Posted: Julio 24th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, PC | Tags: 360, 3d, 720, accion, agresivo, alquier, america, americanos, amp, Análisis, arte, asia, aspecto, ATI, bus, calidad, carreras, casio, cielos, cima, circuitos, claramente, coche, coches, COD, codemasters, colores, compra, contactos, control, culo, culos, demo, demos, derechos, desarrolladora, destruccion, dinero, distribuidora, Drifting, driver, ds, dudas, ea, eco, elblogdeljugon, equipo, equipos, error, escribir, Espectacular, Euro, europa, Evita, extras, fallo, FF, flash, Game, games, gamespot, garaje, GH, Grand, grandes juegos, GRID, hd, hombre, ign, impresiones, industria, Intel, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, Junio, lanzamiento, Lara, lucha, Mac, MAG, manos, mara, marca, Master, meri, meristation, mero, meta, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, multijugador, muros, music, muy bien, nada, ndar, ndo, nervios, nimo, Nintendo, Nintendo DS, niveles, novedades, oferta, oficial, online, opa, os info, pantalla, patrocinado, PC, ped, pegi, pens, Persona, pica, piloto, pilotos, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, pod, pong, port, posiciones, precio, problema, proteccion, puertas, punto de vista, race, RAM, rata, ratas, raza, realismo, red, rol, ropa, saga, sci, serie, simp, sonido, teclado, texturas, tiempo real, timo, todos los juegos, trabajo, trucos, tulo, tulos, tv, velocidad, venta, web, web oficial, wiki, wikipedia, ya | 10 Comments »
La saga TOCA Race Driver de Codemasters se remonta a 1997, cuando se lanzó la primera de las ediciones de este exitoso título. Le siguieron dos versiones más, y pese a lo dificil que podría parecer mejorar al anterior, Codemasters lo conseguió en ambas ocasiones mejorando a sus predecesores en todos los aspectos.
Ahora nos ocupa una nueva y renombrada versión, pero 11 años después sigue ocurriendo lo mismo con una pequeña diferencia, Race Driver: GRID es lo más cercano a la perfección que jamás hayamos visto.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 30 de Junio (Ya disponible)
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Conducción
- MODO MULTIJUGADOR: Sí (1-2 jugadores)
- MODO ONLINE: Sí (1-12 jugadores)
- EDTV: 480p
- HDTV: 720p/1080i
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Codemasters
- DISTRIBUIDORA: Codemasters
- OTRAS VERSIONES: Xox 360, PlayStation 3, Nintendo DS
Pese a que como ya he dicho, GRID es lo más perfecto que podemos jugar en el género de la conducción, podemos apreciar en cada apartado pequeños pero claros detalles que fallan, los cuales hacen que el juego no obtenga el 10. Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 19th, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: General videojuegos, PC, Rumores, fechas y lanzamientos | Tags: arte, asia, bestia, demo, demo técnica, dudas, ea, embargo, Espectacular, garaje, GH, gordon freeman, half life, half life 3, HL, HL3, ign, IV, juego, juegos, la luz, MAG, PC, pod, quiz, rumor, Siggraph, tierra, tierras, valve, ya | No Comments »
Este rumor nos llega por parte de Pczilla y según ellos sería de la demo técnica sobre la tecnología que VALVe podría utilizar para sus futuros juegos, como Half-Life 3

