Posted: Octubre 12th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Nintendo DS | Tags: 2009, Disney, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, franquicia, franquicias, GH, gica, ign, IT, juego, jugon, King, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts: Chains of Memories, MAG, mero, mundo, muy bien, ndo, Nintendo, Nintendo DS, nuevo juego, organizacion xiii, Persona, personaje, personajes, roxas, RTS, saga, simp, vendidas, XIII, ya | No Comments »

Kingdom Hearts 358/2 Days ya está disponible para la Nintendo DS y en esta nueva entrega de la saga, ubicada cronológicamente entre el Kingdom Hearts: Chains of Memories y el Kingdom Hearts 2, nos pondremos en el lugar de Roxas. Junto a él descubriremos su historia y sus primeros días en la Organización XIII.
Kingdom Hearts es hoy por hoy una de las franquicias más vendidas de la última década. Esto se da gracias a su modo de juego simple pero variado y la inclusión de personajes del mundo de Disney. Inclusión que no por eso deja de tener un guión muy bien llevado y adulto. Esta entrega sigue la línea de los anteriores Kingdom Hearts. A no perdérselo.
Posted: Agosto 27th, 2009 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Xbox360 | Tags: 007, 2009, 360, 3d, 640p, 720, ATI, Box 360, Bungie, bus, características, cine, desarrolladora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, generación, GH, gica, Grand, halo, halo 3, Halo 3: ODST, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugar, jugon, Lara, MAG, micro, microsoft, motor, motor gráfico, multijugador, muy bien, ndo, noticia, noticias, obra maestra, ODST, Persona, personaje, pod, POP, rol, Septiembre, Tecnología, viaje, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
Como ya sabemos, Halo 3: ODST, es una expansión (por así decirlo) del popular Halo 3. Incorporará el mismo motor gráfico y si seguimos la lógica será prácticamente el mismo juego pero con un personaje diferente y una historia nueva.

Viajemos al pasado, corría el año 2007 y Microsoft prometía crear el mejor juego de esta generación pero su “obra maestra” no alcanzaba los 720p. Ahora Bungie nos confirma que esta nueva entrega se verá mucho mejor.
En palabras de la desarrolladora:
“Creo que el juego se ve muy bien. Pienso que, como ya señaló CJ Cowan, director de cinemáticas, Halo 3: ODST se ve incluso mejor que Halo 3 utilizando la misma tecnología y motor gráfico”
“Estamos muy contentos con el motor que tenemos, lo robusto que es y la posibilidad de tener estas grandes características. Si eso supone recortar 20p de algún sitio, que así sea”
“Da igual si el juego corre a 640p nativo o a 720p, quiero decir que no pienso que realmente sea un motivo de disuasión, si el juego se ve bien y es divertido jugar. Creo que todo esto de la resolución está sobre valorado”
Este 22 de Septiembre podremos averiguar si es verdad lo que nos cuentan, exclusivamente en Xbox 360. Una cosa queda clara, el multijugador será muy adictivo.
Vía [3dJuegos]
Posted: Julio 11th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: 2d, 3d, alquier, ATI, avatar, avatares, comunidad, comunidad virtual, creador, desarrollo, ds, ea, eco, embargo, gica, home, ign, IT, IV, juego, juegos, MAG, modelo, modelos 3D, oficial, online, Persona, Play, playstation, Playstation 3, playstation home, pod, PS, ps3, PSHome, Queen, RAM, rol, Second life, software, sony, unidades, usa, usuario, usuarios, vídeos, virtual, War | 3 Comments »
Actualmente los usuarios de PlayStation 3 y su PlayStation Home pueden “representarse” a sí mismos con avatares computarizados personalizables; sin embargo, en un futuro podríamos comenzar a subir nuestros propios rostros a la comunidad virtual.
Lo anterior podría ser posible gracias a un software desarrollado por la Universidad Tecnológica de Queensland y el ACID, que facilitaría a cualquier persona el convertir una imagen 2D en modelos en 3D para posteriormente subirlos a Home. “Permitiría a los usuarios crear modelos en 3D de su propio rostro para usarlos como avatares en juegos de video o comunidades en 3D como Second Life o el Home de Sony”, dice su creador David McKinnon. El programa ha tomado 8 años de desarrollo para presentar el primer prototipo que puede encontrarse en su sitio oficial. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 11th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2k games, 2k marin, amena, anuncia, Arkane Studios, australia, bioshock, bioshock 2, carga, chicos, desarrollo, digital, Digital Extremes, ea, el equipo, equipo, equipos, escena, escenario, escenarios, estudio, estudios, FPS, Game, games, gica, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, kane, multijugador, niveles, Octubre, PC, port, proyecto, proyectos, RAM, rol, shooter, Studio, tienda, tiendas, venta, ventas, ya | No Comments »
2K Games ha anunciado la adhesión de un cuarto estudio desarrollador para el juego que amenaza con convertirse en un récord de ventas en todos los sistemas, Bioshock 2.
