Posted: Octubre 30th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, 300, alquier, assassin, assassins, Assassin’s Creed, creed, ds, ea, elblogdeljugon, embargo, entrega, Euro, europa, franquicia, GH, guerra, guerra mundial, ign, IT, japon feudal, juego, jugador, jugadores, jugar, jugon, MAG, medieval, nbsp, ndo, opa, PC, pens, Persona, Philippe Bergeron, Play, pod, productor, rata, rey arturo, ropa, rsquo, Sébastien Puel, segunda guerra mundial, ubisoft | 3 Comments »

El productor de la franquicia Assassin’s Creed, Sébastien Puel, declaró que el juego tenía tantas posibilidades que podría realizarse en cualquier sitio. "La gente me pregunta si habrá un tercer Assassin’s Creed, y yo les respondo que podríamos hacer 35". Uno de los marcos históricos que el productor pensó para su tercera entrega fue el de una mujer durante la Segunda Guerra Mundial, sin embargo, Philippe Bergeron de Ubisoft ha conjeturado otras dos posibilidades: "Hay dos que me vienen a la mente: Una, la Europa medieval, lo que sería muy interesante tratando de jugar con la historia del Rey Arturo. Otra sería el Japón feudal, que es mi opción personal favorita y la de un montón de gente. Resultaría muy interesante descubrir esa cultura y creo que también lo sería para los jugadores".
Posted: Junio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2da Guerra Mundial, 360, arte, Battlefield, Battlefield 1943, beta, Box 360, carga, desarrolladora, descarga, Descargas, E.A, ea, embargo, Euro, eurogamer, formato, Game, guerra, guerra mundial, juego, juegos, jugador, jugadores, multijugador, ndo, online, para ps3, PC, PS, ps3, rol, segunda guerra mundial, Septiembre, tulo, tulos, verano, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Uno de los títulos multijugador más esperados por parte de los incondicionales de juegos de la Segunda Guerra Mundial es sin duda Battlefield 1943. EA ha confirmado que el título no contará con beta pública, sin embargo no quieren que los jugadores se queden sin la posibilidad de probarlo antes de adquirirlo y por ello el juego tendrá una versión de prueba cuando lo descarguemos.
Según DICE -desarrolladora del título- “No habrá beta, sin embargo si tendrá versión de prueba que les hará confirmar lo que de antemano sabían, ¡que serán los mejores 15 dólares invertidos en un juego!”. Battlefield 1943 saldrá en verano para PS3 y Xbox 360, más tarde -en septiembre- para PC; estará disponible solamente en formato de descarga.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Posted: Marzo 11th, 2009 | Author: Sergio Melero | Filed under: PSP, noticias, playstation, ps2, ps3 | Tags: 007, amena, arma, armas, arte, ATI, Ben, conexión, consola, consolas, demo, desarrollo, desbloquear, Dual Shock, ea, Euro, europa, gica, guerra, guerra mundial, ign, IV, juego, juego del año, jugador, jugadores, jugar, manos, modo multijugador, multijugador, mutantes, nada, nathan hale, nazis, ndo, network, online, opa, para ps3, PETA, Play, playstation, playstation network, pod, port, portatil, premios, PS, ps2, ps3, PSP, quedan, quimera, rata, red, resistance, Resistance 2, resistance retribution, Resistance: Fall of the Man, rgen, rol, ropa, saga, segunda guerra mundial, sima, sony, Sony Bend, syphon filter, timo, tulo, tulos, usa, venta, virus, ya | No Comments »
Luego de lo ocurrido con su predecesor Resistance: Fall of the Man (que apareció para la PS2 y la PS3 durante 2007), se espera mucho de esta tercera parte de la historia. Es que aquél juego de hace un par de años fue considerado uno de los mejores de la cosecha para las mencionadas consolas, e inclusive ganó varios premios y fue importantemente galardonado y reseñado por la respetadísima gente de IGN, quienes le dieron el premio a mejor juego del año para PS3.
