Posted: Febrero 10th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, Impresiones y avances, Impresiones y avances, PC | Tags: beta, c amp, c&c4, c6c, command and conqer 4, ea, elblogdeljugon, giro, jugones, la vista, memoria, nod, PC, Red Alert 3, saga, tiberian twilight, ya, zoom | No Comments »
Command & Conquer, la saga que fue y a sido símbolo de los juegos de estrategia bélica por excelencia, cambia de estilo radicalmente y pasa a la batalla fugaz, pura y dura. O al menos esa es la impresión que deja la beta abierta multijugador online para PC que EA ha habilitado para que pueda ser probado antes de su lanzamiento.

Los jugones de memoria corta quizá solo recordarán C&C 3: Tiberium Wars (2007) o el más reciente Red Alert 3 (2008), pero la saga C&C se remonta a 1995 y en su momento fue el espejo donde se miraron (y probablemente se sigan mirando) la gran mayoría de los juegos de estrategia bélica que podemos ver en nuestros días. Originalmente y durante las 20 ediciones de C&C, la gestión de recursos siempre tuvo su hueco en el juego aunque parece que en este último caso que estamos tratando, se ha quedado sin sitio.
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Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, Móvil, Vídeos y tráilers, iPhone | Tags: 2009, apariencia, AppStore, arcades, ATI, Corporation, disparos, ds, elblogdeljugon, embargo, enemigos, entrega, entregas, estilo, franquicia, GH, giro, gráfica, ign, Infinity, Invaders, iPhone, iPod, ipod touch, IT, juego, jugon, lanzamiento, MAG, move, Móvil, naves espaciales, ndo, pantalla, plataforma, plataformas, pod, portátiles, precio, proyectiles, PS, Pstore, rata, shoot, shoot 'em up, shooter, sistema de juego, Space, Space Invaders, Space Invaders Extreme, Space Invaders Infinity Gene, store, Taito, Taito Corporation, teléfonos móviles, trav, viles, youtube | 4 Comments »

Taito Corporation sigue lanzando variaciones del mítico Space Invaders para las plataformas de juego actuales y las últimas en contar con un lanzamiento de la franquicia son el iPhone y el iPod Touch. Bajo el nombre de Space Invaders Infinity Gene y con un precio de $4.99 dólares, el juego se ha lanzado el día de hoy a través de la AppStore.
Space Invaders Infinity Gene trata de dar un nuevo giro a la franquicia, ―casi― de la misma manera en que las entregas de ‘Extreme’ lo han hecho. El sistema de juego incluido en Infinity Gene permite que podamos mover la nave con total libertad, dando así la posibilidad de librar los proyectiles enemigos que surcarán toda la pantalla (estilo shoot ‘em up). El juego salió el año pasado en Japón para la mayoría de los teléfonos móviles, sin embargo la versión para el iPhone presenta gráficas mucho más nítidas y con una apariencia vectorizada. (Vía)
Space Invaders
Posted: Julio 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Rumores | Tags: 2009, accion, alquier, braid, compañía, Crystal Dinamics, demo, demos, desarrolladora, diseño, ds, eco, elblogdeljugon, enemigos, error, filtraciones, franquicia, género, genes, GH, giro, horror, ign, IT, IV, juego, jugon, Lara, lara croft, mero, mundo, ndo, noticia, ped, Play, pod, precuela, precuelas, radica, rata, red, rol, Rumores, saga, simp, survival, survival horror, terror, ticos, timo, tomb raider | No Comments »