Sin lugar a dudas, lo que nos ofrece la imagen es espectacular, nunca he visto una cosa así (quizás similar, pero no tan bestia) pero hay una cosa que no me convence del todo y es que se han pasado con los brillos. Ese nuevo "global lighting technology" es demasiado escandaloso y según ellos quieren simular mejor los rayos de la luz solar.
Bien, estoy de acuerdo, pero yo que vivo en una de las tierras donde la luz no es escasa ni débil (Valencia) mi ojo no percibe eso, porque fijaos bien en la parte superior de la imágen, arriba de esos garajes, es demasiado exagerado.
Sin embargo promete y mucho.
Ya sabéis, estad atentos al Siggraph que se celebrará en agosto
Vía [PcZilla]
Posted: Febrero 16th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Análisis, Nintendo DS | Tags: alquier, amp, Análisis, API, arcade, arte, asia, aspecto, ATI, basa, calidad, carreras, carta, cartas, carteles, chispas, cifra, circuitos, claramente, coche, coches, COD, codemasters, cuatro, culo, culos, demo, demos, desaparecer, desarrolladora, desarrollo, Diferencias, distribuidora, driver, ds, ea, ebdj, eco, el segundo, elblogdeljugon, embargo, entretenimiento, eramos, escena, escenario, escenarios, especial, estilo, extras, fallo, fallos, familia, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, Game, games, garaje, GH, Grand, GRID, GT, habilidades, idioma, ign, impuestos, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, lanzamiento, Lara, Let, mapa, mapas, mara, marca, Master, mero, minijuegos, modelo, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, movimientos, multijugador, nada, nbsp, ndo, Nintendo, Nintendo DS, niveles, noviembre, nuevo juego, online, pantalla, PC, ped, pens, Persona, pistas, pod, port, potencia, Primera Persona, protagonista, puntuaciones, quina, quinas, race, RAM, realismo, repeticion, roe, rol, ruy, simp, software, solucionar, sonido, tarjeta, texturas, ticos, timo, trabajo, trav, trofeos, tulo, velocidad, vida, voces, War, ya | No Comments »
La velocidad vuelve a ser protagonista en nuestras DS con el último título de Firebrand Games, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, un nuevo juego de conducción que debe mucho a Race Driver: Create & Race, aparecido hace pocos meses también en nuestra portátil. Sin embargo, las diferencias entre ambos juegos son palpables y sólo y el escaso número de circuitos y coches convierten a la última obra de Firebrand Games en un software de segunda elección si no poseemos el segundo. Por lo demás Ferrari Challenge Trofeo Pirelli es un título acertado que podría haber dado mucho más de sí. 
Existen varias razones que le hacen bajar muchos enteros, la mayoría de ellas se hubieran podido solucionar fácilmente con un periodo de desarrollo más apropiado.
Ficha técnica
- LANZAMIENTO: 23 de Noviembre
- CALIFICACIÓN EDAD: +3
- GÉNERO: Carreras
- MODO MULTIJUGADOR: Sí
- MODO ONLINE: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Corta
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Firebrand Games
- DISTRIBUIDORA: Proein Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 11th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Análisis, Playstation 3 | Tags: 720, Agent, alquier, amp, Análisis, análisis burnout paradise, arte, ATI, aventura, aventuras, bado, banda, banda sonora, burnout, burnout paradise, calidad, Call, canciones, Captura, carreras, cd, coche, coches, colores, consum, criterion, criterion games, culo, culos, de PS3, demo, demos, deportivos, desarrolladora, distribuidora, driver, ds, dudas, ea, eco, elblogdeljugon, electroc arts, electronic arts, epic, eramos, escena, escenario, escenarios, esencia, especial, Espectacular, estilo, expectativas, extrema, faith, fake, fant, fantas, fantasmas, FF, Game, games, garaje, genes, GH, Grand, hd, ign, IT, IV, ives, jack, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugamos, jugando, jugar, jugon, ken, la vista, lanzamiento, Let, lista completa, live, locura, MAG, mapa, mapas, marca, Master, meta, modo multijugador, modo on-line, modo online, movimiento, multijugador, mundo, music, muy bien, nbsp, ndo, nds, ngage, Nitro, novedades, on-line, online, pad, paradise, paradise city, party, PC, Persona, Play, playstation, Playstation 3, pod, POP, port, PS, ps3, r2, RAM, rata, red, rock, rockstar, roja, rojo, rol, rsquo, RTS, salto, serie, simp, SiXaXiS, sonido, soundgarden, stand, trabajo, trucos, tulo, tulos, turbo, tv, velocidad, velocidad extrema, venta, ventas, vida, xima, ya | 29 Comments »
Análisis Burnout Paradise de PS3
Los coches, las carreras, la velocidad, y la locura máxima se vuelven a dar cita en Burnout Paradise, la nueva producción de Criterion Games parece que va a pegar bien fuerte en la nueva generación.

Así que agárrate bien fuerte, por que os desmenuzamos lo mejor/peor (si hay algo) de Burnout Paradise de Playstation 3.
Ficha Técnica
- LANZAMIENTO: 31 de enero
- CALIFICACIÓN EDAD: +7
- GÉNERO: Conducción – Acción
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Sí
- HDTV: HD 720p
- DURACIÓN: Larga
- DESARROLLADORA: Criterion Games
- DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
- SIXAXIS: Sensible al movimiento Read the rest of this entry »
Posted: Octubre 28th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Playstation 3 | Tags: cara a cara, carreras, chat de voz, clanes, culo, culos, desvelado, ds, dudas, elblogdeljugon, equipo, equipos, espectador, fotos, garaje, GH, gran turismo, gran turismo 5, ign, IT, juego, jugador, jugar, jugon, kazunori yamauchi, licencia, licencias, MAG, modo online, online, Persona, pinta, Playstation 3, pod, time trial, tunning, ya, Yamauchi | No Comments »

Kazunori Yamauchi ha desvelado más detalles de lo que va a ser el modo online de Gran Turismo 5:
* Nuestro propio garaje estará disponible en el modo Online para competir.
* Carreras cara a cara contra otro jugador.
* Chat de voz.
* Carreras en modo B-Spec (director).
* Posibilidad de jugar carreras de drift (derrapes).
* Se podrán hacer equipos y clubes de conducción, algo así como clanes.
* Podremos hacer tunning a los vehículos y personalizarlos.
* Lista de amigos.
* Tests de licencias para conducir.
* Editor de cilindrada.
* Álbum de fotos.
* Modo espectador
* Time trial.
* Lobby.
Cada día que pasa el juego tiene mejor pinta sin lugar a dudas.
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