Posted: Septiembre 18th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC, Xbox360, noticias | Tags: 2009, 360, Amazon, amazonas, amp, atomic motion, Box 360, control, ds, ea, elblogdeljugon, escuadrones, estrategia, estrategia en tiempo real, Game, games, GH, ign, IT, IV, juego, juego de estrategia, jugon, MAG, mercenarios, militar, nota de prensa, PC, próximo, raven squad, rol, Septiembre, southpeak games, tiempo real, tulo, tulos, vende, venta, Xbox, xbox 360 | No Comments »

Falta cada vez menos para que puedas controlar a varios escuadrones de mercenarios y hagas lo posible por sobrevivir en el Amazonas. Es que SouthPeak Games ha publicado una nota de prensa en la que cuenta que Raven Squad comenzará a venderse a partir del próximo 18 de septiembre. Será en Xbox 360 y PC. Raven Squad es un juego de estrategia en tiempo real y acción desarrollado por Atomic Motion y ambientado en el Amazonas en un futuro cercano. Raven Squad es una experiencia visual competitiva, que ampliará las miras de la concepción habitual de los títulos de corte militar.
Posted: Mayo 29th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, ATI, basa, comentarios, conexión, control, controles, el equipo, equipo, Eric Boltjes, escuadrones, exclusivas, IV, jugador, jugadores, jugar, killzone, killzone 2, multijugador, parche, Parches, Play, playstation, pod, ps3, rol, sony, timo, trav, tulo, tulos, videojuego | No Comments »
Killzone 2, uno de los títulos más comentados en los últimos meses, recibirá esta semana un nuevo parche que incluye algunas mejoras a nivel general. El parche se basa en todos los comentarios y el feedback que el equipo desarrollador ha recibido de los jugadores desde la salida del título.
Eric Boltjes comenta los cambios que se han incluido: mejorado el sistema al jugar con amigos, ahora podremos unirnos directamente a los escuadrones y permanecer juntos a través de varias partidas; mejorado el modo Skirmish para que los jugadores con una conexión más lenta puedan gozar de todas las bondades del título; mejorado el control, ahora los jugadores podrán seleccionar o no el modo “Alta precisión”.
Posted: Febrero 14th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Curiosidades y Humor | Tags: anuncia, arma, armas, Camisetas, cifra, cifras, comercio, comercios, ds, ea, el salto, elblogdeljugon, EOJ, escuadrones, genes, GH, halo, Halo wars, ingresos, IT, IV, juego, jugon, kotaku, licencia, micro, microsoft, mundo, muy bien, nbsp, ndo, oficial, otaku, POP, salto, ticos, videojuego, War, Wars, xbox 360, ya | No Comments »
Todo el mundo sabe que el juego consentido de Microsoft es Halo y por esta sencilla razón (además de ser muy popular) esta licencia será explotada al máximo para obtener exorbitantes cifras de ingresos. Videojuego, camisetas, figuritas… Llegarán a lo comercios para saciar la sed de los fanáticos y no tan fanáticos.
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En esta ocasión os hablaré de las figuritas que han sido anunciadas oficialmente por McFarlane y Microsoft.
Al parecer contará con varios escuadrones formados por tres miembros, ya sean de Marines o Elites. Todos están muy bien diseñados y hasta tienen diferentes armas para que recrees tu propio universo en el salón de tu casa.
Estarán disponibles en julio, aunque me parece que por España veremos pocos. Os dejo las imágenes de cada escuadrón después del salto. La verdas es que ¡como molan!
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Posted: Febrero 21st, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Análisis, PSP | Tags: 300, Análisis, API, arma, armas, arte, aspecto, ATI, avance, avanzar, Ball, batallas, boton, botones, caballo, calidad, carga, casio, crack, criaturas, cuatro, cuentas, culo, desarrolladora, dimensiones, distribuidora, ds, DSi, ea, eco, elblogdeljugon, enemigos, EOJ, epic, escena, escenario, escenarios, escuadrones, escultura, espadas, especial, estilo, estrategia, Euro, extras, febrero, felicidades, GH, gica, Grand, hd, hiperrealista, hondo, horas y horas, idioma, ign, industria, Intel, iquest, IT, IV, juego, juego musical, juegos, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, lanzamiento, lo peor, locoroco, lucha, luchas, mara, maravilla, marca, mico, minijuegos, misiones, modo multijugador, modo online, move, movimiento, movimientos, multijugador, mundo, music, musical, muy bien, nada, nbsp, ndar, ndo, online, pad, pantalla, pap, parados, patapon, pegi, pelo, pens, pod, pong, port, precio, PS, PSP, RAM, rata, realidad, realistas, red, ritmo, rito, rol, sima, simo, simp, soldado, soldados, sonido, sony, stand, tempest, texturas, tierra, tierras, timo, tv, umid, venta, videojuego, videojuegos, ya, Zigoton | 52 Comments »
Análisis Patapon de PSP
Como bien dijo en una ocasión mi compañero Félix, mezclad a los 300 Espartanos, LocoRoco, unos rítmicos tambores y mucha originalidad, y obtendréis como resultado a Patapon, un juego que le da un soplo de aire fresco a la PSP en particular y a la industria de los videojuegos en general. Hoy os desmenuzamos las claves de este original juego que tiene encandilada a toda la redacción de El Blog del Jugón, ¿preparados? ¡Pata, Pata, Pata, Pon!

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 27 de Febrero
- CALIFICACIÓN PEGI: +3
- GÉNERO: Estrategia/Acción/Musical
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: No
- HDTV: No
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media-Larga
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: SONY
- DISTRIBUIDORA: SONY
- PRECIO: 39′95€ Read the rest of this entry »
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