Crystal Dinamics ha decidido darles a todos los fans de Tomb Raider lo que tanto ansiaban en los últimos años: un cambio definitivo en la franquicia. Y esta vez no se trata de un simple rediseño de Lara, tal parece que la desarrolladora ha optado por dar un giro radical, convirtiendo la saga al género survival horror.
La noticia ha recorrido rápidamente diversos medios y se ha levantado por una filtración de lo que supuestamente son los primeros conceptos artísticos. En las imágenes podemos apreciar a una Lara totalmente cambiada y algunos enemigos dignos de cualquier juego de terror. Se dice también que se tratará de una precuela que tomará lugar en una isla remota de Japón y cuyo mundo será totalmente abierto. La noticia ha tomado relevancia debido a que los abogados de la compañía han pedido a la fuente de la filtración que retire dichas imágenes de su sitio. (Fuente)
Posted: Marzo 31st, 2009 | Author: Sergio Melero | Filed under: General | Tags: 360, 360 grados, activision, Auto, aventura, aventuras, Box 360, cámara, cenas, combate, comic, comics, consola, consolas, creed, desarrollo, ds, ea, escena, esencia, fox, gable, GH, giro, Hugh Jackman, IT, IV, jack, juego, Lobezno, mara, marvel, Marvel Comics, mero, movimiento, movimientos, mundo, nada, ndo, Nintendo, Nintendo DS, origins, pantalla, PC, Persona, personaje, personajes, personajes principales, pod, pong, POP, principales, productor, protagonista, PS, ps2, ps3, PSP, Raven Software, red, rol, software, usa, War, Wii, Wolverine, X-Men Origins: Wolverine, Xbox, xbox 360 | No Comments »
El mutante más popular de Marvel Comics, Lobezno (Wolverine), estrena película y juego para las consolas -PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, PSP, Nintendo DS- el día primero de mayo. La versión jugable sobre las aventuras del mutante de las garras de adamantium ha sido desarrollada por Raven Software y lo distribuirá en todo el mundo Activision, será un reflejo muy fiel de la historia que ha protagonizado para la gran pantalla Hugh Jackman.
Aunque el juego comenzó a prepararse antes del inicio del rodaje del film, una vez que la productora Fox tuvo preparado el guión, se incorporaron muchos de sus elementos al desarrollo del videjuego. Así, casi el 90% de los sucesos que se verán en el film aparecerán también en el juego, mientras que habrá entre un 30% y un 40% de material nuevo, original, en la aventura que se desarrolla en las consolas.
Eso supondrá que en el juego X-Men Origins: Wolverine aparecerán todos los personajes principales que se verán en el film, que en algunos casos tendrán incluso una presencia más relevante, y se añadirán otros tantos nuevos. Serán también los mismos actores de la gran pantalla quienes pongan voz a sus personajes: Hugh Jackman (Wolverine), Liev Schreiber (Victor Creed) y Will.i.am (John Wraith).
Desde Raven se ha puesto mucho énfasis en las técnicas de combate de Lobezno, quien podrtá cambiar automáticamente el tipo de movimientos que realice en función de la situación en la que se encuentre. Se incorpora además un novedoso giro de cámara de 360 grados, que nos permite ver determinadas escenas en pausa y girando alrededor del protagonista de la historia.
Posted: Noviembre 22nd, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos, Wii, fechas y lanzamientos | Tags: Agent, amp, ATI, aventura, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, episodio, escena, escenario, escenarios, extras, febrero, GH, giro, GT, house, house of the dead, House of the Dead: Overkill, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, meri, meristation, ndo, Nintendo, noticia, pod, precuela, saga, sega, shoot, shooter, tienda, tiendas, trav, tulo, usuario, usuarios, Wii, zombi, zombie, zombies | 1 Comment »
SEGA, últimamente de capa caída, traerá a principios de año una entrega más de su shooter on-rails por excelencia. Este nuevo episodio conocido como House of the Dead: Overkill, nos embarcará en una nueva aventura plagada de muertos vivientes y acción con sabor a los años 70.

Además los usuarios que lo deseen podrán adquirir una edición coleccionista que incluirá extras como una novela gráfica que actuará a modo de preludio del juego y contará con ilustraciones de Steve Copter. Pero habrá que tener cuidado para no dejarla escapar. Porque esta promoción sólo estará disponible en algunas cadenas de tiendas que todavía SEGA no ha querido pormenorizar, al igual que tampoco ha querido decir con exactitud que día del mes de febrero será lanzado el título.
House of the Dead: Overkill da un giro dentro de la saga cambiando a escenarios de la américa profunda y contándonos una historia que es una precuela de los posteriores juegos. Durante su recorrido acompañaremos al detective Washington y al irremplazable agente G a través de oleadas de insaciables zombies.
Vía [Meristation]
Posted: Noviembre 8th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 360, alien, alquier, amp, Análisis, analisis ps3, arma, armas, arsenal, arte, asia, ASUS, ATI, Auto, bado, banda, banda sonora, cabo, calidad, Call, castellano, coche, coches, competencia, compra, control, controles, Cooperativo, creador, culo, demo, demos, desarrolladora, desarrollar, disparos, distribuidora, doblado, droga, ds, ea, ebdj, eco, el centro, elblogdeljugon, entrega, EOJ, error, estilo, extras, Game, games, GH, giro, gore, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta iv, gta vi, humo, humor, idioma, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugon, lanzamiento, link, mara, maravilla, mero, minijuegos, misiones, modo cooperativo, modo multijugador, modo on-line, modo online, multijugador, nada, nbsp, ndar, ndo, on-line, online, ordenador, ordenadores, pegi, Persona, personaje, personajes, Playstation 3, pod, port, Portada, protagonista, PS, ps3, quiz, RAM, realidad, realistas, review analisis Saint's Row 2, rol, saga, Saints Row, Saints Row 2, salto, sexo, sonido, terror, texturas, Theft, thq, ticos, timo, torno, trucos, tulo, tv, videojuego, videojuegos, voces, volition, Xbox, ya, zombi, zombis | No Comments »
Análisis Saint’s Row 2 PS3
Disparos, sancgre, coches, sexo… Es una de las muchas cosas que nos podemos encontrar en la nueva entrega de THQ, en la que tanto el humor como lo gore se muestran para decirnos al público que Saints Row 2 está aquí y quiere ser el protagonista.
Hoy en EBDJ analizamos Saints Row 2.

