Han pasado algunos años ya desde que se anunciara el desarrollo de Gran Turismo 5 y parece que su lanzamiento está cada vez más cercano, muchos aseguran que incluso podríamos verlo en las tiendas este mismo invierno y más ahora que su creador, Kazunori Yamauchi, ha declarado que revelarán muy pronto la fecha de salida.
“Les daremos la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 pronto”, frase corta pero sustancial de Yamauchi que ha soltado durante una entrevista concedida a la revista norteamericana Autoweek. Después, las especulaciones se han encargado de unir hilos, poniendo al Tokyo Game Show (del 24 al 27 de septiembre) como el evento elegido para dar el anuncio; nada extraño si consideramos que el anuncio de GT5 Prologue se dio durante el TGS del 2007.
Mucho se ha debatido acerca del contenido descargable y los juegos “incompletos” que salen al mercado, es por ello que Kazunori Yamauchi ha declarado que no habrá contenido descargable para la versión portátil del simulador de conducción más famoso de todos los tiempos, Gran Turismo PSP, señalando que tendremos un juego íntegro desde el primer día.
Además añade que las posibilidades de conexión con la versión de sobremesa que está por salir (GT5) son un añadido que darán al jugador una sensación de inmersión mucho más intensa; por ejemplo, está el hecho de poder disponer de los automóviles (comprados o personalizados) cuando los jugadores lo deseen, sin importar el sistema o la versión que se encuentren jugando. GT PSP saldrá a la venta el 1 de octubre para la PSPgo y PSP.
Gran Turismo 5 es un título del que mucho se ha hablado ya desde que se anunció por primera vez en el 2006. Desde entonces, año tras año, los jugadores y aficionados de las carreras esperan su salida al mercado, aunque ésta parece no llegar nunca.
Pues tal parece que podríamos ver el título en las tiendas muy pronto, por que al parecer el juego está completamente terminado y listo para su lanzamiento. Al menos así lo ha insinuado Kazunori Yamauchi -desarrollador del juego- afirmando que quiere lanzarlo “tan rápido como pueda”.
Sin embargo, la gente de Polyphony Digital quiere que Gran Turismo 5 sea el simulador de carreras definitivo. Por ello han apostado durante todos estos años de desarrollo en poner especial atención a los detalles y eso es lo que parece estar retrasando el inminente lanzamiento del título; todo cobra más sentido cuando escuchamos a Yamauchi declarar también que “su estado se encuentra en el punto en el que podríamos lanzarlo cuando quisiéramos, pero siempre podemos seguir trabajando en él. Es muy importante para nosotros asegurarnos de que todo esta haciéndose a la perfección y en detalle”, afirma.
Añadió además que su equipo se encuentra trabajando en la conectividad entre el nuevo Gran Turismo PSP y GT5 para compartir automóviles, de manera que cuando los jugadores los desbloqueen en la versión portátil puedan disponer de ellos inmediatamente en la versión de sobremesa.
Nueva edición de la saga que lleva tanto tiempo desinflándose y cada año estropean aún más. Bajo el subtítulo Undercover, EA Black Box intenta volver a los origenes sacando nuevamente la policia a las calles y vuelve a la ilegalidad, aunque esta vez sin el amparo de la noche y al otro lado de la ley, como agente infiltrado.
Argumento al mas puro estilo "Hollywoodiense" con secuencias reales grabadas por actores y multitud de calles por explorar. ¿Firmará Need for Speed con Undercover su sentencia de muerte o estamos ante una resurreción?
