Aunque ya hace algo más de un mes desde que estamos en 2009, hacemos un recuento y repaso por texto y video de lo que van a ser los juegos más esperados de cara al año que nos aguarda. Estos son los juegos que saldrán durante el 2009, los juegos que van a tener que aguantar un retroceso económico importante a nivel mundial… Veremos como va todo.
Os dejamos con el especial "Lo más esperado de 2009.
F.E.A.R. 2: Project Origin13 de Febrero (PC/PS3/360) Empezamos por el primero de la lista que también es el que llegará más pronto a los estantes de las tiendas (observareis que estan ordenados por fecha de salida), F.E.A.R. 2: Project Origin. Tras varias disputas por derechos de nombre, a Alma ya le han mostrado el escenario en el que "jugará" con nosotros a placer. Read the rest of this entry »
La ultima creación de Monolith Productions, F.E.A.R. 2 Project Origin, tendrá su demo disponible para descarga el 22 de febrero, esto ha sido confirmado por Warner.
Puedes probar y comprobar si de verdad este juego merece la pena en Xbox 360, PS3 y PC. Ayer os presentamos la portada del juego de este Shooter de terror, que de verdad ¡pone los pelos en punta!
F.E.A.R. 2 Project Origin estará disponible en tiendas el 13 de febrero de este mismo año.
El título más esperado del estudio Monolith, F.E.A.R.2: Projetc Origin, ¡Ya tiene cara!
Como se aprecia en la imagen, aparece una niña bastante maja (con un poco de mala leche, eso sí) y de espaldas un hombre que supongo será el protagonista de este Shooter de terror.
F.E.A.R.2: Projetc Origin estará disponible el 13 de febrero de este mismo año, en las plataformas de siempre, Xbox 360, PS3 y PC.
Nueva edición de la saga que lleva tanto tiempo desinflándose y cada año estropean aún más. Bajo el subtítulo Undercover, EA Black Box intenta volver a los origenes sacando nuevamente la policia a las calles y vuelve a la ilegalidad, aunque esta vez sin el amparo de la noche y al otro lado de la ley, como agente infiltrado.
Argumento al mas puro estilo "Hollywoodiense" con secuencias reales grabadas por actores y multitud de calles por explorar. ¿Firmará Need for Speed con Undercover su sentencia de muerte o estamos ante una resurreción?
Ficha técnica:
LANZAMIENTO:21 de Noviembre (Próximamente)
PRECIO: 49,95 €
CALIFICACIÓN PEGI:+12
GÉNERO:Conducción
MODO MULTIJUGADOR:No
MODO ONLINE: Si
RESOLUCIÓN MÁXIMA:1920×1200 pixeles
EXTRAS:Sí
DURACIÓN:Media
MODOS DE DIFICULTAD:No
DESARROLLA:EA BlackBox
DISTRIBUYE:EA
OTRAS VERSIONES: Si (Multiplataforma)
REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos)ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0cVista: Intel 3.0 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Que pena; que pena principalmente por la gente que va con ilusión el día de salida a comprar el juego; que pena porque al inaguantable ritmo de una edición por año y para todas las plataformas, la franquicia Need for Speed cava a paladas cada vez más grandes su propia tumba y que pena por los chicos de EA BlackBox que han parecido intentarlo de nuevo, pero que se han visto superados por un tiempo de desarrollo muy inferior a cualquier juego mediocre y aún así han creado un juego que se deja jugar a gusto, sí, pero mucho peor de lo que se ha de esperar.
Para que andarse con rodeos, Need for Speed Undercover viene envuelto en videos de postín en las que aparece alguna mini-estrella como Maggie Q. (que está buena todo hay que decirlo, pero como actriz vale poco sinceramente) y en un mapa bastante grande, novedoso y bien repartido, aunque a poco que probemos el contenido, nos sorprende con un mapa vacio y 100% estático que no aprovecha ni un poquito las posibilidades de exploración y un motor gráfico que ofrece uno de los peores rendimientos que he visto yo en mucho tiempo (comentaremos esto en su respectivo apartado). Read the rest of this entry »
El primer F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) se estrenó con gran éxito allá por 2005, un juego que tenía como protagonista a Alma, una niña que hacía pasar autentico pánico a aquellos que sostenían un mando cuando la veían en pantalla. Como en la mayoría de los lanzamientos que son grandes éxitos decidieron hacer una secuela pero un problema de derechos de autor provocó que la secuela pasase a ser no oficial y no iba a poder llevar el nombre original por lo que se quedaría en Project Origin.
Ahora, a escasos 5 meses de que vea la luz, Vivendi ha cedido y en una nueva vuelta de tuerca han informado que Project Origin es secuela oficial y que responderá en las tiendas a F.E.A.R. 2: Project Origin. Para confirmalo han publicado un nuevo trailer que podeis ver a continuación junto con la explicación mas detallada de este conflicto.
El lanzamiento de F.E.A.R. fué un proyecto conjunto entre Vivendi Universal y Monolith del que Vivendi obtenia los derechos de autor y por tanto el nombre del juego no podía utilizarse sin su permiso. En cambio Monolith podía usar sin problema el guión, argumento y personajes originales. Para encontrar un nuevo nombre, el 4 de Junio de 2007 Monolith montó un concurso llamado "Name your fear (Nombra tu miedo)" del que salió ganador Project Origin. Read the rest of this entry »
Nintendo acaba de dar a conocer una lista con los juegos que tiene previsto lanzar como catálogo de Wii este año y durante los primeros meses del próximo. No obstante, los datos no son definitivos y pueden variar. Además no aparecen todos los juegos que veremos en nuestra consola.
"Project Origin" es la secuela de F.E.A.R. pero que, como ya sabéis, no se ha podido llamar F.E.A.R. 2 ya que los derechos pertenecen a Vivendi Games y los creadores han tenido que elegir otro nombre sacado de "name your fear", un concurso que se realizó con dicho propósito. No os preocupéis, la historia va a ser una continuación "a toda regla" de F.E.A.R., llamemos al juego como le llamemos.
La acción en primera persona (FPS) unida al terror más poderoso se va a dar lugar en "Project Origin" o al menos esa impresión es la que nos da el trailer que, aunque no está hecho por un director como el de "Dead Space", logra meternos el miedo en el cuerpo de todos modos.
Jade Raymond, una diosa de las mujeres más guapas del mundo de los videojuegos, vuelve a estar metida en un nuevo proyecto (recordemos que formó parte de Assassin’s Creed) que está siendo pagado producido por UbiSoft y desarrollado por DarkWorks, creadores de ColdFear entre otros.
Lo poco que se ha desvelado de I Am Alive es que será un survival desarrollado en la ciudad estadounidense de Chicago, una Chicago dónde ha habido un terremoto hace escasas horas y deberemos sobrevivir.
El anuncio oficial del juego y más detalles se producirá en un E3 que cada día está más cerca.