Posted: Octubre 31st, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Internet, PC, Vídeos y tráilers | Tags: 300, 360, 3d, A2, alien, alquier, AMD, amp, Análisis, API, apu, arcade, argumental, argumento, arma, armas, arsenal, arte, asia, aspecto, ASUS, ATI, avanzar, balazos, Ben, calidad, Captura, Capturas, castellano, cd, cima, combate, control, crysis, Crysis Warhead, Crytek, cuatro, culo, culos, demo, demos, deos, desarrolladora, DirectX, distribuidora, doblado, ds, e3, ea, ebdj, eco, edge, elblogdeljugon, electronic arts, enemigos, estilo, Euro, eurogamer, exclusivo, extras, fallo, Far Cry, far cry 2, FF, flash, FPS, Game, games, gamespot, gb, GeForce, GH, gordos, gráficos, GT, guerra, hd, hilo, hilo argumental, hombre, ign, Intel, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, la vista, lanzamiento, Let, MAG, manos, mara, maravilla, mercado, meri, meristation, mero, misiones, modo multijugador, modo online, motor, multijugador, nada, nbsp, ndar, ndo, nimo, novedades, nuevas, obra maestra, online, ordenador, ordenadores, pantalla, pap, param name, PC, ped, pegi, pens, Persona, Play, pod, port, potencia, precio, protagonista, PS, quedan, Radeon, RAM, realidad, red, requisitos, rito, rol, salud, secuela, Septiembre, shoot, shooter, shooters, simo, sonido, tarjeta, tiempo real, timo, tulo, tv, vandal, velocidad, vende, vida, videogame, War, Warhead, wiki, wikipedia, xima, ya, youtube | 6 Comments »
Análisis Crysis Warhead PC
Crytek vuelve junto con EA a intentar sorprender a habituales y extraños con una nueva edición de la obra maestra que es Crysis, tras pasar por un serio proceso de "arcadización" y de adaptarse un poco a los PCs menos potentes.
Para los ya curtidos en mil guerras con Nomad, nuevas armas y vehiculos por probar además de nuevos estilos de misiones (como escoltar un tren en marcha) y un hilo argumental más definido y profundo sin olvidar el mencionado toque arcade. Para los nuevos, otra maravilla por descubrir.
Pero… ¿Han mejorado los cambios a Crysis?

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 19 de Septiembre (Ya disponible)
- PRECIO: 29,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Acción (FPS)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: No
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 1920×1200 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Extremedamente Corta/Muy Corta (3 a 7 horas según dificultad)
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Crytek
- DISTRIBUIDORA: EA
- OTRAS VERSIONES: No
- REQUISITOS MÍNIMOS:
XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Vista: Intel 3.2 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Read the rest of this entry »
Posted: Julio 8th, 2008 | Author: Estanis Garca | Filed under: Wii | Tags: alien, amp, anuncia, anuncio, apu, ATI, cifra, cifras, compra, comprar, ds, ea, el ojo, elblogdeljugon, encuestas, GH, gordos, Grand, HAWK, ign, iquest, IT, japon, juego, juegos, jugon, jugones, mercado, meri, meristation, miyamoto, mundo, ndo, Nintendo, nintendo wii, noticia, nuevas, nula, Persona, salud, saludable, skate, tony hawk, usuario, usuarios, vida, Wii, wii fit, ya | No Comments »
Wii Fit ya lleva un tiempo en el mercado y si es un éxito o no, es muy discutible. Todo ello apunta a que la mejoría en el físico de los japoneses o mejor dicho, de los usuarios, no existe apenas por no decir que es nula en muchos casos.

Una encuesta realizada por ITMedia a una cantidad de 1000 usuarios, esto ha llevado a que las encuestas nos hablen en cifras y nos digan que un 64% de usuarios han abandonado el juego-periférico y sigan con su vida normal, ya sabéis alimentos saludables, ejem…
El resto de jugones, gordos contentos, anunciantes o gente de físico, un 36%, si están contentos y dicen que se mantienen en forma con el dichoso skatesinruedas de Nintendo. Nintendo, yo también lo anuncio por esa pasta, ¿eh? Read the rest of this entry »
Posted: Junio 15th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 2008, 3d, 720, A2, alquier, AMD, america, americana, amp, Análisis, analistas, arma, armamento, armas, arte, aspecto, ATI, aventura, batallas, blog del jugon, calidad, castellano, cenas, citos, coche, coches, consola, consolas, Cooperativo, crisis, cuatro, culo, culos, curiosa, de PS3, demo, demos, desarrolladora, desarrolladores, disparos, distribuidora, droga, ds, ea, el jefe, elblogdeljugon, enemigos, equipo, escena, escenario, escenarios, especial, Evita, extras, extrema, fof, FPS, free radical, Free Radical Design, Game, Gamers, games, gamespot, genes, GH, gordos, haze, hd, ign, inevitablemente, Intel, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugon, la selva, lanzamiento, las ventas, Let, link, mantel, mapa, mapas, mara, maravilla, marketing, meri, meristation, mero, millones, modo multijugador, modo on-line, modo online, motor, move, multijugador, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, nectar, obras de arte, oficial, on-line, online, peces, pegi, pens, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, Playstation 2, Playstation 3, pod, port, problema, PS, ps2, ps3, publicidad, puntuaciones, quiz, radica, RAM, realidad, rebeldes, red, revista, rito, rol, salto, sensor, shan, Shane, shoot, sima, simo, simos, simp, soldados, sonido, texturas, timo, torno, trav, trucos, tv, ubisoft, usa, usuario, usuarios, vandal, venta, ventas, vida, voces, Xbox, ya | No Comments »
Análisis Haze de PS3
Mucho, mucho se ha hablado acerca de Haze, y casi todo, si no todo, eran alabanzas y piropos para un juego que realmente no se veía mal, pero con esto hemos aprendido que nunca podemos juzgar un juego por muy bonitas que sean cuatro imágenes.

