Desde hace varios días se viene especulando con la incorporación de un personaje femenino -en uno de los roles principales- para la tercera entrega de Gears of War, cuestión que llama la atención ya que hasta ahora el ambiente de la guerra contra los Locust ocurría en un ambiente lleno de testosterona.
Los rumores llegaron a tal grado que Cliff Bleszinski rompió el silencio y declaró que no tenía ningún comentario sobre el tema, añadiendo el hecho de que hasta ahora no están trabajando en ninguna nueva entrega de la saga. Sin embargo, al ser cuestionado sobre la portada que acompaña el cómic de Gears of War en donde se puede apreciar a una soldado, se limitó a decir que “podría estar involucrada o no”, dejándolo (vagamente) como una posibilidad abierta.
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Microsoft ha confirmado las fechas para el contenido extra más esperado por los fans de Halo 3 y los nuevos mapas para el multijugador de Gears of War 2. Ambos tendrán un precio de 800 Microsoft Points.
Por parte de Halo 3, el Mythic Map Pack, queya está disponible para los usuarios que adquirieron la edición limitada de Halo Wars, llegará al Bazar de Xbox LIVE el 9 de abril.
En cuanto a Gears of War 2, el 31 de abril, llegará Snowblind Map Pack, que incluirá 3 nuevos mapas (Courtyard, Under Hill y Grind Yard) y una remake del escenario de la gasolinera del primer Gears of War.
Los de Redmond han afirmado que Killzone 2 es un buen juego, pero ellos tienen algunos haces bajo la manga “mejores que el todo poderoso Killzone 2 de PS3”.
Microsoft:
“Felicitamos a Sony y Guerrilla Games por su trabajo con Killzone 2, aunque esto es sólo el comienzo de una nueva ola. La tecnología actual empleada en varias exclusivas todavía por anunciar para Xbox 360 sobrepasa a todo lo que han visto los jugadores hasta ahora. Gears of War fue el principio de esta evolución técnica cuando se publicó en Xbox 360, y su legado será superado en los próximos meses con exclusivas que marcarán una nueva época en la experiencia de juego y que supondrá una dura compentencia a nuestros rivales”
¿Será verdad? Esperemos que sí, por el bien de los usuarios de ambas consolas, ya que con la competencia lo único que puede pasar es que nos inunden con muchos juegos de calidad.
Las comparaciones son odiosas pero en algunos casos necesarias (en este caso no le veo ningún sentido). Después de que varios medios ya han analizado y disfrutado Killzone 2, aparecen los primero videos comparativos entre 2 grandes juegos de consolas rivales.
En este video podemos ver como los “fans” han comparado cada detalle: el diseño de los personajes, los impactos de bala, explosiones etc. Para que contaros esto, si lo podéis ver vosotros mismos.
¿Vosotros que opináis? A mi me parecen iguales, cada uno con sus cualidades y defectos que los hacen únicos.
Según un reciente informe de la BBC británica, algunos jugadores que no soportan perder están aprovechando herramientas de hackeo para manipular las conexiones de sus adversarios.
Los “listillos” se encargan de localizar la IP de su rival, para así poder enviar datos con la intención de saturar su ancho de banda y obligarlos, incluso, a abandonar las partidas. Microsoft ha anunciado que ya esta en busca de una solución y expulsará de la partida a los jugadores que utilicen estas técnicas, ¿Alguien dijo baneo definitivo?
Esto es posible, gracias a que Microsoft no utiliza servidores para la mayoría de los juegos, sino que albergan las partidas los propios jugadores. Debo suponer que los importantes como Halo 3, Gears of War 2 si tienen sus propios servidores, porque sino madre mía…
Estos “desnaturalizados jugones” incluso ofrecen sus servicios a otros jugadores para atacar las conexiones de sus rivales por el módico precio de 20 dólares.
Solución ya, que no pagamos en vano ¡joder! Ha si, Microsoft nos recuerda que esto viola los términos de Xbox LIVE, así que “sed buenos”
Epic esta considerando cambiar el sistema de juego online de Gears of War, ya que el actual sistema de rangos TrueSkill no es tan fiable como debería.
Además de ser confuso y en ocasiones frustrante (bajan de rango a todos los jugadores porque el anfitrión abandone la partida entre otros casos) carece de información en el manual de juego y hasta hace poco en la web oficial de Epic.
Durante toda la mañana ha circulado por la red un rumor sobre una posible precuela de Gears of War en la que se narren lo hechos ocurridos durante el día de Emergencia (día E) y el origen de los Locust.
¿Y por qué tanto interés en este rumor? Pues, no parece una idea tan descabellada, además durante la una conferencia en la Comic –con, Joshua Ortega, (guionista del juego) se le pregunto sobre el tema y declaro “no os sentiréis defraudados durante los próximos diez años. Es un plan de diez años. Gears es un proyecto a largo plazo. Y la lancer es el nuevo sable de luz”.
Así que el chaval no ha negado en ningún momento la precuela y además añadió que tendremos Gears of War para rato. Sería interesante ver como se desarrolla la historia y que Epic declare algo al respecto.
Yo en lo personal me he quedado intrigado porque en las dos entregas quedan cabos sueltos,como es lógico, deja con un sabor agridulce al jugador y con muchas ganas de conocer el final de esta historia. Si aun no has probado el juego, te invito a que leas el completo análisis que encontraras en EBDJ.