Actualmente ya trabajaban en su desarrollo 3 estudios encargados de diversas tareas. Primeramente está 2K Marin, el equipo encargado de coordinar todo. Después se encuentra 2K Australia, encargados de aportar su estructura tecnológica. Un tercero se había añadido para encargarse del sistema multijugador: Digital Extremes. Y ahora se unen al proyecto los chicos de Arkane Studios, quienes terminarán de pulir el apartado artístico de niveles y escenarios que “hacen de Bioshock una experiencia tan única y excitante”. Se espera que Bioshock 2 arribe a las tiendas el mes de octubre. (Vía)
Posted: Junio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: ador de movimiento, apu, control, controlador, controlador de movimiento, controles, dispositivos, ds, dualshock, e3, ea, eco, embargo, gica, IT, IV, jugador, jugadores, kotaku, Motion Controller, movimiento, movimientos, ndo, nds, otaku, pad, pod, PS, ps3, PSEye, RAM, revela, rol, simp, SiXaXiS, sony, Tecnología, tienda, tiendas, tulo, tulos, usa, usuario, verano, vibración, Wand | No Comments »
El controlador de movimiento que Sony presentó en la pasada E3 se conocía hasta ahora simplemente como Motion Controller, sin embargo hoy se ha dado a conocer que su nombre es ‘Wand’ (varita mágica en inglés). Además se ha revelado que no será en verano cuando veamos su aparición, sino que llegará a las tiendas mucho antes (en algún momento de la primavera del 2010) y que será respaldado por una gran cantidad de títulos que harán uso de su tecnología.
Wand contará además con vibración, reconocimiento facial y de voz (gracias al PSEye) e incluso podrá seguir los movimientos de nuestra cabeza. Sony añade además que su funcionamiento no estará condicionado al uso de otros “Wands” solamente, sino que el dispositivo será capaz de interactuar con los actuales controles de la PS3; de esta manera los jugadores podrían usar Wand como una espada y el control como un escudo. Tal parece que Sony apuesta fuerte por su controlador de movimiento, al que calificó como una herramienta poderosa para nuevos tipos de interacción del usuario.
Posted: Abril 16th, 2009 | Author: Mauro Minichiello | Filed under: PSP, noticias | Tags: 360, 3d, ATI, Box 360, circulan, consola, consola portátil, consolas, contenidos, control, controles, demo, demos, ea, eco, EOJ, exclusivo, fake, fecha, fecha de lanzamiento, generación, genes, gica, Grand, IT, IV, joystick, juego, juegos, lanzamiento, MAG, modelo, movimiento, movimientos, nada, ndo, nueva consola, nueva psp, oficial, palancas analógicas, pantalla, pantalla TFT, pens, Play, playstation, Playstation 3, port, precio, PS, PSP, PSP 2, psp2, pulgadas, red, revista, rol, sony, Tecnología, videojuego, videojuegos, web, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
Hace apenas unos pocos días, se pudieron observar varias imágenes de una supuesta PSP 2, la mayoría de las páginas de videojuegos hicieron uso y desuso de estas imágenes pensando que las mismas serían nada más ni nada menos que fake (falsas). Inimaginablemente Sony salió a dar un comunicado oficial, afirmando que las imágenes que circulan por la Web son efectivamente el modelo 3D de lo que será la nueva consola portátil de Sony, la “PSP 2”.
Hasta el momento Sony sólo dio algunos detalles de la nueva PSP. Tendrá dos palancas analógicas que permitirán realizar movimientos precisos y suaves; ésta sería la primera vez que una consola portátil tendría una tecnología de este tipo ya que mayormente estos controles lo traen los joysticks de las consolas de ultima generación (Xbox 360, PlayStation 3).
La pantalla de la nueva PSP será un poco más grande, llegando a medir 10 pulgadas. Recordemos que su predecesora cuenta con una del tipo TFT de 4,3 pulgadas. Su precio es todavía un misterio, se cree que valdrá unos u$s 200 dólares y tendrá contenidos exclusivos. La fecha de lanzamiento está prevista para la noche buena de este año.
