Split/Second, quizá uno de los juegos de conducción que con más ansia espero, recibe fecha de salida y una nueva nomenclatura. El título perteneciente a Disney y desarrollado por Black Rock Studio (¿os suena Pure?) pasa a nombrarse Split/Second: Velocity (que original…) y verá la luz el 21 de Mayo en sus versiones para PC, 360 y PS3. A continuación podeis ver las últimas imágenes publicadas.
Para los que no lo conozcáis, deciros que es una especie de Burnout pero a lo bestia y con aires de superproducción americana. Vamos, que veremos explosiones, edificios que caen, puentes que se van a pique y un largo etc. además de poseer un jugoso armamento para zumbarles a los rivarles.
Para haceros una idea más clara, tras el salto teneís el último video con gameplay publicado. Read the rest of this entry »
Si existe un juego que se ha visto inmerso en la polémica últimamente, ese sería Dante’s Inferno. Y no solo hablamos de su roce con ciertos grupos extremistas religiosos, sino de las reacciones adversas que ha despertado en la comunidad de jugadores. Pero dejando de lado los gustos, con el nuevo video que nos facilitan los chicos de Gametrailers, no se puede negar que tiene un futuro bastante prometedor.
En el video podemos observar un poco del sistema de juego y la estética en movimiento del mismo; seguro Dante’s Inferno termina por convencer a aquellos que gusten de la saga de God of War y, aunque tal vez en menor medida, a los que gusten de repartir golpes al estilo de Ninja Gaiden. El juego saldrá el próximo año y esta siendo desarrollado por Visceral Games.
Heavy Rain parece ser de esos títulos que nunca llegan, ahora conocemos su sistema de juego e incluso hemos visto un video en acción; el juego podría estar listo en un par de meses más. Sin embargo, según sus desarrolladores, le falta mucho por trabajar, dicen incluso que aún se encuentra en fase alpha.
Y es que en Quantic Dream apuestan por la perfección en su máxima expresión. “Aún hay muchas cosas por refinar en el juego. Todo debe de ser perfecto [...] Tenemos que tener todo en su lugar, comenzando por las animaciones faciales, para obtener un buen resultado final”, declaró David Cage a quien le han hecho una entrevista muy interesante en NowGamer. Heavy Rain: The Origami Killer se espera salga al mercado en algún momento del 2010.
Tales of VS es un título que probablemente sólo verá la luz en Japón, no obstante algunos seguidores de la saga de “Tales of” aún guardan esperanzas de verlo fuera del país oriental. Se trata de un título basado en el universo creado por los chicos de Namco Bandai; básicamente es un juego de peleas aunque contiene ciertos toques de RPG como el incremento de experiencia.
Los primeros videos del sistema de juegohan aparecido; a pesar de que muestran muy poco nos ayudan a darnos una idea de como funcionará y cual será su aspecto gráfico. Éste último no es el más revolucionario pero, teniendo en cuenta que se trata de un título para la portátil de Sony, luce bastante decente.
Bayonetta es uno de esos títulos que provocan las más diversas reacciones; por un lado están los que ya quieren poner sus manos en el juego, por el otro los que lo odian sin más. Todo sustentado por los parecidos con un ícono del género: Devil May Cry. Y no es para menos pues Hideki Kamiya es la mente creativa detrás de ambos. El día de ayer lanzaron un nuevo video de Bayonetta en el que podemos ver más a fondo las posibilidades del título: un poco del sistema de juego, algunas armas,poderes de la protagonista y los enemigos a los que nos enfrentaremos. Algunos comentarios de los que ya han probado el juego apuntan a que será una auténtica joya.
Ha aparecido un nuevo video de Heavy Rain en el que podemos ver un poco del sistema de juego con los tan comentados “quicktime events“; no son otra cosa que poner a los jugadores a oprimir determinado botón (o secuencia de éstos) en momentos cruciales de las cinemáticas que este tipo de títulos nos suelen ofrecer.
En 1up le han hecho una entrevista a David Cage, desarrollador y jefe de proyecto. Entre otras curiosidades dice que Heavy Rain va enfocado a un público más adulto. La idea detrás del proyecto viene de la falta de juegos para jugadores maduros, por que “es difícil encontrar esta clase de títulos entre tantos que hay para niños y adolescentes”. Quantic Dreams viene a intentar cubrir este hueco.
David Cage también dice que quiere ofrecer una experiencia nueva, diferente a los que los jugadores están acostumbrados a ver. Cuando es cuestionado acerca de juegos que le han servido de inspiración menciona rápidamente títulos como Ico,Shadow of the Colossus, REZ, Katamary Damacy y Flower; refiriéndose a ellos como “ideas ambiciosas y diferentes que aportaron nuevos conceptos al mundo de los videojuegos”.
Heavy Rain parece estar apuntando a un público más veterano; el juego contendrá escenas de violencia, sangre, sexo, desnudos y similares que requerirán de nuestra intervención en determinados momentos.
Para nadie es un secreto a estas alturas que el legendario Marvel Vs. Capcom 2 llegará este verano a la PSN y XBLA; tampoco que los poseedores de la PS3 iban a ser los únicos en disfrutar una demo del título. La que se había anunciado para el día de ayer -30 de Abril- y que ha llegado en tiempo y forma.
El juego en sí promete mucho y no es para menos pues todos conocemos de antemano la calidad del título original; lo que realmente decepciona es lo limitado de la demo, apenas puedes seleccionar 6 personajes y 7 escenarios, además de que nos tendremos que conformar con jugar contra un amigo, pues tal parece que la CPU no tiene cabida en esta versión para probar. Un verdadero problema para aquellos que sólo cuentan con un mando.
No obstante podremos dar una breve mirada a lo que nos espera para mediados de año, acción frenética en su más alto nivel, peleas por equipo y un sistema de juego que enamoró a muchos hace algunos años. Sí aún no has bajado la demo, es muy recomendable hacerlo.
Por supuesto que un vídeo viene mucho mejor para apreciar algunas de sus bondades, en este mismo artículo puedes ver un avance y algunas escenas del gameplay.
Ha llegado lo inevitable, una comparación entre las dos versiones de Dead Rising, Xbox 360 y Wii.
En el video podemos apreciar que lógicamente en 360 se ve mucho mejor, además de algunas diferencias jugables. El número de zombies en pantalla es muy inferior en la versión de Wii, el aspecto de “los muertos vivientes” también es peor, ya que hay menos variedad de sujetos con diferente aspecto (la mayoría son iguales). En definitiva, Wii no gana en este aspecto pero el ¿Modo de juego?
No he tenido la oportunidad de probar ninguna de las dos versiones, supongo que el wii mando le dotará de una mayor diversión además de una experiencia totalmente distinta. Si lo has probado (en cualquier versión o ambas) cuéntanos que te ha parecido.