Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: 100 millones, 100 millones de copias, 300, 360, amp, anuncia, arcade, ATI, basa, beta, Box 360, carreras, cifra, coche, coches, culo, culos, ds, ea, eeuu, elblogdeljugon, electronic arts, entretenimiento, EOJ, eramos, escena, escenario, escenarios, estilo, fant, fantas, fantasmas, fecha, franquicia, franquicias, Game, GH, gratis, hombre, idioma, idiomas, ign, in-game, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, Keith Munro, lanzamiento, Lara, MAG, mara, marketing, meta, millones, modelo, mundo, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, Need for Speed Carbono, need for speed nitro, need for speed shiftneed for speed undercover, need for speed undercover, need for speed underground, need for speed underground 2, Nintendo, Nintendo DS, Nitro, online, PC, Persona, pistas, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation portable, playstation3, POP, port, portable, Portada, ports, Prodigy, proyecto, publicidad, RAM, remix, Resident, rol, RTS, saga, serie, Shift, sports, taiwan, timo, tulo, tulos, unidades, unidades vendidas, vende, vendidas, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, World Online, Xbox, xbox 360, yeah yeah yeahs | No Comments »
Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
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15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
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Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
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Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
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Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
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Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
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Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
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Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
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Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
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Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Posted: Septiembre 28th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, arte, assassin, assassin's creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Discovery, assassins, ATI, bus, cámara, carteles, compatibilidad, cover, creed, digital, disco, ds, DSi, elblogdeljugon, escena, escenario, escenarios, Ezio, Ezio Auditore da Firenze, fotos, GH, habilidades, ign, iPhone, iPod, ipod touch, IT, juego, jugon, MAG, mara, ndo, Nintendo, Nintendo DS, nintendo dsi, noviembre, pod, port, portatil, próximo, sobremesa, venta | No Comments »

Assassin’s Creed II: Discovery saldrá a la venta el próximo 17 de noviembre y se sabe que Ezio Auditore da Firenze también pondrá a prueba sus habilidades en la portátil Nintendo DS. La llegada de Assassin’s Creed II: Discovery a la Nintendo DS se confirmó luego de saberse que el juego estaría disponible para iPhone y iPod Touch. Además tendrá compatibilidad con la cámara de la nueva Nintendo DSi. En ese caso parece que podremos sacarnos fotos que luego van a digitalizarse en los escenarios del juego con carteles de “buscado”. Lo importante es que saldrá a la venta el mismo día que las versiones de sobremesa.
Posted: Septiembre 23rd, 2009 | Author: leandro | Filed under: Curiosidades y Humor, General, General videojuegos | Tags: 2009, activision, ATI, banda, bon jovi, bongiovi, courtney love, ds, ea, elblogdeljugon, empresa, EOJ, escena, escenario, escenarios, franquicia, franquicias, GH, guitar hero, guitar hero 5, hero, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, kurt cobain, lucha, MAG, nirvana, POP, port, rock, rockero, saga, tulo, videojuego, videojuegos | 3 Comments »

El popular rockero que gozó de su mayor éxito entre fines de los 80´s y principios de la década del 90, Bon Jovi, se unió a otros tantos artístas para combatir contra la empresa que realiza la saga del Guitar Hero, una de las más importantes franquicias en videojuegos hoy en día. Bongiovi, tal cual es su verdadero apellido, es el líder de la banda que deformó un poquito su nombre para salir a los escenarios bajo el título Bon Jovi. Actualmente el ídolo del rock se puso del lado de Courtney Love y los ex-miembros de Nirvana para luchar contra Activision por el uso que se hace de Kurt Cobain en Guitar Hero 5.
Posted: Agosto 3rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: actualización, amp, arte, ATI, calidad, Captura, Capturas, capturas de pantalla, consolas, declaracion, declaraciones, Diferencias, escena, escenario, escenarios, fant, fantas, final fantasy, final fantasy 11, final fantasy 14, final fantasy 7, final fantasy 8, final fantasy 9, final fantasy playstation, final fantasy xii, final fantasy xiii, guia final fantasy, ign, IT, japon, JRPG, juego, juego final fantasy, juegos, Lara, multijugador, ndo, notables, nuevas, pantalla, Persona, personaje, personajes, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, PlaystationZ, próximo, ps3, revela, rol, rpg, saga, sony, square, square enix, texturas, tulo, XIII | 1 Comment »
Han aparecido nuevas capturas de Final Fantasy XIII, el próximo título de la saga insignia de Square Enix, y aunque no ofrecen nuevos planos o ángulos de escenarios y personajes, sí revelan lo que al parecer es una disminución de la calidad final del juego.
Fue hace casi un año que surgieron las primeras capturas de pantalla del título, las mismas que han sido reproducidas en un nuevo “rebuild”, mostrándonos notables diferencias en las texturas, disminuyendo la calidad del apartado gráfico. Detalles como el cabello y las vestimentas son ahora menores, aunque los fondos parecen haber sufrido una actualización para bien. Por ahora no hay declaraciones por parte de Square Enix al respecto.
Si quieres saber más sobre Final Fantasy puedes ampliar detalles en la caja de búsqueda.