Ficha técnica:
LANZAMIENTO:21 de Noviembre (Próximamente)
PRECIO: 49,95 €
CALIFICACIÓN PEGI:+12
GÉNERO:Conducción
MODO MULTIJUGADOR:No
MODO ONLINE: Si
RESOLUCIÓN MÁXIMA:1920×1200 pixeles
EXTRAS:Sí
DURACIÓN:Media
MODOS DE DIFICULTAD:No
DESARROLLA:EA BlackBox
DISTRIBUYE:EA
OTRAS VERSIONES: Si (Multiplataforma)
REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos)ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0cVista: Intel 3.0 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Que pena; que pena principalmente por la gente que va con ilusión el día de salida a comprar el juego; que pena porque al inaguantable ritmo de una edición por año y para todas las plataformas, la franquicia Need for Speed cava a paladas cada vez más grandes su propia tumba y que pena por los chicos de EA BlackBox que han parecido intentarlo de nuevo, pero que se han visto superados por un tiempo de desarrollo muy inferior a cualquier juego mediocre y aún así han creado un juego que se deja jugar a gusto, sí, pero mucho peor de lo que se ha de esperar.
Para que andarse con rodeos, Need for Speed Undercover viene envuelto en videos de postín en las que aparece alguna mini-estrella como Maggie Q. (que está buena todo hay que decirlo, pero como actriz vale poco sinceramente) y en un mapa bastante grande, novedoso y bien repartido, aunque a poco que probemos el contenido, nos sorprende con un mapa vacio y 100% estático que no aprovecha ni un poquito las posibilidades de exploración y un motor gráfico que ofrece uno de los peores rendimientos que he visto yo en mucho tiempo (comentaremos esto en su respectivo apartado). Read the rest of this entry »
Todavía es un rumor pero las posibilidades de que este se confirme en los próximos días es del 99,99 % puesto que ya son muchos los que, en 24h-Rennen Nürburgring, en Nordschleife, han podido probar el circuito alemán de Nurburgring en Gran Turismo 5: Prologue.
Así pues todo apunta a que en los próximos días el juego reciba una actualización en la que se incluya el famoso circuito, que por cierto, luce de una manera impresionante en el juego. El parche recibiría el nombre de SPEC II y en un principio no incluiría ninguna mejora más que sea recalcable.
Mientras esperamos la confirmación oficial por parte de Poliphony Digital os dejamos con unas imágenes de la feria en las que se puede ver el circuito. Read the rest of this entry »
Nueva actualización de las ventas de videojuegos en la web de aDeSe (Asociación Española de Editores de Software y Entretenimiento), encargada de gestionar estos datos para presentarlos al público. Los datos son referidos al mes pasado y como siempre, en EBDJ os ofrecemos nuestro particular análisis aunuqe cada uno puede hacer el suyo propio.
La primera parada necesariamente es en los 10 títulos más vendidos, donde vemos que Wii consigue el triplete (1º, 2º y 3º) colocando Mario Kart por delante de Wii Fit y además consigue meter otros dos juegos más para su plataforma. Las portatiles PSP y NDS también han conseguido hacerse un sitio y añaden otros 3 sendos títulos a la lista. Por su parte PlayStation 3, mete a GT5 Prologue en la 4ª plaza y a Assasin’s Creed en la 10ª. Read the rest of this entry »
Estos dias se celebra el PlayStation Day 2008, insaciable foco de noticias sobre los títulos más punteros que aparecerán tanto para PlayStation 3 como para PlayStation Portable y que también han utilizado para distribuir numerosas imagenes exclusivas y nuevos tráilers sobre ellos.
Sony se ha tomado la "molestia" (al fin y al cabo es publicidad) de resumir en un video todas las novedades que van a afectar a su servicio online, PlayStation Network (más conocido como PSN), en tanto a nuevos contenidos descargables y funciones nuevas que implementará juegos que todavia están por aparecer como LittleBigPlanet o SOCOM: Confrontation.
En el video podemos ver entre animaciones de PSN secuencias de juegos como: GT5 Prologue, SOCOM, Warhawk, LittleBigPlanet, Elefunk, Echochrome, Siren: Blood Curse, Pain y Super Stardust HD además de presentación de funciones como PlayStation Eye, Singstar, Buzz!, PlayStation Store y Go! Explore de PSP, y como debe ser, en alta calidad.