Ficha técnica
- LANZAMIENTO: 29/4/2008
- CALIFICACIÓN PEGI: +18
- GÉNERO: Shoote/FPS
- MODO MULTIJUGADOR: Sí/Cooperativo
- MODO ONLINE: Sí, hasta 16 jugadores
- HDTV: 720p
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: No
- DESARROLLADORA: Free Radical Design
- DISTRIBUIDORA: Ubisoft
Hoy en El Blog del jugón os hablamos y analizamos Haze, el último desengaño de Ubisoft desarrollado y creado por Free Radical . Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 7th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: Playstation 3, Vídeos y tráilers, fechas y lanzamientos | Tags: 007, 2009, alien, anuncia, arte, comunidad, de PS3, deos, ea, embargo, febrero, Game, Gamers, Gear, GH, gordos, Grand, ingame, IT, IV, juego, jugar, killzone, killzone 2, kotaku, little big planet, MAG, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 4, motor, motorstorm, motorstorm pacifica, nada, ndo, otaku, Playstation 3, pod, problema, problemas, PS, ps3, quedan, resistance, Resistance 2, sima, Solid, ya | No Comments »
Si no eran suficientes los retrasos que se han ido anunciando desde la salida de PS3, ahora tenemos que añadirle el juego más esperado de todos por una grandísima parte de la comunidad, Killzone 2 y nada más y nada menos que para Febrero de 2009, pero bueno, todo sea por tener un mejor juego.
Sí, así es, sería mejor que hoy fuera el día de los Santos Inocentes, pero lamentablemente no lo es, ¡otro retraso más, y de los gordos!

Al menos siempre queda el consuelo de poder jugar a Metal Gear Solid 4, Little Big Planet, Resistance 2, MotorStorm Pacifica y un largo etcétera los cuales van a ir saliendo a partir de estos siete meses que le quedan al año y que lograrán que nuestro bolsillo se resienta un poco, si es que puede permitírselo, cosa que el mío lo dudo mucho.
Y ahora ya, para fastidiaros un poquito (más), os dejo unos vídeos ingame del juego en su versión pre-alpha. Aún le falta mucho camino para que salga el juego y mucho más aún por pulir, pero sin embargo, mirad como luce: Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 2nd, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Internet, Wii | Tags: 300, ATI, audiencia, consola, culo, Dan houser, ds, ea, elblogdeljugon, entretenimiento, entrevista, Euro, eurogamer, fant, follo, Game, GH, gordos, house, ign, iquest, IV, juego, juegos, juegos casuales, juegos violentos, jugador, jugadores, jugon, MAG, narra, ndo, new york, on-line, peces, ped, pens, pod, revista, rock, rockstar, usa, vida, violencia, violento, Wii | No Comments »
En una entrevista concedida a la publcación on-line New York Magazine, uno de los peces más gordos de Rockstar, por no decir el que más, ha hablado sobre los juegos cauales y para jugadores casuales y sobre la consola que está causando furor, la Wii. Pobre catz, le habrá dejado el ojete listo…