Ahora Sony ha contado más sobre Resistance: Retribution, que saldrá a la venta para la PSP en marzo y es el puente entre los dos títulos que fueron publicados para la PS3 (Fall of the Man y Retribution 2). El desarrollo corre a cargo de Sony Bend (la misma gente de la saga Syphon Filter) y cuenta con modo multijugador en la misma PSP como también en forma online ascendiendo a un total de 8 jugadores. La historia va a ubicarse un par de semanas después de los hechos del Resistance: Fall of the Man. Una particularidad muy grata es que va a ser compatible con el Resistance 2, por la conexión que existe entre la PS3 y la portatil de Sony. Con esto se van a poder desbloquear otras partes de la historia junto con armas y la chance de jugar esta versión con Dual Shock. La demo ya está disponible en la Playstation Network.
La historia original tiene lugar en una ucronía donde no hubo nazismo ni segunda guerra mundial, pero sí los rusos se encuentran desarollando una poderosa arma biológica. En los 30´ Rusia fue infectada por el desconocido virus Quimera, manteniéndose aislada por 10 años. Al salir del aislamiento Quimera ataca toda Europa y Gran Bretaña, último en resistirse a la ocupación planea junto a USA el contraataque contra los mutantes infectados por el virus, pero un grupo de marines dispuesto a colaborar quedan a la deriva tras un ataque sorpresivo del enemigo. Ahora está en manos del Sargento Nathan Hale, único sobreviviente -e infectado con el virus, aunque sorpresivamente inmune- el terminar con esta amenaza.
Posted: Diciembre 3rd, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: Descargas, General videojuegos, Internet, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 360, activision, Box 360, Call, call of duty, call of duty 5, call of duty 5 world at war, carga, COD, cod 4, cod 5, contenido descargable, desarrollo, descarga, descargable, Duty, el equipo, entrega, EOJ, equipo, fant, gable, guerra, guerra mundial, ign, juego, motor, nbsp, ndo, noviembre, online, PC, Persona, Primera Persona, PS, ps3, quiz, rol, segunda guerra mundial, sorpresa, tradicional, usa, videojuego, War, Wii, World at War, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Call of Duty 5: World at War, el juego de acción en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, dispondrá de contenido descargable para 2009. Esto es lo que ha dicho un miembro del equipo de desarrollo y dejando entre ver que habrá sorpresas y no será algo tradicional.
“Queremos lanzar al menos dos paquetes de contenido descargable, quizá tres. No serán algo como lo que hemos hecho tradicionalmente. Voy a dejarlo así, un poco misterioso” dijo Daniel Suárez.

El videojuego está disponible para PC, PS3, XBOX 360 y Wii desde el pasado 14 de Noviembre. El juego tiene muy buenos gráficos al usar el mismo motor gráfico que su anterior entrega COD 4. Además posee un fantástico online.
Posted: Noviembre 25th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 2008, 720, aficionados, alquier, amp, Análisis, animacion, animaciones, arma, armas, arte, asia, aspecto, ATI, aventura, bado, banda, banda sonora, bandos, batallas, BSO, bus, casio, castellano, cenas, control, creador, culo, culos, day1studios, definitiva, demo, demos, desarrolladora, disparos, distribuidora, doblado, ds, ea, eco, el equipo, elblogdeljugon, embargo, enemigos, equipo, equipos, eramos, escena, escenario, escenarios, especial, Espectacular, estados unidos, estilo, estrategia, fracture, Gear, Gears, gears of war, genio, GH, Grand, GT, gta, guerra, guerra mundial, ign, IT, IV, juego, jugabilidad, jugador, jugadores, jugamos, jugar, jugon, key, lanzamiento, Let, lo peor, lucasart, lucasarts, luces y sombras, Mac, mercado, mero, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, mgo, modelo, modo multijugador, modo online, move, movimiento, movimientos, multijugador, mundo, nbsp, ndo, niveles, notables, online, pad, pantalla, PC, Persona, personaje, personajes, PETA, pica, plataforma, Playstation 3, pod, POP, port, Portada, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, puzzle, puzzles, quina, quiz, RAM, realidad, realistas, ritmo, rol, RTS, siglo xxi, simo, simos, simp, soldado, Solid, sonido, Studio, tierra, toda la aventura, tulo, voces, War, ya | 3 Comments »