- LANZAMIENTO: 17/10/08
- CALIFICACIÓN PEGI: +18
- GÉNERO: Acción
- MODO MULTIJUGADOR: Si
- MODO ONLINE: Si
- EXTRAS: Si
- DURACIÓN: Media-Larga
- DESARROLLADORA: Volition
- DISTRIBUIDORA:THQ Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 3rd, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Descargas, Playstation 3, fechas y lanzamientos | Tags: 2k games, asia, ATI, big daddy, bioshock, carga, contenido descargable, creed, descarga, descargable, desvelado, ds, ea, el equipo, elblogdeljugon, equipo, error, Euro, gable, Game, games, genio, GH, giro, Grand, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, Let, little sister, MAG, mara, mundo, nbsp, ndo, obvio, PC, pinta, pistola, Play, playstation, Playstation 3, precio, ps3, puzzle, puzzles, RAM, rapture, sony, take two, terror, tierra, trama, trav, ya | 4 Comments »
2K Games y SONY han desvelado hoy cuál será el precio por el que tendremos que pagar si queremos nuevos retos en BioShock, pese a que estos retos no influyan en la trama principal del juego.
Ese contenido descargable saldrá el día veinte de este mes, e incluirá tres cámaras de retos puntuales, y todo eso nos costará 7′99€, un precio que veo demasiado excesivo pero que teniendo en cuenta las clavadas que nos hacen en otros juegos por un mísero traje, no está mal.
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Si aún estáis indecisos sobre si este añadido vale su precio, mirad en lo que consistirán los nuevos puzzles de BioShock: Read the rest of this entry »
Posted: Octubre 1st, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 007, accion, agresivo, alquier, amena, america, americanos, amp, arquitectura, arte, asia, ATI, avanzar, aventura, banda, basa, BSO, bus, Call, carreras, cenas, chip, chips, circuitos, coche, coches, compra, comprar, consola, consum, cover, CPU, culo, culos, demo, desarrolladora, desarrollar, desarrollo, desbloquear, DirectX, ds, dudas, dvd, ea, el equipo, elblogdeljugon, entrega, equipo, error, estilo, Euro, europe, europeos, evento, eventos, gb, GeForce, GH, giro, Grand, grupos, hd, hilo, ign, informaciones, Intel, iquest, IT, IV, japon, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, la luz, Let, Mac, MAG, mapa, mara, mec, mercado, meri, miedo, millones, misiones, mundo, nada, nbsp, ndo, nds undercover, need for spee, need for speed, need for speed undercover, nfs, nimo, Nintendo DS, novedades, nuevas, online, PC, ped, Persona, pod, POP, populares, port, prostreet, PS, ps3, Radeon, RAM, rata, red, requisitos, rgen, rol, serie, servicio, Siren, sonido, sprint, street, tarjeta, ticos, timo, toda velocidad, torno, trabajo, trucos, tulo, umid, undercover, usa, velocidad, Wii, Windows, Xbox360, ya | 4 Comments »
Como cada año, EA nos trae una nueva entrega de conducción, pero no es una cuelquiera, se trata de un nuevo título de Need For Speed. Este año el título se "apellida" Undercover y parece que viene con novedades y con algo más de fuerza. El anterior tíulo, la verdad es que nos dejó algo frío, os dejo con un análisis de NFS Pro Street.
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A continuación os voy a pasar la última información que nos ha hecho llegar EA, la desarrolladora de este juego. ¿Valdrá la pena comprarse esta entrega, será mejor pasar de ella? Resuelve tus dudas con la tanda de preguntas siguientes:
Cuál es la mejora más importante con respecto a Pro Street?
Es difícil destacar una sola mejora porque todo el juego ha mejorado desde el año pasado. Need for Speed Undercover es una evolución de todos los ssitemas de Pro Street, como las físicas de carrera, el modelado de daños, las cámaras, los efectos visuales y toda la arquitectura next- gen.
Subirá el nivel de los policies durante tu progreso en la aventura?
Absolutamente. La nueva mecánica de “amenaza y eliminación” añade nuevas capas de complejidad a la IA de la policía. El jugador se enfrentará a policías cada vez más inteligentes. Mientras avanzas en el juego observarás que sus tácticas avanzan, se hacen más agresivos y más decididos a pillarte. El sistema está relacionado con el nivel de “notiriedad” del jugador y su nivel, así que hay un amplio rango de comportamientos de los policías durante el juego.
Y sigue… Read the rest of this entry »
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