sagas videojuegos más explimidas y con más éxito de todos los tiempos.
Todo empezó una nublada tarde de la década de los 70 en Japón mediante un joven coleccionista de insectos llamado Satoshi Tajiri. Tajiri coleccionaba miles de insectos y estos le encantaban, hasta tal punto de ganarse el mote de "Dr. Insecto"
Pero los años pasaron y Satoshi empezó a engancharse a otra cosa, los videojuegos. En 1982 Satoshi junto con unos amigos fundó la revista GameFreak donde hablaban de todo aquello que tuviera cierta relación con los videojuegos.Read the rest of this entry »