Es exactamente Dan Houser y ha dicho entre otras cosas :"me follo todo acerca de los juegos casuales" (Pobre catz, le habrá dejado el ojete listo…).
"Pienso que la gente todavía quiere juegos rompedores. Wii está haciendo algo diferente, lo que es fantástico. Pero nosotros con nuestros juegos probamos que todavía hay una gran audiencia para la gente que quiere entretenimiento de otra manera, los que pensamos que los juegos pueden ser un vehículo narrativo que puede competir con las películas.”
Como defensor de los juegos violentos (como no podía ser de otra forma) también ha tenido sus palabras, eran éstas: “Si no te gusta el contenido violento en tu entretenimiento, lo siento pero a mi sí me gusta. Y he sido expuesto a él toda mi vida, podríamos deshacernos también de la cantidad de libros que contienen violencia ¿no?”
Vía [Eurogamer]
Posted: Febrero 17th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Ferias y eventos, General videojuegos, Multiplataforma | Tags: 2008, ATI, creador, crysis, ds, ea, elblogdeljugon, eventos, fable, fable 2, feria, FF, Game, game developer, Game Developers Conference, games, GDC, GDC 2008, GH, god of war, gordos, Grand, hombre, ign, impresiones, IV, juego, jugon, jugones, Mac, mara, ndo, noticia, noticias, peces, ped, peter molyneux, Play, playstation, PS, ps2, raw, san francisco, simo, smash bros, Super Smash Bros, War, Wii, wiki, wikipedia, ya | No Comments »
Hombre, tanto como en directo en directo pues mas bien va a ser que no, aún no tenemos el presupuesto que nos hace falta para ir allí con cámaras y tal y cual pero os vamos a ofrecer algo similar: toda la información actualizada al minuto de la Game Developers Conference 2008 con una gran cantidad de noticias con toda la información posible.

Vayamos al grano, la GDC 2008 comenzará mañana día 18 y acabará exactamente el 22 de este mismo mes celebrándose así en San Francisco. A la feria acudirán peces gordos como David Jaffe, el creador del juego God Of War, Peter Molyneux, de Fable 2, Cevat Yerli, del "potente" Crysis o Masahiro Sakurai del grandísimo Super Smash Bros. Brawl entre otros.
Serán 4 días de intensa corriente informativa en la que los jugones de este blog se sumergirán para informaros de lo mejor y lo más rápidamente posible asi que mucha atención porque ya está aquí la Game Developers Conference 2008.
Posted: Diciembre 18th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos | Tags: ATI, consola, desarrolladora, desarrolladoras, desarrolladores, desarrollar, ds, ea, elblogdeljugon, Entertainment, EOJ, Game, Gamers, GH, gordos, hardware, ign, IV, jack, Jack Tretton, juego, juegos, jugon, Mac, MAG, mero, Multiplataforma, mundo, ndo, noticia, peces, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, problema, problemas, PS, ps3, RAM, rol, scea, sony, sony computer, videojuego, videojuegos, War, ya | No Comments »
Uno de los peces gordos de Sony, Jack Tretton, el directivo de Sony Computer Entertainment América (SCEA) ha comentado que las desarrolladoras comienzan a crear sus juegos principalmente en PS3 utilizando esta consola como base.

Una vez que ya tienen la base del juego en PS3, si el juego es multiplataforma, diseñan y crean el juego para otras plataformas según el directivo de SCEA:
"Los desarrolladores nos dicen que comienzan a crear sus juegos primero en Playstation 3 tomando como base las capacidades del hardware y luego los llevan a otras plataformas"
Un interesante dato sobre la programación de los videojuegos, en la que por cierto,a veces se ha encontrado muchos problemas para hacerlo en PS3.
Vía [Mundogamers]
Posted: Diciembre 14th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos | Tags: agujero negro, amor, asia, ATI, cima, compres, declaracion, declaraciones, ds, ea, el tiempo, elblogdeljugon, EOJ, FF, GH, gordos, gratis, hijo, ign, juego, juegos, jugar, jugon, la cocaina, la torre eiffel, Lara, MAG, mundo, mundo electrónico, ndo, noticia, pad, ped, pens, pensamiento, Persona, personaje, pod, pong, quot quot, Story, tetris, videojuego, videojuegos, wiki, wikipedia | No Comments »
Así de agusto se quedaba el inútil padre Padre Raymond J. de Souza al hacer algunas declaraciones como columnista en "National Post":
"Aprendí la verdad sobre los videojuegos por el camino tortuoso, y esta es la lección que ofrezco gratis: No juegues videojuegos. No los poseas. Y por todo el amor de Dios y lo sagrado, no los compres para tus hijos."

"Desde Tetris no he jugado a otro videojuego. Es demasiado peligroso. Los videojuegos se llevan lo que es más preciado – el tiempo y nuestro pensamiento. Y además hacen que los niños sean gordos."
"Los videojuegos son como un agujero negro en el que desaparece el tiempo. Son la cocaína del mundo electrónico."
Creo que está clara la falta de conocimiento de este personaje sobre el mundo de los videojuegos.
Veamos, para empezar, los videojuegos no son ni peligrosos ni malotes a no ser que te pongas a jugar en la cima de la torre Eiffel. Los videojuegos no hacen que seas gordo, tu y solo tu puede hacer que seas gordo, no los videojuegos.
En fin, una noticia más para que podáis sonreir o partiros la caja, lo que deseéis.
Vía [Akihabarablues]
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