Análisis Fracture PS3
Ficha técnica
- Lanzamiento: 10/10/2008
- Género: Acción
- Duración: Corta
- Modos de dificultad: Tres
- Modo Multijugador: Sí, online para 16 jugadores
- Resolución: 720p
- Desarrolladora: Day1Studios
- Distribuidora: LucasArts Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 20th, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: Artículos, Playstation 3, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 007, 2009, 360, alien, angel, argumento, artículo, ATI, aventura, aventuras, bioshock, Call, call of duty, coche, coches, consola, continente, dead space, dinero, Duty, ea, edge, enemigos, EOJ, error, estilo, Evil, fable, fable 2, fallo, fallout, fallout 3, Far Cry, far cry 2, fecha, fechas, fechas y lanzamientos, Gear, Gears, gears of war, gears of war 2, GH, GT, gta, gta iv, guerra, guerra mundial, guitar hero, Guitar Hero World Tour, hero, IT, IV, juego, juego de rol, juego musical, juegos, juegos multiplataforma, juegos para, la navidad, lanzamiento, lanzamientos, left 4 dead, little big planet, los angeles, lucha, Mac, MAG, mejores juegos, Midnight Club: Los Angeles, motor, motorstorm, motorstorm 2, Multiplataforma, music, musical, navidad, nbsp, ndo, ngeles, niveles, online, Persona, personaje, personajes, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, pod, Primera Persona, PS, ps3, raw, Resident, resident evil, resident evil 4, resistance, Resistance 2, review, rol, shoot, shooter, smackdown, Space, terror, tomb raider, tulo, tulos, underworld, vida, videojuego, videojuegos, War, Wii, World at War, World Tour, wwe, wwe smackdown, X360, Xbox, Xbox360, zombi, zombie, zombies | 2 Comments »
Id sacando el dinero de donde lo tengáis escondido porque se acerca la mayor época de lanzamientos de videojuegos como no podía ser de otra forma por estas fechas. Os voy a mostrar una lista con los mejores juegos para este tiempo y para diferentes plataformas. Aquí están:
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Posted: Noviembre 11th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, Internet, Multiplataforma, Nintendo DS, PSP, Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: arte, COD, cod 5, consola, consolas, culpa, demo, demos, desaparecer, digital, ds, ea, ebdj, eco, elblogdeljugon, EOJ, estudio, estudios, GH, Grand, guerra, guerra mundial, ign, industria, Internet, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, kotaku, lucha, meri, mica, nbsp, ndo, nectar, otaku, planeta, pod, problema, problemas, red, segunda guerra mundial, Studio, videojuego, videojuegos, ya | 5 Comments »
Oh dios mío, EBDJ va a desaparecer, y Meri, y Anait, y Kotaku… Bueno, ojalá no sea así pero según unos recientes estudios de la compañía de márketing digital ClickZ, la red de redes, uséase, Internet, va hacer que las consolas vayan desapareciendo poco a poco.

El núcleo de este estudio se llama Kevin Karney y es el que afirma este hecho. Según él uno de los medios de comunicación más grandes del planeta como es Internet ocupará y substituirá las consolas tal cual como las conocemos ahora. Kevin dice textualmente: “Estamos adentrándonos en un futuro que muchas partes implicadas de la industria todavía están negando y contra el cual siguen luchando. Estamos viendo como el icono del videojuego, la videoconsola, está cediendo a Internet”.
Uno de los problemas según Karney es la falta de innovación y eso es algo que habría que valorar y estudia y es que lo que no podemos negar es que salen diariamente juegos y juegos en grandes cantidades bastante semejantes los unos a los otros sin que prácticamente destaque uno. Un ejemplo, sería COD 5. Éste juego va a utilizar como historia central la ya trillada y más que explotada económicamente Segunda Guerra Mundial.
Cabe destacar otra interesante grase de Kevin: “¿Por qué van a desconectar, ir a otra habitación y conectar otro dispositivo? Internet lo da todo en un sólo paquete”. ¿Creéis que algún día nos encontraremos en esta situación? Yo afirmaría al 99% que no… Al menos en un periodo de 7 años, pues ahí muchas cosas pueden ocurrir.
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