Posted: Abril 14th, 2009 | Author: Mauro Minichiello | Filed under: noticias, ps2 | Tags: ATI, Auto, Ben, consola, consolas, crisis, culpa, despidos, dinero, ea, el paso, EOJ, estrella, gica, ign, industria, IT, juego, juegos, ndo, Nintendo, noticia, oficial, Play, playstation, Playstation 2, PlaystationZ, pod, podio, precio, PS, ps2, ps3, RAM, rebaja, red, simo, simos, sony, trav, usa, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, ya | No Comments »
Seguramente todos los lectores de PlaystationZ deben saber que con el paso de los años, las consolas de videojuegos bajan su precio de forma automática. Esta vez Sony realizó un comunicado oficial -exactamente la sede de Sony en Tokyo- en el que informó que se reducirá el precio de la afamada PS2.
Muchos de nosotros esperábamos que rebajaran el precio de la consola estrella de Sony, la PS3, pero lamentablemente esto no sucederá ya que con tremenda crisis mundial por la cual esta atravesando toda industria tecnológica, terminaría causando muchísimos despidos y por consiguiente menos ingreso de dinero.
La noticia se dio a conocer justo cuando la firma Nintendo anunció que su consola, la Wii, habría desplazado en ventas a la PS2 de Sony. Es por eso que tal noticia generó sospechas en cuanto a si Sony podría querer recuperar el podio que perdió por culpa de Nintendo y su Wii.
Volviendo al tema del precio de la PlayStation 2, ésta quedaría con el siguiente valor u$s 100 dólares, esto significa que le han quitado 30 dólares. Sony espera que con esta noticia pueda recuperar el lugar perdido y generar muchas mas ventas y por supuesto ganancias.
Posted: Marzo 11th, 2009 | Author: Sergio Melero | Filed under: PSP, noticias, playstation, ps2, ps3 | Tags: 007, amena, arma, armas, arte, ATI, Ben, conexión, consola, consolas, demo, desarrollo, desbloquear, Dual Shock, ea, Euro, europa, gica, guerra, guerra mundial, ign, IV, juego, juego del año, jugador, jugadores, jugar, manos, modo multijugador, multijugador, mutantes, nada, nathan hale, nazis, ndo, network, online, opa, para ps3, PETA, Play, playstation, playstation network, pod, port, portatil, premios, PS, ps2, ps3, PSP, quedan, quimera, rata, red, resistance, Resistance 2, resistance retribution, Resistance: Fall of the Man, rgen, rol, ropa, saga, segunda guerra mundial, sima, sony, Sony Bend, syphon filter, timo, tulo, tulos, usa, venta, virus, ya | No Comments »
Luego de lo ocurrido con su predecesor Resistance: Fall of the Man (que apareció para la PS2 y la PS3 durante 2007), se espera mucho de esta tercera parte de la historia. Es que aquél juego de hace un par de años fue considerado uno de los mejores de la cosecha para las mencionadas consolas, e inclusive ganó varios premios y fue importantemente galardonado y reseñado por la respetadísima gente de IGN, quienes le dieron el premio a mejor juego del año para PS3.
Ahora Sony ha contado más sobre Resistance: Retribution, que saldrá a la venta para la PSP en marzo y es el puente entre los dos títulos que fueron publicados para la PS3 (Fall of the Man y Retribution 2). El desarrollo corre a cargo de Sony Bend (la misma gente de la saga Syphon Filter) y cuenta con modo multijugador en la misma PSP como también en forma online ascendiendo a un total de 8 jugadores. La historia va a ubicarse un par de semanas después de los hechos del Resistance: Fall of the Man. Una particularidad muy grata es que va a ser compatible con el Resistance 2, por la conexión que existe entre la PS3 y la portatil de Sony. Con esto se van a poder desbloquear otras partes de la historia junto con armas y la chance de jugar esta versión con Dual Shock. La demo ya está disponible en la Playstation Network.
La historia original tiene lugar en una ucronía donde no hubo nazismo ni segunda guerra mundial, pero sí los rusos se encuentran desarollando una poderosa arma biológica. En los 30´ Rusia fue infectada por el desconocido virus Quimera, manteniéndose aislada por 10 años. Al salir del aislamiento Quimera ataca toda Europa y Gran Bretaña, último en resistirse a la ocupación planea junto a USA el contraataque contra los mutantes infectados por el virus, pero un grupo de marines dispuesto a colaborar quedan a la deriva tras un ataque sorpresivo del enemigo. Ahora está en manos del Sargento Nathan Hale, único sobreviviente -e infectado con el virus, aunque sorpresivamente inmune- el terminar con esta amenaza.
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