Posted: Julio 18th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: 2009, 300, accion, america, americana, anuncia, ATI, compra, comprar, demo, demos, Dissidia: Final Fantasy, ea, escena, escenario, escenarios, fant, fantas, final fantasy, IT, japon, juego, juegos, meri, ndo, network, norteamerica, pack, peleas, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, playstation network, playstation store, PlaystationZ, próximo, PS, PSN, PSP, psp-300, square enix, suerte, venta, ventas, xima, ya | 5 Comments »
Falta aproximadamente un mes para que salga a la venta Dissidia: Final Fantasy fuera de Japón; por suerte, para los más impacientes, se ha anunciado que una demo pisará la PlayStation Network norteamericana el 23 de julio.
No se han brindado más detalles acerca de lo que contendrá la demostración, pero un par de escenarios y algunos personajes estarán más que bien para todos aquellos que deseen probar el juego antes de comprarlo cuando salga a la venta el próximo 25 de agosto, ya sea en su versión normal o en su versión limitada que se incluye en un pack junto a una PSP-3000 plateada de la cual ya hablamos hace algunas semanas. (Vía)
Posted: Julio 11th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2k games, 2k marin, amena, anuncia, Arkane Studios, australia, bioshock, bioshock 2, carga, chicos, desarrollo, digital, Digital Extremes, ea, el equipo, equipo, equipos, escena, escenario, escenarios, estudio, estudios, FPS, Game, games, gica, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, kane, multijugador, niveles, Octubre, PC, port, proyecto, proyectos, RAM, rol, shooter, Studio, tienda, tiendas, venta, ventas, ya | No Comments »
2K Games ha anunciado la adhesión de un cuarto estudio desarrollador para el juego que amenaza con convertirse en un récord de ventas en todos los sistemas, Bioshock 2.
Actualmente ya trabajaban en su desarrollo 3 estudios encargados de diversas tareas. Primeramente está 2K Marin, el equipo encargado de coordinar todo. Después se encuentra 2K Australia, encargados de aportar su estructura tecnológica. Un tercero se había añadido para encargarse del sistema multijugador: Digital Extremes. Y ahora se unen al proyecto los chicos de Arkane Studios, quienes terminarán de pulir el apartado artístico de niveles y escenarios que “hacen de Bioshock una experiencia tan única y excitante”. Se espera que Bioshock 2 arribe a las tiendas el mes de octubre. (Vía)
Posted: Julio 11th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: animacion, animaciones, ATI, banda, bandai, bikinis, canciones, conexión, escena, escenario, escenarios, especial, estilo, exclusivdades, exclusivo, fecha, IV, japon, japonesa, jefes, JRPG, Mac, misiones, namco, namco bandai, ndo, nuevas, para ps3, Patty Fleur, Play, playstation, Playstation 3, PlaystationZ, protagonista, PS, ps3, revela, revista, rpg, Tales of Vesperia, Tales of VS, trav, verano, vestuarios, ya | No Comments »
Como si no fuera suficiente con todos los añadidos con los que la gente de Namco Bandai ha decidido dotar a la versión de PlayStation 3 de Tales of Vesperia, ahora han revelado, a través de una revista especializada japonesa, que habrá bikinis y atuendos veraniegos exclusivos para esta edición.
Las piezas hasta ahora reveladas son 2 bikinis, uno negro y otro color naranja ―lentes para el sol y gabardina incluidos― además de un conjunto estilo hawaiano para los protagonistas masculinos. Junto a este pequeño añadido se unen los ya comentados cambios entre los que destacan la participación de Patty Fleur, así como nuevas animaciones, canciones, escenarios, jefes, misiones, ciudades remodeladas y la conexión con Tales of VS. (Vía)
Posted: Julio 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accesorios, accrios, Alex Evans, aspecto, ATI, características, compatibilidad, comunidad, ea, entrevista, entrevistas, escenarios, exclusividades, Game, games, GH, IT, IV, juego, juegos, lbp, little big planet, Little Big Planet 2, Media Molecule, mero, nada, ndo, niveles, p2, PC, pens, piensa, plataformas, Play, pod, poderes, ps3, red, retrocompatibilidad, revista, secuela, secuelas, tulo, usa, usuario, usuarios, ya | No Comments »
No es extraño pensar en una futura secuela de Little Big Planet y menos cuando uno de sus máximos responsables habla de que le encantaría producirla. Alex Evans, en una entrevista concedida a Games Industry, habla acerca de un posible Little Big Planet 2 y algunas de sus características. Una de las que más llaman la atención, es la de la compatibilidad con los niveles de su predecesor.
Evans piensa que el contenido creado por la comunidad no se puede perder tan fácil de un título a otro y que la retrocompatibilidad podría ser una buena opción para poder usar esos niveles en LBP2. Afirma incluso que bien podrían cobrar por ese añadido, pero que nada esta definido. Otro aspecto que llama la atención es que el editor podría dejar de ser solo de niveles y comenzar a introducir objetos, de esta manera los usuarios podrían crear toda clase de accesorios para el juego. (Vía)
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